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Mouchi

Equipe Réseau Gamers Stratégie
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Tout ce qui a été posté par Mouchi

  1. En attendant vos retours sur les jeux qui vous intéressent à traduire, Scribio s’est lancé dans... Lire la suite
  2. Mouchi

    Traduction du mod OWB pour HoI4

    1er jet de traduction terminé. Merci à toute l'équipe de Scribio pour cette réalisation Warkild : Coordinateur du projet et important traducteur Mouchi : Responsable technique et important traducteur Kileahh : Important traducteur Akinari : Important traducteur 52Alexis : Initiateur du projet, traducteur et support sur l'univers Fallout GABRIELN13 : Traducteur TomDer : Traducteur Carpi7 : Traducteur Azraëllis : Traducteur SFalvo : Traducteur Sushiryu : Support sur l'univers Fallout
  3. Mouchi

    Old World Blues

    Old World Blues est un mod de conversion totale pour Hearts of Iron 4, le jeu de grande... Lire la suite
  4. Voici le lien du mod Je vais l'ajouter dans le 1er post aussi.
  5. Pour Discord, j'ai donné les droits hier soir aux personnes que j'ai reconnu. Si votre pseudo Discord est différent de celui du forum ou si vous vous êtes inscrit sur Discord depuis hier, n'hésitez pas à vous m'envoyer un message sur Discord pour que je vous donne accès à votre salon
  6. J'ai crée un channel sur Discord pour chaque camp afin de faciliter la communication. A vous d'en faire l'usage que vous souhaitez.
  7. Paradox, par la voix de podcat, publie un nouveau carnet de développement pour son jeu de grande... Lire la suite
  8. Dans le carnet de ce mardi pour Europa Universalis IV de Paradox Development Studio, DDRJake revient sur la sortie... Lire la suite
  9. Mouchi

    Modding : questions & réponses (rapides)

    Le Validator en plus de t'indiquer beaucoup plus d'erreurs que les logs du jeu peut aussi te suggérer des solutions.
  10. Mouchi

    Modding : questions & réponses (rapides)

    C'est une extension de fichier cpp pour C++ le langage de programmation des jeux Paradox. Comme tu n'as pas accès au fichier .cpp, il ne faut pas en tenir compte. Tu as plusieurs events avec un ID se terminant par 61. Tu as un namespace devant probablement. Pour les autres trucs les events en question sont indiqués. Si tu ne les as pas modifié tu peux ignorer. Pour le reste, c'est très compliqué, à toi de voir où tu as écris les chaînes en question.
  11. Bonsoir, comme conseillé, pour débuter je vais m'orienter vers des mineurs (ou compléter un majeure si quelqu'un veut avoir un débutant avec lui). Du coup mon ordre de préférence est Hongrie Canada Bulgarie Roumanie
  12. Paradox, par la voix de podcat et de shultays, publie un nouveau carnet de développement pour son... Lire la suite
  13. par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans le quinzième carnet de développement d’Imperator. Cette fois,... Lire la suite
  14. Mouchi

    Dev Diary 15 – Carnet du 3 septembre 2018

    Une image de Johan sur Twitter Voici à quoi vont ressembler les événements
  15. Mouchi

    DLC Dharma

    Pour ne plus rater d'articles, tu peux : T'abonner à Jeux-Strategie sur Twitter Aller sur le Discord de Jeux-Strategie
  16. Mouchi

    DLC Dharma

    Je n'ai pas testé et vu ma file d'attente de jeux je doute de le faire un jour. Par contre @Loup l'a testé et a même publié un test.
  17. Mouchi

    Modding : questions & réponses (rapides)

    Quel type de crash as-tu ? Jeu qui freeze et qui prend tout le CPU ? Si oui c'est qu'il y a trop (une infinité en général) d'events. Dans ce cas il faut arrêter que des events lance d'autres events le même jour en boucle à une plus finir. Erreur du jeu ? Si oui il faut consulter le fichier de log error.log pour avoir des informations
  18. Dans le carnet de ce mardi pour Europa Universalis IV de Paradox Development Studio, DDRJake présente le changelog complet... Lire la suite
  19. Mouchi

    Dev Diary 98 – Carnet du 31 août 2018

    Tu parles de Bannerlord là
  20. Mouchi

    Dev Diary 15 – Carnet du 3 septembre 2018

    C'est corrigé. Du coup un char à faux c'est un char Scythe ?
  21. Mouchi

    Dev Diary 98 – Carnet du 31 août 2018

    Je suis d'accord mais il faudra combien d'années de développement pour retrouver tout ce que CK2 sait déjà faire ? Je ne vois que 3 possibilités : CK2 a encore une longue vie devant lui car le modèle patch/DLC est lucratif et plaît aux joueurs CK3 va révolutionner la franchise CK avec de nouveaux concepts CK3 sera un CK2.5 avec un nouveau moteur mais on devra repasser à la caisse pour racheter tous les DLCs
  22. Mouchi

    Dev Diary 98 – Carnet du 31 août 2018

    Je préfère qu'ils fassent cela plutôt de faire comme Electronic Arts pour Les Sims qui sort toujours les mêmes DLCs à chaque itération de jeu.
  23. Mouchi

    Dev Diary 14 – Carnet du 27 août 2018

    Johan a publié 2 images sur Twitter hier et aujourd'hui. Le mode carte population est intéressant Un teaser du carnet de développement de demain
  24. Mouchi

    Concours créatif

    Le youtubeur belge de stratégie, RPG et gestion, propose un « concours » créatif. Ce « concours » vous permet de... Lire la suite
  25. Mouchi

    Concours créatif

    Un membre de la communauté de Koinsky, Blue Cobalt, a publié sur le Discord de Koinsky, un document pour aider des gens à se lancer dans le concours.
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