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Concours Mini AAR de l'été 2018
Par Loup
Bonjour à toutes et tous ! Juillet, c'est le mois de l'été, du soleil et des grands départs en vacances. Plus de temps libre nous permet de nous reposer, rencontrer des proches ou encore de consacrer du temps à nos loisirs. Au sein de l'équipe rédactionnelle, nous voulions être à l'écoute de vos intérêts et préférences par rapport à RGS, le site, le forum et la communauté, et avons ainsi lancé une enquête. En tirant les conclusions de cette enquête, l'un de nos constats était que l'une des passions partagées des membres de la communauté sont les récits de parties. Ainsi, pendant deux mois d'été, la rédaction vous propose, en plus de nos articles d'actualité et autres contenus habituels, un concours de mini-AAR de l'été. Le format de ce concours sera semblable à celui que vous connaissez déjà du mois de décembre, mais ce sera aussi une occasion pour les simples lecteurs de participer en choisissant le gagnant. Pour commencer, rappelons les principes de base du mini-AAR : Le récit doit être un message unique Utilisez la limite de 20 images dans un billet de blog en tant que référence si vous hésitez pour la longueur Le but est de rester concis et accessible Aucune restriction pour les jeux Le thème est libre Si vous cherchez de l'inspiration, n'hésitez pas de visiter le blog ouvert à l'occasion du concours précédent. Bien entendu, vous pouvez aussi visiter notre forum de récits de partie. Pour héberger les images, vous pouvez utiliser la fonctionnalité Galerie du forum. Pour un tutoriel ou plus d'explications concernant cette fonctionnalité, Socros a fait une vidéo qui est accessible sur notre chaîne YouTube. Détails du concours : Un gagnant, choisi par les lecteurs membres du forum à travers un sondage sur le forum Début du concours dimanche le 1 juillet 2018, fin dimanche le 15 août 2018 à 23h59 Début du vote des membres le jeudi 16 août 2018, fin vendredi le 31 août 2018 à 23h59 Proclamation des résultats samedi le 1 septembre 2018 Prix : un DLC au choix Les rédacteurs peuvent trancher en cas d'égalité La participation se fait sans inscription préalable Pour participer, il faut simplement poster votre mini-AAR sur le blog dédié N'hésitez pas si vous avez des questions ou remarques. Bonne chance et bonnes vacances !- 0 commentaire
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Quand le Mal vous sied à ravir!
Translate Helper : Nouveau guide et changelog
D'autres m'ont rapporté des fonctionnalités à ajouter pour simplifier toujours plus la traduction avec cet outil. En implémentant les demandes de ces derniers, j'ai décidé d'écrire un guide sur Steam pour faciliter le 1er usage mais aussi faire connaître les nouvelles fonctionnalités. Voici le changelog depuis la compatibilité EUIV/HoI4/Stellaris : Comme toujours, vous pouvez retrouver le lien de téléchargement de la dernière version dans la section download du message original.
[L’Eté des Boxers] L'enfer sur les remparts
Concours Mini AAR de l'été 2018
Jouer en français à Hearts of Iron IV avec des mods
Hearts of Iron IV est jouable en français mais pas la plupart des mods (modifications du jeu réalisées par la communauté).
Ce billet a pour but de vous montrer comment utiliser mon récent travail pour vous permettre de profiter des modifications de HoI4 tout en jouant en français. I. La collection de mods du Steam workshop Pour Hearts of Iron IV, la plupart des mods sont sur le Steam workshop.
Cette plateforme permet de créer des collections, des listes de mods pour permettre aux gens de s'y abonner facilement (Steam télécharge automatiquement les mises à jour des mods auxquels on s'est abonné).
Ainsi j'ai créé une collection regroupant tous les mods jouables en français.
J'ai d'ailleurs fait un article à propos d'elle pour vous la présenter. Avec cette collection vous pouvez faire votre marché et vous abonner à tous les mods qui vous intéressent.
Pour les traductions, n'oubliez pas de vous abonner également au mod original que les auteurs de la traduction auront mis en dépendance.
Une fois que vous vous êtes abonnés à des mods, et que le téléchargement du jeu est fini, lancez le launcher du jeu pour que les mods finissent d'être installés.
Vous pouvez quitter le launcher sans lancer le jeu. II. La détection de conflits Grâce à la collection du Steam workshop, vous êtes abonnés à pleins de mods jouables en français.
Cependant ils ne sont pas tous compatibles entre eux. C'est là qu'un logiciel intervient pour résoudre le problème, le Paradoxos Mod Manager.
