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Pelops

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Everything posted by Pelops

  1. Bon résumé assez objectif de Laurent, belle présentation ppt digne du temps où l'on traînait encore sur les bancs étudiants De notre côté le regroupement au Centre n'a pas été aussi puissant et effectif que celui de nos ennemis ce qui fait que nous avons dès le début subi des pertes irrécupérables Jinroh et moi-même parce que nos ailiers n'ont pas été assez vite présents autour de nous ou à tour de rôle et pas assez réactifs ensuite pour nous éviter des flanquages dévastateurs. => Ceci nous a empêché de prendre le Rouge central et de causer des dommages équivalent à l'adversaire qui outre son avance en chars avait un Zep supplémentaire. Donc c'est le début de partie qui a décidé de tout et Jinroh qui plus que moi a trinqué en étant la première victime ratiboisée. Maintenant nos adversaires n'ont pas géré cet avantage de façon optimale non plus car nous leur avons fait de très gros dégâts au Sud chez Coucoul et au Centre sur leur avant dernier rush sur les Jaunes où ils ont été laminés avec le concours de Romulus arrivé du Nord. Et ils n'ont été sauvés que parce que Jinroh était proche du Zero Absolu en Chars, qu'ils ne me restait plus que mes Gros vidés en munitions et que parce que Maximus qui garde ses tanks comme un écureuil épargne des cacahuètes a pu finalement enfoncer un Romulus absent et anémié car venu en urgence nous aider à la fin. Je suis retourné aider Romulus avec mes deux gros que j'ai perdu face un ennemi embusqué de côté et trop nombreux de face, si Coucoul avait ramené ses reliquats à temps on aurait peut être sauvé la partie, mais il n'a pas eu le réflexe et a sans doute cru qu'on allait se dé-#####, pas de bol, Maximus est passé en fauteuil à roulettes avec sa bouteille de calva dans une main et tirant la ficelle du canon de l'autre, sacré Taximus ^^ Moralité, si tu ne veux pas perdre une game en début de partie, tu te bouges le trognon pour que tes équipiers ne se fassent pas laminer leurs premiers renforts d'entrée de jeu. Ce n'est pas ce qui a été fait chez nous et nous l'avons payé 1h30 plus tard bêtement malgré des combats acharnés sur la fin. Bravo à nos adversaires.
  2. Red Operation 5vs5 Victoire Punisher + Jintho + Pelops + JugePMM + Coucoul vs Rico78 + Childéric + Inno + Indénor + Romulus Avant game j'ai failli dire qu'il ne fallait pas mettre Indy et Child ensemble car bien dirigé ça fait 2.5 au lieu de 2 joueurs, mais dans le cas présent le placement nous a été favorable car Indy intercalé entre Inno et Romu n'a pas su bien intervenir et pire ils n'ont même pas validé le Rouge au Centre malgré un pressing de folie sur ma bouille. Je remercie au passage Jintho le Zen et Juge le Marteau flanqué de la Faucille de m'avoir filé un gros coup de pouce sinon j'étais dead like a zombie ! J'ai beaucoup aimé les chars d'Indénor grillés au barbeuc, un régale !^^ Coucouille au Sud a du imposer à Rico le style métronome avec injection de perturbateur endocrinien... Childéric au dessus a manqué de jus et a été sans doute trop prudent face à un Juge pas toujours facile à prendre quand il est en forme. Child il lui manque juste un poil d'agressivité, rappelle toi Childou quand tes potes te tannaient dans le bac à sable à la maternelle et que tu leur foutait un coup de pelle en travers de la mouille... Comme Inno est descendu aider Rico qui devait appeler à l'aide, j'ai pu m’intercaler en sens inverse entre Jintho et Punisher à Droite pour ajouter de la pression sur Gromulus et Indy. J'étais assez énervé qu'on m'aie pété mon ISU-152 one shot et du coup j'avais envie de choper leurs gros de travers avec mes chasseurs pour faciliter le boulot de Puni. A la fin j'ai pu pousser sur le Bleu Foncé de la colline en face même si Inno revenu en urgence avec ses meilleurs tanks m'en a délogé une première fois, mais on avait déjà capturé deux séries de Zeps. J'ai pu revalider dans un second temps profitant de la désorganisation adverse et je me suis lâché pour péter tous les ravits qui faisaient des équipages à 1000 en arrière avant qu'on ne tombe avec Jintho sur le JS-2 de Inno escorté par 3 petit T34-76. Bref, je ne nous voyais pas forcément gagner d'avance surtout avec les gros morceaux que représentent Romu, Inno, Indy, mais le placement nous a été favorable pour que le tandem Coucouille-Juge face un joli carton au Sud. Rico qui joue un cran au dessus depuis quelques temps a sans doute été perturbé par le côté un peu vicelard de l'autorhino marseillais métamorphosé en rhinocéros pour l'occase. GG All.
