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Scherlock

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À propos de Scherlock

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  • Date de naissance 28/01/1972

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    http://www.jeux-strategie.com

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  1. Super boulot. Ces 2 nouveaux schéme peuvent être considérés comme le premier pas d'un mod. "Ne reste plus qu'à" ajouter des unités supplémentaires.
  2. Le résultat de ce nouveau décor est très réussi. Bravo.
  3. <p style="MARGIN-BOTTOM: 12pt" class="MsoNormal"><font size="2" face="Arial"><span style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial">En attendant la sortie de <strong>World in Conflict</strong>, le jeu s'offre un site très complet pour répondre aux attentes des joueurs les plus exigeants. Avant, pendant et après la sortie du jeu, <strong><span style="FONT-WEIGHT: bold"><a href="http://www.worldinconflict.fr/" title="http://www.worldinconflict.fr/">www.worldinconflict.fr</a></span></strong></span></font> <font size="2" face="Arial"><span style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial">sera le lien entre les joueurs, l'éditeur et les équipes de développement. Info<font color="#000080"><span style="COLOR: navy">s</span></font> officielles, participation aux betâ<font color="#000080"><span style="COLOR: navy">-</span></font>test<font color="#000080"><span style="COLOR: navy">s</span></font>, questions aux développeurs, jeux<font color="#000080"><span style="COLOR: navy">-</span></font>concours, tournoi<font color="#000080"><span style="COLOR: navy">s</span></font>, ... tout sera mis en oeuvre pour satisfaire la communauté. Le nombre de clés étant limité,<strong><span style="FONT-WEIGHT: bold"> inscrivez-vous sur le site avant le 20 mai</span></strong> si vous voulez être sélectionné pour la première phase de <strong><span style="FONT-WEIGHT: bold">bêta-test</span></strong>. </span></font></p><br/><hr/>News publiée par : Scherlock
  4. Série des Close Combat

    Ce sujet a été déplacé dans le forum adéquat.
  5. <p>Alors que la sortie du jeu approche à grand pas le site officiel accueille depuis peu une nouvelle bande-annonce. Pour une bonne dizaine de Mo et en un peu moins d'une minute trente, sans compter les logos et autres slogans, on y aperçoit de nombreux exemples de combats entre l'armée rouge et les forces de l'Axe. Colonnes de tanks, déluge d'artillerie de tous genre, attaques et crash d'avions ou encore combat d'infanterie, voilà qui ne manquera pas de ravir les fans de la série.<br /> <br /></p><p>Téléchargement sur le site officiel de <span style="font-weight: bold;">Blitzkrieg 2 : Fall of the Reich</span> :<br /> <a href="http://blitzkrieg.cdvusa.com/downloads.php" target="_blank">http://blitzkrieg.cdvusa.com/downloads.php</a></p><p><br /></p><p style="text-align: right; font-style: italic; font-weight: bold;">Dépêche par Sivispacem</p><br/><hr/>News publiée par : Scherlock
  6. MOD FR

    Oui, sans problèmes.
  7. J’ai créé ce forum pour donner un véritable espace d’expression et d’échanges aux joueurs qui souhaitent développer leur propre variante de Sudden Strike. Vous voilà à la tête d’un endroit dédié à votre ambitieux projet. Il vous permettra de hiérarchiser vos idées plus facilement que dans un simple sujet. SergentPat et Dominovitch seront les animateurs de ce forum. Ceci est ma maigre contribution. Bonne chance et longue vie à Sudden Strike. PS : si vous voulez recruter « des compétences » en modding, en création graphique (modélisation 3D par ex) ou en bruitages (explosions…) vous pouvez passer une annonce sur 39-45Strategie.com. Notre site est d’abord et avant tout un espace communautaire, un site de fans, alors profitez-en.
  8. LAN SSF le 31/03/2007 à Paris

