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2 résultats trouvés

  1. Multi DH ahisto WIF2 1.03

    Bonjour a tous Je souhaiterais organiser une gpo darkest hour sur le mod WIF2 pour la version 1.03. Cette GPO sera ahistorique. Lien du Mod: Je cherches plusieurs joueurs peut importe leur niveau. Pour rejoindre cette gpo merci de m'ajouter sur skype (floral0011) La GPO aura lieu tous les dimanche a partir de 16heures Cette GPO aura des règles que voici: Règles générales: Pas de déclaration de guerre destinée seulement à faire monter les pp sans invasions (exemple: Le paraguay ^^) Les alliances seront composées au maximum de 3 joueurs Dans ces alliances seront autorisés au maximum 2 majeurs Un pays est considéré comme majeur si il a plus de 100pp sans dissent Il est interdit de briser un PNA Les backstaps sont autorisés ainsi que les trahisons Les joueurs ne sont pas obligés de suivre les événements historique A partir de 1938 les pays démocratiques verront leur interventionisme passé au maximum. Pour les dictatures l'interventionisme sera augmenté aux 3/4 (seul l'americain aura sa politique changé qu'a partir de 41) Le RAJ devra être relaché par l'anglais dés le début de la game Les pays condidérés comme Majeur en début de game seront: La France, L'uk, L'allemand, Le russe, Le japon, L'USA Il est interdit de faire des débarquements avec des chars, mécanisés ou encore motorisés Il est interdit de débarquer avec des paras sur des troupes qui battent en retraite pour les wipe Les paras n'ont le droit de débarquer que sur les plages ou les grands ports (port a plus de 5) Il est interdit de Down le japonais en lui envoyant 2 bombes nucléaires Le russe n'est pas obligé d'accepter l'event paix amère Règles sur les services secret Il est interdit de tenter de faire des campagne de dissent sur un pays géré par un joueur Il est interdit de faire des coups d'état dans n'importe quel pays (Même si il le veut) Les services secrets ne pourront être utilisés que pour voler des plans et saboter une production Pays jouables: France: Floral00 UK: Libre Russe: Libre Allemagne: Ugo Moretti Japon: Libre USA: Libre Italie: Libre Chine: Libre Raj: Michel Roumanie: Libre Hongrie: Libre Canada: Libre Turquie: Libre Bresil: Libre Argentine: Libre Suède: Libre Les pays en vert devront être joué en priorité par des joueurs confirmés (si il n'y a pas assez de joueurs les joueurs devront prendre des pays en vert) Je vous attend pour une game explosive ^^ Cordialement Floral00
  2. Bonjour tout le monde :{D J'ai eu un gros bug récemment avec mon darkest hour avec wif2 : il refuse de se lancer. Lors de l'image de chargement (avec Dodolf et Mumu ) un message d'erreur apparaît me disant que light_carrier est manquant. Après des recherches, j'en ai trouvé un et je l'ai mis. Puis rocket_interceptor et rsv_1933 34 35 36 ect... . Après avoir tout mis en récupérant les fichier à droite à gauche un vieux message d'erreur ( bien sale \ _ / ) me dit qu'il y a une erreur provenant d'un fichier externe mais le menu principal apparaît et là .... -Police invisible -case coupé -bug des scénarios -scénario 33 uniquement -le jeu plane dès qu'il est lancé Ci-dessous le "légendaire débug" DirectDraw object created About to Initialize video! Setting Mode. Mode Set. Video Initialized! Backbuffer cleared Fonts Initialized! Loadimage! Loadimage used! Starting to Initialize sound! Sound fully initialized! Network initialized! MainPalettes initialized! Core GFX initialized! Initialising Map! Map okay. Parsing division_types.txt... Done! Parsing brigade_types.txt... Done! Brigade Sub Types{ } Reading unit model files...{ infantry ('db\units\divisions\infantry.txt'): 8 model(s) loaded (0 to 7). cavalry ('db\units\divisions\cavalry.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). motorized ('db\units\divisions\motorized.txt'): 5 model(s) loaded (0 to 4). mechanized ('db\units\divisions\mechanized.