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Loup

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Tout ce qui a été posté par Loup

  1. Suite à la sortie de Waking the Tiger le jeudi dernier, ce mercredi le carnet hebdomadaire revient sur... Lire la suite
  2. Dans le dernier carnet avant la sortie de l’extension Waking the Tiger pour Hearts of Iron IV de Paradox Development Studio, podcat met... Lire la suite
  3. DLC Rule Britannia

    Après des carnets de développement consacrés à la mise à jour 1.25 Angleterre et des extraits, le nouveau contenu téléchargeable... Lire la suite
  4. Le futur changement du système de gouvernement est encore une fois au cœur du carnet hebdomadaire pour Europa Universalis IV... Lire la suite
  5. Questions diverses sur Dh

    Tu ne risquais pas d'avoir de réponse dans le mauvais forum... Avec ou sans Steam ? C:\Games\Darkest Hour\Mods\Darkest Hour Full\scenarios\save games C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Darkest Hour\Mods\Darkest Hour Full\scenarios\save games
  6. Quand le Monde a Arrêté d'Avoir un Sens Présentation : Quand le Monde a Arrêté d'Avoir un Sens (en anglais "When the World Stopped Making Sense" ou "WtWSMS") est un mod comprenant une refonte majeure de Crusader Kings II, et ajoutant plusieurs nouveaux scénarios situées au début du Haut Moyen Âge (l’ère des grandes migrations). Il est développé par Enlil et l'équipe de développement, mais prend également de l'aide chez la communauté qui a déjà créé et donné des idées pour certains événements et décisions. Unique et ambitieux, il modèle dans CK2 un concept tenté maintes fois et a déjà su rassembler une grosse communauté chez le forum anglais de Paradox. Lancé en avril 2014, il est à ce jour toujours en développement continuel. Contenu : Voici les fonctionnalités majeures prévues pour la version 1.0.0: De nombreux nouveaux scénarios, avec une histoire complète pour la période 476 - 600 Jouez sans limites pendant une période longue de près de 1000 ans! (476 - 1453) Des décisions et des casus belli pour pouvoir migrer en tant que païen De nombreuses nouvelles religions et hérésies La possibilité d'apparition de nouvelles religions dynamiquement (telle que l'Islam, explication) La possibilité de restaurer ou réunifier l(es)'Empire(s) romain(s) Des éventements dynamiques relatant différents événements historiques (telles que certains conciles et schismes) Les duchés, royaumes et empires dejure entièrement refaits pour modeler la situation politique de 480 Une carte des provinces partiellement modifiée (surtout en Afrique et Arabie) Des nouveaux personnages et dynasties adaptées à nouvelle date De nombreuses nouvelles cultures et melting-pots reliée Le tout convertissable vers EU4 grâce à Cuthuthulu Une traduction du tout en français Téléchargement : 0.9.8 pour CK2 2.5.2 BETA ANGLAIS INSTALLEUR MANUELLE Archive : Compatibilité : Ce mod est un mod majeur, qui modifie tout les aspects du jeu de base. Il est pour cela pas compatible avec d'autres mods qui n'ont pas de version spécifique pour la compatibilité avec ce mod. Développement : Le mod est désormais accessible en version bêta en langue anglaise mais le développement reste évidemment continuel. Développement en francais : Dejure et autres Cultures, religions et plus de dejure Images des divers scénarios L'Afrique dans le mod L'Arabie et le Moyen-Orient Cultures de l'Europe Centrale La liste des scénarios Mini-Carnet: La Migration Mini-AAR: Le rêve des vieux bretons Reconquête impériale, gouvernement bureaucratique et décisions de réunification Développement en anglais : L'auteur Enlil a auparavant publié plusieurs carnets de développement disponibles ici en anglais : 0. Le Moyen-Orient 1.Les Francs 2.La migration 3.La foi hellénistique et les goths de Crimée 4.L'Ibérie 5.La religion 6.L'Inde et l'Asie mineure L'auteur a également fait trois AAR à propos du mod (en anglais), le premier en jouant Soissons qui est situé ici, le second en tant que le Sénat Romain d'Italie situé ici et le troisième suite à une partie observateur en tant que Oriens ici. Changelog : Installation : Installeur : 1. Lancez le fichier de l'installeur .exe 2. Sélectionnez votre dossier de mods CK2, si ce n'est pas celui par défaut (Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod) 3. Attendez que l'installation du mod se termine 4. Lancez CK2 5. Sélectionnez le mod "When the World Stopped Making Sense" dans la section Mod 6. Sélectionnez les sous-mods graphiques pour WTWSMS pour lesquels vous possédez les DLCs requis 7. Jouez ! Manuelle : 1. Supprimez tous les anciens dossiers "WTWSMS" et tous les fichiers .mod dans Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod 2. Videz votre cache de gfx, en supprimant le dossier Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\WTWSMS\gfx 3. Extrayez l'archive téléchargé 4. Entrez dans le premier dossier et transférez le contenu de ce dossier vers Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod 5. Lancez CK2 6. Sélectionnez le mod "When the World Stopped Making Sense" dans l'onglet mod 7. Sélectionnez les sous-mods graphiques pour WTWSMS pour lesquels vous possédez les DLCs requis 8. Jouez ! Images : Souvenez-vous que ce mod est en version bêta, donc tout ce qui vous est montré dans ce petit aperçu visuel peut encore changer. Le monde dans le mod en 480. Les religions en 480 L'Afrique en 480 L'Arabie en 480 Les cultures des îles Britanniques Dejure de l'Italie Modifications utilisées ou comprises : Partiellement VIET par cybrxkhan et OrdepNM Ancient Religions par superskierpat Patron Deities par JohnathanCrow Le GFX de Winter King par Luca0312, Ols, heroindog et DC123456789 L'art de The AnaxXiphos Art Thread par AnaxXiphos Crédits : Enlil ; auteur principal du mod Erik W ; aide avec des cartes et le de jure Joemit ; code des légions Zusk ; événements, système de migration et l'Islam Loup ; localisation, misc et idées Bontanel ; l'art de certains icônes Cuthuthulu ; responsable du convertisseur vers EU4 Romulien ; validation et corrections Et finalement, n'oubliez pas que tout est possible dans ce mod grâce à l'effet papillon !
  7. Non, seulement sur le forum Paradox.
  8. Bonjour et bienvenue ! Les mods graphiques devraient être compatible, en effet. Oui, c'est en raison de l'importance de cette ville à l'époque, qui malgré son déclin restait l'une des plus importantes d'Europe. De plus, nous voulions inclure un maximum de personnages historiques dans cette région, aussi pour refléter son importance, donc nous avons fait le choix d'avoir ces huit baronnies, malgré le petit problème de l'interface.  Avec plaisir, merci pour ce retour !
  9. Après une première présentation de la refonte complète du système de gouvernement la semaine dernière, le carnet de... Lire la suite
  10. Les carnets irréguliers en vue de la prochaine mise à jour 2.9 pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio... Lire la suite
  11. Jeu gratuit sur Steam

