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Ical

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    Rhône-Alpes
  1. Bugs et oublis (Archive)

    Campagne scénarisée "Pacification Impériale", faction Empire : Dark Vador disparaît de la map galactique après "la Seconde Bataille de Kashyyyk". Il est requis pour la mission suivante "Exploration de Honoghr", le scénario reste donc bloqué.
  2. Bugs et oublis (Archive)

    J'ai tenté la même campagne côté CSI, idem, crash pendant la sauvegarde très tôt dans la partie (après la prise de Javin et des planètes neutres du secteur, mois 1).
  3. Bugs et oublis (Archive)

    Le jeu crash lorsque l'on tente de sauvegarder après avoir rempli le premier objectif (l'Offensive de Ciutric) dans la campagne scénarisée "La Reconquête de la Bordure", faction Empire.
  4. Bugs et oublis (Archive)

    Pas tout à fait sûr de l'origine de ce bug, mais la prise de Belsavis crée deux spots d'unités vides en orbite. Ils sont immobiles mais celui de droite reste sélectionnable. J'ai tenté de merge quelques unités avec, elles disparaissent sans aucun moyen de les récupérer. (Version du mod 1.1).
  5. Bugs et oublis sur la version 1.2

    - Certaines factions (style Forces Alliées à l'Empire) sont incapables de sécuriser les matrices de construction, bâtiments et points de renfort. - Les bâtiments annexes peuvent gêner d'autres bâtiments ou le déploiement de leur garnison (ex: la moitié des troupes des casernes impériales commencent emmurées vives dans les dépôts de carburant). J'imagine que c'est difficilement réglable car dépendant du layout des maps + nombre et types de bâtiments construits. - Certaines campagnes crashent au bout d'un temps donné (ex: Pacification Impériale mois 3). Je testerai une map galactique non scénarisée (Révolution Droïde) sous peu.
  6. Images de modèles

    Heyyo j'suis tombé là-dessus pas plus tard qu'y a pas longtemps : http://www.moddb.com/groups/star-wars-fan-group/news/mod-update-42 J'imagine qu'il faudrait contacter le bonhomme qui a créé ce modèle (si vous avez pas d'interprète sous la patte, je suis opé), et j'ai aucune idée du boulot nécessaire à l'intégration de ce croiseur dans le mod, mais dans le doute je lâche la bestiole ! (fanboy de Jedi Starfighter jusqu'au bout des doigts de pied, ce vaisseau était un vrai enfer à dézinguer è_é). Au passage, bravo, bravo, BRAVO pour le taf hallucinant que abattez depuis les premières heures les mecs, HK, DKS, Darkgrazi, Namspopof, toute l'équipe, z'êtes des vrais de vrais les lapins, j'vous kiffe fort fort fort.
  7. Bugs et oublis sur la version 1.2

    - Les points critiques des CR-90 sur Commenor (sol) sont à 91% et celles-ci attaquent l'infanterie (pas pu tester avec des véhicules) lorsque l'on prend le contrôle d'une d'entre elles avec des pilotes (merci d'avoir implémenté ça au passage c'est sacrément kiffant ). - Les points critiques des DSI dans la mission de Turkana sont à 91%, même problème pour la base astéroïde pirate ouest de Malastare.
  8. Installateur non valide?

    Hmm apparemment ça venait du pare-feu du réseau wireless auquel j'étais rattaché. J'ai testé via une autre connexion ça fonctionne parfaitement, désolé d'avoir dérangé pour si peu.
  9. Installateur non valide?

    Problème identique avec la version 0.91, de l'aide ne serait pas de refus.
  10. Voilà j'ai un "léger" problème lorsque je tente d'installer le patch 0.9 du mod (j'ai fait exprès de ne pas la redimensionner pour plus de lisibilité, et étant donné que la balise "spoiler" ne fonctionne pas vraiment, pas de bbcode = fail mais bon ....), à préciser aussi que le téléchargement du patch ne démarre qu'une fois sur deux, la plupart du temps je tombe sur la racine des fichiers internes du site-->
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