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). light_armor ('db\units\divisions\light_armor.txt'): 3 model(s) loaded (0 to 2). armor ('db\units\divisions\armor.txt'): 8 model(s) loaded (0 to 7). paratrooper ('db\units\divisions\paratrooper.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). marine ('db\units\divisions\marine.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). bergsjaeger ('db\units\divisions\bergsjaeger.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). garrison ('db\units\divisions\garrison.txt'): 4 model(s) loaded (0 to 3). hq ('db\units\divisions\hq.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). militia ('db\units\divisions\militia.txt'): 3 model(s) loaded (0 to 2). multi_role ('db\units\divisions\multi_role.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). interceptor ('db\units\divisions\interceptor.txt'): 10 model(s) loaded (0 to 9). strategic_bomber ('db\units\divisions\strategic_bomber.txt'): 10 model(s) loaded (0 to 9). tactical_bomber ('db\units\divisions\tactical_bomber.txt'): 13 model(s) loaded (0 to 12). naval_bomber ('db\units\divisions\naval_bomber.txt'): 9 model(s) loaded (0 to 8). cas ('db\units\divisions\cas.txt'): 7 model(s) loaded (0 to 6). transport_plane ('db\units\divisions\transport_plane.txt'): (max brigades set to 1) 6 model(s) loaded (0 to 5). flying_bomb ('db\units\divisions\flying_bomb.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). flying_rocket ('db\units\divisions\flying_rocket.txt'): 3 model(s) loaded (0 to 2). battleship ('db\units\divisions\battleship.txt'): 14 model(s) loaded (0 to 13). light_cruiser ('db\units\divisions\light_cruiser.txt'): 10 model(s) loaded (0 to 9). heavy_cruiser ('db\units\divisions\heavy_cruiser.txt'): 10 model(s) loaded (0 to 9). battlecruiser ('db\units\divisions\battlecruiser.txt'): 7 model(s) loaded (0 to 6). destroyer ('db\units\divisions\destroyer.txt'): 7 model(s) loaded (0 to 6). carrier ('db\units\divisions\carrier.txt'): 10 model(s) loaded (0 to 9). escort_carrier ('db\units\divisions\escort_carrier.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). submarine ('db\units\divisions\submarine.txt'): (max brigades set to 2) 13 model(s) loaded (0 to 12). nuclear_submarine ('db\units\divisions\nuclear_submarine.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). transport ('db\units\divisions\transport.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). light_carrier ('db\units\divisions\light_carrier.txt'): (max brigades set to 4) 4 model(s) loaded (0 to 3). rocket_interceptor ('db\units\divisions\rocket_interceptor.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). d_rsv_33 ('db\units\divisions\d_rsv_33.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_rsv_34 ('db\units\divisions\d_rsv_34.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_rsv_35 ('db\units\divisions\d_rsv_35.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_rsv_36 ('db\units\divisions\d_rsv_36.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_rsv_37 ('db\units\divisions\d_rsv_37.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_rsv_38 ('db\units\divisions\d_rsv_38.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_rsv_39 ('db\units\divisions\d_rsv_39.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_rsv_40 ('db\units\divisions\d_rsv_40.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_01 ('db\units\divisions\d_01.txt'): 9 model(s) loaded (0 to 8). d_02 ('db\units\divisions\d_02.txt'): 8 model(s) loaded (0 to 7). d_03 ('db\units\divisions\d_03.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). d_04 ('db\units\divisions\d_04.txt'): 8 model(s) loaded (0 to 7). d_05 ('db\units\divisions\d_05.txt'): 18 model(s) loaded (0 to 17). d_06 ('db\units\divisions\d_06.txt'): 18 model(s) loaded (0 to 17). d_07 ('db\units\divisions\d_07.txt'): (max brigades set to 2) 8 model(s) loaded (0 to 7). d_08 ('db\units\divisions\d_08.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). d_09 ('db\units\divisions\d_09.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). Units models read is complete. 308 models loaded in total. ERROR : Invalid upgrade model for rocket_interceptor-1 : interceptor-12! } Reading brigade model files...