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manupoleon

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Tout ce qui a été posté par manupoleon

  1. Le jeu vient de sortir, il a pas mal d'appréciations négatives, ça m'étonne beaucoup, les premières heures ont en tout cas été sympas selon mes critères. Ca se rapproche beaucoup d'un x-com, avec tout de même des particularités. 1980 - Mer du Nord - Un cargo est arraisonné par un sous-marin américain. Manifestement, il transporte du top-secret, et c'est l'alerte à la CIA, au MI6 et au KGB. Moscou décide de récupérer des informations à Berlin Ouest, secteur anglais. Un agent dormant peut aider l'infiltration. Peut-être une mystérieuse organisation prépare quelque chose de terrible, en tous les cas, ce qui est sûr, c'est qu'il y a un traître à la Mère Russie. L'agente Viktoriya Ivanov, nom de code Kodiak, chef de la cellule locale du KGB, est chargée d'enquêter à Vladivostok...
  2. manupoleon

    [Phantom Doctrine] - Complots à Vladivostok

    Yukon est un traître, Yaka l'arrêter. Mais il faut compter avec d'autres agences gouvernementales russes qui elles aussi recherchent Yukon. Et peut-être pas seulement pour discuter autour d'une vodka...
  3. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Here we are ! The Princes of the Universe ! Highlander en approche, mais j'espère qu'il me restera plus d'un Mech à la fin !
  4. Les Mercenaires de la Liberté, mais payants. Oui parce que la Liberté c'est bien, la Justice aussi, mais ça a un coût de maintenance important, surtout lorsqu'il faut des Mechs (et des Meufs) pour les préserver. Après quelques heures de jeu, je le trouve vraiment très très bien, avec des défauts Paradox du genre crash juste quand tu as oublié de sauvegarder. Mais à côté de ça, pour le plaisir de voir ces Mechs foncer dans le tas, écraser des tanks, et sauter dans le vide, je suis prêt à supporter les crash. Pour la première vidéo, le combat commence à la 15ème minute, avec avant une petite présentation de comment fonctionne la gestion dans le jeu. Elle s'appelle "saut de l'ange", parce qu'il y a eu un magnifique plongeon d'un Mech. Noté 9/10, un point en moins pour la réception...
  5. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Quand les ennemis ne comprennent pas que des sacrifices sont nécessaires pour restaurer la liberté, ils essaient de tendre des pièges machiavéliques. Mais est-ce de notre faute s'il faut abattre des civils pour le bien commun ? ces ennemis sont vraiment irrationnels !
  6. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Pour une fois, je pense qu'il serait bien d'élaborer une stratégie et de réfléchir avant d'agir. Mais c'est tellement mieux de foncer dans le tas ! A mort les tourelles !!
  7. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Toujours plus de mystères qui n'attendaient que nous pour être découverts ! Ah si on pouvait rentrer dans le lard du scénario comme dans celui des ennemis... Je me ferais un plaisir de le piétiner et de lui arracher les bras !
  8. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Enfin cette mission infernale arrive à son terme !! Enfin on va pouvoir voir l'incroyable cinématique de deux secondes suivie de 15 minutes de dialogues toujours plus passionnants pour la suite de l'histoire !!
  9. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Bien sûr, vous appréciez de voir un joueur professionnel vous expliquer comment battre les ennemis sans prendre aucun dégât. Je vous comprends. Mais je vous propose une autre tactique : la défaite héroïque.
  10. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    En tant que Gardiens de la Liberté, on peut s'en accorder, des libertés. Par exemple un vaisseau civil qui n'a rien demandé, a l'air suspect. Alors que faire ? L'abattre évidemment.
  11. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Oh les sauvages ! les brutes ! ils s'en prennent à Dekker, le véritable Héros de l'aventure, celui qui a sacrifié 241 Mechs sur le champ de bataille !!
  12. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Pour les Mechs aussi c'est l'été ! Dans la chaleur qui monte jusqu'à leurs circuits bien fragile pour des mécaniques censées gagner une guerre universelle à eux seuls, et bien ils vont faire trempette. Tout le monde a droit à son Paris Plage.
