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Pelops

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Tout ce qui a été posté par Pelops

  1. Semaines du Lundi 15 Janvier au Dimanche 28 Janvier 2018

    Ce soir, soirée spéciale 2 games à la suite car 14 joueurs divisés dans un premier temps en 2 parties dont une 4vs4 et une 3vs3 (Anhole), puis une seconde cession sur une 4vs4 de Goulag (German Front) avec les survivants encore en forme. J'étais associé sur la première à Goulag et Romain vs Jinroh + Maximus + Apache. Suite à un problème d'alimentation sur mon portable j'ai déconnecté et la Team 2 l'a emporté après de longs et difficiles combats contre Romain et Goulag qui ont fini par ployer sous le nombre, point de répi pour les braves ^^ 2nde partie de soirée Goulag + Pelops associés à Juge + Rico78 (qui avaient perdu la première 4vs4 face à l'équipe d'Indenor) vs Indenor + Baxter + Dlele + Coucoul Je tiens à saluer la Maestria tactique de nos adversaires (sans doute Indénor à la barre) qui nous ont mis une pression collective terrible au Centre et m'ont fait reculer avec 4-5 DCA pour prendre le Zep Vert devant moi, qui ont parachuté sur un de nos Zeps arrières gardé, qui ont réussi à le capturer et qui ont laminé Juge et quasiment stoppé Gougou au Nord, même si ces derniers ont quand même fini par valider le Zep que nous avions auparavant marqué pas mal de temps avec nos paras en début de game. Chez nous beaucoup de confusion : l'énorme pressing de nos ennemis au Centre a déstabilisé Rico78 et m'a obligé à reculer puisque l'ennemi s'était regroupé ici tandis qu'au Nord Juge et Goulag tentaient aussi la percée en sens inverse. Nos adversaires ont perdu un maximum d'unités mais ils ont réussi à prendre mon Zep Vert central et à laminer Rico78 tandis que la situation a longtemps été indécise pour nous au Nord. Beaucoup de stress aussi, Juge assez excité avec un ton un peu cynique pour le moins inhabituel et qui découlait peut être d'une mauvaise interprétation de la situation, pensant probablement que je faisais du tricot en Rockin Chair face à Coucoul au lieu des aider au Nord alors que j'avais affaire à très forte partie ! Je m'excuse pour le coup de gueule in game face à Rico78, je n'ai pas voulu être désagréable, mais quand un joueur qui a bouffé toutes ses unités regarde sa montre et se permet de sonner deux fois ses coéquipiers en disant : "hello les mecs, il est 2h moins quart avant JC et c'est l'heure d'aller prendre son biberon pour aller au dodo" c'est un peu perturbant pour ceux qui sont encore concentrés en pleine bataille sur le dépouillage de l'ennemi et qui s'avancent en prenant des risques... Bref je ne veux pas être trop critique, mais pour moi c'est un peu déstabilisant d'entendre son ailier dire qu'il est à poil et qu'il va se tirer parce qu'il commence à se faire tard, c'est limite un manque de respect vis à vis des efforts plus que conséquents déployés par ses équipiers pendant 2h et alors que rien n'était perdu ! Et on en vient à se demander si le joueur en question n'a pas fait exprès de consumer ses dernières unités pour écourter la partie relativement à sa lassitude ou à sa fatigue personnelle (l'issue de la game lui important peu finalement pourvu qu'il atterrisse au fond de son plumard) et alors que le reste de la team s'échine à remporter la victoire au forceps avec les griffes, attitudes à front renversé ! Bref j'ai été agacé car il y a là dedans quelque chose de désinvolte qui ne colle pas vraiment avec le jeu collectif. Mais peut être que Madame l'attendait avec le rouleau à pâtisserie en nuisette derrière le PC, who knows ? ^^ Donc beau final sans Rico78, Goulag a flingué au Koenigstiger le J-S2 qui flanquait dangereusement mes chars au Centre ce qui a obligé Coucoul à lâcher prise pour backer et finalement Baxter est venu se fracasser sur un champ de mines au Nord après que Juge ait feint une retraite tactique. Quant à moi j'ai continué à avancer et j'ai pété sans doute l'Artillerie Longue Portée de Dlele ainsi que des chars de Coucoul, après l'ennemi a déconnecté en cascade et nous a laissé la victoire sur le terrain. Mais bon rendons grâce à nos adversaires, ils se sont très bien coordonnés sur deux parties du front pour nous mettre une pression terrible en groupe (Coucoul + Dlele), très bel assaut massif au Centre ! Good Morning !
  2. Semaines du Lundi 08 Janvier au Dimanche 21 Janvier 2018

    Début de game, avec des parachutistes, j'ai coupé (sur le gué Ouest) les lignes de communication de Baxter qui rushait (avec ses rapides et ses fantassins) sur le Zep Bleu derrière l'Eglise, ce qui m'a permis 1°) de le stopper 2°) de l'empêcher de se placer correctement 3°) de mon côté de me positionner sur le plateau que j'ai fortifié un maximum tandis que Juge gueulait que ça n'allait pas au Centre car il perdait char sur char... Plus tard Baxter a vu mon Artillerie LP via une reconnaissance aérienne parce que je n'avais pas eu la présence d'esprit d'installer assez de DCA autour sur le plateau, ça a failli être ma fête, mais par chance il n'a atomisé que le véhicule de traction et j'ai pu ensuite déplacer mon Artillerie Lourde à plusieurs reprises avec des ravits au gré les besoins de la team qui me signalait les DCA gênantes à obuser en groupe Après avoir miné et fortifié la position du Zep Bleu derrière l'Eglise à l'Ouest et pété une DCA de Baxter un peu trop visible sur le gué du Zep Vert (que nous avions validé peu auparavant avec mes paras de ce côté-ci), je me suis déporté sur la Ville avec le Zep Orange au Centre, capturée par une audacieuse manœuvre d'Apache. J'ai pris beaucoup de plaisir à le refouler du Orange de la ville pour le contraindre à repasser sa tête de pont que nous avons ensuite flinguée avec Juge et Goulag à coups d'Artillerie LP et de chars ^^ Cependant on pourra noter la bravoure de l'adversaire qui a agi très finement même au moment de sa retraite et qui a joué de malchance parce que nous avons fait sauter son infanterie piégée sur le ponton ! J'imagine que cela a du grave l'énerver de voir autant de soldats perdus pour rien ou sans pouvoir combattre, mais bon à la guerre comme à la guerre, ! ^^ Apache aurait du les laisser pour couvrir sa retraite, mais ils auraient été écrasés de toute façon par mon infanterie et mes chars... Je pense que ça a du soulager un peu Juge que je vienne ensuite prendre les troupes d'Apache de flanc sur le gué de sa presqu'île centrale, mais on a eu du mal à le taper parce que Jinroh était en backup en dessous de lui. J'y ai laissé 6-7 chars lourds (car je ne voyais pas que Jinroh me tirait par en dessous, dur d'avoir la vue à cet endroit !) + un pack 100 et une DCA, mais finalement avec Juge nous avons réussi à péter quelques uns des plus beaux chars d'Apache (dont son Wittmann, quelques Tigres et un Jagdtpanther) et de mon côté une ou deux ravits et une DCA en soutien derrière un muret à la LP. Apache a alors déconnecté (probablement démoralisé ou se disant que c'était déjà plié) suivi par Inno qui a argué de la trop grande longueur de la game mais qui malgré son adresse en combat rapproché avait sans doute été tenu en échec par Dlele - Goulag - Coucoul, puis par Baxter venu nous féliciter. Romulus a alors pris les commandes et ramené tous les chars qu'il pouvait à l'Est. Mon escouade de remplacement de 6-7 chars lourds passée au Centre a fait quelques dégâts importants pour le repousser et soutenir mes équipiers mal en point, mais j'ai commis l'erreur de la laisser seule plusieurs minutes à protéger le Koenigstiger de Dlele (dépoilé et en réparation) pour aller contrer à l'Ouest Jinroh qui avait du reprendre les troupes de Baxter pour assaillir ma position. Romulus en a alors profité pour atomiser la plupart des chars que j'avais laissés chez Dlele au Centre, dont mon JS-3, le saligaud ! Après ça il me restait juste un SU-100 et un char léger en Centre-Est de map, Juge a alors vu mon JS-2 que j'avais perdu et qui traînait sur la map et Goulag m'a signalé des renforts que j'avais laissés en arrière et j'ai ramenés illico tout ce petit monde pour faire la différence. Mon JS-2 a participé activement au flingage du T-26 et des M36 de Romulus au côté des autres. Romulus et Jinroh, les derniers survivants ont alors quitté. Belles tentatives de Baxter puis de Jinroh je pense à l'Ouest chez moi, post déminage, pour prendre mon Bleu, j'ai du sortir les réserves stationnées sur le plateau à la fin. Goulag m'avait auparavant aidé à encercler une première tentative de Baxter dans un coin de la map, on l'a exterminé au fond des toilettes ^^ Romulus, Inno et Jinroh ont fait aussi bcp de dégâts à l'Est ou à Droite chez nous, c'était chaud ! Je n'ai pas vu bien la position de Coucoul qui a manifestement assuré, mais dans l'ensemble notre équipe a su encaisser malgré un fort regroupement ennemi à l'Est. je pense qu'on n'a pas volé la victoire malgré le baroud ultime de Romulus et Jinroh, d'où le décrochage rapide des autres Bravo à tous, malgré un petit goût d'inachevé pour nous !
