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Benjo

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  1. C'est au tour de l'expansion Sons of Abraham d'être gratuite et ce jusqu'au 27 Janvier : https://store.steampowered.com/app/226667/Expansion__Crusader_Kings_II_Sons_of_Abraham/ Bon Jeu !
  2. Benjo

    X4

    Salut à Vous et bonne année dans la Lune ! Pour celleux qui hésitent, Egosoft sort de VLog en anglais certes, mais comme les sous-titres sont en anglais officielle, la traduction YouTube en français est tout-à-fait potable. Bref, un bon moyen de découvrir le jeu avec de petites vidéos (les 2 premières) : Bon visionnage et découverte ou re-envie de se lancer !
  3. Benjo

    Joyeuses Fêtes

    Ici c'est la Saint Basile. Est-ce un bon signe ? NON! : on se passera alors de lui et Bonne Année OUI! : Bonne Année à Toutes et Tous (et welcome Basile Saint !)
  4. Benjo

    Distant Worlds 2

    Le résultat du twitch : " Salut tout le monde, Voici le contenu que nous avons partagé sur notre live stream de Noël de fin d'année : Tout d'abord, nous avons confirmé que Distant Worlds 2 sortira en 2020 et qu'il y aura un beta test à partir de l'année prochaine. Regardez ce forum pour plus d'informations à ce sujet. Nous travaillons sur Distant Worlds 2 depuis plus de quatre ans maintenant et nous avons pensé qu'il était temps de commencer à vous donner quelques coups d'œil derrière le rideau. Nous allons vous montrer beaucoup plus de choses dans les mois à venir, mais nous vous donnons un premier aperçu aujourd'hui. Veuillez noter que les captures d'écran incluses ici ne proviennent pas d'une version finale et polie de la version de sortie. Il y a beaucoup de choses qui sont encore sujettes à changement entre notre version de développement actuelle et la sortie de la version. En général, notre but pour Distant Worlds 2 était de faire un meilleur Distant Worlds 1, avec un nouveau moteur moderne. C'est une tâche assez difficile étant donné qu'au moment où nous sommes arrivés à la version finale de Distant Worlds : Universe, environ neuf ans de développement et de conception avaient été consacrés à Distant Worlds 1. Distant Worlds 2 est basé sur un tout nouveau moteur 3D 64 bits, multi-cœur, qui nous offre de meilleures performances et la possibilité de créer des galaxies encore plus grandes, avec plus de choses à explorer, plus d'histoires à raconter et des batailles encore plus importantes. De plus, il nous permet de prendre en charge une interface entièrement évolutive. Ci-dessous, vous voyez une capture d'écran d'un Teekan Spaceport en orbite autour d'une planète. " La suite et plus de screenshot là : https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4737033 En espérant une traduction officielle cette fois, mais il est bien trop tôt...
  5. Benjo

    Distant Worlds 2

    Salut à Vous ! Au vue de la qualité du premier, je pense qu'il mérite son propre sujet... Vu l'info ici : https://www.wargamer.fr/distant-worlds-2-premiere-image/ et le forum officiel : https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4732812 Il y a une diffusion le 19 surement sur twich de Slitherine (mais pas sûr au vu de mon anglish) Bon retour sur le 1er !
  6. Benjo

    Vous souvenez vous de Pharaon ?

    Salut à vous ! Builders of Egypt revient mais différemment : " Chers Égyptiens ! Comme vous l'avez remarqué, les devblogs ont cessé de paraître. Il y a différentes raisons à cette situation, mais la plus importante est une nouvelle idée pour votre intérêt en ce jeu, que je suis heureux de vous annoncer. L'idée est de libérer Builders of Egypt : Prologue en version gratuite, ce qui se produira dans un très court laps de temps à la fois sur Steam et GOG. Le jeu sera encore bientôt disponible en early acces et je pense que le Prologue rendra cette attente plus agréable. Que sera le prologue ? Ce sera une première mission, dans laquelle vous apprendrez les mécanismes de base du jeu, ainsi que ce sera une bonne occasion de tester le comportement du jeu sur vos ordinateurs. Cela nous permettra de travailler plus étroitement les uns avec les autres en tant que communauté et j'aurai certainement une meilleure chance d'éliminer la plupart des problèmes qui pourraient survenir lors de la libération de l'accès anticipé. J'espère sincèrement que cette idée vous plaira et que vous me donnerez votre avis sur le développement du jeu. Votre énorme soutien fait avancer ce projet, et je vous en suis très reconnaissant. Plus d'informations sur le prologue seront bientôt disponibles, je suis en train de faire les dernières améliorations, il y a aussi diverses décisions à prendre et quelques procédures juridiques à compléter. Alors.... à la prochaine fois ! " Traduiction d'après www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
  7. Benjo