  3. Il y a des soirs comme ça où sur un malentendu... nos adversaires se sont fait piétiner... J'aurais bien aimé entendre l'Ami Grindernor jurer ^^... malheureusement reclus dans sa garçonnière il n'avait pas acheté de micro au rabais chez Tu l'as dans le Baba, donc pas de grognement bien qu'une rage diffuse fut palpable Fluss des Grauens Victoire écrasante de Romulus + Pelops vs Coucoul + Indénor Séquençage de la partie : 1°) Romulus et Pelops envoient de concert leurs paras avec rapides sur le Zep Bleu Clair de la colline adverse tandis que Coucoul et Indy lancent les leurs sur notre Zep Orange du Nord 2°) Pelops intercepte les 6 rapides sur le Zep Orange et les détruit avant validation, pendant ce temps nos paras avec rapides valident courtement le Zep Bleu Clair mais se font également exterminer par l'adversaire... 3°) Romulus contre attaque pour tenter de valider le Zep Orange du Sud tandis que Pelops retente en solo un Para classique escorté par un chasseur sur le Zep Bleu Clair pour une seconde tentative. 4°) Les Paras de Pelops prennent le contrôle des DCA (lourde et légère) sur la colline adverse du Zep Bleu Clair, ainsi qu'un canon de 75 mm au pied de celle-ci et deux rapides, ils investissent les bunkers, les forces de secours envoyées par Coucoul se font stopper net au pied de la colline et détruire sur place à coups de canons et d'infanterie antichars, Pelops valide le Zep Bleu Clair, hip, hip, hip ! 5°) Romulus en parallèle réalise que l'adversaire valide presque tous les Zeps Bleus Foncés, il récupère le sien pour contrer la validation tandis que Pelops construit un pont flottant pour bouter l'ennemi hors de son territoire, Mission Accomplie. 6°) Romulus en parallèle est parti pousser sur le Zep Orange du Sud tandis que Pelops sanctuarise le sien tout en déployant ses deux premiers renforts blindés en territoire ennemi de l'autre côté de la rivière. Romu et Pelops valident les Orange, l'ennemi déboussolé est en retard pour offrir une résistance efficace. 7°) A la suite de cette victoire nous poussons notre avantage et lançons deux Paras sur les Zeps Bleus Foncés adverses pour valider le groupe de 4, malgré des combats intenses côté Romulus nous parvenons finalement à remporter les Zeps après des combats simultanés au Nord et au Sud. Coucoul arrivé sans grouper ses forces au Nord pour interception se fait détruire par Pelops en mode saucissonnage après quoi je traverse la ville pour rejoindre Romulus et prendre Indénor à revers, opération réussie, les premiers renforts d'Indy sont atomisés. 8°) Pelops tente un nouveau Para sur le Zep Rouge central dans le camp adverse, les fusillers antichars parachutés détruisent les tanks alentours en réparation et valident le Zep Rouge 9°) Nos adversaires malgré ces échecs parviennent à se regrouper sur le front central et nous rushent en masse, conscient d'un écrasement possible Pelops retire en urgence le reste de ces blindés de la ville ennemie au Sud, tandis que Romulus y laisse ses chars endommagés pour faire front. Pelops lance un Paras sur les arrières des troupes tentant de submerger Romulus, l'ennemi est presque annihilé. Une seconde vague ennemie arrive contre Romulus pour le finir mais il a lancé un Para sur les forces adverses et les chars rescaopés de Pelops reviennent s'aligner à ses côtés pour le soutenir, nos adversaires sont détruits. 10°) Les renforts issus des Zeps capturés affluent en masse de notre côté, je peux former deux groupes de chars et infanterie importants avec lesquels je pénètre les arrières ennemis, canardé par la DCA reprise sur la colline du Zep Bleu Clair. Je détruis les forces de Coucoul, mais je suis bientôt submergé par les renforts réunis de Coucoul et Indy qui sont à leur tour cloués sur place par mon second groupe d'armées tandis que Romulus perce par le Sud et les prends à revers. 12°) Indénor déconencte, Coucoul suit. Comment conclure ? Une bran-lée top chrono en 42 minutes ? Malgré cela nos challengers ont été valeureux et sont restés jusqu'au bout bien qu'hésitant à continuer en mode catastrophe.
  4. Bon ce soir avant game nous avons eu une - GRANDE RÉVÉLATION - qui devrait réjouir JugePMM et sa chapelle toujours en quête de nouveaux adeptes pour le Marteau et la Faucille... Notre Coucoul préféré ce soir était piqué au vif parce que Trumpy pour court-circuiter l'expansion de la téléphonie chinoise 5G en mode protectionniste a décidé que Gogole ne mettrait plus à jour Android sur les smartphones Huaweï (sale bande d'espions bridés LOL !). Coucouille est donc entré en rébellion et il a avoué en séance qu'il songeait sérieusement à devenir Cocommuniste pour lutter contre l'impérialisme rampant d'Oncle Sam et de Trumpy... (ce qui ne l'empêchera pas d'emmener sa famille au Mac Do comme substitut à la bouillabaisse frelatée du Vieux Port Marseillois). Son état d'énervement hyperbolique s'est ensuite ressenti pendant la game où il a une fois de plus fait beaucoup de mal au pauvre Gromulus, sans doute appuyé par la présence furtive d'Indénor toujours avide de tailler des croupières à notre manœuvrier du tanks US. Coucoul ulcéré par le communiqué de Trumpy a tout de suite voulu détruire les tanks yankee de Gromulus qui s'est un peu fait poutrer sur place pour avoir voulu tenir tête sans backer face à l'ire coucoulienne ! Dies Irae, Dies Irae ! Dies irae Jour de colère Dies illa Que ce jour-là Solvet saeclum en favilla Qui verra les siècles réduits en cendres Teste david cum sybilla Comme l'avaient prédit David avec Sybille Quantus tremor est futurus Alors que la terreur sera annoncée Quando judex est venturus Quand le Juge sera de retour ####a stricte discus surus Pour rendre un arrêt impitoyable Rommelus excédé par le jeu d'attrition adverse, a finalement décidé de suicider ses reliquats de chars pour écourter la partie (l'esprit comptable irrédentiste), conscient que nous ne pouvions gagner avec un Daniel trop prudent, un Childéric pas assez agressif au bon endroit à son goût (mais qui a fait un très bon score) et moi-même laborieux à poutrer un Rico abrité par une grande friche industrielle et que ses équipiers ne cessaient de renforcer en lousdé, les Gros vilains !! Donc voilà Grindenor le machiavélique a coaché Coucouille, devenu - Ricocommuniste - par procuration, pour flinguer Gromulus ce qui nous a foutu dans le pétrin parce que Gromu plein de fierté et de morgue n'a pas voulu trop reculer au début et que la camelotte américaine (moins bonne que les produits chinois) est vite partie en fumée... Childéric et moi-même avons bien optimisé face à un Rico renforcé donc qui ne cesse de monter, monter, monter.... mooooonnnnnnteeeeeeer... ! Et qui s'est quand même fait descendre en flèche à la fin... (les montagnes russes, comme dans le business, snif...). Donc défaite pour nous, mais pas de beaucoup, Coucouille (en liaison directe avec Grindenor via son FANTASTIQUE smartphone Huaweï, je ne fais pas de pub pour le déficit français, plein de vidéos interdites au moins de 12 ans) a eu plus de nerfs que Gromulus et une fois de plus a réussi à lui faire péter un boulon, l'Amérique n'est plus ce qu'elle était... Défaite Dlele + GRomulus + Childéric + Pelops vs Rico78 (qui monte toujours comme la chenille qui redémarre) + Jintho (néo bouddhiste zen boosté à la bignouse) + Coucou-ouille ! + Grindernor le Grinch qui a bouffé sa langue et qui ne fait plus que grogner sans micro lol ! ᐧ