  3. Semaines du Lundi 08 Janvier au Dimanche 21 Janvier 2018

    Bon pour répondre au Spray Baxtérien, j'avais pas fait gaffe que t'avais Dédé le Cochon de la Française des Jeux en Avatar, si tu me choisis un sobriquet, je t'appelle Porcinet LOL !^^ Les bulots c'est très bon avec de la mayonnaise, mais il faut les cuir juste sinon après c'est du caoutchouc !
  4. Semaines du Lundi 08 Janvier au Dimanche 21 Janvier 2018

    J'aime quand Jinroh violente méchamment les vieux qui se mettent en fauteuil à roulettes (pour se faire plaindre) après avoir piqué les tuteurs à tomates qui lancent des obus ! ^^ Pour la déconnade interne, on m'a dit de ne pas jouer les "profs" en Conseil de Classe et de la fermer et on m'a bombardé à la fin, mais bon Indénor est resté vivant jusqu'au bout de la game et c'est l'essentiel ;)) J'ai perdu bêtement 5 chars : dont 2 KV1 sur un assaut des fantassins ennemis le long de l'île après reprise de Save et mes 3 meilleurs à la fin post assaut sur le Zep Bleu Clair après un para létal de Juge. Baxter piqué par une mouche Tsé Tsé m'en a bombardé encore 2-3 en fin de game et m'a même piqué une DCA ! Sans ces petits accrocs j'aurais eu un différentiel positif proche de celui de Romain et détrôné ma voisine de front au palmarès, va falloir réglementer les frottements incestueux entre équipiers en fin de game... Balance ton porc ! ^^ Honnêtement j'aime bien rigoler et Baxter a bien joué dans une position difficile où il pouvait taper peu de chars ennemis face à l'île, mais je pense que le dépouillage des chars de ses propres coéquipiers, même en fin de game et même pour déconner était superflu, voire du niveau Maternelle Sup. Je me fous un peu du score, mais le jeu consiste à garder le maximum de ses forces en vie pour prendre l'ascendant sur l'ennemi au moment crucial et se faire bousiller ses unités par son propre coéquipier, malgré la nervosité ambiante, a pour moi quelque chose d'un peu surprenant, voire de déplacé quand on s'évertue pendant deux heures et demi coûte que coûte à sauver tout ce qu'on peut (y compris ses coéquipiers), c'est un peu comme si on niait tous les efforts faits par son voisin pour tendre vers la victoire. Si Hoch et Maximus ne s'étaient pas déconnectés, ces quelques unités auraient pu faire la différence vu le mattos qui restait, donc Baxterou, on ne touche pas au caviar même pour rigoler ! ^^
  5. Semaines du Lundi 08 Janvier au Dimanche 21 Janvier 2018

    Belle carte de JugePMM ce soir, RIVALITE je crois, mais je ne suis plus certain du nom de la map, donc me corriger si je me suis trompé... T1 Baxter + Pelops + Dlele + Indenor + Jinroh + Romain vs T2 Hoch + Rico78 + Maximus + JugePMM + Coucoul + Romulus => Victoire Team 1 Franchement sur papier, je ne nous voyais pas gagnants surtout avec un Romulus en mode "métronome destructeur de chars" appuyé par un Coucoul toujours professionnel et un Juge très actif en goal volant (et jamais loin pour filer un coup de main), mais par chance ils sont tombés face à Romain, Jinroh et Indénor. Jinroh a bien maîtrisé son jeu en attaque, Romain a beaucoup souffert mais il a aussi dépoté XXL (grande partie pour lui malgré les coquillettes de Bébé renversées sur le lit et qui nous ont valu une pause inattendue) et Indénor qui était quasi en slip à un moment donné a réussi à contrôler ses nerfs pour reprendre le dessus avec des renforts arrivés à point nommé et les soutiens de ses coéquipiers en bombers et autres contre Coucoul, mais c'était moins une ! Des Renforts non annoncés au chrono, ça peut faire stresser un Indénor en position super délicate... Au Nord Baxter a fait un gros travail de déblayage au mortier automoteur sur les DCA et canons que Rico78 et Hoch mettaient en place pour nous plomber dans la ville. De mon côté j'ai bloqué la situation en positionnant de l'anti chars et des 88 mm en plusieurs endroits (qui ont eu raison du Koenigstger de Rico78 qui tentait de s'incruster chez moi en mode furtif) puis je me suis décalé sur le côté de Dlele pour harceler tour à tour Juge et Rico78 à revers avec mes chasseurs SU-100 et mon JS-3. Des deux déconnexions que nous avons eu sur la partie, la seconde nous a vraiment agacé car après la dernière Save nous avions réussi à détruire deux JS-3 ennemis, mais surtout Dlele et Indénor avaient repris l'avantage et mis Coucoul hors de combat après avoir grave morflé, donc recommencer annulait ces "actes héroïques" (en référence à un Immense Historiographe du combat Suddenien ^^). Bref il a fallu tout refaire ! Je pense qu'à l'énervement a succédé chez nous la concentration, conscients qu'il ne fallait rien lâcher pour ne pas se faire bouffer, vu qu'on tenait le bon bout. Au milieu du bordel ambiant, Romain a réussi a pousser sur le second Zep Bleu du bas et nous a donné le signal pour valider le notre en ville au Nord. Baxter, comprimé dans son coin et prêt avant moi, s'y est collé illico et a sacrifié 2-3 chars, des automitrailleuses, pas mal camions et de fantassins avant que mon infanterie, qui n'était pas prête (car j'étais ailleurs sur le front) n'arrive en renfort sous le feu nourri de Hoch et Rico78, mais nous avons finalement validé ! ^^ La réponse à cette prise des Zeps Bleus a sans doute été l'assaut ennemi sur le Zep de la ville en contrebas d'Indénor au niveau de laquelle nous avons réussi à ramener in extremis renforts et troupes sur place pour reprendre le contrôle de la zone. Il est probable que cette tentative ratée a achevé de ruiner le moral de l'équipe adverse déjà minée par une coordination encore plus bancale que la notre (c'est toujours cool de trouver plus désorganisé que soi quand ça urge lol !). Après la T2 a déconnecté en cascade : Hoch, Maximus puis Rico78, les autres n'avaient ensuite plus de raison de poursuivre sorti de Romulus habitué à combattre jusqu'au bout. Apparemment le père Hoch aurait mal supporté le mortier automoteur baxtérien (ou bactérien comme le poil à gratter ^^) et aurait réclamé à corps et à cris toute la partie des mortiers à ses coéquipiers mais sans succès, il parait que c'est Maximus qui les aurait planqués pour en faire des tuteurs à tomates dans son bocage natal lol ! Sur ces entrefaites Baxter a largué des paras sur les arrières ennemis et qui faisant le tour de la carte ont repris le contrôle de l'île Nord et du Zep Jaune face à un Hoch déconnecté et avant de redescendre nettoyer la ville par derrière tandis que Dlele et moi-même percions ensemble au Centre jusqu'au Zep Bleu Clair avant de prendre sur la figure un largué de paras mortifère made in Juge ?... Victoire donc au mental de la Team 1 face à une Team 2 apparemment moins solidaire et plus désunie. Bon je le fais ou je ne le fais pas ? Allez je me lance, moi aussi j'ai envie de balancer mon Porky de service ! Me too, Me too, Me too ! ^^ Je porte plainte auprès de la Direction du Parti du Plénum du Soviet pour harcèlement sauvage de la part Sieur Baxter qui n'a cessé de me traiter de bouffeur de moquette et qui a fini la game en enc..lant mes vaillants chars (alors même que je lui sauvais les miches face à un pack 100 de Rico !) ce qui a faussé le score ^^ Baxter, tu ne l'auras peut être pas compris, mais il vaut mieux bouffer des moules fraîches en live que sodo ses coéquipiers dans le jeu LOOOL ! Donc si je suis "Bouffe Minou" tu es l' "Encu...leur de Boston" ^^ Juge était visiblement attristé par le manque de cohésion et l'énervement de certains de ses coéquipiers qui ont eu du mal à partager le matériel du début et à supporter la pression adverse. Si cela peut vous rassurer Messieurs, chez nous aussi la pression était aussi GRANDE, mais Romain a bien géré face à Romulus, Indénor a du se prendre un rail de coke (piqué dans la réserve de la Prof d'Allemand) pour être à nouveau d'attaque, le reste de l'équipe est resté plutôt zen et déconnant malgré quelques frictions A noter que le choix de départ d'Indénor de porter des paras en groupe sur le Bleu Clair adverse a modifié la ligne de front et déstabilisé les rangs adverses malgré un Zep d'avance contre nous. Nous avons perdu deux paras, mais les miens sont passés après nos chasseurs et ont empêché Juge de se placer de façon optimale en permettant à nos renforts de manger du terrain. Pour ceux qui ont du mal à garder leurs nerfs dans l'adversité, une petite chanson dédicacée de 1984 lol ! SELF CONTROL
