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Loup

Equipe Réseau Gamers Stratégie
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Everything posted by Loup

  1. par Trin Tragula Salvete ! Bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator : Rome... Lire la suite
  2. Retrouvez la liste complète des carnets de développement du jeu Imperator: Rome, développé par Paradox Development Studio, sur notre site et forum : Dev Diary 1 – Carnet du 28 mai 2018 - Discussion Dev Diary 2 – Carnet du 4 juin 2018 - Discussion Dev Diary 3 – Carnet du 11 juin 2018 - Discussion Dev Diary 4 – Carnet du 18 juin 2018 - Discussion Dev Diary 5 - Carnet du 25 juin 2018 - Discussion Dev Diary 6 - Carnet du 2 juillet 2018 - Discussion Dev Diary 7 - Carnet du 9 juillet 2018 - Discussion Dev Diary 8 - Carnet du 16 juillet 2018 - Discussion Dev Diary 9 – Carnet du 23 juillet 2018 - Discussion Dev Diary 10 – Carnet du 30 juillet 2018 - Discussion Dev Diary 11 - Carnet du 6 août 2018 - Discussion Dev Diary 12 - Carnet du 13 août 2018 - Discussion Dev Diary 13 – Carnet du 20 août 2018 - Discussion Dev Diary 14 - Carnet du 27 août 2018 - Discussion Dev Diary 15 – Carnet du 3 septembre 2018 - Discussion Dev Diary 16 – Carnet du 10 septembre 2018 - Discussion Dev Diary 17 – Carnet du 17 septembre 2018 - Discussion Dev Diary 18 – Carnet du 24 septembre 2018 - Discussion Dev Diary 19 – Carnet du 1 octobre 2018 - Discussion Dev Diary 20 – Carnet du 8 octobre 2018 - Discussion
  3. Loup

    Quelle entité pour un débutant ?

    En effet, dans EU : Rome c'était Rome qui était le pays recommandé pour les débutants, et le pays au centre de la plupart des dates de départ.
  4. Loup

    DLC MegaCorp

    Pas trop spécialiste, et j'avoue que je discute plutôt sur Discord. Mais éventuellement, oui. Il ne faut pas désactiver les DLC. Garde tous les DLC activés.
  5. Loup

    DLC MegaCorp

    Pour les DLC c'est pareil que pour tous les jeux PDS. Il peuvent se compléter, mais ne sont pas obligatoires pour avoir accès au contenu gratuit de chaque mise à jour. Et c'est bien entendu le même jeu, cela reste Stellaris avec ou sans contenu téléchargeable payant. Pour une GPO les DLCs utilisés sont ceux du hôte, pour les autres joueurs suffit d'avoir le jeu de base.
  6. par Tuscany Bonjour ! J’espère que vous êtes tous excités pour la sortie de notre prochaine mise à jour... Lire la suite
  7. par Tuscany Bonjour ! Aujourd’hui, nous avons quelques nouvelles excitantes, c’est que nous allons sortir la... Lire la suite
  8. Loup

    Questions/Réponses Rapides

    Les Habsbourg entouraient la France, donc forcément les rois de France avaient un intérêt à s'allier avec les puissances protestants (ou musulmanes) ennemies des Habsbourg. Même si la France était "la fille aînée de l'Église". Donc pour moi cet aspect là dans le jeu ne pose pas forcément problème, par contre dans certains cas il y a un effet boule de neige dans le jeu qui fait qu'il y a un peu trop de monde qui se mêle (genre la Russie et les Ottomans en plus de l'Espagne, l'Angleterre, l'Autriche, la France et la Suède).
  9. Loup

    Jouer : la Castille

    C'est bizarre en effet, aucune idée du coup. Probablement un bug.
  10. Loup

    Questions/Réponses Rapides

    Pas vraiment, alliance France-Suède, alliance entre la France et les princes protestants, alliance entre la France et les Ottomans etc. Le rapprochement entre la Chine et États-Unis contre l'URSS ?
  11. Traduction réalisée par Benjo. par Tuscany Bonjour ! C’était vraiment super de lire tous vos commentaires et questions... Lire la suite
  12. Tu peux les traduire et merci de participer à l'effort de traduction, mais dans ce cas de préférence dans deux sujets séparés.
  13. par Tuscany Bon après-midi ! Il y a longtemps que nous n’avons pas écrit un de ces carnets et... Lire la suite
  14. Loup