    Crusader Kings II, le jeu à succès de Paradox Development Studio est désormais disponible gratuitement sur Steam. Pendant une période de temps limitée... Lire la suite
  12. Le développement d’Europa Universalis IV de Paradox Development Studio continue, avec cette semaine un premier carnet consacré à la... Lire la suite
  13. Suite à la sortie de Rule Britannia et la 1.25 Angleterre une semaine plus tôt, les développeurs d’Europa Universalis IV chez... Lire la suite
  14. Un jour avant la sortie de la mise à jour 1.25 Angleterre et le contenu téléchargeable immersif Rule Britannia DDRJake... Lire la suite
  15. Après les unités, c’est au tour des succès de la mise à jour 1.25 Angleterre d’être présentés dans le
  16. Dans le carnet de la semaine, l’artiste 3D Carlberg présente les nouveaux modèles d’unités ajoutés dans la prochaine extension... Lire la suite
  17. Questions/Réponses Rapides

    Bonjour! Je ne suis vraiment pas un bon joueur de Victoria 2 HOD et j’aimerais avoir quelques conseils de la part de quelques joueurs plus expérimentés que moi après une débâcle totale contre la Prusse en tant que l'Autriche. Un désastre militaire, la perte de ma sphère d'influence, un mauvais allié (la France) et perte de mon satellite (la confédération d'Allemagne du sud) devenue une grande puissance ont rendu ma partie difficilement jouable même si je l'ai continué pour le moment. Par contre j'ai appris de nombreuses choses en jouant et je sais gérer un peu plus à présent. Ce sous-forum n'est pas le plus actif (et je ne sais pas quels sujets correspondent a la dernière version HOD) , mais j’espère quand même avoir un peu d'aide. Avant de commencer une nouvelle partie (j'ai pensé à l'Espagne ou le Portugal) j’aimerais avoir quelques conseils à propos de: Les armées et leurs compositions: Voici la composition d'une des armées autrichiennes en 1880: 1 sapeur, 1 dragon, 4 canons et 4 fantassins. Y a-t-il des meilleures compositions? Et faut-il choisir des POP d'une culture acceptée avant de créer une armée? L'économie et le budget: Voici mon budget, quelles sont vos préférences babtuelles et avez-vous des conseils à me donner?
  18. L'Histoire par les cartes

  19. L'Histoire par les cartes

    Lien vers la chaîne: https://www.youtube.com/channel/UCQ3ZULRPs2T-hlCBd9-1vtA Cette chaîne YouTube, dédiée à des animations cartographiques, dont des vidéos avaient déjà été partagées ici, animée par le Carthographe (http://www.histoire-pour-tous.fr/cartes.html) a mis en ligne une nouvelle vidéo intéressante, à propos de l'origine et le déclin de l'Empire romain:
  20. Questions/Réponses Rapides

    Pour éviter de déborder le sujet Cantina, et en attendant la sortie du jeu, j'ouvre ce sujet question/réponses qui va surement être utile. Première question de mon côté: je n'ai pas vraiment pas compris la place de la Terre et notre système solaire dans le jeu. Elle apparaît toujours, c'est l'unique système scripté ou c'est aléatoire?
  21. Forum : Problèmes

    C'est réglé normalement. @Lakaoum l'avait, probablement par inadvertance, publié dans une section non dédiée à la discussion, d'où le problème. Par chance, c'est possible de résoudre en tant que simple modérateur.
  22. Les carnets irréguliers concernant le développement de la future 2.9 pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio continuent de paraître, avec
  23. DLC Apocalypse

    Ce jeudi, Paradox Development Studio ont annoncé le nom de la prochaine extension majeure pour Stellaris, le jeu de grande stratégie et 4X... Lire la suitepub: 13/01/2018 18:18:05
  24. Un peu plus d’une semaine avant la sortie de l’extension Waking the Tiger le 8 mars, podcat revient sur... Lire la suite
  25. DLC Rule Britannia

    La date de parution de Rule Britannia est désormais fixée : le 20 mars les joueurs du jeu de grande stratégie... Lire la suitepub: 01/03/2018 19:02:30
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