  5. Eh bah, on apprend des choses dans la gazzette du Père Fouettard, Rico le Coco Capitalo qui avait réussi à faire du mal à Romain au point que ce dernier avait envie de le retourner comme une crèpe, une nouvelle aitiém est née !^^
  6. Red Operation 5vs5 Défaite Rico78 + JugePMM + Pelops + Jinroh + Romulus vs Dlele + Maximus + Baxter + Laurent + Romain Une bonne déculottée comme on les aime, principalement due à un gros déséquilibre au Sud avec un Romain qui n'a pas laissé notre Rico respirer une seconde et Juge constamment sous la poussée déstabilisatrice de Laurent qui sur ce coup a fait la différence avec son Blitzkrieg. Le placement des cases nous a été assez néfaste, mais c'est le jeu. Perso au Centre j'ai rapidement été étiré sur une très grande zone, obligé d'intervenir à la jointure entre Jinroh et Romulus pour dévalider le Zep Vert que l'ennemi avait aussi pris au Sud (peut être trop tard ce qui expliquerai le surnombre adverse ?? Avez vous validé les Verts en début de game ?), après incapable d'aider Juge correctement de biais avec les immeubles et parce que Baxter se faisait de plus en plus menaçant en avançant 5 pièces antichars face au pied du plateau qui risquaient de devenir hyper mortelles si nous voulions contrer le rush que nos adversaires préparaient sur le Rouge. A cette occasion Jinroh et moi avons fait un joli contre bien coordonné en pétant 4/5 antichars de Baxter et 4 M36 alignés mais le chrono tournait et pendant ce temps Rico et Juge se faisaient de plus en plus anémier par les deux sauvages du Sud. Malgré le don d'un de mes renforts quasi complet à Rico et un dernier renfort global venu additionner de nouvelles forces, nous n'avons pu que reculer une défaite décidée assez tôt alors que nous avions pourtant pris le Rouge Central. J'ai réussi à entendre Romulus in game qui m'a engueulé alors que je venais de dévalider le Vert en urgence, mais après rebrouillage audio, impossible de capter ce qu'il disait... Pas de regret excessif, l'ennemi a été plus offensif dans presque tous les secteurs et nous a déstabilisé avec méthode, rien à dire, redresser la barre eut été un peu miraculeux. Bien joué à l'équipe adverse et Merci au Camarade Jinroh qui a assuré sur le Centre, désolé pour les Camarades non secourus on time ce qui était quasi impossible. GG
  7. Ce soir petite 3vs3 tendue sur le fil du rasoir... Victoire Indénor + Pelops + Lolo vs Coucoul + JugePMM + Maximus Je me suis dit qu'on allait perdre vu qu'on ne pouvait pas se parler en audio mais paradoxalement ça nous a poussé a faire des signes par écrit et abouti à une solidarité plus "ajustée". Je me suis emmêlé les pinceaux au début car tandis que Indy nous demandait de venir participer en groupe à son pressing au Nord avec nos renforts Juge en a profité au Sud pour me dégommer mes DCA qui lui avaient fait moult dégâts et après mes chars plus faibles laissés en garde se sont fait exploser un par un ... Malgré cela on a tenu et continué à essayer de pousser pour valider le Zep en ville et en dépit de pertes lourdes (plusieurs de mes chars lourds flingués par des tanks ennemis camouflés en latéral de l'avenue centrale avec des bazookas). Heureusement Indy est venu nettoyer la partie du dessus, y a placé un pupschen tandis que je mettais un anti-char et on a repris la main jusqu'à faire céder nos adversaires pour avoir les Bleus Foncés sur le pont. Après avec les renforts on s'est débrouillé pour valider les Bleux Clairs, mais ça a été moins une ! Je me suis occupé de la partie basse avec l'Eglise que j'ai verrouillée avec un pack 100 et comme j'étais constamment pris à partie par Juge, j'ai filé mon T-44 restant à Indénor qui a Maximisé (un nouveau verbe pour dire qu'il a fait de la purée de Maximus ou alors c'était le Coucoul ?). Donc Bravo à Lolo et Indy pour leur persévérance car pas évident... Je comprends que Juge soit un peu frustré, mais on n'a pas démérité parce qu'on a joué avec des bouts de ficelles et assez collectif GG All
  8. Sur la Bataille de France et les quiches qui commandaient notre armée à cette époque avec un commentaire en dessous qui me parait très pertinent... Salut le Dauphinois, malheureusement, la France a eu une occasion en or de tout arrêter pendant l'attaque de la Pologne. Gamelin , comme le prévoyait le point "E" du plan Dyle :" l'opération Sarre", entra en Allemagne le 7 septembre et poussa prudemment en avant, tout étonné de n'avoir que peu de résistance. Il ne savait pas (ça aussi, c'est un comble) que toutes les forces vives de la Wehrmacht étaient mobilisées en Pologne et qu'il lui suffisait de continuer pour forcer les troupes allemandes à se précipiter pour couvrir ses frontières ouest. Gamelin restera à se promener pendant plus d'un mois et demi en Allemagne, tout étonné qu'il était de n'avoir qu'une si petite résistance. Il ira jusqu'à avoir la Rhénanie au creux de la main et tout près, la Ruhr...Mais non, il rebrousse chemin à la fin octobre, persuadé être tombé dans un piège et que la contre attaque allemande va les anéantir...La frilosité de Gamelin a offert à l'Allemagne de pouvoir continuer à faire sa Blitzkrieg, alors qu'elle aurait déjà du être sur la défensive. On aurait jamais entendu parler de Pétain et la guerre aurait eu un tout autre visage. De plus, la France aurait gardé sa dignité de nation puissante de l'Europe de cette époque Je vous met ici lien qui me semble clair sur ce qui s'est passé et qui pose une question...Que se serait-il passé si la France avait avancé avec conviction et toutes ses forces dans le territoire allemand au lieu d'y aller sur la pointe des pieds, la frousse vissée au corps?...On peut imaginer que la Wehrmacht aurait du relâcher tout de suite sa pression sur la Pologne pour se précipiter sur ses frontières ouest...Voyant cela qu'aurait fait Staline ?...C'est une autre question. Mais d'abord, lisez ce lien qui concerne l'opération Sarre... checkpoint-online.ch/checkpoint/histoire/his0004-operationsarre.html Et dites-moi ce que ça vous inspire... Tiens, à propos, je trouverais sympa qu'un geek passionné d'histoire fasse une simulation de ce qu'aurait été la 2GM si Gamelin avait fait son job correctement...
