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50 résultats trouvés

  1. Dans le soixante-quatorzième carnet hebdomadaire pour Stellaris de Paradox Development Studio, Wiz présente les changements à venir dans la mise à jour 1.8 Čapek par rapport au système de modification génétique.
  2. Le carnet de la semaine pour Stellaris de Paradox Development Studio, soixante-treizième depuis le début du développement, est consacré aux changements de l'habitabilité et des dépôts planétaires dans la mise à jour 1.8 Čapek.
  3. Après une période de pause, les carnets hebdomadaires pour Stellaris de Paradox Development Studio sont de retour avec des nouveaux ajouts pour les crises en fin de partie, changements qui seront dans une future mise à jour du jeu.
  4. Cette semaine, c'est la deuxième partie des carnets expliquant les changements dans la mise à jour 1.6 Adams qui sortira le 9 mai la semaine prochaine à l'occasion de l'anniversaire d'un an de Stellaris de Paradox Development Studio.
  5. Le développement de la mise à jour 1.6 Adams avance petit à petit et dans le carnet de la semaine pour Stellaris de Paradox Development Studio trois nouvelles fonctionnalités sont présentées, dont des ajouts graphiques et la possibilité de réparer les mégastructures.
  6. Dev Diary 69 - Après Utopie

    Avec un nouveau développeur en chef, le développement du jeu Stellaris de Paradox Development Studio, continue. Dans le soixante-neuvième carnet pour le jeu, Wiz présente la prochaine mise à jour 1.6 et la liste des priorités mise à jour par rapport à Utopie.
  7. Après deux semaines depuis le dernier carnet, marquées par la sortie d'une extension majeure, Utopie, et deux mises à jour, la 1.5 et la 1.51, pour le retour de ce rendez-vous hebdomadaire consacré au jeu à succès Stellaris de Paradox Development Studio, des changements au sein de l'équipe responsable du développement sont expliqués, avec l'adieu d'un ancien développeur en chef et la présentation du nouveau qui le remplace.
  8. Une semaine avant la sortie de la mise à jour Banks 1.5 et l'extension payante Utopie, les notes de changements ont été publiées dans un soixante-septième carnet pour le jeu Stellaris de Paradox Development Studio.
  9. Dans le dernier carnet pour l'extension Utopie et la mise à jour Banks de Stellaris par Paradox Development Studio, Wiz explique les différents ajouts graphiques et modifications d'interface apportés au jeu.
  10. Dev Diary 65 - La musique d'Utopie

    Aujourd'hui le carnet Stellaris de Paradox Development Studio est centré autour de la musique ajoutée dans la prochaine extension Utopie et le nouveau lecteur de musique.
  11. Pour le soixante-quatrième carnet consacré au jeu Stellaris de Paradox Development Studio Wiz explique une série de petits changements dans la prochaine mise à jour 1.5 Banks.
  12. Paradox Development Studio nous propose encore un carnet pour Stellaris et son DLC Utopie accompagné de la mise à jour Banks, avec aujourd'hui les fonctionnalités liés aux gouvernements, civiques et l'intelligence collective.
  13. Dans le soixante-unième carnet hebdomadaire pour Stellaris de Paradox Development Studio Wiz explique entre autres les fonctionnalités d'endoctrinement dans la prochaine extension Utopie et celle d'agitation dans la mise à jour Banks gratuite qui accompagne l'extension.
  14. Le sujet du carnet de la semaine pour Stellaris de Paradox Development Studio est les fonctionnalités liées aux psioniques dans la prochaine extension à venir Utopie.
  15. Dev Diary 59 - Les mégastructures

    Le cinquante-neuvième carnet hebdomadaire pour Stellaris de Paradox Development Studio est à propos des mégastructures, l'une des fonctionalités principales de la prochaine extension Utopie.
  16. Dev Diary 58 - Les habitats

    Aujourd'hui le carnet pour Stellaris de Paradox Development Studio est consacré à la nouvelle fonctionnalité d'habitats de la prochaine extension qui accompagnera la mise à jour 1.5 Banks.
  17. Dev Diary 57 - Droits des espèces