    Téléchargement

    Extraire le fichier .mod et le dossier et les mettre dans Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod.
  15. Loup

    Discord

    Encore une fois, je ne suis pas admin, les admins ne sont pas forcément présents et je ne peux pas promouvoir sans avoir le rôle d'admin. Donc désolé, mais seuls les admins peuvent régler ce problème. Tout ce que je peux faire est de relayer ta demande, en attendant qu'un administrateur puisse faire la promotion.
  16. Loup

    Bonne année 2019 !

    par Doomdark Bonjour à tous ! Je pense que c’est assez étonnant que nous nous approchons du septième anniversaire... Lire la suite
  17. Notre Discord est à votre disposition : https://discord.gg/MgFRknS
  18. Loup

    Discord

    C'est seulement un problème si les utilisateurs quittent le Discord et reviennent, s'ils restent ils demeurent membres, donc suffit d'ajouter le rôle une fois. Ils peuvent m'envoyer un MP le soir avant, ou se manifester sur le forum. Logiquement personne n'a besoin d'utiliser le mode "Appuyer-pour-parler" (les membres et les non membres ont les mêmes permissions vocales). Cependant, s'il y a d'autres changements à faire, je pense que les admins vont devoir les faire, et pas moi, car j'ai aussi des permissions limités.
  19. Loup

    Discord

    @tyrioneru Pas besoin d'être admin pour ajouter les droits. Suffit de mentionner @Mouchi ou moi, et nous ajoutons le statut si vite que nous voyons le message. Je visite en général Discord au moins une fois par jour, et je sais que Mouchi participe souvent à des GPO sur le Discord. Ce qui est limité aux admins par contre est l'attribution du rôle membre de l'équipe RGS.
  20. Loup