J'ai ajouté cette fonctionnalité au Paradoxos Mod Manager fin mars. 1) Installation du Paradoxos Mod Manager Si vous n'avez pas Java d'installé sur votre ordinateur, installez-le. Téléchargez le Paradoxos Mod Manager.
Ce lien est celui de la version 0.6.0 qui est la plus récente à l'écriture de ce billet mais pas forcément à votre lecture.
Cependant, s'il existe une version plus récente, le logiciel vous le dira et vous proposera de se mettre à jour tout seul. Une fois le Paradoxos Mod Manager téléchargé, vous pouvez extraire l'archive où vous voulez. 2) Configuration du Paradoxos Mod Manager Dans le dossier que vous avez extrait, double-cliquez sur ParadoxosModManager.jar Une fois que le logiciel s'est lancé, Sélectionnez Hearts of Iron IV dans la liste déroulante Cochez la case d'activation de détection de conflit Cliquez sur le bouton "..." pour modifier le chemin vers votre dossier de mods, si besoin Remarque : Comme indiqué, la détection de conflits rend le chargement suivant plus long (le temps d'analyser tous vos mods)
Si vous ne comptez pas modifier vos listes de mods, par exemple si vous voulez juste jouer avec une liste que vous avez précédemment créée, je vous conseille de laisser cette case décochée. 3) Création d'une liste de mods Cliquez sur le bouton New en bas de l'interface pour pouvoir créer une liste de mods. Une nouvelle fenêtre s'ouvre.
Saisissez un nom et une description pour cette liste de mods, et sélectionnez FRENCH comme langue. Si vous souhaitez commencer à faire votre liste de mods à partir des mods utilisés lors de votre dernière partie, cliquez sur Import from Current en bas à droite. Cliquez sur les mods que vous voulez mettre dans votre liste.
Si la ligne est colorée cela veut dire que le mod fera parti de la liste.
Si elle est verte, il n'y a pas de conflit, sinon en étant orange elle indique des conflits. Par exemple si j'ajoute le mod Colored Events à ma liste, le mod Clio et lui deviennent orange. Si je clique sur le bouton "..." de la ligne du mod Clio, j'ai le détail des fichiers sur lesquels il est en conflit avec d'autres mods.
Si on n'est pas moddeur, connaître le nom des fichiers en conflit ne nous est d'aucune utilité.
On ne sera donc intéressé que par la liste des mods en conflits pour connaître les choix à faire pour cette liste (les mods non choisis pour cette liste pourront être mis dans une autre liste). Une fois votre liste établie, sans conflits, cliquez sur le bouton Save en bas. Votre liste apparaît dans le logiciel avec vos autres listes. 4) Jouer avec une liste de mods Maintenant que l'on a nos listes de mods, on veut jouer avec l'une d'elle.
Pour cela lancez Steam et NE lancez PAS Hearts of Iron IV. Sélectionnez dans le Paradoxos Mod Manager la liste de mod avec laquelle vous voulez jouer et cliquez sur le bouton Apply.
Confirmez que vous voulez jouer avec cette liste de mod. Cliquez sur Launch game. Hearts of Iron IV se lance en ayant mis la langue souhaitée et en ayant sélectionné les mods de la liste. Vous n'avez donc plus rien à paramétrer pour jouer. III. Participer au projet Si vous souhaitez également aider la communauté francophone à jouer à des mods sur Hearts Iron IV en français, vous pouvez : Proposer des mods jouables en français ou faire d'autres retours sur la collection dans ce sujet Participer ou lancer des traductions de mods dans ce sous-forum Participer au développement du Paradoxos Mod Manager
Translate Helper compatible EUIV, HoI4 et Stellaris
L'amélioration majeure est la compatibilité avec le système de localisation adopté après CK2.
En effet cela permet désormais de traduire les mods de EUIV, HoI4 et Stellaris. Pour plus d'informations sur le logiciel et notamment sur le téléchargement et l'installation, vous pouvez vous reporter sur le billet initial du Translate Helper qui a été mis à jour.
[MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE 2] Chasse au Crabe
[QVADRIGA] La course de la Toge Pourpre
QUI SERA LE CHAMPION? QUI AURA LA POURPRE? L'équipe du SPQRSS au grand complet:
Staline sera le premier a se lancer dans la course au pouvoir à la Toge! Il nous dit être prêt à tout pour réussir, se sent confiant et demande à ses partisans de le soutenir! A la fin du premier virage, Staline réussit a passer 3 et a se maintenir en seconde place! Décidément, cela semble bien partit pour celui qu'on surnomme "Bruta": Mais à la fin du premier tour, un homme, probablement payé par le vil Trotsky, lui vole la vedette! Que de tension dans cette course, décidément! Et au second tour, un autre candidat à la pourpre lui passe devant. Décidément il y a complot contre Staline qui passe 4ème! Staline semble faire tout son possible pour remonter la pente! La Toge Pourpre lui irait tellement bien à son teint!
Mais c'est finalement à l'avant dernier virage que la vérité se fait! Son char casse! Probablement saboté par les ennemis de l'équipe du SPQRSS! Quel terrible fin pour le Grand Staline, qui humilié, doit sortir du stade sous les hués du prolétariat! C'est maintenant au tour de Trostky de tenter la Pourpre! C'est celui sur qui repose le plus les espoir. Il avait vaincu notamment durant 4 années d'affilé l'équipe des aristocrates/ Mais il semblerait cette année les Praticiens, est préparé un piège vu le nombre de d'observateur à côté de lui durant cette course! Et cela commence mal! Trotsky est bloqué par ses adversaires qui l'empêche de passer et le bloque a la fin du premier virage! Pendant ce temps Gavius, héro des Patriciens, lui vole la vedette! Quelle terrible humiliation pour celui qui était vu comme le grand vainqueur de la toge Pourpre!
Trotsky ne semble avoir aucune chance! Et la triche s'accumule à chaque tour! Trotsky est continuellement bloqué par ses adversaires au tour 2! Et c'est ça qu'on aime! Pris en tenaille par ses adversaires lors du dernier tours, la vérité se fait: Trotsky est indigne de la Toge Pourpre! Et c'est finalement 5ème que Trotsky finit, humilié par les Praticiens. Devant cette défaite honteuse, il nous dit se retirer du monde du sport et se reposer dans sa villa à Capoue et souhaite bonne chance au dernier conducteur de l'équipe du SPQRSS, Boukharine. Et c'est finalement la finale avec ce dernier qui s'est qualifié tant bien que mal et se retrouvant donc dans une position très difficile de fond de couloir. Peu avant le début de la course, il se disait confiant, mais comme Nous la dit Gravius, le probable gagnant de cette année: "Le jour où il gagne le naze, je me suicide de honte!". On sent bien que l'équipe du SPQRSS n'a plus aucune chance! Et c'est incroyable! Boukharine qui était le plus mal placé remonte à la 2ème place avant la fin du premier 1 tour, alors que nous suivons Gavius! Il a réussit a profiter que les conducteurs soit occupé dans les couloirs centraux pour lancer à pleine vitesse son attelage et même à pénétrer dans l'un des couloir centraux durant le dernier virage! Mais Gavius ne se laisse pas faire et le maintient a distance! Boukharine semble voué à rester éternelle second! Mais... OUi! OUI! Alors que son adversaire était largement devant lui, Boukharine pousse ses chevaux a fond! Il fonce! Il fonce dans un coude à coude extraordinaire! Et passe devant son adversaire obligé de ralentir a cause d'un attelage en liberté! Lui laissant le champ libre vers la victoire! IL GAGNE! IL GAGNE! OUIIIIIIII!!!!!!!!! Boukharine à gagné la Toge Pourpre! C'est incroyable! C'est incroyable! Le vainqueur est célébré par la Plèbe romaine qui lui remettent la Toge Pourpre sur ses épaules de vainqueur! C'est Beau! C'est Grand! C'est Roooooommmeeee! Et pour couronner ce grand moment de sport, on nous signale le suicide de Gavius. Et ça aussi c'est le sport comme on l'aime!
[Sims Medieval] Contribution de Drawar
[Ultimate General : Civil War] - Douze heures sur l’Antietam
[Le Temps des As] - L'escadrille des Bleus
Concours Mini AAR 2017
Y-a-t'il des restrictions sur les jeux ? Non, il n'y a aucune réelle restriction. C'est possible de faire un mini-AAR à partir d'un jeu de plateau, société ou un jeu d'un autre genre, du moment que ça reste à partir d'une partie. Détails du concours : Début le vendredi le 1 décembre 2017, fin le dimanche le 24 décembre à 23h59 Proclamation des résultats entre le 25 et le 26 décembre 2017 Deux gagnants, choisis par nos jurés d'exception (nous) Gains : pour le vainqueur et le dauphin : au choix parmi une liste de jeux La participation se fait sans inscription préalable Pour participer, il faut simplement poster votre mini-AAR sur le blog dédié N'hésitez pas si vous avez des questions ou remarques. Bonne chance !
