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161 résultats trouvés

  1. L'optimisation et les améliorations de l’intelligence artificielle dans la prochaine mise à jour 2.8 sont les deux sujets principaux du carnet de la semaine pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio, avec notamment un effort pour optimiser encore plus la performance du jeu et un meilleur mouvement des unités.
  2. Pour ce soixante-dixième carnet hebdomadaire, Doomdark a partagé les aspects artistiques qui vont accompagner la prochaine extension Jade Dragon pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio, avec notamment un aperçu des nouveaux portraits ou les images des événements.
  3. Il y a de nouvelles informations sur cette région avec le Dev Diary 69.
  4. Dans le carnet de la semaine pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio, le responsable de l'AQ Servancour montre les changements à venir de la carte du jeu avec la mise à jour 2.8, notamment au Moyen-Orient, avec des nouvelles provinces et des nouveaux titres de jure.
  5. Le développement de la prochaine extension Jade Dragon pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio avance petit à petit, avec pour cette semaine un carnet de développement consacré aux différentes façons permettant au joueur de rentrer en conflit avec la Chine. Avec à la fois la possibilité d'effectuer des pillages et de forcer le pays de rouvrir la route de la soie, mais aussi l'option d'envahir, le puissant voisin à l'est risque d'être une cible privilégiée pour ceux qui ont la capacité de l'affronter.
  6. Mise à jour du Translate Helper (v1.4) Depuis la version 1.1 sortie il y a 2 semaines le logiciel a reçu de nombreuses évolutions. Action pour demander la traduction à Google Possibilité de modifier le texte source à l'aide d'un correction syntaxique et grammaticale Ajout .d'une action pour vérifier toutes les lignes d'un fichier par l'interface de traduction Amélioration de l'interface de traduction Des bugs ont également été corrigés. Ces évolutions et les corrections de bugs, ont été possibles par les retours de @Loup et @Arko van Qlimax. Interface de traduction retravaillée (ajout des langues et de l'ID de la ligne en cours de traduction dans le titre), correction syntaxique et grammaticale de la source, bouton d'appel à Google Action pour vérifier toutes les lignes d'un fichier
  7. Je vais donc me lancer dans la traduction de HIP (http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?845-Historical-Immersion-Project) et commencer par la traduction du mod VIET (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?652025-MOD-Vanilla-Immersion-Events-and-Traits-A-Modular-Flavor-and-Tweak-Mod) qui ajoute aux jeux de base entre autre des nouveaux événements, traits et cultures. Je continuerait peut-etre plus tard avec Project Balance. Ma première étape dans cette traduction va être d'ajouter des placeholder anglais dans les fichiers de localisation. Si vous voulez m'apporter votre soutien pour ce projet postez volontiers des suggestions, améliorations et contributions dans se sujet.
  8. Le sujet du soixante-cinquième carnet hebdomadaire sont les modifications à venir pour le système de la route de la soie dans la prochaine extension Jade Dragon pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio.
  9. Cette semaine, le carnet pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio, le soixante-sixième en date, est consacré aux améliorations de "qualité de vie" comprises dans la prochaine mise à jour 2.8.
  10. [CK2] Famille Hermeneld

    Comte Hermeneld de Boulogne Départ (01/01/769) : Taille du domaine : 2 - Taille du pays : 7 - Titre principal : Comte de Boulogne Le Comte Hermeneld de Boulogne, premier de la dynastie Hermeneld, était un personnage cynique et fourbe qui souhaitait installer durablement son nom sur le territoire français. Il disposait des faveurs du Roi Karl de la Francie Occidentale puisque ce dernier lui a confié la gestion de deux comtés indépendants (sans Duc) près de la mer du Pas-de-Calais, celui de Boulogne qui sera sa capitale et celui de Guines. A 39 ans, il n'avait qu'une obsession en tête, celui de trouver une épouse pour assurer sa descendance. Il jeta son dévolu sur une jeune courtisane lombarde de 16 ans, venue d'Ancône et connue pour être une éminence grise, Altruda. Celle-ci lui a permis ainsi de combler ses lacunes en diplomatie. En 770, fort d'une revendication obtenue par son chancelier, il s'en prend au Comte de Rouen pour revendiquer le comté limitrophe, Eu. En l'an 771, le souverain Karl fut mort au combat dans sa guerre religieuse et c'est son frère Karloman qui hérita du royaume et qui en a profité pour réunir la Francie Occidentale et la Francie Médiane. Ce nouveau souverain n'était pas aussi conciliant que son prédécesseur puisqu'il a nommé Duc de Normandie, l'ennemi de l'époque de la dynastie Hermeneld, le fameux Comte de Rouen. 