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21 résultats trouvés

  1. Era Of Change

    Bonjour ! Je vous présente aujourd’hui Era Of Change, le futur des jeux sur navigateur ! Era of change est un jeu mêlant diplomatie et stratégie, dans ce jeu vous incarnez le dirigeant d’un pays à travers différentes époques. Votre but convaincre la communauté internationale et vos alliés pour encore espérer décrocher la victoire ! Mais ne croyez pas que la victoire sera si facile, être diplomate ne vous suffira pas ! Si vous aimez l’histoire, la stratégie, la diplomatie, la guerre alors ce jeu est fait pour vous ! L’alpha est prévu avant juin 2018 (on croise les doigts !) afin d’être dans les délais, un seul scénario sera alors proposé : l’Allemagne n’a jamais perdu la Seconde Guerre mondiale, vous prenez alors la tête de votre pays dans les années 60. Par la suite, le scénario sera tiré aléatoirement. Le jeu s’étalera sur plusieurs mois, le nombre reste encore à fixer cependant nous pouvons vous dire qu’une heure réelle représentera 1 jour dans le jeu. Vous aurez le choix de votre régime (démocratie, dictature, communisme, monarchie, théocratie, etc.) mais choisissez bien, car une révolution pourrait tout faire chambouler ! Actuellement, 117 pays sont disponibles pour ce scénario, alors n’hésitez pas ! De plus, pour ceux qui souhaiteraient jouer sur smartphone, cela est possible ! Nous nous efforçons à ce que le jeu soit disponible sur tous les supports afin que vous puissiez en profiter peut importe l’endroit où vous êtes ! N’hésitez pas à nous soutenir sur les réseaux sociaux tels que Facebook (https://www.facebook.com/Era-Of-Change-2084178671817082) afin de connaître les avancés concernant le développement. Vous pouvez également nous rejoindre sur Discord (https://discord.gg/BcT4c2k) ! Enfin, vous pouvez d’ors et déjà vous inscrire sur le site, cela nous ferait extrêment plaisir et nous pousserais à faire encore mieux pour vous ! Lien du site : EraOfChange Vous pouvez également vous renseigner sur les avancées à cette adresse : Changelog Alors convaincu ? N’hésitez plus et inscrivez-vous ! Voici de quoi se mettre sous la dent en attendant la sorti ! (en pièce jointe, la carte de l'Europe)
  2. Bonjour à tous Je vous présente un jeu sur lequel je travaille depuis un an, nommé Zombie Commander. Il s'agit d'un jeu de stratégie où vous dirigez une invasion de zombie. Le principe est très simple : éliminer tous les êtres humains. Répandez le virus à travers les villes. Puis constituez vos hordes, attaquez les armées humaines et pourchassez les réfugiés. Mais les humains ne se laisseront pas abattre si facilement... Les features principales: -7 types d'unités différentes pour constituer vos hordes -Une IA qui réagit progressivement à l'infestation -Un arbre technologique pour améliorer vos unités -3 ressources à gérer : le Manpower, l'infestation et la recherche Le jeu est prévu pour 2018 sur PC et tablettes Android Le premier trailer du jeu : Le site officiel www.zombie-commander.pokandco.eu Vous pouvez suivre le projet sur -Facebook : https://www.facebook.com/zombiecommandergame/ -Twitter : https://twitter.com/ZombieCommGame -Mastodon : https://mastodon.social/@ZombieCommander Comme le travail est encore en cours, je suis bien entendu à l'écoute de tous les avis
  3. Propose ton IA pour Cold War