Mise à jour du Translate Helper (v1.4)
Action pour vérifier toutes les lignes d'un fichier
Translate helper
It will be new breaks and new features. Of course, I am opened to your ideas. VIII. Acknowledgement Thanks to the contributors of the itextpdf, jdom and languagetool libraries. Thanks to Bisougai to learn me how do a version checker with this tool Paradoxos Mod Manager. Thanks to @Loup for encouragements and feedback.
Riot toujours gagnant!
L'Aéroport de nos jours. De même que l'aéroport accueillit de nombreux touristes, les entrepreneurs du numériques s'installent chez nous et nous félicitent pour notre politique entrepreneuriat: Le grand Willams, le célèbre créateur du EVision Et devant l'arrivée de tant de talents, un centre d'exposition est ouvert: Le centre d'exposition où la modernité est présenté chaque année Et bien entendu on revient sur notre équipe de foot victorieuse deux années d’affilé et qui donc a gagné cette année la coup de la 1ère Division! Moukta quelques instant avant le tir de la victoire 2028, c'est aussi l'année du boom touristique et de la nouvelle ligne de métro: L'aéroport avec ses touristes Mais 2028, c'est aussi le scandale avec l'Eglise Bobique. Afin de placer un nouveau commissariat et un nouveau poste de pompier, il fallait supprimer une vieille Eglise Bobiste, ce qui déclencha quelque temps la colère de l'Eglise Réformé: La vielle Eglise Le quartier rénové Mais 2028 c'est aussi la sécurité pour tous! Petits tours des nouveaux commissariats installés Celui de l'Europe Le commissariat du quartier économique bobique Le 2ème commissariat du quartier des patriotes Le commissariat de Fourqueux Nous remercions M.Riot pour ces 5 années de pur bonheur et nous lui souhaitons un autre mandat!
Du pognon a gogo avec Riot
La municipalité lui laisse donc le droit de s’étendre via deux nouvelles zones d'exploitation. La première concerne le minage de la zone d'Uranium, la seconde d'une série de pépinières d'entreprises. Les deux nouvelles zones a côté de la zone de pétrole. De plus afin de fournir un accès simple aux nouvelles zones entrepreneuriat la main bienfaisante de de LaForge Investissements, une nouvelle ligne de bus est rajouté. Et pour éviter des kilomètres trop nombreux pour notre atmosphère si fragile, une autre société de transport est sollicité pour s'installer dans notre ville: Transport Armodien. Elle s'occupera de gérer le nouveau dépôt de bus et la gare de marchandise La gare de marchandise Devant le succès de notre équipe de foot depuis 2 ans, celle ci passe en 2ème division nationale et a besoin de nouveaux équipement. Et par chance elle trouve un nouveau sponsor: LaForge Sport! Elle accepte de sponsoriser l’équipe et propose même de nous faire une réduction pour la construction du Stade! Quelle chance! Le stade est situé dans le quartier de Bobland car c'était le seul endroit adapté pour le Stade sans nuire aux habitants les plus respectables. Bien entendu après quelques vielles tours inutiles détruites, la zone a été sécurisé par la présence constante de plus de 30 policier autour du Stade. Le Stade est près a accueillir son premier grand Match pour le mois d'Octobre 2028:
Le Superbe Stade "Maréchal Bottin" La Ville est encore nommée cette année comme ville la plus attirante de Armodie. des milliers de personnes s'installent cette année encore, obligeant a agrandir le quartier des patriotes, qui se voient doté d'un QG de Pompier pour leur sécurité:
Le quartier agrandis Le QG des Pompier du quartier des Patriotes Et durant l'année, LaForge Industrie finit son immeuble de sa maison mère dans le nouveau centre des affaires de la Ville et Transport Armodie décide lui aussi de s'installer chez nous.
La Tour LaForge a côté de celle de Transport Armodie A la fin de l'année, la loi obligeant a créer plus de logement sociaux, le quartier de Bobland est agrandis afin d'accueillir les anciens habitant des tour effondré. La ville est suffisament prospère pour se le permettre mais ceux ci seront construit à l'écart des bons habitants.
Quelques immeubles en constructions
Riot combat le crime par l'Atome.
Maintenant que les finance sont dans le positif, il est temps de sécuriser nos rues! La municipalité lance l'opération "Espace sécurisé".