    Cela fait plaisir de voir qu'un jeu aussi ancien posséde encore son public de fans qui génére toujours des événements.
  9. Sudden strike 3

    Nous sommes tous des fans de la série Sudden Strike ici : autant discuter de nos jeux favoris dans la courtoisie et la bonne humeur. Ne ré-ouvrons pas d’anciennes polémiques. Puisque ce sujet est dédié à Sudden Strike 3, parlons du futur et non pas des querelles passées.
  10. Dans la mesure du possible merci de poursuivre cette conversation en messages privés. Please pursue this conversation in private messages. Thank you.
  11. Modifier son pseudo sur les forums de JS

    Que ton vœux soit exhaussé : et RamsesII devint Atos.
  12. Suite à un entretien avec F3 Games, le magazine russe Game World Navigator vient de révéler moult détails sur le tant attendu <span style="font-weight: bold;">Jagged Alliance 3</span> et particulièrement le fait que le jeu utilisera une version améliorée du très bon moteur graphique de Silent Storm. Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, les développeurs en ont profité pour lâcher une série de captures d'écrans que les fans se sont empressés de scanner et d'envoyer sur la toile. Diable, enfin du concret, même si avouons-le, ces images ne révèlent bien sur que peu de choses. Mais bon, c’est un début.<br /><p><br />En plus de cette dizaine d'images, F3 Games a en quelque sorte mis les points sur les J en énumérant ce que JA3 comportera ou ne comportera pas.<br />En résumé, le jeu ne s'encombrera plus de miliciens, de chats sauvages géants et autres créatures fantastiques; l'inventaire sera simplifié; le joueur ne contrôlera directement que 6 à 8 personnages; la création de votre avatar se fera sans test de personnalité; vos revenus proviendront majoritairement de votre employeur, même si vous pourrez vendre votre équipement; l'inventaire sera simplifié (particulièrement pour ce qui est des munitions); il n'y aura plus de mortier.<br /><br />Cela vu, Jagged Alliance 3 conservera une mécanique de jeu identique au précédent volet (Recrutement des mercenaires, réparation de l'équipement, soins, gestion façon RPG, ...); les déplacements se feront toujours à pied ou en voiture (en ce cas uniquement à l'échelle stratégique); vous disposerez au total d'une quarantaine de mercenaires (dont une douzaine seront de nouveaux personnages) et pourrez interagir avec une quarantaine de PnJ; le principe de relation sympathie/antipathie entre vos personnages sera basé sur celui de JA2; le jeu comportera 20 objectifs principaux en plus des missions secondaires.<br /><br />Au registre des innovations, on notera que vos adversaires pourront eux aussi engager des mercenaires; le jeu comportera des sites aléatoires; en plus du cycle jour / nuit, le climat sera de la partie; l'armement a été retravaillé de manière à accentuer les différences entre certains types d'armes; il y aura de nouveaux types de munitions et d'armures ainsi que des mitrailleuses lourdes (non transportables); chaque faction aura un bonus particulier; au début vous disposerez d'un meilleur équipement; le jeu fonctionnera sur un système de tours reposant désormais sur l'initiative de vos mercenaires.<br /><br />On appréciera ou déplorera, c'est selon, que JA 3 se focalise plus sur les combats tactiques et moins sur la gestion de la soldatesque, considéré à priori comme rébarbative pour une majorité de joueurs. En ce sens, il apparaît que les orientations stratégiques se situeront plus dans le choix des missions à effectuer que dans la conquête ou la défense de territoires. <br /><br />Enfin, schématiquement, le scénario se présentera comme suit : alors que le président à vie d'une république bananière combat férocement l'insurrection locale, un pays voisin ouvre les hostilités afin d'annexer une partie du territoire. Parallèlement à cela, une mégacorporation essaie de mener à terme une expérience au but inavouable. Ajoutez à cela une cinquième faction non jouable à priori tendance Sci-fi, voilà qui promet un cocktail détonnant.