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2 résultats trouvés

  1. Délimiteur de provinces - pour jeux Paradox* PRESENTATION Dans les jeux Paradox, la carte est un élément central. Dans la rédaction d'AAR, on peut par conséquent vouloir de belles cartes pour visualiser ses conquêtes. Meneth, sur le forum CK2 de Paradox propose déjà un script Photoshop pour répondre à cette attente. Cependant Photoshop étant payant, il propose de publier les cartes des mods CK2 que les joueurs lui demandent. On voit de suite les inconvénients (par exemple le fait de ne pas posséder CK2 qui empêche l'accès à ce post). C'est pour cela que je vous proposes un logiciel pour que vous puissiez faire vos propres cartes sans passer par un logiciel payant. Ecran de chargement (personnalisable) du logiciel REQUIS Java Fichier provinces.bmp (il s'agit d'un fichier d'un jeu Paradox) TELECHARGEMENT Dernière version (10 mars 2015) UTILISATION mettre dans un même dossier le programme (Delimiteur_province.jar) et le script pour l'utiliser (script_delimiteur_provinces.bat) configurer script_delimiteur_provinces.bat : remplacer les valeurs des variables. Sinon par défaut, mettre les fichier provinces.bmp et illustration.jpg dans le même dossier que le programme. double cliquer sur script_delimiteur_provinces.bat si une erreur se produit vous serez informé par un message essayant d'être le plus explicite possible dans tous les cas quittez la console comme elle vous l'indique en appuyant sur une touche REMARQUES l'épaisseur des frontières de provinces est très fine. Cela pose des problèmes lors d'une remplissage d'une province avec l'outil de remplissage de votre logiciel graphique préféré. En effet celui-ci, même avec une tolérance minimale, bave un peu. Quand on remplie une première fois cela ne pose pas trop de problèmes. Mais lors d'un deuxième remplissage, le noir devient un mélange assez moche. Ce problème est aussi présent dans les cartes de Meneth mais légèrement moins marqué car ses frontières sont plus épaisses. sur une carte comme celle du mod SWMH pour CK2, les fleuves sont très mal délimités. Ce problème est aussi présent dans les cartes de Meneth. vous pouvez changer l'image d'illustration du temps de chargement. Cependant elle sera redimensionné en 600*400 et les 20 pixels du bas cachés par la barre de progression. QUELQUES EXEMPLES D'APPLICATIONS Faire une belle carte de votre partie - En effet le jeu propose avec la touche F10 de sauvegarder la carte de votre partie. - Ouvrez cette carte avec un logiciel graphique gérant les calques (par exemple Paint.NET). - Ajoutez un calque. - Copiez l'image obtenu avec le logiciel dans le calque - Changez la propriété du calque (par exemple Multiplicateur sous Paint.NET) Et voilà le tour est joué, vous pouvez obtenir des cartes comme celle-ci : Carte de Crusader Kings 2 (2.1.6) Une carte à colorier Vous pouvez imprimer une partie de la carte et la faire colorier par vos enfants. En plus de mettre en éveil leur créativité dans le choix des couleurs, vous leur faites apprendre la géographie. Extrait d'une image en sortie du délimiteur de provinces AVENIR Le principe est le même que pour l'identificateur de provinces : être centré sur l'utilisateur. Chaque personne étant différente, le logiciel progresse grâce à l'apport des différents retours. Dans les idées de poursuite de développement qui me viennent déjà : A court terme, le retrait des délimitations entre provinces maritimes via une option (ce qui permettrait de les garder pour ceux qui le souhaiteraient) Sur une vision à très long terme, c'est une brique de plus vers la réalisation d'un logiciel permettant de réaliser des animations comme ou encore à partir des parties des joueurs. Quelqu'un avait présenté la première animation sur le forum et j'avais trouvé cela génial. *Testé uniquement sur Crusader Kings II et Victoria II. Mais le logiciel doit fonctionner sur CK2, EU3, EU4, EU:Rome, HoI3, Sengoku, Victoria 2 et March of the Eagles
  2. Délimiteur de provinces PRESENTATION Dans les jeux Paradox, la carte est un élément central. Dans la rédaction d'AAR, on peut par conséquent vouloir de belles cartes pour visualiser ses conquêtes. Meneth, sur le forum CK2 de Paradox propose déjà un script Photoshop pour répondre à cette attente. Cependant Photoshop étant payant, il propose de publier les cartes des mods CK2 que les joueurs lui demandent. Ce n'est pas ce qu'il y a de plus pratique à la fois pour l'utilisateur et pour lui. C'est pour cela que je vous proposes un logiciel pour que vous puissiez faire vous-mêmes vos propres cartes sans passer par un logiciel payant. Ecran de chargement (personnalisable) du logiciel REQUIS JavaFichier provinces.bmpTELECHARGEMENT & UTILISATION Je vous renvoie au billet présent sur mon blog depuis hier. QUELQUES EXEMPLES D'APPLICATIONS Faire une belle carte de votre partie- En effet le jeu propose avec la touche F10 de sauvegarder la carte de votre partie. - Ouvrez cette carte avec un logiciel graphique gérant les calques (par exemple Paint.NET). - Ajoutez un calque. - Copiez l'image obtenu avec le logiciel dans le calque - Changez la propriété du calque (par exemple Multiplicateur sous Paint.NET) Et voilà le tour est joué, vous pouvez obtenir des cartes comme celles-ci : Carte du mod SWMH en version 2.1.6 Carte de la vanille en version 2.1.6 Une carte à colorierVous pouvez imprimer une partie de la carte et la faire colorier par vos enfants. En plus de mettre en éveil leur créativité dans le choix des couleurs, vous leur faites apprendre la géographie. AVENIR Le principe est le même que pour l'identificateur de provinces : être centré sur l'utilisateur. Chaque personne étant différente, le logiciel progresse grâce à l'apport des différents retours. Dans les idées de poursuite de développement qui me viennent déjà : A court terme, le retrait des délimitations entre provinces maritimes via une variable (ce qui permettrait malgré tout de les garder pour ceux qui le souhaiteraient)Sur une vision à très long terme, c'est une brique de plus vers la réalisation d'un logiciel permettant de réaliser des animations comme ou encore à partir des parties des joueurs. Quelqu'un avait présenté la première animation sur le forum et j'avais trouvé cela génial.
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