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121 résultats trouvés

  1. Avec un nouveau développeur en chef, le développement du jeu Stellaris de Paradox Development Studio, continue. Dans le soixante-neuvième carnet pour le jeu, Wiz présente la prochaine mise à jour 1.6 et la liste des priorités mise à jour par rapport à Utopie.
  2. Depuis l’album Album de Drawar

  3. Depuis l’album Album de Drawar

  4. Cette semaine, c'est la deuxième partie des carnets expliquant les changements dans la mise à jour 1.6 Adams qui sortira le 9 mai la semaine prochaine à l'occasion de l'anniversaire d'un an de Stellaris de Paradox Development Studio.
  5. GPO Stellaris DLC « Utopia » Début 06/04/17 Pour jouer ensemble sur le nouveau DLC à sortir Utopia, prévue pour 6 Avril, je vous propose une GPO les dimanches soir, à partir du 09/04/17. Horaire : Jeudi- 21h à 00h Règles : Partie : Pas d'IA Tous FTL autorisés La map sera suffisamment grande pour permettre une belle phase de colo Création d'empire : Pas deux empires avec la même espèce Pas de système de départ pré-définis Gameplay : Pause autorisée 1 minute max lorsqu'un joueur est victime d'une déclaration de guerre déclarer ses objectifs de paix Pour rejoindre une coalition, il faut avoir au moins une éthos en commun avec le fondateur, et aucune éthos opposée à celles du fondateur (sans distinction fanatique ou non)
  6. Le développement de la mise à jour 1.6 Adams avance petit à petit et dans le carnet de la semaine pour Stellaris de Paradox Development Studio trois nouvelles fonctionnalités sont présentées, dont des ajouts graphiques et la possibilité de réparer les mégastructures.
  7. Après deux semaines depuis le dernier carnet, marquées par la sortie d'une extension majeure, Utopie, et deux mises à jour, la 1.5 et la 1.51, pour le retour de ce rendez-vous hebdomadaire consacré au jeu à succès Stellaris de Paradox Development Studio, des changements au sein de l'équipe responsable du développement sont expliqués, avec l'adieu d'un ancien développeur en chef et la présentation du nouveau qui le remplace.
  8. Une semaine avant la sortie de la mise à jour Banks 1.5 et l'extension payante Utopie, les notes de changements ont été publiées dans un soixante-septième carnet pour le jeu Stellaris de Paradox Development Studio.
  9. Bonjour, je viens vous présenter ici un petit let's play déja bien commencer. Je ne suis pas un spécialiste sur le jeu mais je me débrouille. Je vous met le lien de la playlist. Dites-moi ce que vous en pensez si vous voulez^^ PS: les miniatures ont bien changé depuis le lancement de la chaine, je sais celle de la 1ère vidéo est immonde
  10. Dans le dernier carnet pour l'extension Utopie et la mise à jour Banks de Stellaris par Paradox Development Studio, Wiz explique les différents ajouts graphiques et modifications d'interface apportés au jeu.
  11. Aujourd'hui le carnet Stellaris de Paradox Development Studio est centré autour de la musique ajoutée dans la prochaine extension Utopie et le nouveau lecteur de musique.
  12. Salut tout le monde. toujours a la recherche de plus de mod , vient le moment ou comme jadis sur skyrim le jeu devient un immense fouilli de franglais, de zone de texte bogué et tout ça alors j'ai pu apprécier le travail de Elfryc sur Jean-Luc Picard ( énnorrmme bigup et merci pour les heures carrés que tu a dût y passer ) mais je me demandais si il existait un site qui répertorie les traductions de différent mods de stellaris , alors j'ai cherché. Mais bien sur a part une page sur jeux vidéo.com ou tous les liens sont morts bah y'a rien . alors je me demandait si on pourrait pas créé un topic ou chacun mettrait ses traductions perso ou alors celle qu'on a réussit a dénicher sur internet pour tout regrouper et faire cette fameuse liste de traduction
  13. Pour le soixante-quatrième carnet consacré au jeu Stellaris de Paradox Development Studio Wiz explique une série de petits changements dans la prochaine mise à jour 1.5 Banks.
  14. Le cinquante-neuvième carnet hebdomadaire pour Stellaris de Paradox Development Studio est à propos des mégastructures, l'une des fonctionalités principales de la prochaine extension Utopie.
  15. Avec le retour des carnets pour Stellaris ce jeudi, Paradox Development Studio présente la nouvelle fonctionnalité nommée avantage d'ascension qui sera dans la prochaine extension payante accompagnant la prochaine mise à jour Banks 1.5. Stellaris Carnet de développement n°56 du 13 janvier 2017 Les avantages d'ascension Traduction réalisée par Lunarc: par Wiz Bonjour à tous et bienvenue dans un autre carnet de développement de Stellaris. Aujourd'hui, nous allons parler d'une fonctionnalité que nous avons sous-entendue dans le dernier carnet de développement, les avantages d'ascension. Les avantages d'ascension sont liés au système de traditions et unité, mais sont une fonctionnalité payante dans l'expansion (pas encore révélé) qui accompagne la mise à jour 1.5 Banks, plutôt qu'intégré dans la mise a jour. Ceux