    Date de sortie

    Une date de sortie pour Imperator : Rome, le nouveau jeu de grande stratégie d’histoire ancienne de... Lire la suite
  21. VERSION ACTUELLE : 1.2.3 en date du : 4 août 2016 Empreinte : deca Notes de changements: V 1.2.3 Archives: V 1.0.2 V 1.01
  22. Quand le Monde a Arrêté d'Avoir un Sens Présentation : Quand le Monde a Arrêté d'Avoir un Sens (en anglais "When the World Stopped Making Sense" ou "WtWSMS") est un mod comprenant une refonte majeure de Crusader Kings II, et ajoutant plusieurs nouveaux scénarios situées au début du Haut Moyen Âge (l’ère des grandes migrations). Il est développé par Enlil et l'équipe de développement, mais prend également de l'aide chez la communauté qui a déjà créé et donné des idées pour certains événements et décisions. Unique et ambitieux, il modèle dans CK2 un concept tenté maintes fois et a déjà su rassembler une grosse communauté chez le forum anglais de Paradox. Lancé en avril 2014, il est à ce jour toujours en développement continuel. Contenu : Voici les fonctionnalités majeures prévues pour la version 1.0.0: De nombreux nouveaux scénarios, avec une histoire complète pour la période 476 - 600 Jouez sans limites pendant une période longue de près de 1000 ans! (476 - 1453) Des décisions et des casus belli pour pouvoir migrer en tant que païen De nombreuses nouvelles religions et hérésies La possibilité d'apparition de nouvelles religions dynamiquement (telle que l'Islam, explication) La possibilité de restaurer ou réunifier l(es)'Empire(s) romain(s) Des éventements dynamiques relatant différents événements historiques (telles que certains conciles et schismes) Les duchés, royaumes et empires dejure entièrement refaits pour modeler la situation politique de 480 Une carte des provinces partiellement modifiée (surtout en Afrique et Arabie) Des nouveaux personnages et dynasties adaptées à nouvelle date De nombreuses nouvelles cultures et melting-pots reliée Le tout convertissable vers EU4 grâce à Cuthuthulu Une traduction du tout en français Téléchargement : 0.9.8 pour CK2 2.5.2 BETA ANGLAIS INSTALLEUR MANUELLE Archive : Compatibilité : Ce mod est un mod majeur, qui modifie tout les aspects du jeu de base. Il est pour cela pas compatible avec d'autres mods qui n'ont pas de version spécifique pour la compatibilité avec ce mod. Développement : Le mod est désormais accessible en version bêta en langue anglaise mais le développement reste évidemment continuel. Développement en francais : Dejure et autres Cultures, religions et plus de dejure Images des divers scénarios L'Afrique dans le mod L'Arabie et le Moyen-Orient Cultures de l'Europe Centrale La liste des scénarios Mini-Carnet: La Migration Mini-AAR: Le rêve des vieux bretons Reconquête impériale, gouvernement bureaucratique et décisions de réunification Développement en anglais : L'auteur Enlil a auparavant publié plusieurs carnets de développement disponibles ici en anglais : 0. Le Moyen-Orient 1.Les Francs 2.La migration 3.La foi hellénistique et les goths de Crimée 4.L'Ibérie 5.La religion 6.L'Inde et l'Asie mineure L'auteur a également fait trois AAR à propos du mod (en anglais), le premier en jouant Soissons qui est situé ici, le second en tant que le Sénat Romain d'Italie situé ici et le troisième suite à une partie observateur en tant que Oriens ici. Changelog : Installation : Installeur : 1. Lancez le fichier de l'installeur .exe 2. Sélectionnez votre dossier de mods CK2, si ce n'est pas celui par défaut (Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod) 3. Attendez que l'installation du mod se termine 4. Lancez CK2 5. Sélectionnez le mod "When the World Stopped Making Sense" dans la section Mod 6. Sélectionnez les sous-mods graphiques pour WTWSMS pour lesquels vous possédez les DLCs requis 7. Jouez ! Manuelle : 1. Supprimez tous les anciens dossiers "WTWSMS" et tous les fichiers .mod dans Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod 2. Videz votre cache de gfx, en supprimant le dossier Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\WTWSMS\gfx 3. Extrayez l'archive téléchargé 4. Entrez dans le premier dossier et transférez le contenu de ce dossier vers Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod 5. Lancez CK2 6. Sélectionnez le mod "When the World Stopped Making Sense" dans l'onglet mod 7. Sélectionnez les sous-mods graphiques pour WTWSMS pour lesquels vous possédez les DLCs requis 8. Jouez ! Images : Souvenez-vous que ce mod est en version bêta, donc tout ce qui vous est montré dans ce petit aperçu visuel peut encore changer. Le monde dans le mod en 480. Les religions en 480 L'Afrique en 480 L'Arabie en 480 Les cultures des îles Britanniques Dejure de l'Italie Modifications utilisées ou comprises : Partiellement VIET par cybrxkhan et OrdepNM Ancient Religions par superskierpat Patron Deities par JohnathanCrow Le GFX de Winter King par Luca0312, Ols, heroindog et DC123456789 L'art de The AnaxXiphos Art Thread par AnaxXiphos Crédits : Enlil ; auteur principal du mod Erik W ; aide avec des cartes et le de jure Joemit ; code des légions Zusk ; événements, système de migration et l'Islam Loup ; localisation, misc et idées Bontanel ; l'art de certains icônes Cuthuthulu ; responsable du convertisseur vers EU4 Romulien ; validation et corrections Et finalement, n'oubliez pas que tout est possible dans ce mod grâce à l'effet papillon !
  23. Wikipédia, de mémoire, car le site comprend des éléments sous licence autorisant la modification mais étant donné que je ne connais pas les religions de ton mod, je ne peux pas t'aider plus que cela.
  24. Quand elle sera terminée, tout simplement, nous ne pouvons pas donner de dates. Je ne comprends pas trop ce que tu veux dire. Soit nous recherchons les symboles associés aux religions par internet avec un moteur de recherche, soit dans de la littérature spécialisée.
  25. Loup

    Foire aux questions

    CK2 n'utilise pas le même format de localisation que Stellaris.
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