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3 résultats trouvés

  1. Identificateur de provinces - pour jeux paradox* (post available in English on the Paradox forum) PRESENTATION Identifier les provinces de la carte est utile en modding. Cependant au fil des DLCs et des mods, les cartes changent. De plus le changement de nom de la province en jeu en fonction de la culture est de plus en plus en vogue. Cela rend d'autant plus difficile d'identifier les provinces souhaitées. De ce constat Arko, m'a demandé de programmer une solution simple : cliquer sur une province nous donne son nom. C'est cette solution que je vous présente ici. Identificateur utilisé pour Crusader Kings 2 (version 2.5.2) avec le mod SWMH (version v2.922, 3 mars 2016) Identificateur utilisé pour Victoria 2 (sans extensions) Le principe se veut simple. On clique sur une province et son nom s'affiche. On peut même copier ce résultat dans le presse papier pour le coller ailleurs. Pour se faire, on se déplace avec les touches directionnelles du clavier ou en cliquant sur la mini-map en bas à droite. On peut de plus zoomer/dézoomer pour gagner en précision/rapidité de déplacement à l'aide des touches +/- du clavier. Enfin on peut rechercher une province grâce à son ID ou un nom approximatif à l'aide du dialogue ouvert en cliquant sur le bouton "Chercher une province". (Voir ce billet à ce propos) Des nouveautés sont arrivés pour améliorer la configuration, l'utilisation et les fonctionnalités du logiciel. (Voir ce billet à ce propos) Le code RGB de la province sélectionnée est désormais disponible. Pour les sessions de travail Ck2, le terrain fait également son apparition. (Voir ce billet à ce propos). REQUIS Java 7 (vous pouvez avoir besoin de définir le chemin (Path) de l'éxécutable) Bien entendu des fichiers de jeux Paradox TELECHARGEMENT Nouvelle version UTILISATION télécharger la dernière version extraire l'archive mettre dans un même dossier le programme (Identificateur_Provinces_2015_09_19.jar), le script pour l'utiliser (script_identificateur_provinces_2015_09_19.bat) et le dossier ressources double cliquer sur script_identificateur_provinces_2015_09_19.bat (Remarque : c'est un script windows pour éviter d'ouvrir la console et d'exécuter le programme à la main) ou sinon double-cliquer sur Identificateur_Provinces_2015_09_19.jar ne pas fermer la console (sinon elle tue l'application). La console demandera de taper quelque chose pour se fermer. lors de la première utilisation, choisir la langue créer une session de travail (menu Jeu/mod) utiliser les boutons "..." pour utiliser l'explorateur de fichier afin de trouver plus facilement le chemin des répertoires naviguer sur la carte avec les flèches directionnelles, ou en cliquant sur la mini-carte zoomer avec les touches +/- cliquer sur une province à identifier, le nom de celle-ci s'affiche après "Province cliquée :" copier dans le presse papier la province identifiée en cliquant sur le bouton côté de son nom personnaliser le logiciel en allant dans le menu options *Testé uniquement sur Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Victoria II et Hearts of Iron 3. Mais le logiciel devrait fonctionner également avec EU3, EU:Rome, Sengoku et March of the Eagles Versions précédentes 22 septembre 2015
  2. Identificateur de provinces - pour jeux paradox* *Testé uniquement sur Crusader Kings II (Vanille et mod SWMH) et Victoria II (Vanille). PRESENTATION Identifier les provinces de la map est utile en modding. Cependant au fil des DLCs et des mods, les maps changent. De plus le changement de nom de la province en jeu en fonction de la culture est de plus en plus en vogue. Cela rend d'autant plus difficile d'identifier les provinces souhaitées. De ce constat Arko, m'a demandé de programmer une solution simple : cliquer sur une province nous donne son nom. C'est cette solution que je vous présente ici. REQUIS Java 7Fichiers provinces.bmp et definition.csv d'une map (Remarque: c'est pour cela que c'est compatible avec d'autres jeux paradox)TELECHARGEMENT & UTILISATION Je vous renvoie sur le blog que j'ai créé pour ce logiciel. EXTENSIONS Le développement des interfaces se fait selon le principe User centered design (conception centrée sur l'utilisateur). Ainsi la meilleure façon d'obtenir une meilleure interface est d'écouter les utilisateurs. Ne vous censurez pas, proposez moi de nouvelles fonctionnalités aussi bien générales (amélioration de l'utilisation, ...) que particulières à un jeu (affichage des baronnies de la province pour Crusader Kings 2, ...). Mon temps étant limité, je ne pourrais pas tout implémenter, mais je ferai mon possible pour implémenter celles que vous jugerez les plus utiles. N'hésitez pas non plus à me faire part de tests sur d'autre jeux/mods, de plantages, ...
  3. Depuis l’album Album de Mouchi

    Le principe reste toujours le m
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