Le quartier des patriote et de l’Espérance seront désormais protégé par un tous nouveau poste de police de grande qualité et une campagne de recrutement est lancé. Et un poste de police est rajouté dans la zone commerciale LaForge De plus dès Mars 2027, LaForge décide d'installer sa maison mère au sein de Ayrgiesse et de développe rune zone de haute technologie . La Mairie s'empresse d'accepter ce grand pourvoyeur d'emplois en échange de quelques avantages pour LaForge. Une série de rue est créer et LaForge installe son bureau Rue Serge Riot et pour gagner du temps, lance l’extraction locale de pétrole dans l'optique de créer de nouveaux produits plastique ainsi que d'en fabriquer rapidement sur place. Pendant ce temps les temps sont dur pour tout le monde et la mairie se voit obliger d'augmenter les impôts des surface commerciales. Si cela rapporte de l'argent à la commune et permet d'avancer dans de grands travaux, certains magasins ne résistent et ferme leurs porte dans le quartier commercial historique de la ville au profit de la nouvelle zone commerciale. Mais l'argent récupérer ne sera pas gaspillé. Il permet de réer sans emprunter, la création de deux nouvelles stations de métro. L'une au quartier Patriote, Rue du Capitaine André, Grand Patriote lors de la colonisation de l’Île de la Vertue, ainsi que l'autre dans LaForge Techno 1, juste devant les bureau du siège. Ainsi que le centre culturel "Patrick Riot" qui compte une école et un collège Privée nommé selon le super maire de notre ville ainsi qu'un musée botanique de nos plantes locales. Toutes ses mesures semblent bénéfique et nous gagnons le prix de la meilleure ville d'après le Journal "Droit dans ses bottes" et même la cours des Comptes nous félicite pour la gestion de notre ville. Et finalement finit malgré les hurlé de nos opposants, voici pour nos citoyen en exclu notre centrale:
Catastrophe écologique!
La Mairie a expliqué que c'était tout a fait normal a cette époque de l'année et signale que le collectif a été accusé de dégradation, il y a 3 mois, de matériel de l'entreprise. Quand à LaForge, elle a porté plainte pour diffamation.
Vu au dessus du Pont de l'Industrie, du cours d'eau asséché.
Le Mandat de Riot. 1ère Année
L'équipe municipale décide donc de créer une nouvelle zone d'activités commerciales.
La zone a été trouvé non loin de la ville. Pour permettre un meilleur transit entre la ville et la zone commerciale, un métro créé par LaForge Transport a été lancé ainsi qu'une nouvelle ligne de bus spécifique à la zone. Malgré la somme colossale que cela représente, LaForge prend en charge une partie des coups contre 20% des recettes de la zones commerciales. Bien entendu devant une telle offre, la municipalité accepte. De plus tous les transports publique de la zone seront financé par LaForge, qui fournira ses bus.
Une fois de plus, le génie de Riot permet le développement de la ville sans la ruiner. Le Lieu Choisit Malheureusement pour maintenir une ville dans la sûreté et le budget dans le positif, M.Riot se voit obligé de couper une partie des bus alloué aux quartiers Bobland. Ceux ci ne faisant que dégrader les bus et provoquer la police, M.Riot est incroyablement sympathique de leur en laisser 3 par jour pour les bus scolaires, qui sont assuré par une entreprise privée détenue par un certain Jacques Tartinet, qui refuserait de laisser des voyous dans leurs coins. Encore un utopiste. Le Budget laisser à l'entreprise privé. Et c'est ainsi qu'en à peine 6 mois, l'emprunt fait à la banque pour payer le métro est remboursé. Comme quoi, refusé le laxisme est une solution des plus approprié. La zone commerciale est en plus une réussite totale aussi bien pour la ville que pour LaForge Industrie, ce qui permet de dégager un budget conséquent. LaForge en profite pour développer ses entreprises et deviens le 1er fournisseur d'emplois de la ville Le quartier Commerciale "LaForge" en plein boom Mais Riot pense aussi au bien être des habitant des quartiers défavorisés.
Il rénove le quartier de l'Espérance et lance un projet d'agrandissement de la zone. Il fait agrandir la Rue Smithon pour supporter un meilleur trafic qui porte désormais le nom de Route Aldon PainBlanc, le grand homme politique d'il y a 50 ans. L'ancienne route
Les nouveaux logement a côté du quartier de l’Espérance sont désormais réservé aux personnes pouvant prouvé que leurs ancêtres sont originaire d'Armodie depuis au moins 100 ans et que leurs niveaux de vie est celui d'un citoyen stable t sans casier judiciaire. Le quartier profite d'une réduction d'impots, des logements derniers cris, de l'interdiction de camions ainsi qu de véhicule datant d'avant 2010 sauf si sa valeur est au dessus de 20 000€.
