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SeR3NiTy

Ordre de construction ? Bon départ ?

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Hello, j'ai commencé une partie sur CIV 5 l'autre jour et je suis débutant total sur le jeu. Quand je dis débutant total c'est que je découvre vraiment tout... et joue en mode facile :siffle:

 

Je me demandais si il y avait des ordres de construction comme sur un STR classique pour optimiser le départ (ou à long terme évidemment) ? J'ai fais une recherche rapide mais sans grand succès.

 

Ou du moins il y a peut-être des choses à avoir absolument dans chaque partie ?

 

Vais tenter de finir ma première partie aujourd'hui, elle s'éternise j'ai l'impression et j'ai rasé qu'un ennemi :diable:

 

PS : y a un guide pour noob genre "les erreurs à ne pas faire quand on débute" ou u ntruc du genre? Je prend avec plaisir  :rougi: 

Modifié par SeR3NiTy

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Je sais pas si tu trouvera un guide mais voici quelques conseil pour un départ au mieux possible :

 

- Bâtiment historique en premier

- Soldat que si c'est nécessaire

- Construire une seconde ville le plus tôt possible (genre 10-11 tours)

- Doctrine expansion pour les colons gratuit et les ouvriers

- construire un ouvrier après la seconde ville, pas avant (il n'aura pas assez de boulot sinon)

- Raser les barbares pour de l'or et acheter des troupes avec si besoin plutôt que de monopolisé ses villes au départ

 

Ect... en gros tu privilégie le départ économique c'est mieux. Après une fois bien lancer tu roule sur tes voisins ^^

Si tu as d'autres questions ou si tu as le temps et envi de lancer une partie multi avec moi, mp moi.

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Déjà tu as quoi ? La vanille, les extensions ?

 

Moi je pars plutôt ainsi ( fast recherche ma méthode, je précises que j'ai toute les extensions du jeu "god and king" et "brave new world" que je te recommande absolument ):

 

- 2 éclaireurs ( important de ramasser le plus de ruine possible, ça t'apporte des bonus phénoménaux ainsi que la découverte de merveilles naturelles et dévoilent rapidement les endroit clé à coloniser pour les ressources de luxe ).

- le bâtiment historique

- ensuite j'essais de rusher l'age classique en développent immédiatement : poterie > écriture > Calendrier > philosophie ( tu dois impérativement finir les grandes merveilles "grande bibliothèque" et "université publique" en premier ) Sa va te mettre bien dans la game. ( Tu essaieras à tout les ages de toujours rusher les bonus de science et d'argent ).

- Au niveau des doctrine tu rush, la liberté et la citoyenneté ( sa va te filer un travailleur gratos sans perdre de temps à le construire ) puis tu complète à fond la doctrine des "traditions". ( tes travailleurs tu les automatismes, en général, l'IA les gèrent bien ).

- Je te conseil de surtout pas rusher les colons ou faire des villes trop rapidement, tu vas te taper des salles malus gérable en niveau facile, mais ingérable dans les niveaux les plus dur ( trop de ville, trop de citoyen, trop de bâtiment trop chère à entretenir => moral négatif = malus de 50% sur la vitesse de production de bâtiment ). Les petites civilisation sont les plus puissantes dans les 2, 3 voir 4 premier ages, c'est après que la donne change.

- Par contre il est vrai que vers la fin c'est les plus gros empire qui produise le plus qui gagne. Donc vers le moyen age/renaissance, va falloir commencer à faire quelques villes et bien t'expendre. ( Moyen Age que je rush aussi technologiquement pour avoir les guildes et l'éducation ).

- Au niveau des constructions dans tes villes, faut faire un peu tout mais priorité à la recherche, la tune et la nourriture ( seulement au départ ), ensuite priorité sur la production au lieu de la nourriture.

- Pour les merveilles certains sont décisives, d'autre moins ( ou servent pas à grand chose ) mais on en reparlera en temps voulu. :P

 

Après sa dépend la victoire que tu recherches mais soit plus précis et je te filerais ma façon de faire. :P

Modifié par Assassin

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J'ai toutes les extensions.

