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lukaslunt

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Tout ce qui a été posté par lukaslunt

  1. Salut à tous je recherche une personne sachant créer des tenues pour les portrait des personnages. Je cherche à ajouter des tenues pour les religieux, mais je suis complètement nul en dessin et malgré quelques essaie avec des model photos c'est impossible pour moi de faire quelque chose de correcte. Si quelqu'un est intéressé pour m'aider je suis preneur.
  2. Modding : questions & réponses (rapides)

    Nouvelle question. J'ai commencer à mettre à jour l'exportation de mon mod vers EUIV et j'ai commencer à faire les icones des religions, si sur le jeux j'ai plutot réussi à les faire loger sans trop de problèmes je cherche une solution plus facile. J'aimerai savoir comment vous faites pour déterminer la place de l'icone dans le fichier dds, Si vous avez une astuce je suis preneur car c'est pas très simple à mettre en place. Bon j'ai réussi à trouver une solution. Si ça interesse quelqu'un le fichier est en liens (je me sert de guimp) Essaie.dds
  3. Présentation d'Imperator: Rome

    Oui je sait mais ça aurai put être pas mal quand même
  4. Présentation d'Imperator: Rome

    Vous pensez qu'il y aura un convertisseur entre ce jeux et CKII ?
  5. Modding : questions & réponses (rapides)

    J'ai chercher mais j'ai rien trouver
  6. Modding : questions & réponses (rapides)

    Ok tu as le nom de l'event pour la lombardie que je voit comment c'est fait ?
  7. Modding : questions & réponses (rapides)

    En fait dans landed title il n'y a que ça pour lombardie k_lombardy = { color={ 234 217 110 } # Only for the CoA culture = lombard capital = 234 # Anhalt allow = { always = no } } J'ai tester avec un lombard qui as le titre roi d'italie et impossible de créer le royaume lombard
  8. Modding : questions & réponses (rapides)

    Salut à tous nouvelles question en rapport avec le jeux. J'aimerai savoir comment ce crée les Royaume de Lombardie, Roum, Avarie Après plusieurs recherche je n'ai trouver aucune décision qui permettent de créer ces royaumes quand ils sont détruit. Est ce que j'ai raison (au quel cas faudra que je crée un moyen de faire créer les royaume), ou alors j'ai mal chercher. Merci
  9. Modding : questions & réponses (rapides)

    Tu as peut être raison. Ils pourrait au moins le permettre, je m'y connait pas en matière de programmation de jeux mais ça doit pas être super compliquer d'ouvrir la possibilité de mettre des années négatives.
  10. Modding : questions & réponses (rapides)

    Salut à tous petite question. Est ce que depuis les dernières mise à jours le jeux accepte les années négatives avant 0 ? J'ai tester ce matin et j'ai put ouvrir le jeux alors qu'une date de -50 avait était mise en bookmark et define. Je sait pas quoi en penser et si ça pouvait marcher réellement. Bon après plusieurs testes ça marche pas réellement. Si paradox pouvais arranger ça un jour
  11. Modding : questions & réponses (rapides)

    Question a tout les moddeurs. Ce matin une mise a jour c est effectuer sur le jeux. Depuis cette mise a jour et malgrer le travail pour rendre mon mod compatible le jeux ne s allume pas quand je selectionne mon mod. Est ce que quelqu un a le meme probleme et si vous avez une solution ou des pistes Problème résolu. Une pu... de virgule dans defines qui a fait bloquer le lancement du jeux. Bon c'est enfin régler et c'est le principale
  12. Le mod Monde Primitif se focalise sur la naissance des civilisations de l'age de pierre jusqu'au début de la renaissance. Principaux ajouts -Technologie primitives -Naissances des religions abrahamique et indiennes -Nouveau Royaumes et Empires -Incorporation du mod Ancient Religion Reborn Sous mod disponibles Monde primitif - Extended Ce mod est un complément du mod originale mais ne rajoute rien d'historique. Ce mod à pour but de rajouter du contenu fantaisiste comme de nouvelles religions, cultures, Royaumes Journaux de Développement A Venir Notes techniques Ce mod n'est pas compatible avec d'autres mod qui modifient les fichiers history du jeu vanilla. Il est recommander de posséder les DLC Horse Lord, Son of Abraham et Old Gods pour jouer sans problèmes Il est conseiller pour ceux qui aimeraient exporter leurs partie vers Europa Universalis 4 d'éviter trop de mod supplémentaire afin d'éviter un bug à la conversion. L'équipe Lukaslunt (moi) - En charge du développement du mod Roxas120 - Test et traductions Hoalener - Traduction Version actuellement disponible Version 1.05
  13. Monde Primitif - Présentation et discussions

    Salut, le mod est toujours en dévellopement, il n'y a pas encore de mise à jour a votre disposition qui soit compatible avec Jade Dragon, de plus j'ai un souci avec la mise à jour de ce matin qui bloque mon mod quand je veut le tester. Logiquement une publication du mod devrai avoir lieu vers la fin du mois si j'arrive à régler le problème actuel.
  14. Modding : questions & réponses (rapides)

    Contacte moi sur Steam on pourra parler ça serra plus facile si tu veut. Mon pseudo est le même qu'ici (photo de Kylo Ren)
  15. Modding : questions & réponses (rapides)

