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Arko van Qlimax

Patchs / Notes de Changements/ Version actuelle du jeu

Messages recommandés

0_eu4.jpg
 

VERSION ACTUELLE : 1.17

en date du : 11 mai 2016

Empreinte : ????

 

Notes de changements

http://forum.paradox....rror-Circassia)
- Fixed [1.9.2] Chahar and Khorchin, two tags, one primary culture, ONE COLOR. (http://forum.paradox....ture-ONE-COLOR.)
- Tabarestan will no longer use the name lists of Circassia.
- Gazikumukh will no longer use the same names for leader last names and first names.
- Fixed some National Idea sets using province_trade_power_modifier instead of global_prov_trade_power_modifier
- Fixed Education of Heir event shouldn't fire for Hordes.
- Ottoman flavor event flavor_tur.3750, Fate of the patriarchate, will now only happen if the Ottomans are Muslim.
- The map color of Zhungar is now less similar to Russia.
- Fixed missing capitalization in the "Protestantism Entrenched" event.
- Fixed "Naval Research Wrong!" event can be triggered in nations without ports
- Fixed Hjälmaren is covered by Mälaren
- Fixed Eu4 - AoW - Text - "Faction TakeOver" doesn't take plurals into account
- Fixed EUIV - database - Khorchin and Chahar have the same primary_culture and colour
- Fixed CTD if auto-transporting no longer existing army.
- Fixed EUIV - database - Portuguese missions give claims on allies, which is likely to turn relations sour
- Fixed EUIV - ED - Event - "Educate heir" event has continuous "if" codes, resulting in all three cases coming true.
- Retreating armies don't use auto-transport anymore.
- Fixed EUIV - Event - Genroku-era culture (Japan) only requires 100 ducats
- Land and Naval attrition modifiers are now sanity checked so you can't have -100% attrition.
- Country ruler_flags now loaded properly (it was loading flags instead).
- War reparations properly included in monthly change calculated in top bar gold tooltip.
- Fixed infinite war reparations after annexation.
- Correct icon shown on peace offer alert for warleader offers and separate demands.
- Fixed ironman crash related to FoW calculations.
- War reparations properly transferred on tag change (form nation).
- Your tradepower transfers from a nation is no longer cancelled because a 3rd party forces them to cancel beneficial treaties.
- Observer will no longer enter coop mode if he was viewing a tag change (formed nation).
- Fixed an odd bug where whole map would be TI for observer at start.
- Description for the Kilwa Chronicle Modifier will now show up in the game.
- Corrected missing " in several Chinese country files.
- Province 543 is now named Velanadu in all four game languages (instead of Kosta which is also the name of province 2083).
- flavor_vij.15, Revolt of Chellappa will now remove the Tamil Grandee modifier when it triggers.
- Siberian Clans now use Asian unit gfx.
- 'Die Please Die' can no longer trigger while in a regency.
- Removed duplicated part of colonial mapmode province tooltip.
- Workaround for font height calculation bug in engine that made peace offer description sometimes get truncated.
- Claims are cleaned up from old tag when changing tags (e.g. when forming a nation).
- Clicking rebel shield in province view now opens correct rebel faction in stability view.
- Minor fix to economic mapmode icon tooltip.
- Fixed infinite loop in auto transport.
- Refactored unit splitting logic to make it more maintainable and solve issues such as a 1/1/1 army not wanting to split into two.
- Pasted multiline text in chat box will not freeze game.
- Troops on the emperor's land not having access after the emperor leaves war will now be exiled rather than get stuck.
- Added anti-save corruption check against regiments being in navies and ships being in armies.
- You can no longer give away provinces of an already peaced ally just because you had negotiation window open.
- Cancelling constructions in released nations to prevent resource-transferring exploits.
- Opening and then closing macro builder fast does no longer leave map in macro mode.
- Fixed white peace truces taking far longer than 5 years.
- Fixed OOS resulting from use of deleted power projection modifier.
- Countries with zero provinces can no longer be part of war declarations (for whatever reason it happened and caused CTD).
- Randomlog is synchronized at game start with host.
- Fixed EUIV - AoW - Localisation - Event "counts_feud.100" has bad localisation linking for button
- Fixed EUIV - AoW - Localisation - Event "civil_war.4" doesn't write out province names - changed it to a province event and changed triggers and effects to work in province scope.
- Fixed Database - 2 provinces have same capital. Changed the capital of province 462 - Mingrelia to "Zugdidi" and the capital of province 422 -Imereti to "Kutaisi".
- Fixed aow_events.32 (Neither [Religion] nor Catholic) doesn't check if country is not Catholic. Added trigger OR = { religion = protestant religion = reformed }.
- Fixed Events about heirs that don't check for heir's age. Added "heir_age = 4" to event 9453 and removed "son" from option EVTOPTB9453: "They are merely crying, son."
- Fixed a bug where potential disasters would linger in the interface even after they stopped being able to happen.
- Fixed Database - Error in trigger of mission Mocha (removed owns = 386 as it also contained NOT = { owns = 386 }.