  6. Semaines du Lundi 08 Janvier au Dimanche 21 Janvier 2018

    Salut à tous, après environ 10 dérouillées d'affilée au bas mot (pas toujours de ma faute, Goulag sait ce que signifie ne pas pouvoir garder un plateau ou mal se placer et se faire étriller ^^), je peux enfin poster une "petite victoire", ça fait toujours plaisir à l'ego, Coucoul sera d'accord avec moi, on a manqué de bol ces derniers temps ;)) Team 1 Aurélien + Romulus + Coucoul + Pelops vs Team 2 JugePMM + Rico78 + Hoch + Dlele => Victoire Team 1 L'équipe de Juge a fait un beau largué de Paras bien concentré dès le début de game qui leur a permis de prendre l'avantage avec un Zep Vert conquis sur nos arrières face à Coucoul je pense, le revers étant qu'ils n'ont pas pété l'Artillerie Longue Portée et l’Eléphant de mon côté à Droite, que je me suis empressé de déplacer tout en ajoutant des équipages sur les DCA fixes et mobiles pour éviter tout nouveau raid aérien ou lâché de paras trop destructeur le long de la bande. Ce mouvement dans nos lignes arrières a obligé Romulus à venir filer un gros coup de main entre moi et Coucoul afin de colmater une brèche qui mal gérée aurait pu nous coûter très cher. La partie d'ailleurs s'est probablement jouée au Centre puisque mes deux co-ailiers ont repoussé ensemble toutes les tentatives de Hoch et de Rico78 qui ont massivement perdu, sans doute l'envie chez l'ennemi de faire le surnombre rapidement pour nous mettre hors jeu avec les renforts obtenus mais qui leur a coûté leur chemise, voire la peau des fesses ! $$$ Ce soutien sur ma Gauche m'a permis de remonter pas à pas vers un Dlele prudent (puisque je l'avais stoppé d'entrée de jeu en contre avant de backer), jusqu'à me poster derrière une usine près de son Zep Bleu Foncé avec 88 mm et pack 100 + chars. Comme ça sentait les carottes cramées, Dlele a appelé Juge à la rescousse qui a quasi augmenté d'un tiers son nombre de chars ! Mais comme j'avais détruit sa DCA fixe avec l'Arti LP, j'ai pu éliminer 3-4 chars de Juge fraîchement arrivés avec un Bomber fructueux pour élaguer un peu la masse des tanks ennemis. Ma formation en équerre (sur le côté de l'usine et de face par en dessous) a ensuite subi leur rush conjoint (après qu'ils m'aient flingué ma DCA et mon pack 100), mais mon feu concentré en arc de cercle, malgré mes craintes (car à un contre deux face à Juge et Dlele), a tenu bon et immobilisé nombre de leur chars que j'ai pu ensuite achever un par un tandis que Romulus et Coucoul interceptaient la descente des ennemis censés me flanquer. Perdre autant de chars a du vraiment les foutre en rogne parce qu'après un Bomber auquel j'ai échappé de justesse, j'ai cru bon de me replacer en formation d'attaque et ils ont saisi cette occasion pour me larguer un nouveau para inattendu et dévastateur qui m'a annihilé 3 chars dont l’Éléphant (snif !), un JS-1 et un T34 en plus des pertes importantes au combat pfff !! Bon bref, j'ai quand même sauvé l'essentiel de mes chars les plus importants (SU100 en dépit d'unités immobilisées), je me suis replacé face au Zep Bleu ennemi en ligne avec 3 chars lourds et des fantassins pour progresser et j'ai éliminé un par un les unités restantes : le SU100 de Juge, les chars de Dlele protégeant la position au fond et de côté tout en prenant en tenaille avec mon JS-3 le père Hoch qui descendait sur Coucoul et Romulus. J'ai validé le deuxième Bleu Foncé qui nous manquait et il me semble qu'Aurélien a du valider un Bleu Clair en parallèle mais je n'ai pas bien suivi, Juge a alors déclaré forfait pour la team adverse, on a fini Dlele alias Super-Résistant au char d'assaut ^^. Pas mécontent de la soirée, même si je n'avais pas vraiment la frite ce soir, un bon moment et on n'a pas fait trop d'erreur malgré des débuts un peu incertains... Merci à mes équipiers qui ont bien assuré Aurélien commence à prendre goût à la chose, son professionnalisme grandissant me surprend, il a la niake le petit du Chnord LOOOL ! Un nouveau Snoop ?! Faut pas qu'il joue trop avec Romulus sinon il va finir par le singer !^^ A+++
  7. DERNIERE GAME DE L'ANNEE 2017 SUR RHURGEBIET POUR NE PAS CHANGER !!! Romulus + Dlele + Pelops vs Juge + Baxter + Jinroh, Victoire à la T1 après de durs combats au Sud ^^ Un petit commentaire pour que Baxter puisse me chambrer après lol ! Bon Camarade Jinroh tu m'excuseras, mais je crois que c'est toi que j'ai démonté en début de game, si j'avais été plus rapide et moins hésitant j'aurais sans doute réussi à prendre les 3 verts d'un coup en solo (malgré tes anti-chars planqués derrière), mais j'ai évalué, hésité, tardé, mal tenté et les renforts sont arrivés ainsi que tes petits camarades bien décidés à me faire la peau pour te venger, me considérant comme le maillon faible... Effectivement à 2-3 contre 1 n'importe qui fait office de maillon faible et c'est la beauté du regroupement en équipe sur HS2 ^^ Par contre honnêtement j'aurais procédé différemment à votre place (petite critique constructive), j'aurais tapé Romulus parce que si vous aviez été assez rapide, l’élimination du meilleur d'entre nous ou son amoindrissement notoire nous aurait sérieusement mis un pied dans la tombe et son terrain était bien plus favorable à un rush fatal de votre part puisque c'était de la plaine dégagée au Nord en bord de map... Donc je ne comprends pas bien votre acharnement sur moi, sorti du fait que la réputation guerrière dissuasive du Romulus vous a fait occulter tout sens pratique ou tactique en me préférant comme cible alors que je pouvais m'abriter derrière un maquis qui coupe la vue et être soutenu activement par Dlele. Et une fois n'est pas coutume, bien que psychologiquement rétif à la retraite, ça a plutôt pas mal fonctionné à la fin puisqu'on vous a usé jusqu'à la corde ! ^^ Mais bon c'est peut être le déséquilibre que j'avais créé sur Jinroh dès le début qui vous a forcé à intervenir massivement sur moi et à vous déporter ainsi en laissant Romulus plus tranquille. Finalement je suis assez heureux d'avoir été chi-ant LOOOL ! Juge a voulu me taquiner en inaugurant sur ma tronche la tactique du bombardement stratégique groupé dévastateur qui a partiellement effacé l'avantage que j'avais pris sur Jinroh au début. Pas très chevaleresque, mais très efficace dans la lignée de Bénito et Hitler à Guernica, la Légion Condor a presque fait führer sur ma gueule lol ! La forêt a pris un sérieux coup de napalm sur la tronche, mon JS3 aussi par malchance (ce petit malin de Juge avait prévu mon recul et décalé son bombing, Bravo pour l'anticipation) ^^. Mais j'avais encore mon JS2 camouflé dans les bois qui tirait de biais au dessus des unités de Dlele pour flanquer et qui pivotait tantôt pour stopper vos chars sur le Zep Vert tantôt pour éviter tout débordement au dessus, accompagné d'unité moindres échelonnées en ligne. C'est l'intervention (un poil tardive) de Romulus avec ses DCA et l'Arti Longue Portée qui a mis fin a la grande récrée et nous a permis de reprendre l'ascendant en pétant vos Tigres Royaux et ce qui accompagnait dans la foulée. Je remercie le Camarade Dlele d'être venu partager ma souffrance sous le Blitz parce qu'honnêtement j'étais entourés d'une bande de sauvages bien avide de me ruiner à coup de Bombers et de me faire passer sous leurs chenilles lol ! A force de se prendre des roustes pas toujours méritées, le cuir durcit finalement ^^ Pour 2018, je fais le vœux que vous adaptiez plus de cartes classiques sachant que je ne pourrai pas le faire de mon côté, un peu de variété est nécessaire pour ne pas lasser. On se revoit dans un nouveau Cycle terrestre autour du Majestueux Hélios, centre de nos insignifiantes et médiocres existences lol ! Meilleurs Vœux à tous Pelops