{ none ('db\units\brigades\none.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). artillery ('db\units\brigades\artillery.txt'): 8 model(s) loaded (0 to 7). sp_artillery ('db\units\brigades\sp_artillery.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). rocket_artillery ('db\units\brigades\rocket_artillery.txt'): 3 model(s) loaded (0 to 2). sp_rct_artillery ('db\units\brigades\sp_rct_artillery.txt'): 5 model(s) loaded (0 to 4). anti_tank ('db\units\brigades\anti_tank.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). tank_destroyer ('db\units\brigades\tank_destroyer.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). light_armor_brigade ('db\units\brigades\light_armor_brigade.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). heavy_armor ('db\units\brigades\heavy_armor.txt'): 3 model(s) loaded (0 to 2). super_heavy_armor ('db\units\brigades\super_heavy_armor.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). armored_car ('db\units\brigades\armored_car.txt'): 3 model(s) loaded (0 to 2). anti_air ('db\units\brigades\anti_air.txt'): 5 model(s) loaded (0 to 4). police ('db\units\brigades\police.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). engineer ('db\units\brigades\engineer.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). cag ('db\units\brigades\cag.txt'): 10 model(s) loaded (0 to 9). escort ('db\units\brigades\escort.txt'): 6 model(s) loaded (0 to 5). naval_asw ('db\units\brigades\naval_asw.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). naval_anti_air_s ('db\units\brigades\naval_anti_air_s.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). naval_radar_s ('db\units\brigades\naval_radar_s.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). naval_fire_controll_s ('db\units\brigades\naval_fire_controll_s.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). naval_improved_hull_s ('db\units\brigades\naval_improved_hull_s.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). naval_torpedoes_s ('db\units\brigades\naval_torpedoes_s.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). naval_anti_air_l ('db\units\brigades\naval_anti_air_l.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). naval_radar_l ('db\units\brigades\naval_radar_l.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). naval_fire_controll_l ('db\units\brigades\naval_fire_controll_l.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). naval_improved_hull_l ('db\units\brigades\naval_improved_hull_l.txt'): 1 model(s) loaded (0 to 0). naval_torpedoes_l ('db\units\brigades\naval_torpedoes_l.txt'): 2 model(s) loaded (0 to 1). } Loading minister personalities... The generic minister personality is loaded and set. Loading minister personalities DONE. 81 personalities loaded. Calculating minister personality values...{ 'Generic minister' (ID 0): -1 (user specified) 'Biased Intellectual' (ID 1): 42 'Ideological Crusader' (ID 2): 61 'Apologetic Clerk' (ID 3): 56 'Iron-fisted Brute' (ID 4): 30 'Great Compromiser' (ID 5): 143 'General Staffer' (ID 6): 28 'The Cloak-and-Dagger Schemer' (ID 7): 15 'Administrative Genius' (ID 8): 80 'Resource Industrialist' (ID 9): 60 'Laissez-Faire Capitalist' (ID 10): 80 'Theoretical Scientist' (ID 11): 20 'Military Entrepreneur' (ID 12): 80 'Battle Fleet Proponent' (ID 13): 20 'Submarine Proponent' (ID 14): 10 'Tank Proponent' (ID 15): 20 'Infantry Proponent' (ID 16): 20 'Air-to-Ground Proponent' (ID 17): 10 'Air-to-Sea Proponent' (ID 18): 7 'Strategic Air Proponent' (ID 19): 10 'Silent Lawyer' (ID 20): 20 'Compassionate Gentleman' (ID 21): 20 'Crime Fighter' (ID 22): 40 'Prince of Terror' (ID 23): -10 'Back Stabber' (ID 24): -1 (user specified) 'Man of the People' (ID 25): 60 'Efficient Sociopath' (ID 26): -20 'Technical Specialist' (ID 27): 120 'Logistics Specialist' (ID 28): 250 'Political Specialist' (ID 29): 70 'Dismal Enigma' (ID 30): 65 'Industrial Specialist' (ID 31): 60 'Naval Intelligence Specialist' (ID 32): 206 'School of Manoeuvre' (ID 33): 