- Fixed WotR changes unrest in non English provinces (added "owned_by = ENG" to every_neighbor_province in events war_of_the_roses.3 and war_of_the_roses.4).
- Fixed Dynastic events 9457 and 9490 don't check for regency when they should (Added "has_regency = no" to the two events' triggers.).
- Fixed Events that address ruler as "father" when heir can also be a brother or ruler a mother (9488: Removed "father" from localisation. 9452: Changed "Father" to "$MONARCH$" in localisation.).
- Fixed Database - Wrong adjective for rebels from Tyrol [AoW 1.8.99.2] (Changed from "Tyrolian" to "Tyrolean".).
- Fixed Hindu decisions haridasa_movement and advaita_movement don't show that only one can be taken (advaita_movement allow now contains: NOT = { has_country_modifier = the_haridasa_movement } and haridasa_movement allow now contains: NOT = { has_country_modifier = the_advaita_movement })
- Fixed Soirée (9455) has options written for male ruler, but doesn't include a trigger to be limited to males (Added a trigger - is_female = no - to EVTOPTA9455 and a new option with the same effects as EVTOPTA9455 but with "Good evening, My Lord!" instead of "Good evening, My Lady!")
- Fixed Turkish Ruler Names.
- Fixed Database - Inconsistency in lake names.
- Fixed Database - Missing estuaries.
- Fixed Database - Missing annex mission for DUL and RAM.
- Fixed EUIV - AoW - Gameplay - "Revolt!" event (5005) option 2 does not reduce the amount of unrest unless "Base Unrest" is higher than 0.
- Fixed flavor_bur.3 not giving the Burgundian capital to France.
- A military alliance is cancelled immediately on an accepted vassalization offer, not giving a negative opinion modifier.
- Culture conversion will no longer be blocked due to the primary nation of that culture existing if said primary nation has a different culture.
- Fixed bug with unit stack sizes set to 1 instead of 1000 in Ironman saves.
- Save name box now gets focus when opening Ironman save select window.
- Fixed flawed tooltip on merge unit button when merging is unavailable due to Automatic Transport Mission.
- Diplomats will no longer get stuck if you migrate while they are travelling home.
- Annexation: Ships owned by the target country are now removed if the annexing country don't have the technology to build them.
- Fixed crash in main menu upon unlocking computer. (This happened if you had resigned to menu after viewing a combat result window.)
- Subsiding a rival's enemy no longer adds to power projection if the rival's enemy is your subject.
- Ships will get names suffixed by Roman numerals rather than broken (and possibly erroneously localized) prefixed ordinals.
- Construction bar for units no longer turns invisible after a finished construction with more in queue, and cancel button now disappears after finishing queue.
- Quickfixed outside revolt button "Handle them!" text in French by removing exclamation mark.
- Added tooltip explanations for blockade reasons and changed so that you can't detach blockades when there's no ongoing blockade.
- Fixed bug where automatic transportation using one ship could cause game to freeze.
- Fixed bug where army on auto transport mission would board the wrong ship.
- Liberated territories no longer shown in demand window (since selecting demand option had no effect), clarified tooltip.
- Selling fleet that disappeared while diplomat was traveling no longer crashes.
- Religious rebels actually spawning because they locate correct unit type (code was using outdated function).
- MP: Client states now have the same country and flag colors on different clients.
- Flags on map in client state provinces now how the correct color.
- Fixed missing local autonomy mapmode icon (and made code/file naming consistent).
- Fixed non-republics using the opinion modifier for republics.
- Privateers with "Go home at war" enabled will no longer give PP for pirated rivals at war w/ privateers' country.
- Explorers/admirals now can't be reassigned while at sea.
- Subscribing and unsubscribing mods (or viewing an unsubscribed mod) in Steam workshop will not cause a crash.
- Game will not notify you about already owned DLCs that happen to be disabled.
- Spanish Inquisition tutorial chapter had arrow pointing at wrong location for boost stability; corrected.
- Send gift opinion calculation has been simplified to solve problem with negative diplomatic reputation.
- Fixed EU4 - ED - Gameplay - Aztecs start with 76% overextension in 1508 and 1492
- Fixed a bug where naval attrition would be twice the amount of displayed on the fleet
- Coalition wars no longer give 100% warscore just from occupying warleader
- Disabled autotransport in tutorial


Modifié par Loup

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Merci pour le patch note... mais tu t'est trompé de topic i:Di

en même temps il n'y a pas de topic dédié pour le moment ;)

 

 

- Lots of localisation fixes (including the localised tutorials)

content Elfryc ? :D

 

j'espère que vous aviez posté un max de bug report de traductions qui on été inclus^^

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Oui je ne sais pas trop comment je me suis débrouillé !! je viens d'envoyer un signalement pour mon erreur :chut: . Désolé pour le dérangement.

ne t'inquiètes pas c'est réglé^^

 

il n'y a pas la checksum indiquée en même temps ?