Bien entendu les noms de Rue sont celle de grands Héro de la patrie comme le Maréchal Bottin. A la fin de l'Année le quartier est nommé "Quartier des Patriotes" par le Conseil municipale. Vu du quartier HighTech du quartier des patriotes. La plupart des logement sont vide, a cause des vérifications qui prennent du temps. Fin 2026, la ville est dans les positifs. L'an prochain, le grand prêt qui plombe la ville depuis le début sera enfin. Pour cela, il aura simplement suffit de couper les vivres des associations de gauchistes. Tous les centres sociaux ont fermé et les accès aux parcs sont devenu payant mais cela valait le coup. M.Riot aborde sereinement l'année 2027, pour enfin pouvoir régler le problème de criminalité.
L'AAR de l'AAR
Lecture musicalmement assistée ! Un véritable jeu dans le jeu ! Un défi !! Aller, on y va ? Tout doit passer dans les 2 minutes 49 de cette superbe OST d'Akira Senju et pas en 2 minutes 30 , à toi de jouer l'interprète, Yaowp ! - Alors ? On en est où dans cette histoAAR ?? - Ben.. on est encore dans l'intro, le prologue, l'incident de Mukden en 1931, sachant que la partie que nous allons jouer avec le Japon dans Hearts Of Iron, 4ème du nom, ne commencera pas avant 1936 !!
- QUOI !!??? 1936 !!?? Mais kess t'attends Den's purée !!? On en a pour 6 mois d'intro à ce rhytme !!! - Ben quoi ??? En fait, nous sommes le 22 décembre 1935 comme l'indique le premier post !? Nous parcourons un nécessaire flash back sur les années qui ont précédé, histoAAR de se sentir un peu plus dans l'HistoAAR man, cadence man, et qui sait... peut être de peser un poids non négligeable dans la balance man.
Bon, un petit résumé, enrichi par ci par là, s'impose pour ceussent qui aurait manqué le début. Les feuillets noirs et l'idée de co-prospérité asiatique ont fait irruption dans la tête d'un jeune journaliste, Matt Icks, bouleversé qu'il était par sa rencontre avec Morihei Ueshiba. Le Maître avait réveillé quelque chose en lui... voir le post Avant l'affaire des feuillets noirs, Charles Bodson, patron du Shanghai Daily News où travaille Matt Icks, publie un de ses articles : "Point de vue sur l'Impérialisme". Touché par l'approche du jeune homme, il s'engage avec lui et publie une série d'encadrés malgré le scandale provoqué dans les milieux occidentaux. Quelques jours plus tard Matt Icks est contacté par un certain Koné Iseki. "Vous ne pourrez plus faire marche arrière " Ce "point de vue sur l'Impérialisme", si bravement exprimé dans cet article, avait suscité l'émoi de son Altesse Impériale en personne. Si bien qu'elle mandat Iseki de l'informer des intentions de cet Honorable Monsieur Icks. Iseki fût sans détour et relata les choses telles qu'elles étaient, Matt rédigea alors une lettre à l'intention de son Altesse et ceci fût traduit en japonais. Le couple Impérial vit la tradition au quotidien cependant, Dame Itsu se tient très au fait de l'actualité ; c'est pour elle que travaille le Colonel Iseki et une des équipes de la Sakurai Kikan, les services secrets de l'Armée Impériale. Dame Itsu assura de son soutien le projet feuillets noirs dépeint dans cette missive et promit de s'engager auprès de l'Empereur. Quelques jours plus tard, Bodson recevait des menaces et préférait raccompagner Matt qui rentrait à Londres pour se consacrer à la recherche. L'année suivante, grâce au travail du Professeur Ikidata un proche de la famille Impérial, les premiers feuillets ( "NO WAR" de leur vrai nom) purent être imprimés et distribués sur Shanghai. Les soutiens ne tardèrent pas à se multiplier... la traduction, l'impression et la distribution s'organisa et toutes les grandes métropoles asiatiques furent bientôt touchées par l'appel. D'énormes intérêts étaient en jeu, la partie n'était pas gagnée, l'armée avait pris les devants, la SDN exigeait le retrait des troupes, le ministre des affaires étrangères japonais venait de démissionner. Alors ? t'as réussi à cadrer ? Cool ! Bravo, parce que c'est pas évident quand même !