772 fut une année faste pour le Comte Hermeneld de Boulogne puisque sa femme lui a donné son premier enfant, un garçon prénommé Merovech. De nombreuses alliances furent nouées par la suite grâce à des fiançailles organisées entre les enfants du Comte Hermeneld (7 au total) et des enfants de nombreux Duc du royaume de Francie Occidentale. En outre, après pratiquement trois années de combats intenses, le Duc de Normandie, devenu incapable, s'est décidé enfin à céder son comté de Eu. En 775, grâce à une astucieuse distribution de titres honorifiques à certains vassaux, la loi sur l’impôt faible pour les nobles fut approuvée et a permis une meilleure rentrée d'argent. En 782 grâce à une amélioration de ses capacités militaires, il se voit confier le rôle de commandant de la Francie Occidentale. Ce titre lui sera repris deux années plus tard après avoir fait preuve de lâcheté. Après de longues années de travail, son chancelier parvient enfin à récupérer des revendications sur le comté de Rouen en 787. Il n'en fallait pas plus à Hermeneld pour partir à la guerre face à la jeune Duchesse de Normandie. Ses nombreux alliés, constitués grâce à ses enfants, ont répondu présent pour venir lui prêter main forte dans cette conquête qui s'achèvera un an plus tard par l'abandon du comté de Rouen par sa propriétaire. En 789 une nouvelle loi de succession entre en oeuvre avec le partage salique électif, ceci dans le but de choisir son meilleur fils comme successeur, qui sera finalement son deuxième fils qui portait le même prénom que lui. En 790, le Roi Karloman transfère le vasselage du Comte Hermeneld au Duc des Flandres. Il n'en fallait pas plus à Hermeneld pour organiser un complot pour revendiquer le duché qui hélas ne donnera rien, la faute à un manque de soutien. En 791, sa femme Altruda meurt de mauvaise santé. Il trouvera réconfort auprès de la très jeune Duchesse de Toulouse (14 ans) avec laquelle des fiançailles seront organisées. Le mariage sera célébré deux ans plus tard. En attendant les 16 ans de sa promise, le Comte en a profité pour réconforter une jeune courtisane devenue veuve récemment, qui heureusement pour sa réputation n'engendrera pas de bâtard. En fin d'année 792, le Roi Karloman décède et ses deux fils aînés se partagent à nouveau la Francie Médiane et la Francie Occidentale. Les propriétés du Comte Hermeneld appartiendront toujours à ce dernier royaume qui a pour nouveau dirigeant le Roi Pepin. Cette succession provoque des troubles dans les deux royaumes et le fameux Duc des Flandres en profite pour revendiquer le titre du royaume de Francie Occidentale contre Pepin et nomme commandant de ses armées Hermeneld, sans se douter que celui-ci complote en secret pour lui piquer sa place de Duc. En 794, le Duc de Brabant se révolte contre le Roi de Francie Médiane et invite fortement Hermeneld à respecter l'alliance scellée entre les deux protagonistes. Hermeneld meurt de cause naturelle à l'age de 67 ans. Selon la loi de succession, ses quatre fils se partagent chacun de ses comtés et c'est donc bien Hermeneld, son deuxième fils qui hérite du titre principal, celui du comté de Boulogne. Fin (11/05/797) : Taille du domaine : 4 - Taille du pays : 13 - Titre principal : Comte de Boulogne
  11. Ce mod a pour focus l'économie, totalement délaissée par le jeu Vanilla et qui donne matière à jouer autre chose que le "World Conquest" et la baston permanente. C'est pour cela aussi que ce mod va tenter d'approfondir la gestion interne du royaume et pas que sur le plan économique. En effet, la gestion de son domaine prend en importance et différents thèmes d'immersion sont développés. Les 3 Tours sont le Donjon, le Beffroi et le Clocher, symbole des 3 types de domaines présents dans le jeu. Les principaux features : Gameplay système de ressources et développement économique système de routes de commerce dynamiques spécialisation des domaines jouez sur les cartes Vanilla, SWMH Immersion thématique forestière (achat/vente/donation, chartes forestières, spécialisation...) thématique économique (prospérité, aléa climatiques, rendements...) ambitions d'amélioration de compétences ou focus (l'épée légendaire, le cadastre, le négoce de textile) présence de reliques, "compteur" de population dans les domaines, indulgences non neutres... Les journaux de développement : DEVjournal n°01 : les ressources DEVjournal n°02 : les reliques DEVjournal n°03 : le commerce DEVJournal n°04 : les mines La suite ? Retour des cathédrales, avec un tout nouveau système Module de spécialisation des domaines complets De l'immersion, toujours de l'immersion ! Retour des bandits, de la chasse aux champis, loi de traditions et d'autres encore Notes techniques : Compatibilité carte Vanilla et SWMH et miniSWMH Compatibilité avec H.I.P, (sans VIET ni EMF ) Compatibilité ARKOpack Le module interface est recommandé car L3T utilise pas mal de modificateurs de province, ce qui remplit bien l'interface. L'équipe et les contributeurs : Arko, design et un peu de tout Mouchi, design et principalement code Ivan37, textes Caocao268, textes anglais Remerciements aux membres du forum, pour les contributions, le testing, les discussions et le feedback. Lien vers le sujet de téléchargement et notes de changements
  12. Petit à petit nous découvrons les nouvelles fonctionnalités liées à la Chine dans la prochaine extension Jade Dragon et la mise à jour gratuite 2.8. Cette semaine rageair de Paradox Developement Studio explique dans le carnet pour Crusader Kings II les intérêts et le comportement de la Chine par rapport au reste de la carte, et aussi le fonctionnement des aventuriers chinois.