    Nouveau jeu

    chouette, chouette, chouette ! Merci Mouchi et ##### à YouTube qui sous-titre l'anglais pour de l'allemand ! Jouer au petit train à bon prix. Le petit plus qui m'a fait plaisir : pouvoir faire défiler le temps de jeu indépendamment de la date… une des bonnes idées des bêta-testeurs ?
  8. Benjo

    AoE 4

    Salut ! Les présentations donnent l'impression, avec les grande armées en formation, les murs de château développés, que le gameplay sera plus lent que dans un AoE2... mais ça reste qu'une impression…
  9. Je met ça là car sa m'embête de créer un sujet rien que pour ça. Bref, pour celleux qui ont profité de CK2 gratos pour se lancer, l'expansion Sword of Islam (qui permet de jouer les notables musulmans) est gratis sur steam jusqu'au 18 novembre. Heureusement que le jeu est bon, la nouvelle génération ne sait pas le bonheur qu'elle a d'avoir accès à tout ça. L'ancienneté donne telle le droit à une ristourne sur CK3 ??? Cela peut aussi dire qu'il y aura un (ou des) seigneur musulman dans un prochain défis... Bon jeu !!!
  10. Merci Mouchi ! H. Fåhraeus ce met en avant, soit il est très sûr de son jeu, soit ça lui monte à la tête… Le King sera-t-il plus fort que l'Imperator ?
  11. Benjo

    Vous souvenez vous de Pharaon ?

    Salut à vous ! 3è devblog : https://steamcommunity.com/games/818520/announcements/detail/1594765452643781336 On a une vidéo sur l'évolution des maisons jusqu'au niveau 5 sur 16. Comme dans Pharaon, chaque niveau aura ses exigences. Les habitants se déplaceront également vers leurs nouveaux besoins (sanctuaire, kiosque…). Il devait être question des scribes dans un prochain devblog… Suspense !
  12. Chouette carnet. Après lecture, j'espère sincèrement qu'ils auront améliorer l'IA des armées. Dans CK2, sur terrain plat elle a déjà des comportements bizarres (par exemple aller chercher une petite armée éloignée tandis que celle ennemi chasse ses renforts, mais on peut mettre ça sur le dos d'un nobliau qui voulait se moment de gloire… ) alors avec des goulots d'étranglement partout…
  13. Benjo

    Vous souvenez vous de Pharaon ?

    Salut à vous ! Cette semaine le devblog de Builders of Egypt est court car le gros du travail a été la traduction des contextes historiques des missions. Sur la vidéo ont voit le menu de campagne qui pourra encore légèrement évolué. Il y aura une pause active et la monnaie principale du jeu sera le pain et la bière et ce sera difficile d'avoir un solde positif (j'avoue j'ai pas tout compris, il me manque des éléments). La vidéo et le devblog n°2 : https://steamcommunity.com/games/818520/announcements/detail/1598142516481244745
  14. Benjo

    Nouveau jeu

    Dès que tu auras des infos à nous faire partager, Charvalos, je suis preneur… Passes-tu beaucoup de temps sur cette bêta ? Est-elle déjà chronophage ? Bon jeu !
  15. Pas de confusion. Quand j'évoquais le feignant, c'est de moi dont je parlais, étant donné que je profitais de ta traduction et que je ne suis pas allé sur le forum de Paradox. Mais être feignant, c'est aussi vivre longtemps et content, alors est-ce si mal ?
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