    Alors, la méthode que j'ai employer pour apprendre les bases (car même si mon mod est assez gros il est assez pauvre en Event ou décision que j'ai créer moi même) télécharges un maximum de gros mods et regarde comment ils on fait, regarde aussi les fichiers de base.
  16. Modding : questions & réponses (rapides)

    Alors. Premier point as tu activer ton mod avant de lancer le jeux ? Deuxième point, si c'est une sauvegarde d'une ancienne partie il y a fort à parier que le jeux ne prend pas en compte de tel moddif (pas sure mais a voir) Troisième point, quand tu change des religions il ya plusieurs etapes. 1 - Les ajouter dans un fichier ou moddifier le fichier de base 2 - Traduire les modifications avec un fichier localisation 3 - Si ensuite tu ne moddifie pas plusieurs fichiers tel que les scripted_triggers, scripted_effects ou certains fichier events ta religion sera presque vide car beaucoup de fonctionalité utilisent ce système. Si tu veut juste remplacer des religions par une autre. Il faut juste traduire la religion d'une autre façon. Par exemple sunni (pour les sunnite) si tu l'appel tartempion elle s'appelerra tartempion, mais agira quand même dans les fichiers comme la religion sunnite. Pour les traduction c'est le fichier localisation. PS : ne moddifie pas directement les fichiers du jeux car à chaque mise à jour tu perdra tout, fait un mod.
  17. Salut à tous je ne sait pas ou poser la question donc je la pose ici et j'espère qu'elle serra vue. Voila j'aimerai tester le jeux civilisation mais voila lequel me recommendez vous, je vous pose la question car Civilisation 5 (avec tout les DLC est à 45€ sur steam) et j'aimerai savoir ce que je doit faire acheter le 5 maintenant car le 6 est moins bien ou attendre que le 6 soit dispo avec tout les DLC ou moins cher. Merci
  18. Fichiers Impots

    Non je cherche à ajouter des revenus que l'on peut bouger comme les impôts mais je sait pas si c'est possible et de même pour les dépenses.
  19. Fichiers Impots

    Salut à tous, Je suis actuellement en phase de recherche pour mon future mod qui ferra le lien entre EUIV et Stellaris, mais je recherche actuellement les fichiers qui permettent de modder les revenus de la nations. Je recherche donc les fichiers pour ajouter des taxes comme la TVA ou autres taxes, mais aussi pour ajouter d'autres dépenses comme des subvention culturelles, Sportives, etc... Merci
  20. Monde Primitif - Présentation et discussions

    Actualité du Mod Salut à tous, petite note de début de semaine, Le DLC Jade Dragon est sortie. J'ai commencer à regarder la somme des mise à jours du mod que j'ai à faire et pour ainsi dire elles sont énorme. l'Augmentation et la nouvelle configuration de la map m'oblige à reprendre près de 200 provinces et près de 250 titres sans compter que certains on été purement et simplement supprimer donc je doit faire le tri pour que le jeux fonctionne. Etant donnée la sortie cette semaine de Battlefront II sur lequel je suis actuellement, le mod sera en mise à jour la semaine prochaine pour une sortie à une date encore inconnue. Ils se pourrait également que la mise à jour ne soit pas encore au point pour ceux qui ont déjà le DLC Jade Dragon car je ne me le suis pas encore acheté. Je vous tiendrai au courant de l'avancement lors d'un prochain billet. A bientôt
  21. Modding : questions & réponses (rapides)

    Salut à tous sans oublier la recherche de la précedente question j'ai une autre demande. Comment dans option d'un province event peut-on appliquer cette option à la possession d'un maitre espion dans son conseil. Et autre question j'aimerai faire un event en fonction du niveau de ce meme espion par exemple réussi si plus de 10 en espionage Si quelqu'un sait je prend
  22. Participer au projet

    Salut à tous ayant perdu mon dernier traducteur Roxas120 (qui m'a traduit plusieurs fichiers, et je le remercie) qui n'as plus de temps à cause de ses études pour se consacrer à la traduction, je recherche un traducteur. Pas forcément pour traduire directement les fichiers (même si ça peut aussi être bien) mais corriger mes coquilles lorsque je traduit moi même les fichiers. Je recherche quelqu'un qui est volontaire et impliqué dans ce qu'il fait (en gros une personne qui répond à mes messages sur le forum sans mettre 2 semaines et qui ne lâche pas sans rien dire après un long silence radio). Si vous êtes intéressé contacter moi en MP ou via ce forum.
  23. Participer au projet

    Participer au Projet de Monde Primitif Salut à tous, ce sujet est destiné aux personnes qui serait intéressé pour travailler avec moi sur le mod en cours de création. Si vous avez envie de m'aider à la réalisation du mod ou de travailler sur un sujet spécifique contacter moi par MP ou via ce forum. Je recherche également des traducteurs afin de m'aider à traduire Ancient Religion Reborn (la traduction de l'ancienne version est en cours mais je compte intégrer les dernières versions au fur et à mesure de leurs sorties) Et également peut être d'autres mod qui pourrait venir s'inclure dans mon mod, voire également une transposition de mon mod en Anglais mais c'est pas encore prévu.
  24. Traduction HIP (VIET) pour CK2

    ok merci
  25. Traduction HIP (VIET) pour CK2

    Ok tu sait pas si WtWSMS à prévu de le traduire un jour ? ça fait partie des mod que j'aimerai voir incorporer dans mon mod en fonctions des choses qui m’intéresse, mais sans traduction c'est difficile pour moi de voir ce qui peut m’intéresser.
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