Aller au contenu
Arko van Qlimax

Patchs / Notes de Changements/ Version actuelle du jeu

Messages recommandés

oui jme suis mal exprimé. c'est une demande d'autorisation. pour donner son avis y'a les forums pour ça^^

ce n'est pas de l'espionnage si tu donnes ton autorisation. et d'ailleurs cela ne concerne que tes habitudes de jeu dans CK2 et rien d'autre. la partie espionnage, c'est Steam qui s'en charge : config de ton pc, intégralité des programmes installés et plein de précieuses infos à vendre :siffle: .

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Par contre le jeu plante tout le temps de manière aléatoire ... J'ai pas testé de nouvelles parties, je suis sur une save qui date de l'ancien patch ... mais bon ...

pas vraiment recommandé même si soit disant les saves sont compatibles. rien que la modif sur le de jure drift n'est pas le genre de choses qui passent comme une lettre à la poste à mon avis.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Bon je viens de recommencer une partie ... Même problème ...

J'ai joué un siècle tranquille, et paf ça plante, jamais au même moment !

J'ai tous les DLC sauf le dernier aztec, et aucun mod .... Juste la trad de notre ami traducteur ....

Suis je le seul ?

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Voilà mon log du fichier "error" :

[texturehandler.cpp:169]: Couldn't find texture file: gfx//coats_of_arms//dynasties2.tga.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Voilà mon log du fichier "error" :

[texturehandler.cpp:169]: Couldn't find texture file: gfx//coats_of_arms//dynasties2.tga.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

[sound.cpp:232]: Sound naval_battle_background not found.

rien du côté du log. tu as la bonne checksum ? JQDK

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

un patch 1.08x avait semble-t-il été prévu mais je ne sais pas s'il va vraiment sortir avant la 1.09, la sortie de ce dernier se rapprochant.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

-la checksum est la somme de contrôle. cela permet de vérifier l'intégrité des fichiers.

ce, pour vérifier tout simplement si l'installation est correcte et pour vérifier l'exacte concordance de versions indispensable pour le multijoueur.

-nul ne le sait ! lol^^

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Ok. Étrange tout de même... :wink:

T'as l'air bien con en tout cas, quand tu veux faire une partie multijoueur mais que tu connais pas l'astuce...

"Mais qu'est-ce me dit l'autre, là, "pas la même version"! Ca fait 15 fois qu'on réinstalle le même patch de mise à jour! Boudiou!"

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

par contre cette première lettre qui change à l'abandon de partie en multi est en général le même pour tous les participants, donc on peut éventuellement relancer la session dans la foulée.

bien sûr si un joueur a crashé et qu'il relance le jeu, tous les participants doivent faire de même.

côté news, le patch 1.08b prévu ne sortira jamais donc on passera directement en 1.09 dès lundi prochain.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

pour la 1.091... pas grand chose. peut être le correctif sur le CB religieux, sinon le bug qui empêcher la construction des comptoirs pour certains utilisateurs.

Partager ce message


Lien à poster
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant


  • En ligne récemment   0 membre est en ligne

    Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

×