Aller au contenu
Justicius

[Supreme Commander 2] Les Cybrans s'envoient en l'air !

Messages recommandés

<p>SCA vous prépare des dossiers sur Supcom2, voici un premier, sur la stratégie et les particularités des Factions.</p><p>Et pour commencer, éclairage sur l'une des caractéristiques importantes des Cybrans. Vous pouvez retrouver <a href="http://www.supremecommander-alliance.com/Les-Strategies-dans-Supreme-Commander2.7862.0.html" target="_self">le dossier en entier</a>, au niveau de la section <a href="http://www.supremecommander-alliance.com/Articles.7479.0.html" target="_self">Article du site SCA .</a></p><p>Voici un extrait :</p><p class="align-center"><img src="http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/RTEmagicC_SupremeGCS0060.jpg.jpg" width="400" height="225" /></p><h2 class="align-left">LES CYBRANS S'ENVOIENT EN L'AIR</h2><p>Nous allons nous établir sur la carte <span style="font-weight: bold;">"Pont de Markon"</span>,

une carte 1-1 qui fera partie du ladder. Si nous devons la décrire

rapidement, nous pouvons dire qu'elle ressemble étrangement à Seton,

mais beaucoup plus petite. Les 2 camps sont séparés par une mer, seul

un pont les réunit, à noter la présence de 2 petites îles. On retrouve 9 points de masse de part et d'autre.</p><p class="align-center"><img src="http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/RTEmagicC_SupremeGCS0061.jpg.jpg" width="500" height="281" /></p><p class="align-center">Les coulisses...</p><p class="align-center"><img src="http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/RTEmagicC_SupremeGCS0062.jpg.jpg" width="500" height="281" /></p><p class="align-center">La Map, vue stratégique.</p><p class="align-left">L'une des principales particularités des Cybrans, c'est de détenir <span style="font-weight: bold;">la technologie des réacteurs de sauts</span>.

Elle doit être débloquée dans l'arbre de Recherche. Toutes les unités

terrestres peuvent en bénéficier, ainsi que les ingénieurs. Les sauts coûtent de l'énergie pour chaque unité, et un temps de recharge est présent.</p><p class="align-center"><img src="http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/RTEmagicC_SupremeGCS0065.jpg.jpg" width="500" height="281" /></p><p class="align-center">Premier niveau de recherche de la distance de saut à réaction pour les unités terrestres.</p><p class="align-center"><img src="http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/RTEmagicC_SupremeGCS0066.jpg.jpg" width="500" height="281" /></p><p class="align-center">Deuxième niveau de recherche qui augmente la distance du saut.</p><p class="align-left">Mais aussi le Commander Cybran, peut bénéficier de cette technologie, ce qui fait un combo intéressant avec ses troupes.</p><p class="align-center"><img src="http://www.supremecommander-alliance.com/uploads/RTEmagicC_SupremeGCS0063_01.jpg.jpg" width="500" height="281" /></p><br/><hr/>News publiée par : Justicius

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
Invité Tartempion

Super dossier sur les réacteurs de saut !;)

Les screens sont très lisibles et c'est bien commenté.

Je vois 2 points négatifs :

=> incite fortement au défensif dans sa base (mais heureusement, si j'ai bien compris les avions peuvent tirer sur les unités en l'air durant leur saut)

=> la micro gestion des sauts du com + ingé + unités... alors qu'une sélection globale et un seul clic serait tellement plus fluide et plus simple (peut-être une hypothétique et éventuelle modification sur la version finale... ou pas ?)

LE point positif :

=> on peut contourner les obstacles et ouvrir dès lors à de nouvelles stratégies "terrestres"... offensivement, ça donne du rythme

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Un peu HS :

Je pense qu'il faudrait vraiment ajouter un système de click sur image pour pouvoir voir les images des news en résolution réelles. Je trouve dommage de n'avoir accès qu'aux miniatures.

Autrement, je m'empresse de lire l'article.

Edit: Bien sympa l'article.

Modifié par cyrilthebest8

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

c'est fou toute les innovations présentent sur supcom 2, les mecs ils ont inventé la map couloir !

WHoua, superbe :lol:

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

même c'est trop dur :(

a voir les images , les news etc j'ai trop envie :(

et puis j'ai que des jeux de en attendant xD ou sinon un très bien mais version béta pour le moment et du coup c'est un peu relou :s

Allez quelques jours à attendre

vous avez pas d'autres infos à ce sujet tiens ?

Modifié par Digital

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites
Un peu HS :

Je pense qu'il faudrait vraiment ajouter un système de click sur image pour pouvoir voir les images des news en résolution réelles. Je trouve dommage de n'avoir accès qu'aux miniatures.

Oh oui, ça des images cliquables !

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

×