  8. Une des dernières games de l'année 2017 où on a perdu avec Juge et Rico78 face à Jinroh, Baxter et Dlele, mais un bon training ! Bon de notre côté on a tous fait des erreurs, le fait que je n'aie pas de micro me force à, écrire entre deux manœuvres donc pas facile... La victoire adverse vient du fait essentiellement que Baxter a réussi à économiser des blindés parce que j'ai été inactif au Centre car contraint de porter secours au Nord déséquilibré et au Sud en danger pour soutenir Juge puis Rico avant de revenir en urgence dans la ville du milieu où mon JS3, un SU100 et d'autres chars sont arrivés en automatique depuis chez Juge et se sont fait dégommer à destination lors du rush ennemi parce que je devais en même temps reculer mes chars chez Rico78 dans le camps pour ne pas me faire taper ! Dur d'être au four et au moulin en même temps quand ça crame des deux côtés, d'écouter Juge gueuler des instructions et d'envoyer des messages pour communiquer, il me manquait une 3eme main ! Rico m'a un peu foutu en rogne parce qu'on n'était pas bien coordonnés au Sud du fait de ses hésitations (après avoir perdu pas mal de chars en solo, il était en mode économie quand j'avais tendance à mouiller la chemise et que j'avais besoin de protection sur mon flanc pour avancer en sécurité). Donc il faut avancer en même temps pour couvrir son ailier sinon en cas de surnombre adverse on se fait déborder et prendre de flanc, ce qui m'est arrivé à la fin. Donc Rico on ne laisse pas de chars inutiles à l'arrière ou en réparation (on les répare en les avançant au fur et à mesure, sauf si on en a énormément), fallait que tu couvres mon aile et qu'on avance en ligne quitte à virer de bord si avions ou trop forte pression. C'est là dessus qu'on a perdu à la fin car je me suis fait aligner mon SU100 depuis la forêt par Baxter, puis le JS2 de biais, puis l'Elephant au retour parce j'ai voulu aller vite et ne pas reculer de face alors qu'il n'y avait personne au dessus de moi pour me couvrir et empêcher l'adversaire de me suivre, ce qui lui a permis de me tirer comme à la foire ! Juge avait des raisons d'être mécontent car on aurait pas du la perdre ou pas sur des erreurs aussi connes. Par contre les gars, aussi bien pour Rico que pour Juge, quand la situation est délicate, qu'on perd bcp d'unités etc... c'est là qu'on a besoin de se concentrer et de mobiliser les fonds de tiroirs alors SVP, les émotions négatives qui vous submergent, gardez les à l'intérieur parce que quand deux mecs disent en cœur qu'on va paumer avec des trémolos dans la voix ça déconcentre et ça n'aide pas à se ressaisir pour accomplir des miracles, idem durant le cours de la partie. Pour demander de l'aide parce que ça ne va pas, pas besoin de dire que c'est la cata et qu'on va perde, vous dites juste : Besoin d'aide en urgence pour X raison, on a pas encore perdu ! Votre pessimisme outrancier peut démoraliser toute une équipe ! En dépit de ça je ne suis pas mécontent de cette partie, parce que j'en ai emmerdé plus d'un de l'autre côté. Si l'assaut ennemi a foiré au centre, c'est parce que j'avais camouflé en retrait deux 88 mm et un anti chars, sans compter les automitrailleuses contre l'infanterie et quelques chars en retrait, plus l'aide de Juge. Et chez Rico comme chez Juge, je vous ai fait du mal aussi bien avec les blindés qu'avec les avions que vous avez du sentir passer donc je suis droit dans mes bottes. Juge et Rico ont montré leurs DCA trop tôt et se les ont fait péter, c'était un gros désavantage car impossible ensuite de dissuader efficacement l'ennemi de rusher, donc pas de quoi avoir de regret de mon côté car j'ai pété des avions adverses pour tout le monde. Compliment à Dlele qui a fait un très bon retour sur une des parties précédentes
  9. Pour Goulag, Katiousha s'écrit ainsi, c'est le diminutif de Katerina en russe comme Sasha est le diminutif d'Alexandre...
  10. Bonsoir, pour faire suite à la conversation de ce soir avec Goulag post expérimentation de sa nouvelle carte, je dirais les choses suivantes : Concernant le déroulement de la game : => De notre côté une équipe majoritairement de "taiseux" : moi privé de micro malgré moi et communiquant péniblement par écrit avec Coucoul, Romulus ne disant rien ou peu au Nord (dur d'évaluer sa situation), Romain concentré, Laurent gueulant pour mobiliser Romain et Rico au Centre Nord pour une percée qui a échoué et qui a décalé notre Front alors qu'on aurait peut être du prendre les bleus foncés en bas en groupe en écrasant Goulag et Juge par un rush. La stratégie du regroupement offensif sur la partie du front visée a sans doute échoué parce que le Centre Up est l'endroit où l'ennemi pouvait sans doute le plus facilement envoyer ou regrouper ses renforts, mais ce n'est qu'une hypothèse. Je suis plus partant de taper aux extrémités mais pas à cause du fait que nous étions tout en bas avec Coucoul, juste pour empêcher l'ennemi de se mobiliser à l'autre bout de la carte. L'équipe en face a gagné un fois d plus par une meilleure communication collective. Remarques concernant les défauts sur la map (ARMEMENT PRINCIPALEMENT) : Comme je l'ai dit à Goulag, la configuration géographique de la carte est belle, mais j'éprouve une frustration très importante suite à cette game du fait que j'aie perdu 20 chars en différentiel sans pratiquement jouer au niveau offensif. Autrement dit sur 38 chars perdus, on peut en mettre environ la moitié immobilisés et irréparables (outre les ravits pétés) par les jets de lance missiles doublés (Juge + Goulag) ou les LP surpuissantes ?! Pour moi ça tue le jeu au niveau tactique. Comme j'ai dit à Goulag, pourquoi mettre 2 DCA, 4-6 anti-chars, des officiers par joueur si c'est pour les perdre en 3 secondes face à des lances missiles ?? Idem pour les paras, pourquoi limiter les paras à deux rotations écartées de 40 minutes si c'est pour les déglinguer direct avec des chasseurs inarrêtables à la DCA, à quoi bon mettre des chasseurs si on a des DCA mobiles pour flinguer les paras ? A force de perdre des chars sans rien faire, sans même attaquer j'ai backé les forces minimes qui me restaient et j'ai joué uniquement au lance missile - inutilement - puisque je ne pouvais doubler mes tirs contrairement à Juge et Gougou... A noter qu'il faut prendre les collines aux extrémités de la map sinon c'est plié au bout du front à cause de ces points stratégiques qui donnent l'avantage à la team adverse pour une contre attaque coordonnée. Taper au lance missile comme un bourrin dans le noir ou sur une ère visible ne relève pas pour moi de la grande finesse tactique, je ne vois pas l'intérêt mais ce n'est que mon avis.