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content Elfryc ? :D

 

Oh bah ouais ! Au moins je sais à quoi je vais passer ma soirée !

 

- Fixed issue with black areas on TI (bad/old graphics cards)

 

Je sais pas si ma carte graphique correspond à la catégorie "bad" ou "old", mais putè, qu'est-ce qu'il est bleu l'Atlantique ! :)

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Bon petit patch note en tout cas !

Vous pouvez continuez les parties faites avant ce patch?

J'en ai pas l'impression. Je t'avais dit que j'en avais pas mais ma partie vient de se figer indéfiniment, du coup je retire ce que j'ai dit ^^

 

Je vais recommencer une partie en priant pour que ce soit bien lié aux sauvegardes pre-patch et pas un nouveau bug ^^

Modifié par Theotenai

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Ouais ! Super patch ! Même les localisation françaises sont corrigées !

 

Avant (1_0_0) :

 NOALL_WE_DISLIKE: "We can not ally with $WHO$ as we need to have a positive opinion of them, currently at $VAL$."

Maintenant (1_1_1c) :

 NOALL_WE_DISLIKE: "Nous ne pouvons pas s'allier avec la $WHO$ que nous devons avoir une opinion positive d'eux, actuellement à $VAL$."

i:Di

 

 

EDIT (important quand même) : je rigole, mais si je devais traduire vite fait en suédois sur un coin de table...

 

Re-EDIT : non, en fait j'aurais fait comme eux, GoogleTrad. :lol:

Modifié par Elfryc

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Bon, j'ai eu une autre mise à jour j'ai l'impression hier soir...

Je me demande si cette fois(ci c'est la bonne : celle dont on parle ici (d'après ce que vous me dites, l'autre avait pas l'air d'être la bonne...)

Quand j'aurais le temps j'irais voir si le message "vous avez modifié les fichiers succès indisponible" est toujours la dans le choix du pays...

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Bon, j'ai eu une autre mise à jour j'ai l'impression hier soir...

Je me demande si cette fois(ci c'est la bonne : celle dont on parle ici (d'après ce que vous me dites, l'autre avait pas l'air d'être la bonne...)

Quand j'aurais le temps j'irais voir si le message "vous avez modifié les fichiers succès indisponible" est toujours la dans le choix du pays...

 

Tu devais avoir la 1_1_1a ou 1_1_1b ; moi j'ai eu direct la 1_1_1c en rentrant hier en fin d'après-midi. A mon avis ça devrait donc être corrigé.

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Par défaut Steam garde le jeu à jour. Sinon, pour vérif, bibliothèque de jeux, options puis mise à jour et enfin toujours garder le jeu à jour. Ensuite tu peux chercher l'option qui permet de vérifier les fichiers du jeu (si l'un est corrompu). Il check et retélécharge si besoin est les fichiers faisant défaut. 

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Chelou, il me dis que le jeu est à jour lorsque je fais "check update"...

Est-ce que je peux DL la maj ailleurs?

 

Je me trompe peut-être, mais "check update" c'est le jeu lui-même, ou le launcher, non ?

 

T'as vérifié ton contenu local sur Steam (Bibliothèque / clic droit sur EU4 / Afficher le contenu téléchargeable / Fichiers locaux / Vérifier l'intégrité du cache du jeu ) ?

 

EDIT : grillé par Adam ; par contre j'ai déjà entendu parler de problèmes similaires, et la mise à jour automatique est plus que défaillante chez Steam (en théorie on choisi, dans les faits c'est automatique, sauf chez quelques-uns ou certaines fois mais là c'est aléatoire...).

Modifié par Elfryc

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Souppalognon, tu as peut être déjà ton jeu à jour. Perso, je fais "check update" à chaque fois que je lance le jeu et ça ne m'a jamais inviter à installer quoique ce soit. Et pourtant, j'ai le jeu à jour avec la nouvelle version. ca doit se faire tout seul sans que l'on nous demande quoique ce soit je suppose.