  9. Ça énerve juste un peu...
  10. On a tous été pris dans une guerre d'usure où les uns cherchaient à pousser les autres à la faute, preuve du professionnalisme montant. Romulus m'a demandé expressément d'assister Rico pensant pouvoir tenir de son côté, du coup j'ai aidé Rico à ne pas se faire déborder par la plage et au milieu par les Gros (vu qu'il était clairement ciblé) et on a fait un boulot assez efficace en contre et pour péter toutes les DCA, tritubes et packs 100 ennemis avant d'avancer, mais alors qu'on pensait enfin pouvoir tirer un net avantage de cette situation plus favorable avec des pertes minimales, Romu a été mis en danger par le Gros de Punisher venu renforcer Coucoul et pris par en dessous de biais. C'est un peu de ma faute car je n'ai pas été assez présent avec mes chars sous Romulus pour être dissuasif vu que Rico avait été très fortement pris à parti, mais en même temps Romu n'appelle au secours que last minute et il communique peu pour rectifier les choses qui ne vont pas au fil de l'eau et ça c'est pas bon. Et quand on t'appelle au secours 30 secondes avant désastre, que ton micro déconne et que tu es incompréhensible les quelques fois où tu tentes de communiquer, cela pose problème... Donc souci de son au Micro Romu, mais c'est pas faute de l'avoir déjà moult fois souligné... Du coup je lui ai filé mon JS-3 en urgence pour palier, mais fébrile Romu avait déjà décidé de jeter l'éponge et il l'a suicidé stupidement en le jetant avec ses unités restantes contre l'ennemi sans attendre le gros de mes troupes qui arrivait. Ça ne m'incitera pas vraiment à reprêter mon JS-3, balancé au suicide un peu comme de la m...de par dépit... Donc Romu, si mon défaut personnel est d'avoir une mauvaise vision globale des événements sur la carte pour réagir on time, de ton côté tu es un poil trop émotif et individuel en prise de risque et Coucoul t'a fait craquer. avec un art consommé.. Une catastrophe ça s'anticipe un peu à l'avance et on se concerte. Parfois ça va trop vite (comme hier ?), mais tu dois formuler à l'avance et correctement tes besoins et si le son ne passe pas bien tu mets en pause. Rien ne t'en empêchait, Coucoul t'a juste bien travaillé au corps et chauffé à blanc et on a quitté ensuite plutôt que de résister avec ce qui restait (80% de nos troupes) car en t'éliminant il avait fait l'essentiel du boulot pour faire gagner son équipe. Coucoul, tu as provoqué un Nervous Breakdown chez Rominet en l'éparpillant façon Puzzle, tu flingues trop Tonton ! ^^
  11. Camarade Coucoul, en pleine action suite à cet incident malheureux il fallait prendre des mesures d'urgence, le Camarade Commissaire Politique Juge a proposé à Jinroh un collier de Doberman avec des pointes qui file des décharges électriques en cas de déviance et une laisse pour mieux contrôler ses pulsions, post rééducation en camp de redressement idéologique, mais je ne comprends pas pourquoi il a refusé... ^^ Tu sais Jinroh aime la chimie des fluides, il fait des mélanges de Redbull avec de la 1664, un shot de whisky par dessus quand c'est pas noyé dans le pastis (il oublie souvent la cuillère d'huile avant ingestion) et parfois il est capable du meilleur comme du pire suivant l'inspiration, donc pour optimiser, on essaie de refiler le pire à nos adversaires et de garder le meilleur pour nous évidemment, une tâche assez complexe pour un résultat très improbable... Il faudra réessayer chez Juge avec des diapos façon code de la route, Ouuuuuhhhh Jin tu perds 3 points sur ton permis de jouer, tu n'as pas vu la piste d’atterrissage planquée derrière le grand panneau STOP, pas bien... !! Le Caporal Jinroh, malgré le camp de rééducation forcée, s'est montré rebelle et a soulevé avec son insolence naturelle un point juridique très délicat remettant en cause la conception des cartes, et réclamant que les Zeps à prendre ne se trouvent plus en plein milieu de la piste sur les aéroports... Le coktail [ Redbull-1664-whisky-pastis ] n'avait pas totalement cramé son cerveau... J'ai vu Apache sur FB today, il avait mis un gilet jaune pour faire semblant de s'occuper des gosses qui traversent près des écoles (son côté Gilles de Rais ??)... Je lui ai dit qu'il aurait aimé la partie d'hier avec des paras sur ses plates bandes arrières pou l'enc...ler, il m'a envoyé un emoji sarcastique mais je n'ai pas compris pourquoi non plus...