 

Je rappel que j'en suis à ma première partie donc je recherche pas vraiment un truc précis, je découvre ^^

 

Enfin à la base j'ai pris le Japon et je voulais faire le diplomate mais visiblement c'est pas évident de satisfaire ses voisins. Ensuite j'avais plus de place pour me développer à cause des Celtes donc j'ai du les raser :siffle: J'ai demandé de l'aide à la France, cet enflure a jamais accepté... Là je suis vers 1930 et vais aller raser la France bientôt ensuite je sais pas trop si je pourrais mais vais tenter de gagner avec le tourisme ou alors d'aller loin dans le futur et attaquer à distance avec des armes nucléaires car j'ai pris continent et il y a 3 civs de l'autre côté de la map. Vais pas envoyer mes mousquetaires quoi ^_^

 

Sinon ce que vous dites en gros visiblement c'est scout + éco, comme un STR classique quoi. Militaires uniquement si nécessaire car ça ralenti le développement. Me suis loupé un peu sur tout en fait mais normal quand on découvre je pense.

 

Y a pas un gros recueil de BO alors ou des articles pour débutants?

 

Merci pour les conseils vais tenter d'appliquer ça dans une futur partie i;)

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alors civ c'est une série à part. Qd tu n'y as jamais joué, lis les indications fournies par les conseillers. En général, tu ne finiras pas ta première game. Je te conseille même d'arrêter avant les années 1600. Tout simplement car tu te seras planté sur pas mal de choses, tu auras trop de villes, tu auras voulu faire la guerre à tout le monde, (surtout venant des STRs ^^) et tu auras compris déjà pas mal d'erreur.

Après, tout dépend de ta civ, mais grosso modo, l'éco est plutot primordial. J'ai tendance à partir sur la science et l'éco dès le début, car tout simplement tout ce boost ensuite très vite. Il faut réussir à se défendre sur les premiers ages, pour ensuite lancer l'armée. Ceci est encore plus vrai en version noob.

Conczernat civ 5, tu as les cités état qui te fourniront certains matériaux rares en grande quatité, essaie de voir rapidement ces cités à coté de toi. Enfin, niveau attaque : il te faut 5 à 6 unités militaires autour d'une ville pour réussir à la conquérir sans grande perte. Tu attaques, tu replies qd elle est un peu dans le rouge, tu renforces et en deux tours, elle est de nouveau en vert, etc etc.

C'est de l'ultra basique. Pour "les BO", qd tu vas dans science, tu peux cliquer sur l'unité ou la découverte que tu veux avoir, il te trace une ligne et une succession de recherche. Avec les français, je clique direct sur mousquetaires et hop, tout s'enchaine tout seul (mais ça c'est vraiment pour les gros noobs ;) )

Modifié par Lakaoum
Rhetorique

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Oh les erreurs j'en ai fait mais je compte bien la finir cette partie mais j'avoue qu’elle s'éternise là, j'ai choisi des réglages assez lent visiblement. J'ai réussit à détruire 40% de la France mais impossible de prendre sa grande ville je perd beaucoup trop d'unités c'est abusé... alors j'ai fais un traité de paix et je suis reparti pour le moment.

 

Vais tenter de jouer full éco là, personne peux me raser rapidement et peut-être qu'il y a une arme de malade genre frappe atomique à la fin pour finir vite xD

 

Pour les villes états je suis un peu sceptique, j'ai pas compris le fonctionnement exact ou du moins l'utilité à part le fait de faire une caravane marchande. Je sais pas si ça vaut le coup de devenir allié vraiment car il me semble que ça représente un gros investissement.

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Le vrai truc cheaté, c est civ1 quand tu n avais pas les codes. Tu pouvais y jouer, et puis petit à petit ca se corsait. À la fin, c ' était génial. Tu perdais des bombardiers et arme atomique contre des militias de camps barbares. ^^

Pour les cités etats. Tout depend de tes ressources sur la map. Tu n'es pas obligé de payer. Ils te demandent de objectifs : commerce, personnage illustre, route, defense etc etc. Tu as des bo diplomztie qui facilitent les relations avec les cités état

Modifié par Lakaoum

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Au cas où je te conseille de lire les articles sur le forum CivFr, tu trouveras peut être des guides.