Les AARcanes de l'HistoAAR
Tout d'abord merci à Loup et son efficacité pour son aide dans l'édition, faire bien du premier coup c'est bien mais c'est ...oups ! j'ai oublier un truc et hop, clic clic clic et tac, merci Loup L'AAR... j'crois bien suis tombé dedans quand j'étais petit...
Si si, c'était en primaire, au siècle dernier, on avait un livre de lecture, et j'aimais bien me plonger dans cette histoire de bataille rangée entre deux copains, des p'tits soldats, sur la table de la salle à manger, un dimanche après-midi...peut-être pleuvait-t-il ce jour là, je ne me souviens plus... en tout cas c'était un super après midi... une vieille couverture jouait la montagne et ses cachettes... bataille acharnée, héros de chaque côté..
Allez on sort les violons Préparez les mouchoirs lol Bon ben, pour ceussent qui connaissent pas le principe, on va bientôt cliquer ci-dessous (Joe Hisaishi - The Rain) pour lancer l'OST, la musique du film que tu es entrain de lire, voir, imaginer, c'est ça le délire dans cet AAR, "HistoAAR de Showa", donc j'ai choisit ce petit bijou du Maestro Hisaishi pour nous accompagner sur ce background Allez hop, on se rejoint sous ce pavé, "chimérique" ? , à toute... Heps ! C'est pas un diaporama, c'est Joe qui nous emmène quelque part... ailleurs... en caravane, laisse juste passer les premières mesures (12s ) et hop retourne à la lecture, Joe le taaaxiiiii, c'est saaa vie... Attention, 1,2,3,4, 1,2,3,4 et 1....2....3....4.. et.. J'crois que c'est le tempo, mais chui pas musicien alors ... à toi de jouer
Suis la zik, lis pas trop vite et bon trip C'est beau, mais ça dure plus de 5 minutes, et je voudrais pas qu'on sois triste, lol, c'était mieux avant quand même hein ? Cette OST colle parfaitement à l'atmosphère en tout cas, mais ce n'est que le début.. bonne lecture et, ah ! Au fait ne clic pas tout de suite sur les liens, tu verras ça après, et 1....2....3....4..... le tempo Les batailles de petits soldats... on payait ça 4 ou 5 francs la boite de "Airfix" à l'époque. Bah.. c'était pas des mistrals gagnants, mais déjà soufflait la brise de l'aventure. Plus tard, on a pu s'offrir des tanks et autres canons et véhicules grâce à la marque Atlantic. Waw ! les premiers Tigres sur le terrain... Les trucs en fer c'était trop cher mais un jour, j'ai eu droit à un AMX 30 Solido, que j'ai encore, snif...
- Purée ! Mais c'est quoi cette musique Den's ? on va chialer .... c'est ça que tu veux hein ? c'est ça ??? Mdr !! - Chiotte les mecs maaairde ! j'narre mon background in the war ! C'est pas l'amour est dans le pré p.... !! Un jour, quelques temps plus tard, dans une salle d'attente, feuilletant un magazine, je tombe sur un article parlant du wargame avec un brin d'AAR sur la bataille de Dien Bien Phu que ce jeu permettait de simuler avec moult détails... Avec le recul, je dirais que ça payait pas de mine, mais quand c'est le premier que tu aperçois, c'est comme l'appel du la for... - Fort Alamo ? - Ouais, t'es comme avide de croquettes man Et bam ! David Crocket ! Tu l'as pas vu arriver cuilà hein !? Oui donc et ben, c'est sur qu'à partir de là hein, "moment donné", comme dirait Tae, un druide bien connu , fallait que je mette la main sur une de ces boites magiques, remplies de petits pions à dégrafer soi-même. J't'avoue que pour moi le jeu commençait déjà là, et je salivais à la lecture de la règle. C'est dire à quel point j'était en Balaaaaaadeeeeeeuuu complèèètement malaaaaadeeeeeeeuuu... Je m'voyais déjà....... en haut de l'aff... colline dominant la passe de Kasserine. Je continue en prose rimée si ça vous gène pas hein.. Oui heu.. donc, un jour, quelques temps plus tard, budget aniv dans la poche du falzar, je tombe sur un revendeur de cette drogue, ce nectar. En vitrine, l’amphétamine... "Rommel dans le désert" me contamine. Un mirage ? Non... un barrage, en Tunisie, des divisions de Panzers en survie.