  11. Bon pas une mauvaise map, mais mal organisé de notre côté et moi qui ne pouvait pas parler sans micro purée pfff ! Pas le meilleur de notre forme, à rééditer et à préparer, un peu pris au dépourvu sur la configuration de la map et les objectifs. Victoire T1 les vieux briscards ont assuré
  12. Phrase simple mais t'as quand même réussi à faire une faute d'orthographe ! ^^ Comme t'as envie de taquiner, je taquine en retour ^^ J'avais pas de micro, alors pour appeler à l'aide pas trop pratique, je n'ai pas trop démérité même si j'aurais pu faire mieux, mais comme tu n'étais pas là pour me tenir la main tu vois le résultat lol ! Juste un meilleur regroupement de l'équipe de Juge, Rico qui perd des chars bêtement sur un pont et un Romulus moins en herbe, ça arrive, c'est la beauté du jeu J'espère que tu ne vas pas trop te faire défoncer, je serais malheureux de te retourner le compliment ^^
  13. Bon y'avait personne ce soir, alors Romain (frustré de ses dernières défaites...) et Romulus toujours en jambe pour escrimer ont voulu refaire une 1vs1vs1... Bref pour changer d'Omaha ils ont choisi Bavière. Comme souvent j'étais l'abruti au milieu. Parfois ça avantage, sur Bavière c'est plutôt le contraire, c'est le type qui fait club sandwich pour les deux autres et c'est bien ce qui s'est passé pour moi. Romain tout en haut a d'entrée de jeu pris le Bleu au Centre Nord isolé qui donnait des Parachutistes, je me suis donc usé inutilement en me ruant dessus avec 2 ou 3 camions d'infanterie et d'autres unités en retard. La solution aurait été que comme Romain je mette le paquet à cet endroit précis en la jouant à pile ou face en duel avec lui mais c'était sans compter Romulus qui risquait de marquer un de mes autres zeps... Donc je n'ai donc pas insisté davantage et Romain a pu coloniser la ville, premier implanté = indélogeable ou presque. Je marquais un autre Vert et un Jaune solo plus au Sud et j'ai aussi du lâcher prise sur ces deux zeps après des pertes qui risquaient de devenir trop importantes car j'étais pris en sandiwch entre les deux, même si Romain seul m'a tapé dans un premier temps. Donc malheureusement obligé de backer à cause de la configuration du terrain, mais j'ai perdu trop d'unités bêtement dont ma 88 mm. Romain toujours rusé a pété les ponts de son côté pour m'isoler. Au début je me suis dit que j'allais être un peu tranquille de son côté, mais non car il a fait un assaut surprise sur mon Zep Orange (là où il avait pété les 2 ponts pour m'endormir et où il avait reconstruit un pont artificiel en lousdé) qu'il a du capturer malgré de lourdes pertes. Le fait qu'il ait coupé les ponts dans son secteur était un piège, cela me forçait à passer soit dans un goulet faisant office de traquenard chez lui, soit à reporter toutes mes troupes chez Romulus ou en centre ville où c'était inextricable. Mais contrairement à son incitation je n'ai pas réagi comme il le souhaitait, je n'aime pas faire ce qu'on me dit, je suis rétif ! ^^ Dans le feu de la retraite au Centre, j'ai tenté un assaut rapide sur un zep seul de Romulus, mais mes unités sont arrivées en retard, Romulus m'a détecté et comme Romain ne le tannait pas trop au centre j'ai encore perdu pas mal d'unités bêtement, manque de préparation et de finition... Après Romulus est reparti s'amuser avec Romain et moi j'ai essayé de passer chez Romain à l'opposé de la même façon qu'il m'avait envahi mon Orange et c'est là bizarrement qu'a été le tournant de la partie chez moi. Comme je devais reconstruire son pont artificiel, j'envoyais mes ravitailleurs faire cette besogne ingrate et je ne voyais pas d'ennemi gardant l'autre rive, mais un seul de ses chars m'a pété 3 ravits qui ont cruellement manqué ensuite car je ne pouvais plus ni utiliser la LP, ni réparer mes chars, ni remettre des munitions dans mes unités correctement, il me restait un seul ravitailleur pour toute la game ! J'ai donc du backer et m'organiser dans mon réduit en attendant qu'ils s'étripent et avec le risque que celui qui prenne tous les zeps à la fin me surclasse évidemment. Romain avait piégé ses entrées et m'attendait, quant à Romulus il n'était pas assez diminué pour que je puisse l'assaillir avec efficacité. Donc comme il ne me restait qu'un ravit, j'ai du me borner à fortifier mes deux zeps restants avec des mines, à bien organiser ma défense pour le vainqueur car sans ravit j'étais stupidement amoindri pfff ! C'est assez amusant de voir comment le comportement au combat en dit long sur le caractère de chacun. Romulus essaie de compenser l'adversité par un surcroît d'habileté dans la manipulation de ses unités et il excelle le bougre ! Romain qui savait qu'il avait affaire à deux clients pas si commodes a décidé comme d'habitude de ruser pour pousser l'adversaire à la faute, du genre "viens j'ai plus d'unités sinon Romulus va prendre tous les zeps sachant que je n'avais que deux passages possibles et qui étaient piégés, cette ruse lui a permis de me détruire mon avant dernier ravit et m'a définitivement amoindri, mais je devais tenter de reconstruire le pont au cas où... Bref Romain t'as pas capté mais c'est ta faute si j'ai été contraint de me bunkeriser dans mon terrier !! A la finale Romain qui a joué l'effet de masse contre Romulus s'est fait retoquer et Romulus qui a finalement pris tous les zeps saufs les deux miens en a été pour ses frais parce qu'il a été reçu chez moi par une défense corsée ^^. Mais bon il a mérité cette victoire amplement. Mon seul regret est que Goulag qui est venu vers le milieu de partie et qui voulait jouer n'a pas pu entrer car les deux autres ne voulaient pas recommencer malgré mes demandes. J'ai fait durer le plaisir pour que Romulus en ait pour son argent donc la prochaine fois ils sauront qu'une 2vs2 est plus rapide. Goulag nous a ait profiter de ses communications ccomme d'hab et nous a mis du bruit à fond pour nous faire ##### dans le TS, mais je pense que chacun était trop absorbé par ses préparatifs pour gueuler et moi j'avais pété mon micro ^^. La LP tirait trop loin et sans ravit j'étais impuissant à retenir Romulus correctement car je ne pouvais recharger mes canons correctement et sans LP je ne pouvais dégommer ses officiers qui voyaient mes anti chars et sa DCA pour les empêcher de me taper facilement, mais bon Romulus a quand même souffert sur quelques mines mais ça aurait pu être bien pire avec quelques ravits de plus la partie en aurait peut être été changée lol ! Bien joué Romulus
  14. Bonjour à Hoch qui manque un peu pour sa vision tactique et son tempérament de coordinateur sur les maps. Si tu joues à Squad toute la journée, normal que tu développes quelques réflexes ^^. Bon ce soir avantage à l'équipe de Juge sur Bulldog, moi et Laurent on aurait du mieux se coordonner. Son duel face à Juge s'est mal passé en ville au Nord, du coup il a décroché du Nord et moins harcelé Juge pour aller taper ailleurs et ce dernier a pu conséquence économiser ses meilleurs chars et garder ses défenses intacts (avec un Rico78 qui me chatouillait dur aux Jagdt Panthers en dessous), notamment ses chasseurs et du lourd sans compter DCA et canons qui nous ont bloqué sur la fin ! Laurent a senti où ça pourrait percer au centre (bonne intuition), mais son affaiblissement m’obligeait à tenir ma ligne et la sienne au Nord à sa place et Juge toujours actif et pas trop amoindri a bien tenu le front pour l'équipe adverse en descendant pour renforcer lorsque Laurent et Jinroh ont essayé de percer. Je suis donc arrivé trop tard parce que je sentais poindre le danger au Nord et que je devais combler le vide laissé par Laurent. Belle prestation de Coucoul au Sud face à Inno, bonne idée de percée au Centre mais qui a été coûteuse en chars (un peu de ma faute car je suis venu trop tard quand Juge arrivait). Pour moi Bulldog est une map où il faut économiser et laisser faire les conneries à l'adversaire en premier. Attaquer quand on est en état de faiblesse est une erreur car on gaspille ses forces pour rien. La team de Juge n'a pas été si brillante que ça mais nous avons fait pas mal d'âneries en coordination de notre côté. Score minable pour moi après mon suicide débile au Nord sur mauvaise interprétation de là où je devais foncer alors que nous n'avions presque plus de chars, bref peut être pas assez en forme, y'a des jours sans. J'aime bien Bulldog mais y'a des bugs. En assaut au Nord, les canons anti chars de Juge pouvaient flinguer mes tanks alors que j'avais toutes les difficultés à les atteindre derrière des espèces de silots très difficiles à détruire pour avoir une ligne de tir dégagée, c'est ce qui gâche un peu cette map mal foutue aux entournures.
  15. Hello, je poste les résultats de ce soir avant dodo. Bon pas eu le temps de voir les exploits des autres, Romain m'a dit de m'occuper du Camp sur ma bande de terre alors j'ai été obligé de placer mes chars en forêt pour stopper un Romulus qui a toujours la bougeotte pour vous plomber les arrières Quelques beaux bombers de mon côté malgré la frustration d'avoir perdu un max de chars bêtement. Une victoire sur le fil, nos adversaires n'ont pas démérité, répartition très équilibrée.
  16. Bon jolie map donc à priori bon choix de Juge sauf qu'elle était apparemment buggée sur les aéroports ou les bombers... On ne s'est pas servi des aéroports de notre côté, Goulag visiblement a tapé un peu fort sur Juge au Bomber, et j'ai suicidé un renfort entier sans regarder sur Romulus bêtement. Dommage ça aurait pu être une meilleure game, mais pas le temps de recommencer, les joueurs ont voulu continuer pour la plupart. Victoire T2 sur rapidité de placement malgré de grosses erreurs.
  17. Team 1 deux roustes ce soir : 1°) sur Flamberg à coup de Paras 2°) Dniepr à cause de meilleure alchimie de la Team 2, Juge vampirisé par un mec pas Innocent, Goulag écartelé par un Laurent qui a fait le bourrin pour pousser en ville, Coucoul et Pelops surclassés au Nord avec un Jinroh offensif et un Romulus qui ne faiblit pas trop.