    Le carnet de la semaine pour Stellaris de Paradox Development Studio concernant la mise à jour 1.5 Banks et l'extension qui n'est pas encore annoncée contient de l'information à propos de nombreux ajouts, dont la fonctionnalité des droits d'espèces.
  18. Avec le retour des carnets pour Stellaris ce jeudi, Paradox Development Studio présente la nouvelle fonctionnalité nommée avantage d'ascension qui sera dans la prochaine extension payante accompagnant la prochaine mise à jour Banks 1.5. Stellaris Carnet de développement n°56 du 13 janvier 2017 Les avantages d'ascension Traduction réalisée par Lunarc: par Wiz Bonjour à tous et bienvenue dans un autre carnet de développement de Stellaris. Aujourd'hui, nous allons parler d'une fonctionnalité que nous avons sous-entendue dans le dernier carnet de développement, les avantages d'ascension. Les avantages d'ascension sont liés au système de traditions et unité, mais sont une fonctionnalité payante dans l'expansion (pas encore révélé) qui accompagne la mise à jour 1.5 Banks, plutôt qu'intégré dans la mise a jour. Ceux qui n'ont pas l'expansion auront un accès complet aux fonctionnalités de traditions et unité, mais pas aux avantages d'ascension. Les avantages d'ascension L'idée derrière les avantages d'ascension est de fournir plus de fonctionnalités uniques déblocables pour vos empires, et de fournir au joueur la capacité de déterminer une «fin de jeu» pour son espèce: ce que son empire va s'efforcer d'atteindre. Peut-être que votre but est d'aller vers le tout IA, de remplacer les fragiles corps biologiques de votre population par des machines immortelles, ou d'exploiter le potentiel psionique de votre espèce et d'atteindre une forme plus élevée d'existence, permettant à votre empire d'exploiter d'autres plans de l'espace-temps? Tous ces éléments sont couverts par le système d'avantages d'ascension. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/2017_01_12_2-png.230573/ Chaque fois que vous complétez un arbre de tradition, vous débloquerez un emplacement d'ascension, qui sont 8 au total. Il peut également y avoir d'autres façons de déverrouiller des emplacements, comme certaines technologies rares ou une récompense pour une chaîne d'événements particulière. Cette emplacement peut alors être rempli avec l'un des avantages d'ascension à votre disposition. Le nombre final d'avantages n'est pas encore fixé, mais il y en a actuellement plus de 20, et beaucoup plus seront probablement ajoutés. Les avantages d'ascension ont des pré-requis, par exemple une technologie ou une tradition particulière, un certain nombre de créneaux avantages d'ascension à débloquer, un éthos spécifique ou un type de gouvernement. Quelques avantages d'ascension sont des avantages uniques qui fournissent simplement un bonus à un secteur particulier de votre empire: par exemple, un bonus à l'extension des frontières ou un coût de terraformation moins élevé. D'autres déverrouillent de nouvelles fonctionnalités, telles que la capacité à construire de nouveaux types de structures spatiales (plus d'infos dans les carnets ultérieurs). Enfin, il y a les trois chemins «Fin de jeu de l’espèce» : le chemin biologique, le chemin spirituel et le chemin synthétique. Ces trois voies se composent chacune de deux avantages, le premier ouvrant l'accès au second une fois qu'un certain nombre d'autres conditions préalables ont été satisfaites. Les chemins sont mutuellement exclusifs, et une fois que vous commencez à emprunter l'un d'entre eux, les deux autres sont bloqués. - Le chemin biologique se concentre sur la maîtrise de l'évolution biologique. Le premier niveau donne accès à plus de points de gène et réduit considérablement le coût des projets de génie génétique, tandis que le deuxième niveau élargit les options disponibles au cours du processus de génie génétique, en plus de fournir davantage de points et de réduire les coûts. - Le chemin psionique se concentre sur le développement du potentiel psionique de votre population. Le premier niveau déverrouille de nouvelles technologies et avantages psioniques, tandis que le deuxième niveau permet à votre empire d'atteindre un niveau plus élevé d'existence et de communiquer avec les êtres présents là-bas. - Le chemin de synthèse se concentre sur le remplacement de la vie biologiques par des machines. Le premier niveau vous permet de transformer en partie votre population en synthétique grâce à l'utilisation de la cybernétique, tandis que le second niveau remplace directement vos pops biologiques par des robots, vous métamorphosant en empire synthétique. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/2017_01_12_1-png.230571/ C'est tout pour aujourd'hui! La semaine prochaine, nous parlerons du concept de droits et devoirs des espèces. Et aussi sur le fait de manger des pops.
  19. Dev Diary 55 - Traditions et unité

    Après un carnet dédié à une refonte d'une ancienne fonctionnalité, cette semaine la nouvelle fonctionnalité de traditions et unité de la prochaine mise à jour 1.5 Banks est au cœur du carnet pour Stellaris de Paradox Development Studio.
  20. Dev Diary 54 - Refonte des éthos

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-54-ethics-rework.987286/ Modif dans les ethos. Pas surper chaud pour le remplacement de l'axe Collectiviste-Individualiste par l'axe Autoritarisme-Egalitarisme. Outre le fait que le terme "Egalitarisme" est très péjoratif en français et se rapproche pas mal de l'Autoritarisme, les termes Collectiviste et Individualistes étaient pour moi très clairs et plus pertinents dans un univers SF. Perso, pour ces deux société, j'avais deux exemple parfait, tout les deux issue du cycle des robots d'Azimov : collectiviste = la Terre, individualiste = Aurora. Pour la divergence étique, j'ai peur qu'on assite à un phénomène d'auto-entretien : il suffit de jouer en cohérence avec l'éthos pour qu'elle ne diverge pas. Pas bité cette histoire de 1 pop = 1 ethos. Ca n'a pas l'air dégueux pour les factions.
  21. *Image* Le carnet de la semaine pour Stellaris de Paradox Development Studio est à propos de la disparation de l'équipe responsable du développement.
  22. Dev Diary 52 - Les nouveaux succès

    *Image* Un carnet un peu plus court aujourd'hui, avec une liste complète des nombreux succès ajoutés dans prochaine mise à jour 1.4 pour Stellaris de Paradox Development Studio.
  23. *Image* Carnet à propos des ajouts de la mise à jour Kennedy cette semaine, la prochaine qui est prévue pour le jeu Stellaris de Paradox Development Studio.
  24. *Image* Nouveau carnet pour Stellaris de Paradox Development Studio ce jeudi, le cinquantième, à propos de l'état actuel et l'avenir du jeu.
  25. Dev Diary 47 - Les gardiens

    *Image* Carnet du jeudi à partir de cette semaine, avec comme sujet aujourd'hui les gardiens, la fonctionnalité principale de Léviathans, la prochaine extension de contenu pour Stellaris de Paradox Development Studio, accompagnée de la mise à jour Heinlein.
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