<br /><br />Si l'on exclut le fait que l'Intelligence Artificielle n'ait jamais été le point fort de Silent Storm, et que Jagged Alliance 3 risque de perdre de sa superbe au niveau stratégique, voilà au moins une annonce qui clarifie le sujet. Aucune date de sortie n'ayant encore été annoncée, il va encore falloir s'armer de patience avant de pouvoir retrouver nos mercenaires préférés.</p><p style="text-align: center;"><img src="http://www.jeux-strategie.com/uploads/RTEmagicC_AK-05-3.jpg.jpg" style="width: 300px; height: 171px;" /></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: right; font-weight: bold;">Dépêche par Sivispacem.</p><br/><hr/>News publiée par : Scherlock
  13. Après que Gamespot ait mis en ligne images et vidéos exclusives pour accompagner un nouveau carnet de développeur sur <span style="font-weight: bold;">Command & Conquer 3</span> expliquant les différences entre faction GDI et Nod (à savoir respectivement, une puissance de feu écrasante combinée à une approche lente et méthodique, par opposition à des frappes rapides, précises et imprévisibles destinées à semer la confusion avant de porter un coup fatal - cf. <a href="http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/news.html?sid=6163297" target="_self">Gamespot.com</a>), c'est au tour d'Electronic Arts de lever un peu plus le voile sur le troisième opus de cette fameuse série.<br /><p>Electronic Arts a donc annoncé sur le site officiel du jeu que celui-ci sortira à l’échelle mondiale le 28 mars prochain. Histoire d’illustrer son propos, l’éditeur a révélé au passage le visuel de la boite.<br /><br />Mais heureusement EA ne s’est pas contenté de cette unique annonce et a dans la foulée révélé une édition collector, numérotée et nommée Kane édition. Cette édition limitée du jeu qui devrait vraisemblablement être disponible à la même période et de par chez nous, inclura un Dvd remplie de bonus tels un making-of, des scènes coupées, un bêtisier, trois guides stratégiques en vidéo commentés par les développeurs, cinq cartes multijoueurs, trois kits graphiques pour personnaliser vos unités ou encore cinq fonds d'écran histoire d'habiller votre Pc.<br />Voilà donc qui soulagera les aficionados en fixant une date précise et par la même occasion en réduisant leur attente à une petite centaine de jours.</p><p style="text-align: center;"><img src="http://www.alliance-francophone.net/uploads/RTEmagicC_Petit_CC3_Kane_Edition.jpg.jpg" style="width: 170px; height: 240px;" /> <img src="http://www.alliance-francophone.net/uploads/RTEmagicC_CC3_Official_Pack.jpg.jpg" style="width: 170px; height: 240px;" /><br /></p><div style="text-align: center;"><p>Edition spéciale - Edition normale</p><p><br /></p><p style="font-weight: bold; text-align: right;">News par Sivispacem.</p></div><br/><hr/>News publiée par : Scherlock
  14. Merci pour l'info Denis_48. Espérons qu'avec ce report Fireglow nous sorte un jeu exempt de bugs.
  15. <p>A l'occasion de la sortie de la démo de "<span style="FONT-WEIGHT: bold">Warhammer : Mark of Chaos</span>", le site officiel français du jeu (<a target="_self" href="http://www.markofchaos.fr/">www.markofchaos.fr</a>) organise un concours de captures d'écran ! Artistiques, insolites, les 5 meilleures captures d'écran réalisées sur la démo seront récompensées par le tee-shirt "Warhammer : Mark of Chaos" et publiées sur le site officiel ! Le concours est ouvert jusqu'au 19 novembre.</p><p>Pour télécharger la démo, retrouver toutes les infos sur le concours et profiter de toutes les infos exclusives du jeu, rendez-vous sur <a target="_self" href="http://www.markofchaos.fr/">www.markofchaos.fr</a>.</p><br/><hr/>News publiée par : Scherlock
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