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Bathyscaphe

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À propos de Bathyscaphe

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  1. Bathyscaphe

    Man the guns : à quoi servent les bases navales ?

    Merci du tuyau, ça paraît logique.
  2. Salut à tous, Avant la 1.6 (man the guns), la taille d’une base navale servait à définir la quantité de ravitaillement qu’elle pouvait importer ET la vitesse de réparation des navires qui s’y trouvaient. Maintenant que les réparations sont gérées par des chantiers navals, la taille d’une base navale ne définit plus que la quantité de ravitaillement qu’elle peut importer. Ai-je bien compris la nouvelle mécanique ? Merci de vos éclaircissements.
  3. Bathyscaphe

    Menu "Macrobuilder" incomplet

    Non. En cherchant un peu, je crois que c’est dans « Common sense ».
  4. Salut à tous, Mon menu Macrobuilder est incomplet. Je ne peux pas, par exemple, augmenter le développement d'une province (par ailleurs cette fonctionnalité-là n'apparaît pas dans l'écran de la province). J'ajoute que je joue sous MAC. Quelqu'un sait expliquer ? Merci d'avance.
  5. Bathyscaphe

    Unifier le Saint Empire Romain Germanique

    Bon, merci les poteaux, mais je galère toujours... Côté électeurs, je suis plutôt en forme : je suis électeur et empereur tout à la fois ! (le Palatinat, qui avait une union personnelle avec moi, a subitement décidé de s'unifier avec moi à la suite du décès d'un de mes rois. J'ai alors récupérer son siège d'électeur ! ). La Bohème est en union personnelle avec moi et c'est un électeur. J'ai réussi à intégrer la Hongrie, mais ce ne fait qu'une vingtaine de points d'autorité. J'en suis à deux réformes impériales passées en 1680 ! Je me suis converti à l'église réformée parce que la majorité des Princes en était. Mais je suis encore loin du compte. La France commence à me grignoter des provinces et je ne suis pas prêt de la bouter hors de l'Empire. Y a-t-il d'autres moyens de récupérer des points d'autorité ? Que se passe-t-il lorsque l'on clique sur le bouton "voter" de l'Empire, récupère-t-on de l'autorité si on est réélu (je suis en Iron Man et je n'ose pas faire une boulette ) ?
  6. Bathyscaphe

    Unifier le Saint Empire Romain Germanique

    Franchement, je ne sais pas comment vous faites. Dès que le protestantisme apparaît, l'autorité impériale s'effondre et je ne sais pas comment contrecarrer cela. A moins de faire des guerres de religion à tour de bras?...
  7. Bathyscaphe

    Présentation Mod Franchouille

    Et voici la version compatible 1.4.2 : Franchouille1-2-1.zip
  8. Salut à tous, Je voudrais commencer une partie en jouant Byzance. L'un d'entre vous pourrait-il me conseiller un des MODs du Workshop ? Maerci !
  9. Bathyscaphe

    Question ravitaillement

    Il vaut mieux utiliser l'infanterie à pied plutôt que l'infanterie motorisée / mécanisée. Et parmi les types d'infanterie à pied, les paras et l'infanterie de marine consomment un peu moins (0,06 contre 0,07). L'artillerie consomme un peu moins lorsqu'elle est en appui que lorsqu'elle est directement parmi les brigades de contact.
  10. Bathyscaphe

    Traduction améliorée : Jean de Lattre de Tassigny

    Je trouve tous les équipements automoteurs mal nommés. Dans mon mod j'utilise : light_tank_aa_equipment:0 "Canon AA automoteur léger" et pareil pour les suivants. medium_tank_artillery_equipment:0 "Art. AM moyenne" plutôt que "artillerie moyenne" qui pourrait être une artillerie tractée. medium_tank_aa_equipment:0 "Canon AA automoteur moyen" même remarque que ci-dessus. heavy_tank_artillery_equipment:0 "Artillerie AM lourde" heavy_tank_aa_equipment:0 "Canon AA automoteur lourd" super_heavy_tank_aa_equipment:0 "Canon AA automoteur super-lourd" modern_tank_aa_equipment:0 "Canon AA automoteur moderne" De la même façon, je préfère : mechanized_equipment:0 "Véhicule de Combat d'Infanterie" mechanized_equipment_short:0 "VCI" Plutôt qu'"équipement mécanisé" pas très parlant je trouve.
  11. Bathyscaphe

    Présentation Mod Franchouille

    En fait non. La version de Lattre de Tassigny est beaucoup plus vaste puisqu'elle corrige aussi des bugs. Donc c'est trop compliqué. Mon mod n'est pas compatible.
  12. Bathyscaphe

    Comment créer un pack de mods ?

    Il n'y a pas vraiment d'école ou de cours concernant le modding. Ça s'apprend tout seul par expérimentation. Il faut un peu de bon sens et un minimum de connaissance en programmation (en gros il faut savoir comment sont organisés les programmes). Et il faut un bon éditeur de texte, au moins un capable de comparer deux fichiers entre eux et de t'indiquer les différences. Sur MAC, j'utilise TextWrangler bien suffisant pour cette tâche. Le modding sur Paradox te donne accès à quasiment tous les paramètres du jeu que tu peux modifier. Tu peux en créer de nouveaux et même créer un peu de "code" à travers des "events". Pour faire une salade de mods, il te faut réunir les fichiers des différents mods et voir s'ils modifient les mêmes fichiers ou pas. S'ils modifient les mêmes, il faut les analyser pour comprendre les différences, ce qu'ils cherchent à faire etc.
  13. Bathyscaphe

    mod Immersive cities

    Vérifie si la chaine "stalingrad" n'est pas appelé dans un autre fichier localisation. Sinon fait une recherche avec "Stalingrad" (S majuscule) car dans ta capture d'écran Stalingrad est avec un S majuscule, ça peut aider à débugger.
  14. Bathyscaphe

    Présentation Mod Franchouille

    Ben du coup, non. Elle n'est pas compatible avec aucune version Jean de Lattre de Tassigny. Je vais essayer de corriger ce problème, pour pas que nous soyons plusieurs à travailler dans le même sens. Mais comme je renomme certains équipements, ça risque de coincer parfois.
  15. Bathyscaphe

    Présentation Mod Franchouille

    Ben Steam Workshop. En tous cas, la dernière fois que j'ai regardé...
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