50 'School of Fire Support' (ID 34): 17 'School of Mass Combat' (ID 35): 105 'School of Psychology' (ID 36): 310 'School of Defence' (ID 37): 120 'Elastic Defence Doctrine' (ID 38): 27 'Static Defence Doctrine' (ID 39): 23 'Decisive Battle Doctrine' (ID 40): 20 'Armoured Spearhead Doctrine' (ID 41): 30 'Guns and Butter Doctrine' (ID 42): 60 'Open Seas Doctrine' (ID 43): 10 'Decisive Battle Doctrine' (ID 44): 10 'Power Projection Doctrine' (ID 45): 5 'Indirect Approach Doctrine' (ID 46): 30 'Base Control Doctrine' (ID 47): -5 'Air Superiority Doctrine' (ID 48): 12 'Naval Aviation Doctrine' (ID 49): 17 'Army Aviation Doctrine' (ID 50): 20 'Carpet Bombing Doctrine' (ID 51): 28 'Vertical Envelopment Doctrine' (ID 52): 25 'Undistinguished Suit' (ID 53): -1 (user specified) 'Air Superiority Proponent' (ID 54): 20 'Corrupt Kleptocrat' (ID 55): -1 (user specified) 'Crooked Kleptocrat' (ID 56): -1 (user specified) 'Power-Hungry Demagogue' (ID 57): 34 'Barking Buffoon' (ID 58): -35 'Stern Imperialist' (ID 59): 290 'Ruthless Powermonger' (ID 60): -270 'Autocratic Charmer' (ID 61): -60 'Resigned Generalissimo' (ID 62): 115 'Benevolent Gentleman' (ID 63): 20 'Weary Stiff-Neck' (ID 64): 44 'Insignificant Layman' (ID 65): 0 'Die-Hard Reformer' (ID 66): 5 'Pig-Headed Isolationist' (ID 67): 20 'Popular Figurehead' (ID 68): 60 'Silent Workhorse' (ID 69): -27 'Naive Optimist' (ID 70): 30 'Flamboyant Tough Guy' (ID 71): -46 'Happy Amateur' (ID 72): 10 'Backroom Backstabber' (ID 73): -1 (user specified) 'Smiling Oilman' (ID 74): 10 'Old General' (ID 75): 0 'Old Admiral' (ID 76): 8 'Old Air Marshal' (ID 77): -8 'Political Protégé' (ID 78): -2 'Ambitious Union Boss' (ID 79): -10 'Corporate Suit' (ID 80): -75 }Done Reading distances from map\map_1\airdist.tbl... Done! (2769 provinces read in 41 ms) Parsing db\mission_eff.csv... done! Setting Mode. Mode Set. Setting Mode. Mode Set. Reading map\map_1\navaldist2.tbl... Done! (1377 naval provinces, Read distances = 1896129) Unable to find personality substitute for 'Paranoid megalomaniac'. Unable to find personality substitute for 'respectable compromiser'. Unable to find personality substitute for 'Ruthless Organizer'. Unable to find personality substitute for 'Brilliant Spymaster'. Unable to find personality substitute for 'The Iron Knight'. Unable to find personality substitute for 'Salesman of Deception'. Unable to find personality substitute for 'respectable compromiser'. Unable to find personality substitute for 'Oil baron'. Unable to find personality substitute for 'Genius organizer'. Unable to find personality substitute for 'Planned economy proponent'. Unable to find personality substitute for 'Steel magnate'. Unable to find personality substitute for 'Organization 'Todt''. Unable to find personality substitute for 'Mixed economy'. Unable to find personality substitute for 'Steel magnate'. Unable to find personality substitute for 'Reformer'. Unable to find personality substitute for 'Mixed economy'. Unable to find personality substitute for 'SS Reichsfuhrer'. Unable to find personality substitute for 'Master of Propaganda'. Unable to find personality substitute for 'Secret police chief'. Unable to find personality substitute for 'Brilliant Spymaster'. Unable to find personality substitute for 'Construction magnate'. Unable to find personality substitute for 'Secret police chief'. Unable to find personality substitute for 'Secret police chief'. Unable to find personality substitute for 'Industrial chemist'. Unable to find personality substitute for 'Doctrine of autonomy'. Unable to find personality substitute for 'The Hangman'. Unable to find personality substitute for 'Fascist Crusader'. Unable to find personality substitute for 'Old School Admiral'. ERROR : Database Mismatch (type = 7 / id 100 ) already used! ERROR : Database Mismatch (type = 7 / id 102 ) already used! ERROR : Database Mismatch (type = 7 / id 103 ) already used! ERROR : Database Mismatch (type = 7 / id 101 ) already used!
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