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  1. [PPM]KyOraKu

    [BUILD] SpellBreaker : Frozen

    C'est sur un air de Madonna que je vais vous parler du personnage que je monte en Coop : Un SpellBreaker. L'idée était d'en faire une sorte de Mage de Combat (donc du CAC) faisant des damages de Froid/Gel. C'est donc pour ça que j'ai pris les classes Nightblade qui peut se diriger vers du Cold damage, ainsi que Arcaniste en second. Je me suis donc dirigé vers un build full dégât, vu que je l'ai monté en coop avec un ami qui joue Tank. Pour qu'il soit viable en solo, je pense qu'il faut avoir de solides résistances et/ou une potion de résistance face au type de damage en question. Actuellement, nous venons de finir le mode normal, donc lvl 52. Skills : http://grimcalc.com/build/lzMkd9D Dévotions : Harpie : Froid + / Perforation + / Malice Tsunami : Froid + Araignée : Malice + / Esprit + / Resist Amatok l'Esprit de l'Hiver : Froid +++ Couronne de Rowan : Elemental damage + Chariot des Morts : Capacité Offensive + / Malice + / Super Skill ! Ensuite je sais pas trop ce que je fais d'ailleurs ... Je peux viser du tanky un minimum avec la Tortue ou Dryade puis Crabe. Ou alors je tente de tout faire pour avoir le Leviathan ou une partie du Sage Aveugle... Je sais pas encore ;-) Gameplay : L'objectif est de prendre le moins de coup possible tout en faisant un gros, voir énorme deal, et avec de l'AOE c'est encore mieux. Une étape de clean se passe ainsi : Entrer en mode Berserk dans le pack de Mob grâce à Shadow Strike. Poussée de la Lame d'Amarasta proc sur mon premier coup mélée. Si ça gèle, je continue à mettre la sauce, sinon, je gèle avec Olexra. Je continue par mes anneaux d'aciers (qui font des dégâts de froid grâce à l'amélioration) Techniquement, il ne doit plus rester grand monde à ce moment là. Et vous n'êtes pas sensés avoir pris un seul damage. On a de la survie grâce au Pneumatic Burst, ou même grâce au Mirroir d'Ereoctes en cas de soucis. On peut également skiller la Barrière de Lames qui nous permet 3 secondes d'invulnérabilités en plus. Points positifs : Damage ++ AOE + Points négatifs : Squishy +++ :-( Gros soucis contre les mobs résistants au froid/Gel
  2. [PPM]KyOraKu

    [Build] Sorcerer : Fire in the hole.