  18. Mais non c'est la première Save où on a sauté à pieds joints sur Rico78 et où il criait dans la TS parce qu'on était à deux en train de le plumer sévère ^^
  19. Salut les Kids, bon hier soir Juge m'a traité de "Réactionnaire" parce que j'ai trop d'empathie envers la Belgique insolente et triomphante, sorti de épinards au chtrichti, snif ! C'est pas juste ! Du coup j'ai pris mon Larousse et j'ai cherché la définition de Réactionnaire un mot qui en jette vachement quand tu veux filer une tarte dans le dire lol ! Et j'ai trouvé la réponse : => Conservatisme Étroit ou Rétrograde. Alors j'ai regardé mon score sur la partie d'hier soir et je me suis dit que je n'avais pas vraiment conservé beaucoup de chars -18 même si le front était étroit et que j'étais allé plus en avant que je n'avais rétrogradé en arrière sinon je ne me serait pas fait autant flingué par Jinroh et Maxi ^^ Moi je me sentais au contraire progressiste parce que j'arrivais à rigoler avec le classement de Laulauthemad lol ! Allez ça t'apprendra à utiliser des termes en l'air, vilain !
  20. Rhooo ! Le puriste j'hallucine ^^ Tu vas nous dire bientôt que tu es le descendant du roi des belges et que tu ne peux pas choisir ton inclination lol ! Y'a des belles filles en Belgique, je comprends que tu veuilles pêcher partout hors des limites établies par la Bible au jardin d'Adam et Eve ^^ Bon vous auriez pu nous raconter ce qui s'est passé en bas, parce qu'à part la mini carte je n'ai pas trop eu le temps de venir voir, mais il m'est avis que nos adversaires ont été bien vaillants pour vous faire reculer une première fois
  21. Bon je ne sais même pas le nom de la carte qu'on a faite hier soir 26/11/2017, mais j'aime bien cette map terrestre avec deux collines inversées et des renforts conséquents réguliers qui font qu'il est presque inutile de prendre un Zep... C'est vraiment la carte typique pour se regrouper et pousser à un endroit, bref le must de HS2 dans le travail collaboratif. Jinroh a fait remarquer en entrée à Juge qu'on pouvait prendre la colline en zone ennemie au Sud et que ce n'était pas impossible (controverse d'une dernière partie où il avait sans doute perdu ses premières unités par une prise de risque trop importante et déstabilisé le front ?) et il l'a prise avec Romain semble-t-il, ce qui a donné une sérieuse option sur la victoire à la Team 1 en avalant cette position stratégique dominante, Bravo Jinroh et Romain Normalement si l'ennemi est rapide on ne peut pas la prendre, mais si on est à deux contre un et que nos unités boostent c'est jouable surtout si l'adversaire semble avoir un temps de retard comme hier, bien que risqué... Du coup Juge a conclu hâtivement que les équipes étaient peut être un peu déséquilibrées, mais vu leur combativité je n'ai pas vraiment eu ce sentiment tout au long de la game... Bref c'était la revanche de Jinroh sur le Guide de la Révolution façon "eh t'as vu on l'a fait, la preuve par 9 et tu n'es pas infaillible dans ton analyse Grand Timonier lol !" ^^ Au Nord entre l'autre colline et la ville, il est vrai que malgré un léger retard de mes unités, parce qu'occupées à tracter un anti char à mettre sur la colline, nous avons réussi un départ tonitruant. Rico78 se sentait pousser des ailes en mode attaque (il prend confiance parce qu'on lui laisse trop de libertés) et ses premières unités s'étaient bien avancées dans la ville et face au Zep Violet de plaine avec une DCA de 88 mm déjà positionnée si je me rappelle bien, au point que Laurent se sentait en danger et commençait à crier au secours tel une pucelle qui allait se faire violenter ^^ Bref on a du réagir de façon coordonnée pour annihiler la menace par un double largage de paras combiné, une charge d'infanterie et une descente de mes premiers chars de biais sur la zone tandis que Laulau montait en même temps avec les siens. Rico78 a donc été repoussé, ses premiers chars laminés à 90% et comme il avait perdu sa 88 mm au passage, ça nous a permis quelques nouveaux raids aériens fructueux au Bomber et en Paras pour le déstabiliser davantage et l'obliger à reculer malgré ses renforts qui arrivaient. Laurent qui sentait que nos collègues Sudistes étaient très en jambe ce soir a alors quitté le front Nord pour aider à percer à l'opposé de la map et je me suis retrouvé seul alors qu'il aurait du avancer en parallèle dans la ville au lieu de laisser Rico78 positionner des défenses lourdes capables de taper mes chars de biais entre la cité et la plaine. J'ai néanmoins continué de faire reculer Rico78 progressivement en limitant mes pertes, jusqu'à ce que la situation soit dangereusement critique pour lui et que Maximus viennent l'épauler avec une ligne de chars très très lourds, il aime le blindage massif, les chromes, les gentes alliage le Maximus lol ! J'ai fini de perdre mes derniers avions et j'ai commencé à me prendre en réponse de sérieux bombers de la part de Rico78 sans doute énervé !^^ Pendant un long moment de la game, même s'ils ne s'en sont pas rendu compte, Rico78 et Maximus étaient à 2 contre 1 au Nord parce que Laurent avait quitté le jeu pour aller se faire une assiette d'épinards-frichtis (info Top Secrete bien que même Juge s'en soit aperçu !^^), sans doute parce qu'il avait perdu toutes ses unités au Sud et ne pouvait pas faire grand chose à court terme. Le hic de cette absence c'est qu'il a du reculer ou retirer ses DCA mobiles par sécurité en son absence et que les avions ennemis passaient car les miennes n'étaient plus assez nombreuses avec les deux 88 mm que l'ennemi m'avait pétées en plaine, donc vos bombers ont eu longtemps le champ libre pour me ruiner la face ! Après les copains qui avaient finalement percé au Sud et validé le Zep (avec de nouveaux avions), ont envoyé gentiment plusieurs vagues de bombardiers sur les chars lourds de Maximus (Merci les gars !) ce qui a fini de le ruiner et m'a permis de charger (pas très solide la came allemande Maxi...), jusqu'à ce que je sois stoppé par les renforts ennemis montant au front près du hameau qui m'ont alors repoussé (vu que j'avais été trop gourmand), mais bon ils avaient morflé plus que que moi ^^. Du côté Nord la partie s'est terminée quand on a reçu les renforts du Zep capturé et que Laurent a terminé son assiette d'épinards-frichtis... J'ai pris toutes nos unités (infanterie, chars, camions, DCA etc...) et j'ai tout balancé pour percer de façon définitive suivi par Laurent qui finissait sans doute de déblayer la ville dont il s'était peu occupé, la Team 2 a alors quitté la game snif ! Un Grand Merci aux gars d'en face qui ont été vraiment tenaces ! Je ne sais pas pourquoi, mais je me retrouve souvent contre Maximus en ce moment et j'ai un peu honte de malmener des retraités, mêmes bougons ^^ Ça fait peur les vieux, ils ont autant de blindés en stock que d'oseille de côté, la Thésaurisation patrimoniale... Laurent les épinards entre les touches du clavier avec des résidus de joins c'est dégueulasse ! Tu prends les mauvaises manières de Goulag qui lui préfères les nouilles, pour un jeune premier de l'aristocratie wallonne, ça craint lol !
  22. Bah je n'ai jamais commencé à votre emplacement donc il m'est difficile de juger en détail mais moi je ne pouvais prendre que les 3 Violets au centre en admettant que mon para réussisse du côté de Romulus et ensuite le Rouge de l'île Nord et le Orange entre nous au Sud en combattant, donc il faut doser pour que ça soit rentable A mon avis il ne fallait pas vouloir détruire Romulus dans son intégralité immédiatement, il fallait juste l'amoindrir petit à petit en prenant Zeps sur Zeps pour diluer ses forces et pour que cela soit rentable et que tu gardes ton potentiel ou que les renforts compensent tes pertes. Parce que de mon côté j'allais aussi fatalement avancer pour prendre sur lui les Zeps qui me manquaient. Le Vert au Centre pour celui qui vient de mon côté est un bastion très dur à prendre et un goulet d'étranglement dans lequel tu peux te faire piéger facilement et où tu peux être tenu en échec par des forces peu nombreuses face à une grosse armée, juste avec une DCA et un canon de 100 mm et quelques chars. L'intérêt de la carte de Juge à mon avis est que tu dois t'organiser pour fortifier et sécuriser ton territoire (empêcher les autres d'augmenter leurs forces en prenant tes zeps) et en même temps garder une force blindée mobile d'intervention pour anticiper et prévenir tout gros rush qui te déstabilise. C'est là que tu uses l'adversaire et qu'ensuite tu prends l'ascendant pour passer après au reste de la carte. Faire le maximum de dégâts avec des pièces bien placées pour tenir deux adversaires en échec, les user avant de porter l'estocade là où c'est le plus rentable et te renforcer sans cesse dans la mesure du possible, une bonne gymnastique pour se tirer les cheveux ^^ j'ai pas pu te répondre avant, j'étais au tel...
