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#161 darkgrazi

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Posté 02 décembre 2012 - 08:54

Duro ! je vais changer la texture de la tête en vert. J'en est fait un autre avec un aqualish a 4 yeux. La planète ANDO a 2 espèces
2 ou 4 yeux.

Le Talz , je vais ameliorer la texture avec les poils. Pour ceux qui savent pas, cette espèce est de ALZOC III

Modifié par darkgrazi, 02 décembre 2012 - 18:28.

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#162 benian

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Posté 02 décembre 2012 - 09:47

bien tout ça ;) et pour ce projet d'univers et unités aquatiques, des news?

Modifié par benian, 02 décembre 2012 - 09:48.

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#163 darkgrazi

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Posté 02 décembre 2012 - 10:17

je sais pas trop :rougi2:
trop de tafs pour une ou deux maps.

J'ai fait le sous marin de la CSI, mais je sais pas ou le mettre.

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#164 benian

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Posté 02 décembre 2012 - 12:31

Bah pour commencer, tant que l'on n'aurais que 2-3 planètes aquatiques, les sous-marins peuvent etre produits sur des planètes comunes ( pas besoins d'etre sous l'eau pour construire un sous-marin ;) ).

En ce qui concerne les planètes, on a deja la planète Dac qui peux etre modifiée. Après suffis d'en trouver quelque unes pour commencer : Aqualiris, manaan, Dromund Kaas...
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#165 lumiya

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Posté 04 décembre 2012 - 17:18

dromund Kaas bof...
pourquoi pas Bal'demnic, Kamino ou Da soocha?

#166 darkgrazi

darkgrazi

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Posté 13 décembre 2012 - 17:56

Soldats: Sullustriens; Wookies ; Mon Calamari ( on peut voir ses troupes dans le jeux mythique Star Wars Rebellion)
Meshes : LucasArt modifier par DarkGrazi
Textures :LucasArt
Rigged : DarkGrazi
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#167 TonyStarkJr

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Posté 15 décembre 2012 - 11:00

Mais c'est magnifique tout cela, Darkgrazi.

#168 darkgrazi

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Posté 21 décembre 2012 - 16:03

WHIPHID (planète TOOLA) SOLDAT NEIMODIEN
Meshes tête Whiphid : DarkGrazi
Meshes tête neimodien : LucasArt / Sidious Invader / DarkGrazi

Meshes : LucasArt / DarkGrazi
Textures :LucasArt / DarkGrazi
Rigged : DarkGrazi
Animation : LucasArt

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Modifié par darkgrazi, 01 janvier 2013 - 15:20.

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#169 HK 47

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Posté 21 décembre 2012 - 17:15

Enfin un neimoidien qui ressemble pas à un duros !

#170 darkgrazi

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Posté 21 décembre 2012 - 17:32

Bientôt modèle tu aura. patienter tu dois
Je t enverai le tout avec les corrections.

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#171 darkgrazi

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Posté 22 décembre 2012 - 17:08

Ithorien
Meshes tête : DarkGrazi
Meshes : LucasArt / DarkGrazi
Textures :LucasArt / DarkGrazi
Rigged : DarkGrazi
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Biths
Meshes tête : DarkGrazi
Meshes : LucasArt / DarkGrazi
Textures :LucasArt / DarkGrazi
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Animation : LucasArt

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#172 darkgrazi

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Posté 25 décembre 2012 - 21:41

Base de Tallon Karde (planète Myrkr ) c'est une partie

Meshes : DarkGrazi
Textures :LucasArt
Rigged : DarkGrazi

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#173 HK 47

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Posté 25 décembre 2012 - 22:49

:)

#174 darkgrazi

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Posté 26 décembre 2012 - 00:35

Demain je pense à toi HK47, pour les modèles de indigènes.

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#175 darkvenator

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Posté 26 décembre 2012 - 11:34

hey c'est que cela à l'air excellent ;)
Merci pour ton travail Darkgrazi !!!!!!!!^^

#176 vulture

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Posté 26 décembre 2012 - 21:36

c'est zoliiiii :surpris:

#177 darkgrazi

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Posté 29 décembre 2012 - 13:05

Demeure de Joruus C'Baoth sur wayland. En arrière plan le MONT TANTIS
Temple wayland

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Modifié par darkgrazi, 29 décembre 2012 - 15:46.

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#178 benian

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Posté 29 décembre 2012 - 14:18

ne serais-ce pas plutôt "Joruus C'Baoth" ? ^^
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#179 darkgrazi

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Posté 29 décembre 2012 - 15:46

vouiii !!! :rougi:

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#180 darkgrazi

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Posté 31 décembre 2012 - 21:52

Forward command center clone
Meshes : DarkGrazi
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Rigged : DarkGrazi

Meshes Clonetrooper : LucasArt / Abdyla / Namspopof /DarkGrazi


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Modifié par darkgrazi, 01 janvier 2013 - 15:21.

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