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7 résultats trouvés

  1. Pour essayer de garder les discussions un peu plus clair, je vais essayer de séparer les éléments, vu je mets un peu de tout dans le sujet «Retour». Pour commencer, il faudrait élargir un peu les casus belli particulièrement pour les cités-états. Casus belli : Cité-état : En reprenant le concepts d'un état maximal pour les cités-états à la base, on pourrait mettre une mission pour qui permet de s'emparer d'une province ou de vassaliser un pays dans son état-capitale Humiliation d'un rival : Il devrait permettre de libérer les dépendances, ainsi que de libérer un «pays» à partir d'une province. Libération : Un casus belli qu'on dispose contre un voisin ayant plus d'une province dont la province adjacente n'est pas une capitale et qui possède un «core» libérable ou contre un pays ayant une dépendance adjacente à l'une de nos provinces. Permet de libérer dépendance et «pays» à partir d'une province. Cité-état - Approvisionnement en ressource «X» : Permet de vassaliser ou rendre tributaire le pays visé, mais pas d'annexer une province. Cela serait une base, après, je n'ai pas regardé en profondeur, mais il faudrait prendre en compte pour plus tard la doctrine Impérialisme, Hégémonie et d'autres facteurs (culture, religion, gouvernement, technologies et autres), vu que tu as empêché la création de revendication (ce qui me fait penser qu'il va falloir que je revois des bonus de doctrines à cause de ça), il faut quand même donner des possibilités, mais il est vrai qu'il y aussi les missions régulière. J'ai fait test avec l'Assyrie et le casus belli «Imposer un tribut». Il est «défaillant». Il interdit l'annexion complète. Cependant, «annexion complète» n'existe plus dans les traités de paix, l'annexion complète est simplement maintenant la conséquence d'annexer toutes les provinces. J'ai donc pu annexer complètement Babylone. Dépendance : Pour les dépendances, pour répondre à ton autre message, non, c'est tout sauf limpide. Je me répète, mais c'est la meilleur illustration, c'est comme si tu as passé les dépendances au malaxeur. Il faudrait au moins trois types de dépendance. Ancien blabla Nouveau départ, je résume en gros l'idée (nom à voir après). Vassaux : Comme dans la vanille, sauf qu'ils ne comptent pas dans les relations diplomatiques. Les vassaux représentent des entités intérieurs jouissant d'une certaine autonomie, mais complètement assujettis à leur souverain sur le plan extérieur, sauf s'ils sont déloyaux évidemment. Peut-être permettre les guerres entre vassaux avec la possibilité que le suzerain interviennent, mais je ne sais pas. Colonies : Là, c'est les colonies assujettis à leur métropole. Vu qu'il n'y a pas de zone coloniale, il faut apporter quelques changements. Les colonies sont libres de déclarer des guerres sans restrictions, sauf à des dépendances de la métropoles. Les colonies peuvent s'allier à des primitifs adjacents, voire peut-être à d'autres colonies de la même métropole. Protectorats : Les protectorats sont des «pays» pratiquement indépendants politiquement et peuvent avoir leurs propres sujets, mais ils sont tout même lié à un suzerain. Ils sont libre de mener leur guerre et de signer leurs alliances, mais ils ont des obligations par rapport à leur suzerain. Les protectorats suivent leur souverain dans leurs guerres et ceux-ci les défendent contre les attaques extérieures. Les Protectorats ne peuvent pas déclarer leur indépendance pacifiquement. Les protectorats transfèrent une partie de leur puissance commerciale à leur suzerain. Ceux-ci peuvent aussi demander un paiement additionnel «siphon_income = yes» (interaction des unions personnelles dans la vanille). Les protectorats ne prennent pas en compte que leur puissance et celles de leur supporteur pour l'indépendance. Comme pour les unions personnels, leurs désirs d'indépendance augmente, si le souverain a un prestige négatif. Les protectorats peuvent être intégrés sous conditions, par exemple, les cités-états ne peuvent pas intégrer un protectorat., à moins d'interdire l'intégration, mais de permettre au suzerain de prendre une province qui n'est pas une capitale (seize_territory = yes, il me semble). Les protectorats sont donc proche des actuels «sujets» et servent aussi à représenter les colonies autonomes. Une colonie peut demander à devenir un protectorat, si le suzerain refuse, la colonie verra son désir d'indépendance monter. Tributaires : Comme dans la vanille pour ceux disposant de «Mandate of haeven»
  2. Recherche passionné

    Bonjour, Je suis journaliste à Paris, et je cherche à entrer en contact avec un passionné d'aviation, sur la période de la seconde guerre mondiale. J'aimerais vous interviewez dans le cadre d'un reportage télé d'une émission historique. Pourriez-vous me contacter en MP si intéressé(e) ?
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  7. Bonsoir, je suis commentateur sur les Total War. Dans mes vidéos, ce sont des partagent de connaissances et de convivialités que l'on trouve, je donne mon avis sur tout ce qui touche au Total War, j'informe les internautes des différents évènements liés à la communauté, je conseille et j'installe des mods enfin j'enseigne ce que je sais sur la gestion & la stratégie J'ai aussi proposé des vidéos sur le premier Rome qui est mon jeu favori et j'ai ainsi organisé un tournoi sur ce jeu, il y a quelque temps... Pour montrer mon travail je vais donc vous proposer 5 vidéos de mon répertoire, celle dont je suis probablement le plus fière Finale de Mon Tournoi avec Leviath40 :
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