  12. Bon ce soir notre victoire a été entachée par une - fraude massive - mise en oeuvre en mode underground par le Caporal Jinroh (je ne balance pas...) chauffé au Redbull, après un chuchotement à l'oreille de l'officier de transmission Baxter (d'après nos sources historiques, je ne balance pas non plus ^^). On ne comprend toujours pas à ce jour comment cette opération Commando secrète sur l'aéroport en arrière du Commandant Coucoul a pu être éventée... Le but : offrir un répit à notre équipe sur le point de succomber face aux assauts des hordes fascistes uniquement arrêtées sur le plateau Ouest par l'intervention conjointe du Commissaire politique Juge et après un repassage complet du Captain Toptom. Ce dernier poursuivant la prise à revers de nos adversaires est tombé dans le traquenard d'une brigade de choc du Renard du désert Romulus qui l'a méchamment carbonisé, il a du ensuite quitter la partie pour aller border sa femme sous peine de se prendre une vilaine engueulade, bien plus grave qu'une défaite à HS2... Malgré la perte de cet élément précieux, nous avons réussi à finir le job. Les derniers tanks cabossés et rescapés de Pelops, en manque de munitions, ont cédé la place à quelques fusillers anti-chars baroudeurs qui ont mis H.S. un M36 et un Pershing du Général Romulus avant de plomber son dernier tank. Le Caporal Jinroh a été "sévèrement" réprimandé pour son insubordination aéroportuaire notoire ! Pour s'amender la Cour Martiale a ordonné qu'il se prenne en Selfie torse nu en train de se flageller avec un bouquet d'orties (photos à poster sur le forum) avant de partir faire un pèlerinage en avançant à plat ventre de Rocamadour à Lourdes. Le Commandant Coucoul, outragé et intransigeant et auquel la victoire n'a échappé que d'un pouce, n'a accepté d'homologuer notre succès de ce soir qu'à cette unique condition... Donc Jinroh à plat ventre sur 336 bornes pour rémission de tes pêchés ! Bon si tu veux faire plus court et revenir jouer avant c'est juste 4 heures de bagnole si tu te dé-merdes bien, mais faudra faire semblant d'y aller en rampant... Des pauses éternelles multiples ont émaillé les premiers chargements de ce soir, on ne sait toujours pas qui de Inno ou Indénor ou de ces deux éléments subversifs nous a contraints à pédaler dans la choucroute, quelques cuillères de Gaviscon et ça devrait déboucher les artères congestionnées... GG au travail d'équipe sinon Coucoul m'aurait cramé au lance flamme ^^
  13. Ce soir Belle foire d'empoigne bien motivée ça sentait le feu et la braise... Romulus et Dlele qui restent en face jusqu'à à la fin pour nous faire payer chaque centimètre conquis, honneur à leur défense sans concession Perso j'ai perdu mes derniers chars dont mon JS-3 un peu co-nnement sur un para last minute, en tentant d'éradiquer l'infanterie qui défendait le Zep Jaune de la forteresse après avoir percé chez Laurent, l'envie de bien faire sans les moyens adéquates en piétons. Apparemment quelques difficultés de communication entre les joueurs censés s'épauler chez nos adversaires. Chez nous Romain sur une erreur de "clavier" qui plombe les renforts d'Indenor LOL ! ^^ Bon Indénor, STP rebranche ton micro-onde qu'on t'entende crier un peu, ta voix pastorale nous manque pour guider les moutons égarés en attendant d'avoir les commentaires circonstanciés de Romain sur ce drame accidentel horrible... Lolo le Belge était bien motivé pour me péter la Goule et comme j'ai fait des âneries dès le début de game en tentant de choper ses anti aériens mobiles maladroitement, ça l'a remonté comme un Coucou pour me rentrer dedans, ce qui a la finale lui aura été fatal lorsqu'il a été stoppé net par le renfort de mon JS-3. Bon sinon chez nous Indénor a servi d'airbag pour amortir le choc de Romulus l'Américain à donf dans son M36 nourri au pétrole de schistes. Jinroh a souffert au point d'être à poil à la fin, mais il ne s'est pas débiné, il avait envie d'enfoncer le clou comme tout le monde Coucoul la Machine à Essorer en mode métronome n'a pas pu rester suite à Dropp, mais il saura apprécier la finalisation du taff. Allez contemplez vos pertes, on ne gagne pas sans mouiller la chemise, y'a que Romain et Coucoul qui n'ont pas de sang sur le smoking ^^ GG, bien mieux qu'hier en tous cas !
  14. La cause de notre défaite hier soir provient de ce qu'on pourrait appeler une - hallucination collective - , c'est à dire la fausse croyance que la game était déjà pliée parce que nous avons trop compté à tort sur les capacités pas infinies de Romain (pas forcément non plus au pinacle de sa forme) mais qui poussait à mort en attaque sur la bande sans surnombre réel et sans que le reste de la team ne comprenne qu'il n'avait blackboulé que le seul Indénor si je ne fais pas d'erreur, ce qui était très loin d'avoir plié la game... Ces succès apparents sur la mini carte nous ont incité à tort à l'attaque à outrance et à perdre des chars (moi le premier) pour plier la partie sur une carte où les Zeps rapportent peu tandis que les renforts classiques équilibrent en nombres importants. J'ai voulu forcer les défenses de Romulus en me cassant les dents (il avait volé tous les anti chars et DCA de la map pour nous les foutre dans la tronche ce qui illustre bien sa peur du manque et son obsession de la provision comptable en vue d'une survie post apocalyptique, Romulus avais tu préparé des couches contre l'incontinence pour plus tard afin de te border les fesses ? Je ne peux ici que saluer ton "prévisionisme" débridé...), Coucoul ne me suivant pas, bcp plus prudent alors que si nous avions coordonné nos deux masses de chars d'un seul tenant et d'un commun accord avec l'infanterie, Romulus aurait été balayé one shot et les Zeps verts pris sans problème vu que Juge était parti au Nord pour aider à flinguer Romain. Coucoul a toujours eu peur de se faire flanquer par Juge qu'il avait pourtant largement anémié en première partie de game et alors que ce dernier avait laissé les clés du front à Romu pour aller jouer ailleurs, ce manque de compréhension au Sud nous a été fatal car nous n'avons pas joué groupés en masse façon bulldozer lorsqu'il aurait fallu, de même qu'il ne fallait pas backer alors que nous entourions Romulus de face et par en dessous en le gênant considérablement. Il aurait suffit d'une reco pour vérifier que Juge était absent, mais de toute façon le schémas mental coucoulien n'était pas au sacrifice de ses beaux chars pour éradiquer Romulus définitivement et c'est dommage car un Romulus bousculé dans ses fondements défensifs est un Romulus mort comme l'a si intelligemment suggéré Punisher . Romu, Coucoul est trop gentil avec toi, il voulait t'élaguer par petites touches sans risque (un peu, beaucoup, passionnément..) alors que nos collègues se faisaient laminer progressivement ailleurs et il doit m'en vouloir un peu de m'être suicidé trop vite, mais j'ai été trop impatient car je sentais qu'il