  13. Cette semaine le soixante-troisième carnet hebdomadaire pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio est consacré aux différentes manières d'être dans les bonnes grâces de l'empereur de Chine et les différents avantages que cela peut apporter.
  14. Après la révélation du thème de la prochaine extension pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio la semaine dernière, Doomdark a présente dans ce soixante-deuxième carnet les fonctionnalités de statut et politique de la Chine, accessibles à partir de l'interface pour interagir avec la nouvelle entité hors-carte.
  15. Les vacances se terminant en Suède, Doomdark a pour le carnet de la semaine révélé le thème de la prochaine extension pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio, qui sera consacrée à la Chine, représentée sous forme de titre titulaire en dehors de la carte avec un menu d'interactions diplomatiques.
  16. Tandis que l'équipe responsable de Crusader Kings II chez Paradox Development Studio rentre petit à petit des vacances, les carnets hebdomadaires continuent à paraître, avec cette semaine la présentation d'une nouvelle fonctionnalité, les points de ralliement pour les armées et les navires.
  17. Cette semaine, la série de carnets d'été pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio se poursuit, avec pour le cinquante-neuvième carnet hebdomadaire de l'information à propos du travail réalisé chef de produit du jeu.
  18. L'été se poursuit et comme précédemment, c'est Meneth qui se charge du carnet hebdommadaire. Cette fois-ci Meneth nous parle de ses sujets favoris comme il l'avait fait avec son tout premier carnet : Le modding avec de nombreuses fonctionnalités notamment autour des variables L'optimisation avec une amélioration de performance d'environ 8% de la 2.8 par rapport à la 2.7.1.
  19. Les vacances continuent, avec elles les carnets hebdomadaires pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio présentés par Meneth. Cette semaine, il explique le cycle de vie d'un bug, de sa découverte à sa résolution.
  20. Cette semaine, Meneth présente les rôles de l'équipe actuellement en charge de CK2 et l'organisation avec ce carnet. Comme une grande partie de l'équipe est en vacances pendant le mois de juillet, il assurera les carnets de ce mois mais précise qu'il y aura que peu d'infos sur l'extension car peu de développement sera réalisé. La semaine prochaine, Meneth parlera du cycle de vie d'un bug, de sa découverte à sa résolution.
  21. Cette semaine, Doomdark a profité du carnet hebdomadaire de Crusader Kings II de Paradox Development Studio pour annoncer une prochaine mise à jour bêta, corrigeant un certain nombre de problèmes avec la version actuelle du jeu, dont notamment les alertes d'éducation et les cultes religieux secrets.
  22. Après un pause pendant le lundi de la semaine dernière durant lequel l'équipe de Crusader Kings II chez Paradox Development Studio ont profité de la fête nationale de Suède pour faire le pont, le carnet hebdomadaire est consacré à des divers ajouts pour les religions dans la mise à jour 2.8, dont notamment les manichéens et la nouvelle hérésie zoroastrienne khurmazta.
  23. Dans le carnet de développement hebdomadaire de ce lundi pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio le développeur rageair explique les changements à venir dans la mise à jour 2.8 pour le système des tributaires et le nouveau casus belli de litige frontalier.
  24. Cette semaine, le carnet de développement pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio est consacré aux changements du système des assauts pendant les sièges et à l'ajout d'un nouveau casus belli pour les guerres injustifiées.
  25. Réjouissons-nous mes frères, car nous avons péché ! En ce sombre jour un nouvel ordre se lève ! Avec la sortie de Monks and Mystics, je souhaite sortir d'outre-tombe les GPO RP sur CK2. La seule règle sera qu'il n'y pas de règles !.. Ou plutôt si, la cohérence. Vous devez être en accord avec votre personnage. C'est à dire ses traits, sa culture, sa religion, et désormais les préceptes de son ordre ! (si toutefois votre personnage les suis par conviction). Le maître mot de cette GPO sera Rôle Play (c'est écrit dans le titre !). Donc pour ceux qui seraient réticent à jouer le jeux, passez votre chemin et soyez maudit sur 7 générations. Içi on veut des histoires, de la passion et des larmes ! Des gens qui se réjouissent de la mort leur personnage digne d'une des plus grande tragédie grec... Au diable les rageux rabat-joie de mauvaise foi ! Autrement en cas de litige entre joueur, je me réserve le droit de m'improviser médiateur en tant que MJ Ainsi, étant dans une GPO RP, vous êtes vivement encouragé à envoyer des "missives" à vos camarades Régissiens (RJS) en écrivant un joli message en jeu plutôt que de gueuler sur le TS. C'est plus sympa, c'est jolie, et ca éclairci le vocal. En plus de cela, vous aurez de la matière pour écrire un joli petit AAR qui sais..! *clein d'oeil clein d'oeil* Si vous souhaitez quelques précisions ou que vous pensez pouvoir ajouter votre pierre à l'édifice, n'hésitez pas. Veuillez préciser vos disponibilités ici: http://doodle.com/poll/uwnypg6yt39xiu5n
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