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sisao

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Tout ce qui a été posté par sisao

  1. Vos soldats n'ont pas fait un rapport détaillant la carlingue des avions ? Il y a une inscription "Made in China". Sur le front des pilotes aussi. On en a un milliard !
  2. [CMANO] Les vieilles rancunes ne meurent jamais

    Je reviens, je vais poser un jour de congé pour tout lire. Concept intéressant, je vais suivre !
  3. Ouai, nous la jouez pas à l'envers, bouffeur de gelé.
  4. Le supply ne compte pas que pour le terrestre ? Si tu peux préciser exactement les conditions, je peux regarder dans la journée dans le mod et dans les fichiers du jeu.
  5. C'est bon vous avez testé le mod jusqu'au bout ? Je suis pas dispo demain et dimanche je vais avoir la méga flemme.
  6. A++ Leon. Reviens pas, on a pas les mêmes à la maison.
  7. Asocial et hautain, certainement, génie c'est un fait, mais con, aucune chance ! Mais bon, entre chercher un bug d'event dans un fichier texte ou débugger un programme depuis 2 semaines écrit avec les pieds par un tocard... Je préfère l'event !
  8. Ou alors vous testez jusqu'en 45 pour me laisser le temps de corriger si il y a d'autres problèmes.
  9. Correction, ce n'est pas un nouveau code mais il faut remplacer l'existant par celui que j'ai copié. De rien, je préfère quand même 2 BB.
  10. Problème trouver. Une gestion de nom de template pourrave. Je vous laisse faire les modifs. Fichier : E:\jeux\Steam\steamapps\workshop\content\394360\1165121618\rgsdimancheb.zip\common\national_focus\romania.txt Nouveau code à partir de la ligne 2375 : completion_reward = { custom_effect_tooltip = ROM_the_armored_division_tt #Give template depending on recon tech and medium hidden_effect = { if = { limit = { has_tech = basic_medium_tank has_tech = tech_recon } division_template = { name = "Armored Division" priority = 2 regiments = { medium_armor = { x = 0 y = 0 } medium_armor = { x = 0 y = 1 } medium_armor = { x = 1 y = 0 } medium_armor = { x = 1 y = 1 } motorized = { x = 2 y = 0 } motorized = { x = 2 y = 1 } motorized = { x = 3 y = 0 } motorized = { x = 3 y = 1 } } support = { engineer = { x = 0 y = 0 } artillery = { x = 0 y = 1 } recon = { x = 0 y = 2 } } } else = { if = { limit = { has_tech = basic_medium_tank } division_template = { name = "Armored Division" priority = 2 regiments = { medium_armor = { x = 0 y = 0 } medium_armor = { x = 0 y = 1 } medium_armor = { x = 1 y = 0 } medium_armor = { x = 1 y = 1 } motorized = { x = 2 y = 0 } motorized = { x = 2 y = 1 } motorized = { x = 3 y = 0 } motorized = { x = 3 y = 1 } } support = { engineer = { x = 0 y = 0 } artillery = { x = 0 y = 1 } recon = { x = 0 y = 2 } } } else = { if = { limit = { has_tech = tech_recon } division_template = { name = "Armored Division" priority = 2 regiments = { light_armor = { x = 0 y = 0 } light_armor = { x = 0 y = 1 } light_armor = { x = 1 y = 0 } light_armor = { x = 1 y = 1 } motorized = { x = 2 y = 0 } motorized = { x = 2 y = 1 } motorized = { x = 3 y = 0 } motorized = { x = 3 y = 1 } } support = { engineer = { x = 0 y = 0 } artillery = { x = 0 y = 1 } recon = { x = 0 y = 2 } } } else = { division_template = { name = "Armored Division" priority = 2 regiments = { light_armor = { x = 0 y = 0 } light_armor = { x = 0 y = 1 } light_armor = { x = 1 y = 0 } light_armor = { x = 1 y = 1 } motorized = { x = 2 y = 0 } motorized = { x = 2 y = 1 } motorized = { x = 3 y = 0 } motorized = { x = 3 y = 1 } } support = { engineer = { x = 0 y = 0 } artillery = { x = 0 y = 1 } } } } } } } } } random_owned_controlled_state = { limit = { ROOT = { has_full_control_of_state = PREV } } prioritize = { 46 } create_unit = { division = "name = \"Armored Division\" division_template = \"Armored Division\" start_experience_factor = 0.7" owner = ROM } } } }
  11. C'est confirmé, c'est le focus du roumain qui fait planter la partie. Je vais chercher pourquoi.
  12. Bon, après 50 tests, Le soucis ne vient pas de ce focus et de ces events, tout fonctionne et le code est niquel. Par contre à la date du 15, il y a le focus "The Armored Division" de la Roumanie qui se fini aussi. Je vais me pencher la dessus.
  13. Par contre pour en discuter, venez sur Discord. Un forum est mal foutu pour ce genre de truc.
  14. Je vous propose de m'en occuper dans la soirée. Je passe déjà ma journée le nez dans le code, c'est pas du pseudo XML qui v me faire #####
  15. Ha ##### désolé pour toi. Pas dispo le 29 aussi du coup.
  16. Mod GPO du dimanche.

    Je laisse Kahboom décider, je ne veux pas empiété sur son mod.
  17. Mod GPO du dimanche.

    Pour les ressources, je peux m'en occuper. Mais il faut me dire exactement ce que vous voulez sur quelle province. Si c'est faire comme le mod PFE, c'est très rapide. Si tu veux que je m'occupe de quelques codes, fais moi signe Kahboom. Pour les unités (genre sous-marin), c'est pareil. Dites bien ce que vous voulez. Voici par exemple le sous-marin GER lvl 2, de base. Vash, tu parlais d'augmenter naval_speed = 25 à 35-40 ? submarine_2 = { year = 1936 archetype = submarine parent = submarine_1 priority = 80 ap_attack = 0 attack = 0 fire_range = 12 torpedo_attack = 16 anti_air_attack = 1 armor_value = 0 evasion = 35 surface_detection = 40 sub_detection = 0 surface_visibility = 10 sub_visibility = 25 naval_speed = 25 reliability = 0.70 naval_range = 4000 max_strength = 20 port_capacity_usage = 0.5 build_cost_ic = 500 resources = { oil = 1 steel = 2 } type = { submarine }
  18. Sauf que... Le japonais ne l'a pas joué seul, la décision a été prise par tout le camp...
  19. Si j'ai bien compris, 0 construction d'usine en métropole et pas de défense de prévu, donc une France libre avec un max de div et d'usine.
  20. Nouveau site pour RGS

    1920x1080, c'est pas non plus énorme. Voici un screen. Les chiffres sont arrondis (source : paint). J'ai 900 de vide pour 1000 d'utile. (~52% et non 50% comme dit dans mon précédent post). Après, c'est ptêt voulu mais je suis pas fan des sites anorexiques.
  21. Nouveau site pour RGS

    Mieux agencé et + beau, c'est cool. J'ai néanmoins quelques petites remarques; Je trouve les écritures jaunes trop lumineuse. C'est peut-être ma faute (je travail sur des écrans très lumineux et avec un fort contraste). Avec ma résolution, le site ne fait que 50% de la largeur de mon écran... Le webmaster a fait votre site maison ou via un CMS ? Dans tous les cas, l'utilisation de bootstrap peut régler le problème rapidement. Dans le corps il y a "Dernier TEST", "Dernière VIDEO" mais dans le menu du haut il n'y a pas de lien vers tous les tests, toutes les vidéos. C'est tout pour l'instant
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