  23. Ce soir, faute de participants en plus grand nombre, Laurent et Romulus ont voulu refaire la carte Trio (on dirait un film de boules...) complexe (et sympa) de Juge, OMAHA, curieux de voir ce que pouvait donner une 1v1v1 sur une grande map... Honnêtement j'étais super fatigué et moyennement partant, mais je les ai quand même accompagnés parce qu'ils étaient venus dans le TS Laurent m'a d'abord tenu au Sud à coups d'officier d'artillerie en m'empêchant de prendre le Zep Orange au pied de la crête faisant frontière entre nos deux territoires tandis que Romulus me grignotait doucement au Nord et prenait le Zep Rouge sur l'île juste avant que je n'arrive. Je n'ai pu valider ce Zep que plus tard dans la partie après quelques combats parce que Romulus ne l'avait pas fortifié solidement sorti de quelques chars, mais j'ai réussi à avoir les 3 violets avec un para et j'ai commencé à fortifier le hameau sous l'île avec des canons et des fantassins dans la ville. Entre temps au Sud j'avais du sacrifier deux chars moyens et de l'infanterie pour chopper l'officier d'artillerie de Laulau (qui me tannait sérieux !!) et que j'avais repéré avec mon général en train de se balader en bas derrière ses pièces antichars. Après ça, voyant que j'étais solidement campé en hauteur et que mes renforts arrivaient en masse, Laurent a gelé cette partie du front très difficilement prenable et est allé chercher querelle à Romulus plus au Nord pour tenter un combat plus mobile. Laurent a apparemment rushé Romulus pour l’annihiler mais il semble qu'il ait perdu de justesse et laissé Romulus en vainqueur à la Pyrrhus (quasi exsangue, mais je ne pouvais pas le savoir), il a donc quitté la game et moi et Romulus avons continué. Après le départ de Laurent j'ai pris le Zep Jaune du Sud, que j'avais déjà pas mal validé suite à deux largages de parachutistes, avec des cavaliers. Romulus a pris quant à lui le double de Zeps (Jaune + Orange) au Sud car mon attention était au Centre sur le fameux Zep Vert au pied de la colline où Juge m'avait bombé mon JS3 hier et parce que j'étais trop crevé pour être partout en même temps, si Romulus gagnait, tant pis, on terminerait plus tôt ^^. J'ai donc regroupé la plupart de mes meilleurs chars en masse compacte, déplacé mon Arti longue portée, 2 pièces de 100 mm + la majorité de mon infanterie pour prendre le Zep Vert central et au besoin contrer un rush possible de Romu sur mes flancs si nécessaire. Mais Romulus ne rushait pas et à contrario il défendait férocement le Vert que je n'ai jamais réussi à prendre tant il était protégé au dessus de la colline par des pièces puissantes et des chars, tous mes cavaliers ou presque y sont passés, plus 5-6 chars idem perdus bêtement (au bomber ou fauchés par ses défenses) sur la vingtaine amenée ! Pour sortir de cette confrontation à l'usure, Romulus a alors regroupé ses chars au dessus de moi et obliqué vers le hameau sous la ville où se tenait le seul Zep (Violet) qu'il ne contrôlait pas encore sur la map (pour m'obliger à capituler) ce qui m'a forcé à rapatrier le gros de mes troupes et à l'attendre sur la crête près du pont en bois puis à le charger pour tenter d'en finir. Comme d'hab il a très bien joué en opposant 3 de ses meilleurs T26 indestructibles de face, suivis par d'autres blindés moyens derrière et ses M36 sortant du brouillard de guerre de biais pour me déchirer les flancs latéralement. Dans le désordre d'une charge trop impatiente mêlant l'infanterie aux tanks, j'ai perdu la plupart de mes meilleures unités (JS3 + JS2 + chasseurs SU100) qui pris sur deux fronts pivotaient au milieu de l'infanterie et se faisaient tailler en pièces, mais au milieu de cette boucherie catastrophique, j'ai quand même réussi à lui détruire ses plus beaux chars sauf 1 ! Il a ensuite ramené ses reliquats de chars et de canons proches (2 M36 + 1 Stug + 1 canon de 100 mm qui ont pété ma LP sur la côte près de la rivière tandis que j'essayais de réparer péniblement les survivants du massacre précédent sous le feu nourri de sa LP qui flinguait mes ravits et mes JS1 survivants, il n'arrête jamais de canarder le Romulus, il n'aime pas perdre LOL !). J'ai alors ramené à mon tour mes réserves alentours (stationnées autour du village) pour en découdre, augmentées des unités ayant survécu au bain de sang et se déplaçant dans une cohue indescriptible, mais c'est moi qui ait finalement eu le dernier mot pour en finir au moment critique au Nord, Terminé les M36 ! Cependant Romulus, jamais à cours de ressources et cherchant une faille à exploiter pour attaquer mon Zep Violet depuis un autre angle, a tenté de me contourner en pénétrant par surprise mon territoire par la crête au Sud (dégarnie du fait des récents combats au Nord) avec 5 chars qui lui restaient, mais j'ai réussi à le ralentir en sacrifiant des blindés de moindre importance comme appât et en lui cassant ses derniers chars un par un avec mes tanks venus à la rescousse depuis le Nord et l'Ouest en urgence (il a perdu son dernier T26 qui tentait d'exterminer mes équipages survivants, de flanc, tiré par un antichar de 100 mm embusqué dans la forêt - pour prévenir ce genre d'incursion - et que je venais de ravitailler en munitions avec mes troupes qui descendaient du Nord vitesse Grand V). Après ces combats acharnés et héroïques (clin d'œil à Laulau ^^), il me restait encore environ une 10 aine de chars divers dont un JS2, deux JS1, deux Stug etc... ce qui m'a permis d'aller valider les 2 Zeps Bleus de la plage en approchant avec un sniper pour éviter de me crasher sur des défenses éventuelles en position. Au dessus de plage j'ai voulu aller plus vite et je me suis encore fait flinguer 3 chars stupidement par des tirs croisés entre un canon de 100 mm et sa DCA de la colline, retournée (dont j'avais sous estimé la portée et que je n'avais pas en visuel), mais j'avais malgré tout réussi à valider les deux Zep Bleus de la plage donc No Soucy. Je m'apprêtais à faire de la bouillie avec sa pièce de DCA sur la colline tandis que mes cavaliers restants étaient en route pour finir de valider le Vert au pied de celle-ci (et où j'avais tant souffert), quand Romulus a déconnecté après avoir raté mon dernier JS2 au bombing près du Zep Violet. => Victoire de Pelops, une fois de plus au forceps et malgré plusieurs erreurs d'appréciation ! J'ai décidément de la chance sur cette carte Beaucoup de sueur, de sang et de larmes, mais la victoire au bout face à un adversaire qui ne lâche rien et qui vous a à l'usure ce qui ne gâche pas le plaisir ! Bravo à Romulus pour sa ténacité , ce fut Sport ! Merci à Laurent (qui a déblayé le terrain en déboîtant Romulus de façon conséquente) et à Romulus pour la leçon sur la charge de blindés ^^ L'Art de la Méthode Grand Maître La partie a été excessivement longue car j'avais surestimé les forces de Romulus (étant donné qu'il avait pris tous les Zeps de la carte sauf 1 !!) il était quant à lui d'une prudence sans faille utilisant la méthode du saucissonnage pour me démoraliser et me grignoter à petit feu, j'ai donc eu raison de le rusher ! Mes excuses pour le Pavé, j'ai produit ce résumé détaillé à des fins tactiques pour ceux qui veulent s'imprégner et savoir comment survivre à cette map LOL ! Pelops Le Survivant (et non pas Ken !)