    Hello Forum ! Cold War 2 est un jeu au tour par tour sur la guerre froide, auquel vous pouvez jouer ici : www.cold-war2.com Le jeu a une IA qui se débrouille plutôt bien : elle gagne pour l'instant entre 7 et 8 parties sur 10, Vous pouvez faire mieux ! Postez vos propositions d'IA ici, je les ferais tourner dans le jeu en conditions réelles pendant toutes les vacances. Que le meilleur gagne ! Ps : pour ne pas spoiler vos IA, vous pouvez juste poster leur philosophie générale et m'envoyer le détail par mail ou mp
  4. I. Two over Nyne est en ligne... et ça se passe ici : https://nyne.oriic.org II. Reprenons... pour ceux à qui le premier message semblera obscur ou digne d'un vieux spam visqueux... une explication s'impose. One over Nyne (aka OON) était un petit jeu web qui a fait son office de 2008 à 2013, un jeu 100% francophone, 100% communautaire, 95% unique (hey, on ne peut pas l'être entièrement) mais qui s'est arrêté assez brutalement (split de l'équipe, hack du serveur, le déluge...) laissant de nombreuses âmes en peine... Vous l'aurez compris : sa renaissance, la suite, le retour des vraies valeurs, tout ça... Two over Nyne est en route ! Même si beaucoup sont déjà là, nous recherchons tous les anciens joueurs égarés pour refonder la grande communauté, et je sais qu'il y en a dans le coin... III. 100% Communautaire... mais n'allez pas croire que je ne passe ma vie qu'avec des nerds barbus enfermés dans leur cave : oui vous pouvez venir même si vous n'avez pas connu le 1er chapitre. Du coup, qu'est ce que Two over Nyne me direz-vous ? Expliquer est délicat... Au premier coup d'oeil, on pourrait croire à du classique. L'espace, des colonies, une guerre, des chiffres, tout ça. Soit. Derrière ça, trois factions qui se font la guerre. Chaque faction organisée en 3 ligues (logistique, tactique, stratégique). Soit. Mais fondamentalement, le coeur du jeu est l'interaction. Un monde où on se fait littéralement engueuler quand on veut se la jouer solo (oui, essayez donc d'aller récupérer un cargo en oubliant d'annoncer que vous prenez en charge, vous comprendrez vite...). Si vous êtes Stratégique et voulez balancer un missile interplanétaire dans le jardin de votre meilleur ennemi, il faudra demander à un tactique de vous espionner votre cible, puis à un logistique de vous ravitailler. Je ne parle pas de l'effort de guerre où vous allez devoir préparer des convois en file indienne pour intercepter des ravitaillements, ou de partager vos spots (car non vous n'irez pas écraser une révolte avec votre petite flotte). Inéluctablement, vous aurez toujours besoin des autres membres de votre faction. Et sournoisement, vous en viendrez à détester les deux factions adverses. Bref, en réalité, Nyne c'est de la tension, du sang et des larmes, des choix cruels... pour vous souder une communauté. Cette fameuse communauté... ce qui me fait judicieusement rebondir sur les points 1 et 2 : les enfants, rentrez à la maison !! On est de retour !!! https://nyne.oriic.org
  5. victoire.jpg