qui n'ont pas l'expansion auront un accès complet aux fonctionnalités de traditions et unité, mais pas aux avantages d'ascension. Les avantages d'ascension L'idée derrière les avantages d'ascension est de fournir plus de fonctionnalités uniques déblocables pour vos empires, et de fournir au joueur la capacité de déterminer une «fin de jeu» pour son espèce: ce que son empire va s'efforcer d'atteindre. Peut-être que votre but est d'aller vers le tout IA, de remplacer les fragiles corps biologiques de votre population par des machines immortelles, ou d'exploiter le potentiel psionique de votre espèce et d'atteindre une forme plus élevée d'existence, permettant à votre empire d'exploiter d'autres plans de l'espace-temps? Tous ces éléments sont couverts par le système d'avantages d'ascension. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/2017_01_12_2-png.230573/ Chaque fois que vous complétez un arbre de tradition, vous débloquerez un emplacement d'ascension, qui sont 8 au total. Il peut également y avoir d'autres façons de déverrouiller des emplacements, comme certaines technologies rares ou une récompense pour une chaîne d'événements particulière. Cette emplacement peut alors être rempli avec l'un des avantages d'ascension à votre disposition. Le nombre final d'avantages n'est pas encore fixé, mais il y en a actuellement plus de 20, et beaucoup plus seront probablement ajoutés. Les avantages d'ascension ont des pré-requis, par exemple une technologie ou une tradition particulière, un certain nombre de créneaux avantages d'ascension à débloquer, un éthos spécifique ou un type de gouvernement. Quelques avantages d'ascension sont des avantages uniques qui fournissent simplement un bonus à un secteur particulier de votre empire: par exemple, un bonus à l'extension des frontières ou un coût de terraformation moins élevé. D'autres déverrouillent de nouvelles fonctionnalités, telles que la capacité à construire de nouveaux types de structures spatiales (plus d'infos dans les carnets ultérieurs). Enfin, il y a les trois chemins «Fin de jeu de l’espèce» : le chemin biologique, le chemin spirituel et le chemin synthétique. Ces trois voies se composent chacune de deux avantages, le premier ouvrant l'accès au second une fois qu'un certain nombre d'autres conditions préalables ont été satisfaites. Les chemins sont mutuellement exclusifs, et une fois que vous commencez à emprunter l'un d'entre eux, les deux autres sont bloqués. - Le chemin biologique se concentre sur la maîtrise de l'évolution biologique. Le premier niveau donne accès à plus de points de gène et réduit considérablement le coût des projets de génie génétique, tandis que le deuxième niveau élargit les options disponibles au cours du processus de génie génétique, en plus de fournir davantage de points et de réduire les coûts. - Le chemin psionique se concentre sur le développement du potentiel psionique de votre population. Le premier niveau déverrouille de nouvelles technologies et avantages psioniques, tandis que le deuxième niveau permet à votre empire d'atteindre un niveau plus élevé d'existence et de communiquer avec les êtres présents là-bas. - Le chemin de synthèse se concentre sur le remplacement de la vie biologiques par des machines. Le premier niveau vous permet de transformer en partie votre population en synthétique grâce à l'utilisation de la cybernétique, tandis que le second niveau remplace directement vos pops biologiques par des robots, vous métamorphosant en empire synthétique. https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/2017_01_12_1-png.230571/ C'est tout pour aujourd'hui! La semaine prochaine, nous parlerons du concept de droits et devoirs des espèces. Et aussi sur le fait de manger des pops.
  16. Cette semaine le carnet hebdomadaire pour Stellaris de Paradox Development Studio est consacré aux possibilités d'ascension synthétiques et biologiques de la prochaine extension Utopie.
  17. Paradox Development Studio nous propose encore un carnet pour Stellaris et son DLC Utopie accompagné de la mise à jour Banks, avec aujourd'hui les fonctionnalités liés aux gouvernements, civiques et l'intelligence collective.
  18. Dans le soixante-unième carnet hebdomadaire pour Stellaris de Paradox Development Studio Wiz explique entre autres les fonctionnalités d'endoctrinement dans la prochaine extension Utopie et celle d'agitation dans la mise à jour Banks gratuite qui accompagne l'extension.
  19. Depuis l’album Album de Drawar

  20. Depuis l’album Album de Drawar

  21. Depuis l’album Album de Drawar

  22. Depuis l’album Album de Drawar

  23. Depuis l’album Album de Drawar

  24. Le sujet du carnet de la semaine pour Stellaris de Paradox Development Studio est les fonctionnalités liées aux psioniques dans la prochaine extension à venir Utopie.
  25. Aujourd'hui le carnet pour Stellaris de Paradox Development Studio est consacré à la nouvelle fonctionnalité d'habitats de la prochaine extension qui accompagnera la mise à jour 1.5 Banks.