En embuscade dans la colline... avec les bataillons français, l'Armée d'Afrique, les Forces Française Libre, en 3D siouplait pour la colline. Pas trés cher en plus, du coup j'en prend deux !! Héhé
et je choisit la boite d'à côté, Okinawa, qui ne demandait qu'à être adoptée. Premier contact Wargame avec le Soleil Levant, Flat Top viendra plus tard... A partir de là, traversée du désert... quelques escarmouches en solo... des boites qui s'empilent, les années qui défilent, une inoubliable partie de World in Flames avec feu mon pote Titus, Salut à toi, les premières console, Amiga... mais encore pas mal de temps avant l'ordi et une bonne connexion internet. Chose faite, au détour d'un clic, un jour, ou plutôt uuuuuneuu nuit, je tombe sur quoi ?
- L'oiseau noir ??
- Non, pire ! Jerry et Domi dans un AAR HOI ! Jerry & Domi tombent dingos, qu'est ce qui reste ? La Chine de Mao, démarrant à deux doigt du chaos. Et hop ! Rechute ! Nouvelle crise de n'AAR, recherche de sparing partner... (repère synchro 3:33 , c'est là où tu devrait en être de l'OST normalement ) Entre temps, je découvrais les joies du combat tactique au tour par tour simultané avec "Combat Mission 3 - Afrika Korps" dans le vent du site Appui-Feu, un repère de foudingues dangereux. Les parties en IP, la Mega Campagne Permanente, le teaser de la MCP, le Journal de Melhuig, salut à toi Afien si tu me lis. Bisous du Den's en grande vadrouille ! On jouait surtout en Italie - combat de rencontre 2000 pts - Armes combinées - tout moyen et hop, après chaque bataille, un petit compte rendu sympa... c'était cool, pas près de guérir de ce truc le Den's. Et hop, première tentative d'AAR, chaleureusement encouragé, je me lance : "Opération zook machine" une partie contre Gengis92, Heps .. Gengis, j't'oublis pas non plus, Yo Gars ! Non violence ! La première symphonie inachevée..., bref passons.
Vers cette époque, abruti de haut niveau, j'avais laissé passer Hearts of Iron comme un nigot.... habitué aux hexagones, dans mon pentagone emmuré, j'avais pas supporté la vue des "provinces" dessinées. Mince ! Quels ne furent pas mes regrets, du coup je sautais sur un HOI2 tout frais . Après quelques essais, hop, première tentative en multi. Aie ! Canailles ! Patatrac, ya des cracs ! Des énarques au tics bizarres... barbares atypiques in war ! - Encore des nAARcotiques ? - Mouais d'la drogue dure man, de l'héroïsnne épique... Mon plus bel essai aura été "L'AARt des choix, cœurs fidèles", avec l'infâme Balthaur aux commandes de la Wermacht et la bande d'AF à mon chevet. Pauvre Fraaaanceeeuuu... Dur de jouer en défeeenseeu...
Malheureusement la partie tourna court, néanmoins, le rendu était réaliste et le deal avec Balt avait été honoré, priorité à l'AAR, merci encore vieux et merci aux affiens et autres supporters d'alors. Plus tard l'hébergeur d'images a sauté... Arf ! reste quelques ruines... J'ai bien essayé plusieurs désintoxication,mais impossible de se séparer de ces boites et de cette pile de CD. Tu parles, Il m'est arrivé plusieurs fois de me procurer un jeu juste pour faire des captures d'écran, imaginant m'en servir dans un futur AAR. - Meilleur souvenir multijoueur ? - Sans hésitation je dis la Méga Campagne Permanente sur Appui-feu,
Un pion un joueur, un véritable déchaînement... plus de 30 joueurs au total, un AAR permanent... on joignait le tactique et l’opérationnel, sur une carte faites maison, on touchait presque au Graal. Il faut dire que Battlefront avait été généreux sur ces premiers opus, avec CMAK (Combat mission Afrika korps) tu pouvais quasiment jouer tout les affrontements de la WWII sur le théâtre méditerranéen... avec CMBB (Combat mission Barbarossa to Berlin) tu jouais de 41 à 45 sur tout le front de l'Est, et il manquait pas grand chose. Je ne suis qu'un wargameur dans l'âme et, paradoxalement, j'ai relativement peu de parties d'HOI terminées à mon actif. J'espère bien arriver au bout de cette nouvelle aventure en tout cas et vos conseils seront les bienvenus. Bon ben, si t'as pas lu trop vite ou trop lentement, la bande son se termine à peu près là.... Merci pour cette attention La suite dans le prochain billet