y avait moyen de te repasser et nos tempéraments divergents se sont simplement mal ajustés, tu as été chanceux sur ce coup là... Mais la défaite vient avant tout de l' ABSENCE DE COMMUNICATION EFFICACE et du fait que nous avions une mauvaise idée de ce qui se passait on time car Inno reste concentré et parle peu, Rico déclare sa faillite tankesque last minute (malgré son niveau rehaussé), tandis que Romain n'a pas du tout d'audio (car il vit dans un village très pauvre du Sud où la camelote chinoise globalisée n'arrive pas, il n'a même pas de quoi s'acheter des tongues pour aller à la plage le malheureux ^^...) ce qui est assez handicapant pour un jeu d'équipe concerté. Sans évaluation en temps réel, pas de bon diagnostique stratégique global et pas de solidarité utile là où il faudrait et vu la montée en niveau de certains, Romain ne peut plus compenser à lui seul, bien qu'Indénor ait été un peu faible hier il faut bien le reconnaître ;)) Donc hier soir c'était un peu l'armée française face à la Wehrmacht en 1940, des gens bien braves et bien consciencieux, mais désorganisés et sans connexion radio pour évaluer la situation réelle et se regrouper avant désastre et qui se sont fait laminer par la guerre d'attrition face à des adversaires qui se sont repliés en bon ordre, ni plus, ni moins, une défaite STUPIDE en somme, dans laquelle j'ai ma part, mais pas seulement moi. Ne me remerciez pas pour ce diagnostique rectal, il faut parfois inspecter le fondement et les névroses respectives pour trouver les causes profondes. Dites vous juste que nos adversaires ont été un poil moins "boulets" que nous et que notre touffe de cheveux en plus dans la pogne a causé notre faillite. ELOGE DE LA C-ONNERIE EN EQUIPE
  15. 5vs4 en première partie de soirée, l'équipe la plus nombreuse gagne logiquement, Indénor s'acharne sur le pauvre Coucoul qui pas de bol se trouve juste en face de lui et il m'invite à enfoncer le clou pour éradiquer nos adversaires plus vite tandis que Child retient Romulus et Punisher en ville, Dlele et Jin retenant Inno. Seconde partie de soirée 4vs4 sur Abbeville, Victoire Romulus + Childeric + Pelops + Inno vs Indénor + Jinroh + Punisher + Coucoul Malgré une connaissance relative de la carte; début dramatique pour nous : Inno se gourre dans l'acheminement de ses troupes et envoie tout sur la bande du bas pour choper le Orange au Sud au lieu de protéger le Bleu clair en ville, résultat, malgré une aide de ma part en urgence on perd les Zeps Bleus Clairs. Le fait que je détourne mes renforts pour aider Inno sur le Bleu Clair au Sud de la ville m'empêche du coup de valider les Zeps Verts centraux, pire je me fais virer des Verts et l'ennemis enfonce toutes nos lignes jusqu'à valider ces mêmes Zeps Verts chez nous parce que mes renforts sont coincés dans les entrelas de la ville et que Child n'a pas pu se décaler à temps pour protéger et intercepter l'ennemi qui dès lors a deux Zeps d'avance !! Pendant une grosse partie de la game bien qu'en infériorité numérique, nous tenons face à nos adversaires en leur infligeant des pertes supérieures, jusqu'à ce que vers la fin Punisher soit renvoyé auprès de Coucoul au Nord pour peler le jonc du Romulus (après avoir assisté Jinroh). Je demande à Childéric de monter assister Romulus, mais ce dernier bien qu'à un contre deux refuse, il pense que si nous ouvrons un second front quelque part cela lui offrira une bouffée d'oxygène l'ennemi étant obligé de déplacer des troupes pour nous intercepter. Bien que sceptique sur la solution nous décidons avec Childéric d'aller revalider le Vert que j'avais pris quelques secondes d'entrée de jeux. En face chez l'ennemi, que de l'infanterie pour nous barrer la route et quelques chars qui retardent notre progression mais vite éradiqués, nous validons de nouveau mais nous n'arrivons pas à prendre le Zep car Punisher déboule en masse par le Nord et nous pète 80% des chars engagés principalement à Child car je suis déjà anémié avec deux chars participants à l'attaque. Pendant ce temps Romulus dégagé d'une partie de la pression ennemie valide les Rouges au Nord, renforts dans 5 minutes ce qui laisse le temps à Indénor de venir achever mon JS-3 immobilisé en réparation sous un arbre avec un Pershing. Énervé je lui pète les chenilles de son tank avec un BA-10 et je finis par l'achever à force de tourner autour comme un moustique qu'il ne parvient pas à tuer. Dès l'arrivée des renforts Inno va valider son Bleu Clair tandis que Child et moi nous courrons à nouveau sur le Vert que nous capturons finalement après une attente insoutenable... Inno qui nous a rejoint pour monter au Nord se fait intercepter en chemin par le JS-3 bien escorté de Punisher qui lui défonce presque tout son renfort tandis Child et moi venons par derrière pour détruire les chars de Puni, je pète le JS-3 avec un fusiller anti char combiné avec un SU-100 de flanc, nos adversaires sont grillés, la vapeur s'est renversée dans les toutes dernières minutes, Fin de la Game. Nos excuses à Coucoul et Punisher qui poursuivent leurs malédictions respectives malgré deux renforts d'avance sur nous (lisez votre horoscope avant de jouer les gars, mauvais kharma ^^), Indénor bon pour l'organisation du pressing initial qui nous a bousculé Inno et moi, mais après la gestion du jeu lui a sans doute échappé et la persévérance romulienne a fini par gripper à coup de DCA le mécanisme... GG All
  16. Bah ouaih je sais mon pauvre Coucoul, l'hyper communication c'est quand tu te fais voler dans les plumes d'entrée de jeu par l'adversaire et que t'es à poil avant même que tes équipiers dans leur bulle aient eu le temps de réagir, il faut donner des signaux d'alarme, rester apathique devant une catastrophe annoncée n'a jamais rendu victorieux... Mais le "bavardage" intempestif (qui signifie que tu es sous tension) a été utile pour vous réveiller parce que bien qu'anémié avant tout le monde je t'ai quand même filé 6 chars capitaux qui t'ont permis de tenir in extremis et faire la différence dont mon JS-3, mon ISU-152 et quelques JS-1 + de l'infanterie, alors que tu avais tout perdu sur un rush ennemi et tandis que je défendais le Centre avec quasi RIEN... La question est sa savoir si j'aurais du baisser d'une octave et attendre que chacun se fasse poutrer à la racine sans son coin ou en attendant que ça se passe car nos adversaires méritaient de gagner vu qu'ils ont été plus performants en regroupement et qu'on a toujours eu un temps de retard sur leurs rushs groupés. Là je sens que tu vas te mettre à bavarder soudainement Coucoul ou l'ORL serait-il plus sourd que ses clients ?^^