    Hello, Je vais maintenant vous présenter mon Sorcerer. L'objectif de ce perso était d'en faire un tireur à distance spécialisé dans les damages de feu. J'ai donc naturellement choisi Démolisseur et Arcaniste, qui se marient bien pour maximiser les dégâts de feu. De plus, la spé Arcaniste permet également d'assurer une survivabilité minimale en cas d'erreur de placement et/ou de clic. Situation Actuelle : Mon Sorcerer est niveau 74, il vient à l'instant de finir le mode élite. Skills : http://grimcalc.com/build/bM6EWzQ Dévotions : Lutin : Feu + Démon : Feu + Lumière du savant : Feu + Béhémoth : Tanking +++ (Sûrement une des meilleures dévotions pour personnages fragiles ;-)) Mage : Feu ++ Vautour : Malice + qques résists pas dégueu Kraken (Pour l'avoir, j'ai du skiller un truc qui me donnait des points primordiaux, puis une fois le Kraken fini je l'ai viré) : Damage ++ Torche d'Ulzuin : Feu ++ Leveling : On Up assez rapidement la Frappe de feu. Du Hit & Run assez sympa et hop. Vers le lvl 30, il faut penser à faire de l'Arcaniste un peu pour la Sphère Protectrice de Maiven, ainsi que pour le Mirroir d'Ereoctes que j'ai maxé afin de bénéficier du temps de réduction de 15 secondes (qui me permet de l'avoir une fois tous les deux packs de mobs environ). Flashbang est un skill à avoir lorsqu'on passe en mode élite car on a besoin de plus de survivabilité à ce stade de la partie, tout comme le Gel d'olextra qui permet en plus de réduire la défense au feu de l'ennemi ;-) En résumé : Points positifs : Gros DPS ( environ 20k à mon lvl 74) J'aime bien le Hit&Run qui, même si c'est un poil répétitif, permet d'être assez actif lorsqu'on joue. Points négatifs : Très vulnérable au Crowd Control et peu de survivabilité.
  3. Hello à vous tous, J'ai donc décidé de poser mes builds quelque part, mes également mes futures idées de persos que j'aimerai bien faire ou que je commence à monter. Dans ce topic, je vais vous parler de mon WitchBlade, à savoir Soldat/Occultiste. L'objectif était d'en faire un Super-Tank-De-La-Mort-Qui-Tue, mais également de pouvoir tuer assez rapidement les sbires et ne pas passer trois heures sur chaque pack. J'ai donc trouvé que le fait que l'ennemi se tue en me tapant était plutôt séduisante si on restait dans mon concept de personnage. Pourquoi ai-je pris soldat? Car c'est simplement la meilleure classe pour survivre du jeu. Entre les sorts/auras/cris, on se retrouve généralement safe contre tous les ennemis (sauf les big boss, mais bon ça c'est une autre histoire...). L'occultiste lui vient principalement pour trois sorts : Malédiction de fragilité, Sang de Dreeg et Vérole Sanglante. La Malédiction permet aux ennemis d'être plus sensibles aux dégâts que je fais (ceux de rispote, mais également ceux du perso qui bien que pas élevés, me permettent de tuer les sbires à distance...). Le Sang de Dreeg est un bon sort de soin, qui en plus donne des passifs sympas de dégâts de riposte, de régénération et tout ça. Et enfin, la Verole Sanglante : Celle ci, en plus de faire des dégâts sur des % de vie, a une évolution sympathique qui permet de booster la vitesse et l'attaque des ennemis. Oui, des ennemis. Ce qui veut dire qu'ils s'empalent bien plus rapidement sur moi. Cela permet également de réduire leurs stats défensives. Ce qui est également plutôt appréciable. Il faut faire attention, car ce sort peut être nocif et provoquer votre mort, si vous le lancez n'importe comment. Voici une petite anecdote : Dans une faille, je lance ma vérole sanglante sur un pack de mob. Celle-ci se répand de mob en mob. Malheureusement, elle atterrit sur une Némésis. Qui avec le buff de 150% de vitesse totale et de capacité offensive, me tri-shot. Progression actuelle : Je suis level 79 en ultime, vers la fin de l'acte 1. Il n'y a qu'un boss que je n'ai pas réussi à tuer, celui de l'hidden path en ultime. Voici mes arbres de compétences : http://grimcalc.com/build/cNkGaIf Dévotions : Tortue : Tanking ++ Limier : Représailles + Lion : Tanking + Targo Le Bâtisseur : Tanking ++ Vierge au Bouclier : Tanking +, Représailles + Ulo le Conservateur des Eaux : Résistances + Lézard : Constitution + Obélisque de Menhir : Représailles ++, Tanking + Lumière d'Empiryon : Résistances ++, Skill unique intéressant ;-) Leveling : Le début est plutôt tendu en réalité, car on est très lent pour levelup. Je conseille de passer sur un build dégât les 40 premiers niveaux pour XP plus vite, car on se traine vraiment la nouille ;-) Level 40 : Il existe un Set Obligatoire, le Set de Perdition. Si vous l'avez en complet, vous allez commencer à aimer vos dégâts de représailles... Je tablais sur les 6k au level 40 pour ma part. Level 50 : Le bouclier Terminus (légendaire violet) est un must have... Ensuite c'est en fonction de ce que vous trouvez, il existe un Set de Perdition amélioré au lvl 65 d'ailleurs... Mais je n'ai pas eu la chance de le looter. En résumé : Points Positifs : Relativement simple à jouer. Assez jouissif de voir l'ennemi s'empaler sur soi. Points négatifs : Difficulté contre les sbires à distance, et ne parlons pas des boss à distance (25 minutes pour tuer Salazzar en ultime...) Relativement dépendant du stuff.
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