  13. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    On arrive à un point de bascule dans la partie, une phase de transition où avant de pouvoir avoir des Mechs ou des Meufs plus testostéronés, j'en bave un peu, et ça ne va pas s'arranger. Mes capacités de tacticien génial de Mechs sont également en formation, donc on finit un peu en morceau.
  14. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Promenons-nous dans les bois, pendant que les Mechs n'y sont pas, car s'ils étaient là, ils nous sauteraient sur le râble !
  15. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Une mission de quête principale, où l'on se dit que l'objectif vers lequel les Mechs sont envoyés doit forcément être particulièrement important et solidement défendu. Solidement défendu, il l'est. Mais je me demande quand même s'il méritait le déploiement des quatre Mechs technologiquement avancés et de quatre pilotes d'élite pour le détruire. Je veux dire, si on fait le rapport coût en machines et en hommes au regard de l'importance stratégique du bidule, était-ce bien raisonnable ??
  16. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Que la montagne est belle, avec ses vols de Mechs par-dessus les cimes ! Toujours plus de poésie grâce à BattleTech !
  17. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Encore une mission de mercenaire, mais cette fois-ci, nos Mechs vont pouvoir faire des bonhommes de neige, et être libérés, délivrés. Contrairement à d'autres jeux où le froid est mauvais pour la santé, genre Frostpunk, et bien là le gel ça nous arrange : les Mechs sont moins vite en surchauffe. Mais bon, c'est aussi valable pour les ennemis...
  18. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Je suis moi-même affligé par le jeu de mot reporté en titre de la vidéo suivante. Mais il faut savoir que contrairement à ce que vous pourriez croire, je n'ai aucun auteur professionnel qui m'écrit mes textes. Je sais que c'est difficile à croire vu leur constante qualité, pourtant c'est le cas. Bref une mission de mercenaire :
  19. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Je ne saurais pas bien vous décrire les sentiments que je ressens pour cette Reine. La notion d'abattement paraît appropriée. Par contre, elle va bien, trop bien même, elle ne s'arrête pas aux détails, elle fonce.
  20. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Parmi les milliers de Mechs de la Reine déchue, aucun ne pouvait aller libérer les prisonniers politiques, détenus au fin fond d'un camp particulièrement redoutable. Comme tout le monde a piscine, c'est qui qui s'y colle ?
  21. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Une nouvelle mission de mercenaire, où la difficulté monte et où je tâtonne un peu, sur un lever de soleil que je trouve sympathique. Comme souvent, mes débuts de mission me paraissent corrects, mais j'ai du mal à les finir, dès que le combat rapproché commence les dégâts subis montent en flèche !
  22. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    La première mission d'assassin... pardon, pour envoyer pour congés longue durée une chef de la propagande ennemie. Vous savez, ces ennemis monstrueux qui ont apporté la prospérité à leur peuple en renversant leur reine. Le camp du mal absolu !!
  23. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    On n'en parle pas assez de Dekker, mais c'est un éclaireur sans peur et sans reproche, courant vers le danger, enfin autour du danger. Pas trop près non plus.
  24. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Incroyable retournement de situation, avec la réapparition d'une Reine, dont le charisme est... comment dire... enfin voilà, on sent que ça va être difficile de fédérer tout le monde autour d'elle si on pousse pas les gens du bras d'un Mech...
  25. manupoleon

    [BattleTech] - Les Mercenaires de La Liberté

    Une mystérieuse cliente, des intrigues politiques, des MECHS et des MEUFS musclés, de l'argent, beaucoup d'argent, c'est maintenant dans la première partie du troisième épisode, qui doit faire avancer l'intrigue principale.
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