  17. Dredi à Groland Coucoul-Romu 2 vs les autres Zero (Indénor + Punisher + Juge) Je me suis greffé en seconde partie de soirée au sein de la T1 deux fois victorieuse ^^ Vous m'avez limite tiré du pieu alors que je comatais et j'en ai bavé toute la game puisque l'intuition adverse première a été de se regrouper sur moi dès le début (sans doute une riche idée d'Indénor qui voulait se débarrasser de ma présence trop chère à son goût ^^) avant d'aller taper Romulus au Nord. Cependant on a un peu de mérite en ce sens qu'avec un renfort de retard (vu que vous aviez quand même pris les Bleus Foncés centraux en face) on a quand même tenu le choc et su profiter à la fin, et avec la rage de vaincre, des trous du dispositif adverse pour valider deux Zeps arrières (Jaune et Rouge), on n'a pas pu prendre le Vert du bas à cause de vos reliquats. Sorti des divers prêts que j'ai fait côté Coucoul et un peu chez Romu où on a pété un ISU-152 en tenaille après un Jagdtiger et un JS-1, le grand moment épique pour moi a été de sauver un Zep in extremis avec un piéton chasseur de chars qui a réussi à vous bousiller presque 3 tanks sur deux zeps successifs, ÉNORME ! Sinon nos adversaires ont joué tout en finesse pour nous faire décaler avec du retard et nous poutrer systématiquement avec une grande réactivité, mais la ténacité est malgré tout restée de notre côté avec un peu de chance il est vrai on avait bouffé de la vache enragée je crois... GG All
  18. Ce soir 6vs5 : Victoire des Sévèrement Burnés vs les "Pros" ^^ Très bonne prise en main du village avec le Bleu par Grego même s'il a risqué un peu trop ses chars et superbes flanquages de Childéric alors que je me faisais prendre en tenaille. Laurent en Goal volant, Jirnoh en gardien du coffre fort sur le Vert de Gauche et Rico en mode Iron Man pour qu'on ne se fasse pas blackbouler au Centre. Bien joué les Beatniks ! ^^
  19. Pour me rattraper de la première de la soirée où je me suis un peu fait rentrer dedans malgré moi Coucoul, tu devrais savoir que je suis méfiant quand on m'entoure de part et d'autre... GG
  20. Map Black Zeppelin : Victoire Pelops + Laurent + JugePMM + Punisher + Jinroh + Baxter vs Coucoul + Inno + Rico78 + Childéric + Indénor + Maximus Je ne fais pas de résumé global car trop crevé, seulement la partie Sud où nous étions avec Lolo. Vous ajouterez les events de votre front à la suite si vous désirez. On a très mal démarré en partie Sud sur les Zeps Verts car on s'est fait prendre direct en équerre et malgré les seconds renforts arrivés sur place assez vite, le duo Indénor - Maximus m'a bien atomisé car je n'avais pas une bonne vue malgré mes officiers étant donné certains défauts de la carte et cette super sale manie de Maximus de tuer tout ce qui voit et les servants de canons antichars aux Snipers. Bref après une bonne préparation de leur part j'ai subi un premier rush combiné des deux zigottos adverses, Indénor m'attaquant de biais malgré la présence de Laurent au dessus du pâté de maisons un peu en retrait et Maximus en masse par en dessous. Par manque de chance pour eux j'avais trouvé une 90 mm Gold près de l'aéroport plus haut sur la bande et Maxi arrivé juste sous le Zep Mauve s'est fait exploser pris en tenaille par le tir de ma Gold arrivée à point et placée en amont du Zep et mes 3 chars survivants qu'Indénor peinait à flinguer de côté, ça a été sauvage, je ne vois pas d'autre qualificatif, il faut imaginer 3 T-44 et 4-5 petits T-70 ou 60 carbonisés in extremis sous le Zep Mauve sauvé de justesse, mais je n'avais plus rien ou presque même si le 3eme renfort nous a amené un réconfort momentané... Ensuite au fil du jeu Indy et Maxi ont reconstitué leurs forces et voyant que Laurent était peut être ailleurs plus au Nord pour forcer le front, ils ont décidé de remettre les couverts pour me violer à nouveau en réunion, évidemment je n'étais pas d'accord mais à 9-10 chars contre le double, ça a été vite réglé, ils m'ont rushé, pété mes deux DCA et pour une raison que je n'ai pas bien compris (volonté de choper nos renforts au point d'entrée ou de contourner nos arrières ??), Maxi après m'avoir roulé dessus a fait une percée foudroyante en flèche vers le Nord mais a rencontré nos nouveaux renforts (on avait validé les 3 Zeps Vert 15-20 min avant) descendant au front depuis le point d'entrée, inutile de vous dire que j'ai fait du steak tartare avec une dizaine de ses chars n'en perdant que deux ou trois de mon côté ainsi qu'un pack-100 qui a froissé bcp de taule ! Après on a reçu les Gros et là à nouveau face à face électrique avec toujours des tentatives exaspérantes de nous désarmer nos pièces fixes et officiers aux snipers qui ont appelé une riposte à l'identique de ma part, concours de Snipers que j'ai finalement emporté en tuant les snipers adverses. Juge se demandait pourquoi je ne descendais pas la 90mm de Maxi, très simple, il y avait un JS-2 et une dizaine de chars alignés sur sa Gauche et 2 pack 100 et pas mal d'infanterie sur sa Droite le long de la bande derrière un bois. A un moment donné où l'attaque centrale avait des difficultés étant donné le renfort d'Indénor, j'ai eu l'idée de faire une Reco sur la position d'origine d'Indy près de Maxi pour voir ce qu'il avait laissé sur place et sorti d'un char embusqué et de quelques canons, il n'y avait plus grand chose, je pense que c'est ce qui a du motiver Lolo à revenir vers le Sud pour tenter une percée. Avec son officier d'artillerie il est venu m'aider et a pété la 90mm qui bloquait notre avance sur la bande (le mien avait été perdu au début à cause d'une automitrailleuse d'Indénor), ensuite j'ai pété le JS-2 de Maxi qui me narguait avec une Jeep de face et 2 Hummels en diagonale. Pour en finir j'ai alors engagé les 2 packs 100 de Maxi avec 2 chars japonais, mon JS2 et de l'infanterie, mais à ce moment là je me suis pris un rush d'au moins 7-8 camions (je n'ai pas compris au début) avec des fantassins antichars disséminés à l'intérieurs qui ont niké tous mes tanks de sortie y compris mon JS-2 Ohh misère !! Mais bon tandis que je stoppais les camions de la mort avec les dents, Laurent perçait juste à côté avec deux-trois de mes tanks restants en appui pour aller sur le Zep Bleu Foncé. Indénor revenu en urgence avec ses reliquats de chars a pointé le bout de son nez mais a été vite contré, on a validé le Zep Bleu Foncé et repoussé Indy sur le Zep Orange , après déconnexions adverses en cascade. Juge m'a demandé si j'avais envie d'être Gentleman ce soir, réponse NIET, j'avais juste envie de rouler sur les deux saligauds d'en face qui m'avaient usé jusqu'à la corde ! ^^ GG
  21. Y'a sans doute un Zep d'écart qui a fait la différence, on a tardé à éliminer Romulus (ou on l'a pas mis comme priorité) qui était le plus entreprenant & le plus dangereux d'entre vous et qui a constamment suscité du danger sur mon aile Nord pour valider de nouveaux Zeps en ville en plus de deux du Centre, verrouillage trop bordélique de notre part. Child me confirme qu'en plus du Zep Blanc en entrée de ville très difficile à défendre vous avez eu le Zep Jaune du fond, ce sont ces deux Zeps qui ont fait la différence, on a aussi validé le Jaune, mais pas le latéral équivalent au Sud.