 

Après ça va dépendre de ta faction, certaines étant plus agressive d'autres noms. Mais au début, le principal est de stabiliser son économie et amasser de l'or, c'est le nerf de la guerre pour la suite.

Trouver des coins avec pas mal de ressources stratégiques et de luxe, c'est important aussi.

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 impossible de prendre sa grande ville je perd beaucoup trop d'unités c'est abusé

 

 

Lorsque tu vas pour attaquer la ville, regarde le rapport de force avant de lancer l'assaut, si il y marqué défaite mineur ou pire majeur bon, c'est que ta pas forcement les meilleurs unités de siège. :P ( Ou alors que ta pas assez réduit à distance les défenses de la ville pour permettre à tes troupes de prendre la ville sans prob ). Conseil toujours avoir des unités distante pour détruire les garnisons et des unités de siège pour mettre la ville à 0 défense. ( tu mets 2, 3 unité corps à corps devant pour que la cité les attaques pour éviter que tes unité distante se fasse tuer, comme le role d'un tank sur lol quoi :P il prennent les coups pour les autres mais évite de sacrifier toute ton armée donc sa veut dire avoir des unités distante comme les archer et leur équivalent à travers les ages et des unités de siège en bon nombre pour aller vite et ne pas perdre trop de troupes  :P ). 

 

 

personne peux me raser rapidement et peut-être qu'il y a une arme de malade genre frappe atomique à la fin pour finir vite

 

 

Attention à ça, c'est considéré comme une atrocité comme dans alpha centaury et le destructeur de planète, tu as de grand risque de te mettre tout le monde à dos. ( Et si jamais au conseil de l'ONU vous avez votés le traité d'anti-prolifération nucléaire, tu pourras plus en produire ).

 

 

our les villes états je suis un peu sceptique, j'ai pas compris le fonctionnement exact ou du moins l'utilité à part le fait de faire une caravane marchande

 

 

Ta pas comprit quoi précisément parce que y a rien de complexe. :P Il faut t'allier avec elle pour être blindé de voix au conseil de l'onu et ainsi en prendre le contrôle en plus de tout les bonus qu'elle te file suivant leur affiliation. ( Religieuse, militaire, commercial, culturelle, mercantile etc chaque type te fournit des bonus particulier par exemple une cité état militaire te donnera de temps en temps des troupes ) mais aussi avec leur trait de caractère particulier ( belliqueux, et j'en passe .... ), les trait de caractère indique les type de quête que te proposera la cité état pour gagner sa confiance et devenir de plus en plus amis. ( bien sur tu peux aussi les payer, faire un serment de protection etc ... ).

 

Une fois allier avec, tu débloques donc tout les bonus qu'elle propose ( le don de troupes pour les états militaires par exemple ), tu as une voix supplémentaire à l'ONU et la cité te suivra dans tes moindres choix, si tu rentres en guerre, elle rentrera aussi en guerre etc ..... ( Mon conseil pour prendre le contrôle de l'ONU, placé des espions uniquement dans les cités état pour truquer les votes gratuitement et ainsi toujours augmenter ton influence ( tout les 10 tours il me semble les espions truques les votes et ainsi tu gagnes en influence ) comme ça personne pourra te les piquer en devenant leur partenaire privilégié ( destitue aussi les civilisation qui sont déjà allier avec la cité état que tu vises ) et tu deviendras très vite le maître de l'ONU avec tout ce que sa implique. ( Embargo sur les un ou les autres, différentes traités, les JO et j'en passe .... ) très important surtout si tu veux une victoire diplomatique.

 

Tu fais une combinaison payer + espion, tu payes pour devenir leur allier très vite et les espions eux continueront d'augmenter ton influence à un point ou plus personne ne pourra te les prendres, sa te fait aussi beaucoup de monde qui entre en guerre avec toi ^^. Par contre attention avec cette technique, tes rivaux ont une fâcheuse tendance à attaquer et détruire les cité état ( du moins dans les niveaux difficiles ) pour te retirer un peu cette suprématie que cela te confère à l'ONU ou encore les bonus. ( Mais sans t'attaquer toi ou te déclarer le guerre hein, ils déclarent la guerre juste aux cités états, à toi de voir après si tu veux les défendres ou pas mais si tu as signé un traité de protection et si tu les défends à la fin de la guerre tu amasseras masse influence aussi :P ).