  24. Beau résumé de Juge, mais le fléchage coloré de Hoch manquait un peu, faut que tu fasses des ateliers formation ;)) Sur la 6vs6 Normandie, je suis content que Maximus ait un peu morflé dans la ville au Nord, même si j'essaie d'ordinaire de ménager les personnes âgées en fauteuil à moteur pour les suppositoires ^^ Je me retrouve souvent en haut dans cette p...tain de ville et je crois que la seule manière de s'en sortir est de percer en groupe avant de se faire encercler, se replier n'est pas une option car on est alors obligé de lâcher le zep Jaune, donc pas de choix ! Bon sur la 1v1v1 de Juge, chance de survie aléatoire d'un belligérant ? Moins de 30% mais 3 facteurs entraient en jeu à mon avis pour départager les joueurs impliqués : - l'ego que l'on a de soi par rapport aux autres pour choisir le joueur à engager en premier - la lecture du terrain sur la map et la vitesse de prise de zep avant que les autres ne s'étendent - le positionnement de ses unités au bon endroit sachant qu'on peut à tout moment se faire dézinguer ailleurs sans pouvoir réagir parce que notre attention est monopolisé autre part... EGO = je n'ai pas été trop agressif, j'ai cherché à prendre le max de Zeps avant que l'adversaire ne protège leurs alentours, à assurer mes positions et à défendre mes gains face aux prédateurs ce qui m'a sans doute fait passer pour un faible et permis à Juge et Romain de se chicaner d'abord entre eux puisqu'ils se considéraient instinctivement comme "meilleurs"... LECTURE DE LA CARTE = j'ai essayé de sécuriser un périmètre cohérent avec des balises d'alarme et à l'intérieur duquel me déplacer en sécurité pour intervenir et protéger rapidement à tous endroits, ce qui était loin d'être simple vu la variété de reliefs et de paysages que Juge avait mis dans la carte. Mais aux paras j'ai peut être réussi à avoir un groupe de 3 Zeps violets que les autres n'ont pas eus ce qui m'a sans doute conféré un avantage décisif malgré mes erreurs. POSITIONNEMENT EN MODE INTERCEPTION = mes erreurs tactiques du début pour stopper les concentrations de chars ennemis et le fait que je les aie laissé prendre certains Zeps sans opposer de résistance trop efficace ont contribué à donner à Juge et Romain l'impression que j'étais de la viande tendre qu'il suffirait de cueillir à la fin. En fait j'étais en phase d'adaptation par rapport au territoire à couvrir et cela a contribué à leur donner un faux sentiment de confort. Romain et Juge ont pris mon Zep Nord tour à tour, mais Romain a perdu une bonne partie de ses plus beaux chars T26. Ça ne le rendait pas moins efficace sur le reste de ses troupes, mais ça l'a diminué sérieusement sans aucun doute pour la fin et donné à Juge une chance de le réduire. PSYCHOLOGIE DES PROTAGONISTES = Romain avaient une furieuse envie de déconner mais il était affaibli au niveau troupes et il nous narguait à dessein pour qu'on vienne se fracasser sur ses défenses. Comme son micro ne marchait pas bien pour diffuser son intox, il a commencé à nous balancer des petites phrases visant à nous agacer et à nous faire réagir, alors que Juge et moi étions sur nos gardes et sceptiques ^^. A ce moment là nous étions tous les 3 au centre de la map et à portée de flingues, mais Juge trop gourmand m'a pété mon JS3 au bomber au moment où j'hésitais à assaillir un Zep Vert trop bien défendu par Romain depuis une colline fortifiée. La perte de ce tank majeur (+ une reconnaissance aérienne envoyée pour évaluation) m'a définitivement dissuadé d'aller me suicider sur un Romain super retranché, j'ai backé et laissé le champ libre à Juge pour qu'il aille s'entre tuer inutilement à ma place sur la position fortifiée du Romain. En fait ce n'était pas un JS3 de perdu, Juge venait de me sauver la vie lol ! Il suffisait d'attendre qu'ils s'affaiblissent mutuellement, Juge avec sa fougue naturelle mais irréfléchie sur le moment avait décidé de se sacrifier et de faire le boulot à ma place dans un grand élan patriotique ^^. Pendant ce temps je virais de bord pour cueillir un Zep Jaune de Juge plus facile à prendre sur ses arrières au Sud et que j'ai validé après moult efforts malgré un passage à gué buggé. Comme Romain, Juge avait gardé des unités en réserve pour la fin en me laissant croire que j'avais gagné (grâce aux renforts à venir) pour endormir ma vigilance afin de mieux me flinguer, le fourbe ! ^^ Donc ça s'est terminé au couteau entre les dents dans les bois en ramenant tout ce qu'il nous restait de chars ^^ Je me suis vengé en reprenant au bomber le JS3 qu'il m'avait détruit ! Il a été fair play et m'a félicité car c'est vrai que c'était un très beau bomber à un moment crucial. J'ai fini avec 4 chars : 1 JS2 impotent sans munition après avoir trop tapé, un Stug allemand en retard, un SU100 et un JS1 qui ont fait la différence contre le KV1 restant et le chasseur de Juge. Je ne m'attendais pas à gagner, mais bon c'était un bon training pou mesurer la ténacité de chacun Merci à Laulau pour le compliment, mais j'ai décidé de me faire moins violer dans les sous-bois lol ! Romain me semble plus habile lorsqu'il peut s'appuyer sur un front constitué pour déployer ses troupes, là il était obligé de doser et de s'éparpiller pour tenir la carte. Juge toujours pugnace, mais ça s'est joué de peu ! Bien joué les gars, c'est marrant de voir les personnalités de chacun hors des games collectives. Comme je vous sens faiblards, je vous mets une petite video pour vous motiver ^^
  25. Ragnarok 20/11/2016 le choc des pulsions inassouvies !! Bon les gars, personne ne connait un psy qui pourrait m'aider, genre Toscan Duglangier ? J'en peux plus, c'est la Cata ! Je suis au 36eme sous-sol, la méga déprime, l'ennemi m'aime trop et mes coéquipiers ne m'aiment pas assez snif ! J'en ai marre de me faire rouler dessus parce que les grabataires de service ne savent pas se replacer sur sur une map quand l'ennemi nous bouscule les miches, bordel à culs !!... Ce soir Laurent The Belge était tout excité en revenant du Quartier Rouge d'Amsterdam où il était parti sans succès chercher la gaudriole (il faut de l'argent Laurent, on te l'a déjà dit, écoute Romulus, la grosse Rita de Bulgarie ne s’entraîne pas gratis sur les Teenagers, même belges et avec un ego surdimensionné "je suis le plus beau, le plus fort, le plus intelligent, le plus supérieur, le plus...aïe ! Elle m'a fait mal cette grosse vache, je vais noyer mon dépit (mon débit) dans la bière !")... Ce soir Laulau The Mad a voulu me violer sans capote au détour d'un bois comme dans un Gonzo au mauvais scénar et il a appelé Romain pour faire une tournante endiablée en forêt, plus on est de fous, moins y'a de riz... Résultat je me suis fait "rudoyer" de façon Extrême (comme les Glaces au cinoche) par deux sadiques en goguette, Rico a essayé de nous rejoindre déguisé en soubrette nazie, mais il est arrivé après la pénétration des troupes adverses sous son île, erreur de timing, mauvais placement ?? Seul Nuremberg II le dira, Rico78 tu vas devoir faire ton analyse personnelle chez Toscan Duglantier toi aussi... Tristan faisait la gueule en attendant que ça se passe en mode bigorneau (je rentre au fond de ma coquille, arrêtez de crier bande de violents, sinon je déconnecte et je vais tout dire à ma mère !), Juge crisait, frustré de ne pas pouvoir violer plus fort en retour, comme dépossédé de sa virilité offensive ou offensante, heureusement Inno a pu tempérer les hardeurs XXL en mode Marc Dorcel de nos assaillants Romain et Laulau le bien burné qui avançaient avec 5 DCA tels les fouets de nos Maîtres claquant au dessus de nos têtes et appelant à la Soumission... ! Jamais ai-je répondu, je suis un rebelle, vous n'atteindrez jamais le fion, euh le fond... de la carte ! Bon j'ai une idée Bonux pour la prochaine game, histoire de détendre l'atmosphère et de psychanalyser encore davantage le Surmoi héroïque de chacun, on met Laurent face à Juge en tête à tête avec chandelier, fleurs, casse croûte au foie gras sur la table, le long de la bande pour voir lequel des deux démarre en trombe pour étriper l'autre, ou lequel a le plus haut taux de testostérone au bon moment pour percer ^^ On les laisse s'entre tuer dans la gelée de groseilles et on se concentre sur le reste de la carte en mode pique-nike pendant ce temps ^^ Je sais j'ai toujours des idées cadeau lumineuses, j'ai le chic pour ça ^^ J'aurais pu être organisateur de mariages dans une autre vie, JugePMM + Laulauthemad = LOVE avec des cœurs plein partout... Bon Romulus a dit que Laurent avait réprimé sa pulsion bavarde ce soir, dans sa tête il est toujours Premier de la Classe, mais Attention cette fois il essaie de ne plus vexer ses petits camarades en le claironnant à tous vents, quelle modestie notre Laulau ce Grand Fou LOOOL ! Quant à Juge, il a promis de passer en séminaire de rééducation appliquée pour apprendre à ne pas démoraliser les masses tendant vers les grands objectifs du plan quinquennal offensif du 95eme Plénum de l'Union des mappeurs prolétaires de HS2 désoviétisé, même s'il faut reconnaître que certains ce soir auraient vraiment mérité des coups de Knout à la pelle pour leur impotence chronique ! Ahh les sales moujiks, un fouet bien serré qu'il fallait ! Bon sinon ça va, Laurent dans son euphorie victorieuse presque arrogante (mais tellement compréhensible) a confondu Rico78 avec une marque de photocopieur... C'est moche de se moquer des gens comme ça, la prochaine fois Laulau on t'enferme avec Rico78 dans une camisole de force avec un bon laxatif pour voir si vous arrivez à jouer ensemble toute une game ! ^^
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