  22. Hello Merci pour ces précisions Coucoul, ce qui m’intéressait c'est de savoir quels Zeps vous avez pris hier soir, le blanc chez moi sans doute et aussi au Centre pour voir l'écart en chars sur notre difficulté à vous repousser ?? Je te demande cela car j'ai vraiment l'impression qu'on a été passoire au Centre et c'est bien de se recaler sur les événements pour vérifier à quel point nous avons parfois été inefficaces dans la défense, braves dans le rattrapage in extremis, mauvais dans l'anticipation des événements. C'est une Map couperet, ceux qui perdent le Centre ont un pied dans la Tombe et je n'ai pas envie de dire que vous étiez plus faibles que nous parce que ce que tu me relates de Childéric prouve qu'il joue de mieux en mieux et en autonomie contrairement à ce que je craignais.
  23. Map Le God d'Or : Défaite Punisher + JugePMM + Pelops vs Romulus + Childéric + Coucoul Mauvais départ de notre part car l'ennemi était direct en surnombre au Centre sur le Zep Rouge (j'avais perdu quelques secondes pour retaper un chasseur de chars à mon point d'entrée et mes tanks avaient pas mal serpenté dans la forêt pour arriver chez Juge tandis que j'investissais la ville du Nord en parallèle, multi tasks !). Juge a donc perdu ses premier chars et moi aussi car nous arrivions en décalé au lieu de faire bloc, mais malgré la volonté ennemie de nous enfoncer au Blitzkrieg nous avons bien redressé la barre et inversé la vapeur avec un bon collectif (remontée de Punisher par en dessous tandis que je canardais du dessus) mais nous n'avons pas pu bien en profiter alors que les renforts ennemis arrivaient pour combler les trous. Juge ensuite s'est déporté au Sud pour assister Punisher si je ne fais pas d'erreur tandis que je me faisais rusher massivement par Romulus en ville avec ses gros et que je demandais son assistance en mode ALERTE. Alors que Juge allait et venait pour aider en traversant le Centre, Coucoul opportuniste a traversé nos lignes derrière lui alors que nous cassions Romulus à deux en lisière de ville au Nord, pour s'emparer des Zeps du Centre jusqu'à nos Mauve et Vert arrières bien que sans cesse écrasé in extremis sous les Zeps, mais nous faisant perdre bien plus que lui. Childéric a du faire un TRES GROS prêt bail bien indécent à Mister Coucoul... La game s'est jouée à très peu de choses, l'ennemi qui avait davantage économisé ses Gros au Sud et Romulus qui nous tend sa DCA en appât au Nord pour venir chasser mon JS-2 et le Wittmann de Juge à la Jeep, au moins 5-6 jeeps en cascade qui nous ont fait tout perdre et on fait basculer la game. Juge aurait pu attendre et taper la DCA au mortier lourd ou la surprendre en déplacement, mais il a voulu aller vite et m'a demandé de ruser en mode collectif ce qui a exposé mes meilleurs chars SU-100 + JS-2 + T-34 léger détruits très rapidement à la jeep, les siens ont ensuite péri de même, pêché d'impatience, la game s'est juste jouée là car nous n'étions plus capable ensuite de faire face même si nos adversaires largement supérieurs en nombre continuaient de camper. Je suis resté à la fin pour péter deux Nashorn à Romu parce que son agaçante prudence et le jeu à la jeep un tantinet déloyal méritaient punition ^^ Mais bon pour que Romulus en vienne à une telle extrémité c'est qu'on lui avait fait très mal avant en pétant tous ses Jackson et son T-30, donc comme souvent le terrorisme est la riposte ce celui qui se sent faible face à des ennemis plus fortement constitués et en l’occurrence il a fait un Strike en nous faisant tomber dans le panneau, on ne peut que saluer sa ruse et sa constance malgré des procédés borderline. Donc Romulus plus Rommel que Patton évidemment malgré la couleur des chars. Et Childéric même si l'entente et les prêts à Coucoul ont bien fonctionné ce soir, c'est quand même mieux si c'est toi qui acquiert la gamberge tactique de Coucoul plutôt que ce soit lui joue à ta place ou toi par procuration. Je ne sais pas combien de prises de Zep on a sauvé ce soir, mais bcp je crois et vu comme on a été bousculé, on n'a pas trop démérité, même si le camping reptilien du Coucoul a fini par nous achever par le poids de ses réserves. Ça faisait quelques jours que Coucoul voulait une grosse revanche, il n'avait pas pu scalper Juge la veille et était un peu frustré j'imagine donc le diesel chauffait sous le capot ^^ Coucoul nous l'a joué un peu à la Montgommery ce soir, j'y vais pas si j'ai pas 200% de chance de les écraser sinon trop dangereux ^^ Quant à nous, nous n'avons pas protégé suffisamment au Centre, Coucoul n'aurait pas du pouvoir passer ainsi dans du beurre, là c'est notre faute. GG
  24. Tu tailles une sacrée bavette au Romu là, tu aimes pas te faire prendre de travers mon brave Innocent ^^
  25. J'imagine qu'Indénor a joué les Spin Doctors pour motiver l'équipe, genre c'est une bande de "nazes", suivez moi les enfants on ne va en faire qu'une bouchée et leur péter la g...le LOL ! La méthode coué d'Indénor ne marche pas toujours malheureusement sinon je serais déjà Millionnaire en le copiant ^^ Donc d'après toi Inno, il faudrait rebaptiser Romulus en "Rommel", le fourbe du désert ?? ^^ C'est un peu médisant pour les brillantes feintes de Romulus lol !
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