Namspopof

Bugs et oublis sur la version 0.99.7

107 messages dans ce sujet

Bonjour à tous, je me suis remis au jeu et au mob depuis peu, j'ai un petit problème, enfin un gros qui rend le jeu totalement injouable, ça ram a mort sur la carte de campagne (une moyenne) genre un GROS coup de ram de plusieur secondes, voir minutes, pour 4-5s secondes fluides,... bon c'est totalement in-jouable, je vois pas d'ou ça peut venir (j'utilise des fichier xml modifier pour les temps de construction (j'adore quand l'ia sort des GROSSE flotte ça fait des ##### de bataille)

 

Voila existe-il un solution pour contrer ça?

Merci d'avance

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Posté(e) (modifié)

Perso moi je ne joues plus avec les xml modifiés et ça ram beaucoup moins. Peut-être que c'est dû au fait que l'IA produit moins d'unités

Modifié par Grixe

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Je crois que c'est ça, j'ai trouvé une flotte de zan avec plus de 120 chasseur de chaque... (ça a ram a mort le temps d'y aller +/- 10mn) et 5fps en combat a caused es fighters mais ça ram moins depuis que cette flotte a chuter

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Rebonsoir,

 

Après avoir constaté efficacité des membres du sites j'ai pu enfin jouer au mod SI je vous en remercie énormément !! :amour:

En revanche j'ai un autre soucis, j'essai de jouer en multijoueur avec ami avec le mod Si mais après une dizaine de minutes dans une partie le jeu affiche le message"Erreur de synchronisation détectée" ce qui nous obliges a quitter mutuellement la partie. Nous avons pourtant les mêmes fichiers tout est bien installer auriez-vous une idée de la provenance du problème ? 

Cordialement 

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Bonjour,

 

En rejouant à une campagne je me retrouve bloqué à un certain moment : 

Dans Guerre civile Galactique I côté rebelle, après avoir secouru Tycho Celchu sur Dantoine on me demande d'envoyer l'escadron Rogue et Luke secourir des scientifiques sur Ralltiir, mais seul Luke revient de la mission sur Dantoine et il ne devient plus possible d'avancer. Je pense avoir bien regardé toute la carte galactique pourtant  :/

 

Merci pour tout votre travail sur le jeu ! :)

 

 

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ayant faite la mission y a 1 mois env je n avais pas eu de souci dessus

tu as du perdre l unite sur la mission de dantooine sans tant rendre compte

apres la mission l Escadron reste avec luke sur Dantooine

screen de ta mission sur Ralltiir avec luke et l escadron rogue en arrière plan prise le 22/05

20170511.jpg

 

Voici une petite astuce lors de mission qui demande l aide de héros

comme celle de dantooine afin de ne pas les perdre

pour les combat spatial: envoie tes héros sur la planéte ou y à la mission (sans lancer l invasion terrestre)

une fois les héros sur place tu peux y faire venir ta flotte spatiale sans le moindre souci 

afin également de ne pas les perdre durant le combat si y a une flotte adverse déplace de nouveaux tes héros durant que ta flotte spatiale est en route pour la planéte en question

pour la combat terrestre: (requiert automatiquement de controlé l espace de la planete)

envoie tes heros sur la planete en question comme pour la spatiale sans lancer l invasion terreste

et étant donné que tu possède l espace de la planete tu peux y faire venir ta flotte terrestre également afin de t aider 

 

N.B: si y avait une flotte adverse sur la planete pour la flotte terreste tu peux les envoyer en meme temps que les héros étant donné que ta flotte spatiale sera sur place; donc plus de rectriction d envoie

par contre si y en avait pas faudra séparer tes héros de la flotte terrestre car les héros retirerons la rectrictions d envoie de troupe 

screen montrant la mission de dantooine avec des renfort 

20170510.jpg

 

 

Bug:
Coruscant (terrestre) obliger de la faire en résoudre

car des qu on la commence normalement elle plante il nous est impossible de selectionné nos troupe 

(testé avec divers force terrestre les 6 heros requis pour l attaque de Coruscant sur GCG III; 50 et 100 d effectif)

bug qui se propage car à la bataille suivant il nous est egalement impossible de selectionné nos troupe 

et en bataille spatiale on perd nos point critique 

bataille spatiale juste avant le combat terrestre passer sans problème (pour info) 

Modifié par sephiros932

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