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Petites suggestions:

+ Y aurait-il moyen de noter "1.1.1c" au lieu de "1.1.1", au cas où ça éviterait des questions sur l'Ironman et le multi qui ne marcheraient pas ?

+ Autre suggestion : j'ai recherché le post où j'avais noté la liste des DLC dispos dès la sortie du jeu, avec les prix, mais j'ai été incapable de le retrouver. Je pense que ça pourrait être bien d'insérer ça aussi dans le premier post tout là-haut-là-haut, en gardant l'essentiel (nom du pack et des DLC concernés, pas besoin du prix qui va vite chuter je pense ; par contre mise en garde comme quoi ils ne sont pas achetables séparément -- en tout cas pour l'instant.).

Modifié par Elfryc

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Petites suggestions:

+ Y aurait-il moyen de noter "1.1.1c" au lieu de "1.1.1", au cas où ça éviterait des questions sur l'Ironman et le multi qui ne marcheraient pas ?

je m'en occupe. il me faudrait aussi la checksum correspondante.

 

+ Autre suggestion : j'ai recherché le post où j'avais noté la liste des DLC dispos dès la sortie du jeu, avec les prix, mais j'ai été incapable de le retrouver. Je pense que ça pourrait être bien d'insérer ça aussi dans le premier post tout là-haut-là-haut, en gardant l'essentiel (nom du pack et des DLC concernés, pas besoin du prix qui va vite chuter je pense ; par contre mise en garde comme quoi ils ne sont pas achetables séparément -- en tout cas pour l'instant.).

c'est prévu. en tout cas c'est en suggestion du côté de la rédaction^^

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J'ai joué ce matin (première fois depuis l'installation du dernier patch) et tout mes problèmes (les succès désactivés, le fait de ne pas pouvoir reprendre une partie) sont résolus ^_^

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Nouveau patch 1.1.2

 

1.1.2
- Filter on tags now works 
- Fixed issues with joining/inviting friends from friends list 
- Server requests password if it ain't provided
- Fixed dedicated server not displaying the correct version
- Fixed sorting on server names 
- Improved joining server status message
- Keep server browser scrollbar position when adding new servers to the lis
- Fixed a better oos-message. The client now gets an error-code so we can know what it was that went oos. (revision 8323)
- Supply, demand, total_produced, num_supply_provinces and num_demand_provinces for tradegoods are now saved in savegame (fixes hotjoin OOS).
- Fixed pause-bug on standalone server. 
- Added better information for the client during hotjoin-request.
- Connection popup no longer in front of password popup
- You no longer get password rejected message when getting an invite to a password protected game
- No longer possible to filter on empty tag, either all servers or some tags
- If you search for a tag, steam will now return a global search enableing any player to find any game if his searching for the tag

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Sauf erreur de ma part, ça ne concerne "que" le multi, non ?

 

Sur le forum Paradox ils disent que c'est "surtout" pour le multi...

 

Bon, tant qu'ils touchent pas à mes localisations que je suis en train de terminer d'adapter au patch 1.1.1c, ça m'ira. :D

 

EDIT : Bah si !

+ EU4_l_english.yml ;

+ EU_4_l_french.yml ;

+ text_l_french.yml

touchés. Bon, le reste c'est du spaniche et du germain, donc on n'est pas concernés. Je vais regarder les dégâts de ce pas...

Et comme le text_l_french.yml est pas touché, ça veut dire qu'il faut mettre à jour le nôtre pour tenir compte des corrections anglaises.

Modifié par Elfryc

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Petite info, puisque personne ne l'a encore relevée, semble-t-il 25 ensembles de doctrines nationales seront ajouté dans le patch 1.2, prévu pour fin septembre. En guise de teaser : Serbie, Orissa (en Inde) et Grenade.

 

C'est .

 

Si je ne me trompe pas, "25 ensembles de doctrines nationales", ça veut bien dire des doctrines pour 25 États supplémentaires ? The_Dude est en train de trembler, je parie...

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Petite info, puisque personne ne l'a encore relevée, semble-t-il 25 ensembles de doctrines nationales seront ajouté dans le patch 1.2, prévu pour fin septembre. En guise de teaser : Serbie, Orissa (en Inde) et Grenade.

 

C'est .

 

Si je ne me trompe pas, "25 ensembles de doctrines nationales", ça veut bien dire des doctrines pour 25 États supplémentaires ? The_Dude est en train de trembler, je parie...

mais on avait remarqué et noté^^

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Plus d'infos sur la prochaine mise à jour ?

vers fin septembre. correction du bug de freeze avec la VF (ce qu'on a déjà nous-même résolu ;) ).

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