    Depuis l’album Album de Drawar

  6. clan.jpg

    Depuis l’album Album de Drawar

  7. [Aurora 4x] Le Dwarf Fortress des 4x

    Comme le titre l’intitule on a du lourd du très lourd alors les casual gamers veillez passez votre chemin oui baissez votre culotte devant ce jeu. Je ne vais pas essayer de vous décourager , hard tellement que tu en chie rien que pour l'install. Ce jeu est même moins graphique que Nethack , oui je sais c'est possible. Aurora est un jeu de gestion d'empire spatial, conçu par un type qui gagne sa vie en jouant au poker en ligne, et qui, pour trouver un support à l'écriture de SF, a décidé un jour de développer un jeu qui lui permette de mettre en scène avec une précision inégalée des univers entiers sur des périodes de temps énormes. Un cinglé, quoi, doublé d'un génie, classique. Donc, avant de râler contre l'opacité, la difficulté de prise en main, la sobriété graphique, les multiples problèmes d'interface, il va falloir garder à l'esprit qu'Aurora est quasiment un outil, développé pour l'usage personnel de son créateur, qui a la gentillesse de le mettre gratuitement à la disposition de tous. Son but n'est pas de vendre le jeu, ni de le rendre "user friendly" : si lui peut l'utiliser, alors ça lui va. Vous l'avez donc déjà compris, Aurora n'est même pas moche, il est au delà de ça : ça consiste en gros en une succession de tableaux, de fenêtres, de graphiques en tout genre. C'est du "tour par tour réglable" : un tour peut représenter un segment de temps s'étirant de cinq minutes à plusieurs jours, selon l'échelle à laquelle on veut se placer. Ceci étant dit, c'est certainement le jeu le plus riche et le plus détaillé qui existe dans le genre des 4X spatiaux. Avant de maîtriser le bestiau (entendez, savoir jouer à peu près correctement), il va falloir y passer des heures, des jours, voire des semaines. J'ai déjà mis plus d'une heure à comprendre comment créer une partie. En gros, on gère absolument TOUT : de la construction des missiles de ses vaisseaux, à leurs équipages, aux médailles que l'on va décerner aux officiers, aux mouvements de colons entre les planètes, commerce, gouvernement, tout est paramétrable. Les batailles se fondent sur l'excellente saga de David Weber, "Honor Harrington", et sont là encore incroyablement détaillées. Les forums regorgent d'histoires assez drôles, qui font parfois penser à ce qui peut se passer dans un roguelike (amener trop de colons d'un coup sur mars mène à des soulèvements, des centaines de morts, et peut être très mauvais pour les élections, par exemple). Commençons par le menu de la sélection de parties : Ce n'est que le début et si vous avez la mauvaise idée d'appuyer sur "New"... : Bon si vous réussiez a passer cette étape après plusieurs heures voici le menu du jeu ! Ne vous découragez pas maintenant le plus intéressant va venir. avec les parties les plus graphiques du jeu la "Galactic Map" et le "System View" ou "System Map" Galactic Map : System Map : Bon j'arrete de vous faire peur avec les images et je vous donne quelques liens qui permettront à ceux (les pauvres malades) que ça intéresserait d'en savoir plus, et aux autres de bien rigoler. Le wiki, avec les indispensables tutoriels et un tas d'autres trucs : http://aurorawiki.pe....itle=Main_Page Les forums officiels, pleins de malades mentaux très sympas (je vous conseille les fictions, notamment la "Trans-Newtonian campaign" de Steve, le développeur ; ça en apprend beaucoup sur le jeu) : http://aurora2.pentarch.org/ Et la dernière version , avec plein de correction et la plus stable on l'appelle la version portable 6.40 puis version portable 7.1 en fonction de la version voici le lien pour le télécharger http://aurora2.penta...hp?topic=5663.0 et n'oubliez pas de passer votre PC en anglais ou de changer la décimal par un point car le jeu ne compte pas les (,) comme séparateur décimal si pendant l'installation ils vous demandent de garder vos fichier vous appuyez sur "Oui" car c'est fait avec un ancien langage ça peut compromettre votre PC qui lui est "nouveau" Bon courage aux fous qui tenteront l'aventure, donnez de vos nouvelles, quand même.Et si vous avez besoin de conseils n'hésitez pas a demander ^^"
  8. b

    Depuis l’album Album de Drawar

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    Depuis l’album Album de Drawar

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    Depuis l’album Album de Drawar

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    Depuis l’album Album de Drawar

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    Depuis l’album Album de Drawar

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    Depuis l’album Album de Drawar

  16. Probleme multijoueur

    Bonjours j'ai un probleme assez , je ne peux pas jouer a Darkest Hour avec mon ami en multijoueur avec Gameranger quand je clique sur start en bas a droite il y a un message d'erreur qui me dis "Failed to start Game (error 43) sachant qu'on est tous les deux en version 1.03 Merci d'avance
  17. Bonsoir, je suis commentateur sur les Total War. Dans mes vidéos, ce sont des partagent de connaissances et de convivialités que l'on trouve, je donne mon avis sur tout ce qui touche au Total War, j'informe les internautes des différents évènements liés à la communauté, je conseille et j'installe des mods enfin j'enseigne ce que je sais sur la gestion & la stratégie J'ai aussi proposé des vidéos sur le premier Rome qui est mon jeu favori et j'ai ainsi organisé un tournoi sur ce jeu, il y a quelque temps... Pour montrer mon travail je vais donc vous proposer 5 vidéos de mon répertoire, celle dont je suis probablement le plus fière Finale de Mon Tournoi avec Leviath40 :
  18. OpenRA

