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Actions spéciales : Le cœur du jeu de rôle.

 

 

A tout moment Staline ou l'un des joueurs peut déclencher une "action spéciale". C'est-à-dire une action roleplay non retranscrite dans la partie heart of iron III mais qui peut avoir des impacts ou non dessus. 

 

Si un joueur souhaite proposer une action spéciale au MJ/Maître du jeu (Laurentlefou)

 

- Faire la proposition en MP au Maitre des jeux. TOUTES les propositions sont possibles

- Le MJ peut la rejeter si elle ne lui semble pas intéressante ou pas à la portée de votre personnage. Si elle est accepté l'action spéciale est résolue  par un jet de dés ou autre invention du MJ, soit par l'ouverture d'un thread particulier où se déroule l'action spéciale qui permet le dialogue entre les joueurs concernés pour la résoudre.

 

Exemples:

 

un membre du Politburo ou du NKVD souhaite convoquer un général 

un ministre demande une entrevue à Staline.

Vous voulez tenter d'assembler des preuves sur un autre joueur. On ne sait jamais !

Vous voulez aller à l'université pour gagner des compétences

Vous avez caché un poignard dans votre veste et avez un rendez-vous avez Staline ?

Moscou est assiégée ! Vous un frêle politicien mes désirez rejoindre le front !

 

Pour tout cela et tellement plus. Contactez le MJ !

Merci à Eldesdichado  pour son aide précieuse.

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Pas de truc pour le Komintern?

 

Oui, il est nécessaire de prévoir quelque chose en ce domaine qui renvoie à des mécanismes et règles à élaborer dans le foctionnement du Politburo

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Le service action du NKVD pourrait aller, mais le Komintern ne ressemble pas au NKVD, et ne lui est pas lié.

C'est plus un service attaché a la surveillance et a la direction de PC locaux(pour qu'ils ne s'écartent pas de la ligne de Staline et ne déclenchent pas de révolution fortuite), à l'époque.

Un personnage qui ne puisse agir qu'a l'internationale(par exemple en lançant des actions de osutien a tel ou tel PC) serait interessant.

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Le service action du NKVD pourrait aller, mais le Komintern ne ressemble pas au NKVD, et ne lui est pas lié.

C'est plus un service attaché a la surveillance et a la direction de PC locaux(pour qu'ils ne s'écartent pas de la ligne de Staline et ne déclenchent pas de révolution fortuite), à l'époque.

Un personnage qui ne puisse agir qu'a l'internationale(par exemple en lançant des actions de osutien a tel ou tel PC) serait interessant.

Parfaitement d'accord je t'ai envoyer un message concernant cette dimension

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NKVD :

 

 

1 : Les joueurs NKVD disposent de pouvoir spéciaux en fonction du niveau de dictature et du niveau d'indépendance du NKVD. Les ''Bonus'' de bases sont.

 

  • Assassinat politique :

  • Espionnage :

 

 

A : Niveau de dictature :

 

0 = Aucun pouvoir officiel.

1 = Pouvoir d'enquète : Le NKVD peut lancer un procès si le politburo approuve en majorité.

2 = Pouvoir d'enquète : Le NKVD peut lancer un procès si Staline est d'accord.

3 = Pouvoir d'enquète : Le NKVD peut lancer un procès si Staline est d'accord. Peut envoyer envoyer en camp de travail/réeducation politique si Staline est d'accord.

4 = Peut TOUT faire si Staline est d'accord

 

 

B : Niveau d'indépendance du NKVD

 

0 = Staline décide TOUT

1 = Staline décide TOUT mais les joueurs NKVD peuvent agir d'initiative

2 = Staline propose TOUT, les joueurs NKVD peuvent agir d'initiative ET annuler ''Si Staline est d'accord'' au niveau de dictature 2. Et ''Si le politburo approuve'' par ''si Staline est d'accord''.

3 = Annuler tous les ''si Staline le veut'' à tous les niveaux de dictature.

 

 

 

 

2 : Les procès : Les règles viendront mais globalement ils seront plus ''démocratique'' si le niveau de dictature est bas.

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