    Bonjour à tous ! Je profite de mon premier message sur ce forum pour vous parler de OpenRA. Si vous aimez les jeux de stratégie (RTS) et que l’envie vous prend de rejouer à ces anciens titres phares qui ont marqué votre enfance, OpenRA est fait pour vous. :-) OpenRA est un logiciel qui vous permet de jouer en multijoueur à d’anciens jeux créés par l'ancien studio Westwood comme Red Alert, Command and Conquer et Dune2000. En outre, il n’est pas nécessaire de disposer des CDs originaux car un bouton permet de récupérer le contenu de ces jeux, directement depuis OpenRA. En effet EA a publié ces jeux sous forme de freeware il y a quelques années de ça. OpenRA est en constante évolution et si certains développeurs d'OpenRA travaillent sur les bugs, d’autres s’occupent de la balance des mods/jeux. En effet, de nombreux aspects ont été modifiés pour rendre les unités/tanks/bâtiments plus équilibrés. Disponible sur Windows, Mac et surtout sous Linux, OpenRA vous promet de nombreuses heures de fun en multijoueur. La nouvelle version nommée "Mammoth mai Madness" était attendue depuis 7 mois. Cette nouvelle version (Release 20130514) qui vient de paraître compte plus de 1100 changements individuels et des améliorations auxquels 26 auteurs ont contribué. Parmi les nouveautés que compte cette version : - IA considérablement améliorée. - Améliorations de l'interface des menus et du lobby. - Nouvelle interface pour les replays, les spectateurs et les joueurs vaincus. - Une limite de construction a été ajoutée CnC et D2K afin d'empêcher le basewalking (étendre une base jusqu'à celle de l'ennemi). - Ponts réparables. - De nouvelles cartes style "désert" pour RA. - Les ordres peuvent être lancés avec un clic gauche (beta). - 5 nouvelles missions pour la RA. - 20 nouvelles cartes multijoueurs pour les trois mods. - L'amélioration significative de la balance pour les trois mods. - Nombreuses corrections de bugs. Site officiel : http://openra.res0l.net Nouvelles bulles d'information sur la latence de chaque joueur et le nouveau sélecteur de couleur, ici avec le mod Dune 2000. Le mod Red Alert se voit doté d'un nouveau menu et de cartes façon "désert". Les mods CnC et D2K exigent maintenant que les bâtiments doivent être construits à proximité d'un chantier de construction, ce qui réduit l'efficacité de la technique du "basewalking" (étendre une base jusqu'à celle de l'ennemi). Les ponts peuvent maintenant être réparées en envoyant un ingénieur sur les ruines du pont. a+ dans le jeu ou sur le salon de discussion IRC
  19. Aventure Suivie sur HOI (by SpinachCommunity)

    La SpinachCommunity vous présente une aventure suivie sur Hearts Of Iron avec AmericanCube et lolobod. Les pays utilisés sont l'Italie et l'Allemagne. Un épisode = un nouveau pays contrôlé. Les liens : - épisode 1 Part 1 http://www.youtube.com/watch?v=_A8b4OTqOq4&feature=g-upl&context=G2adc41cAUAAAAAAAFAA - épisode 1 Part 2 http://www.youtube.com/watch?v=JrVKmfei_44&feature=g-upl&context=G27cc197AUAAAAAAAEAA Aimez, Partagez et Abonnez - vous. La Chaîne : http://www.youtube.c...y?feature=guide
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