 

 

 Je sais pas si ça vaut le coup de devenir allié vraiment car il me semble que ça représente un gros investissement.

 

 

Tu dis ça parce que tu joues en facile, que l'IA fait de la et que tu as des bonus alors que elle non, je te garantie qu'en niveau bien plus difficile ou tu commences avec des salles malus et l'IA blindé de bonus, sa peut servir. Et puis comme je t'es expliquais pour prendre le contrôle de l'ONU, ta besoin d'elle et je dirais même qu'elles sont indispendables mais quand tu auras les espions, sa te coûtera plus rien. ^^

 

Enfin il ne faut pas oublier la religion, suivant ce que tu as choisies, il faut absolument la répandre partout, car sa te donne de monstrueux bonus et beaucoup beaucoup d'influence chez tes rivaux si leur civilisation est convertie à ta religion. ( Il appel ça la pression dans le jeu et tu pourras voir le taux dans chaque ville ). Et si elle est vraiment dominante tu pourras faire voter à l'ONU ta religion comme la religion mondiale. ( Avec tout les bonus que sa te donnera en plus ). Même principe les 3 doctrines du jeu ( ordre, égalité, autocratie ) en choisir une l'exploité à fond et en faire la doctrine mondiale à l'ONU. ( Monstrueux bonus à la clé aussi comme la religion ).

Modifié par Assassin

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Oui pour le siège, dès que tu peux (avec la technologie construction de souvenir) commence à faire quelques catapultes pour t'aider. ça réduit facilement la défense de la cité et donc des défenseurs

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Alors, j'ai toujours pas finit ma partie je suis en 2020 environ et j'ai toujours pas les armes atomiques :P Et je suis de loin le plus développé, mon score c'est un truc du genre 2100, le second (Perse) à 1000 environ.

 

Sinon pour répondre en vrac :

 

- Pour mon attaque nucléaire à venir un jour je m'en doute lol. Mon plan là c'est full éco et préparer mon attaque nucléaire et quand c'est fait j'attaque partout :D Par contre effectivement j'avais pas pensé au truc de l'ONU, on en esti pas encore là mais faut que je devienne leader pour contrôler ça... Enfin je suis à fond sur le tourisme aussi.

 

- le truc d'attaque de la ville j'ai du louper un épisode ou une amélioration parce que bon ça a été méga laborieux, j'y suis retourné et j'avais des armes de sièges mais malgré ça j'ai perdu des troupes et ça a été long. Je pense que y avait un soucis, soit mes unités était pas assez amélioré soit je m'y prend mal, soit il avait un mega bonus défense. Les rapports de force justement c'était énorme, à part mes balistes et canons toutes les autres c'était en gros du one shot... Donc j'ai même pas tenté d'attaquer avec elles :/ J'avais même 3 bombardiers (great bomber je joue en anglais) à un moment et je pensais que ça serait énorme mais ils se sont fait descendre et touchait la ville pour 10% de point de vie environ lol... Le mec il avait encore des mousquetaires/cavaliers moi je viens avec3 avions et il me les détruit, ok :D

 

Mais avec ce que vous dites je m'y prend mal je pense, vous parlez d’éliminer des défenses/garnisons? Moi j'avance dans territoire et clic sur la ville directement, j'ai pas souvenir d'avoir détruits d'autres bâtiments. Enfin bref je l'ai quand même rasé ce gros boulet :P

 

- Les villes états ce que je voulais dire c'est que tu peux leur donner du fric mais les sommes sont énorme au début de partie!! Mais bon ça doit être car j'ai complétement merdé et été beaucoup trop lent xD Je comprend bien sûr l'intérêt des les avoir en allié et donc de les satisfaire mais je leur ai jamais donné un unité ou du fric quoi. Au fil du temps j'ai eu des alliés et parfois perdu de l'influence sur elles.

 

- Je suis pas encore à l'ONU mais oui y avait déjà des sessions et c'est sympa comme concept. Effectivement pour les espions c'est une bonne idée, j'avais mes 3 espions chez les ennemis comme diplomates mais je crois qu'il m'ont quasi pas été utiles (aucun vol de tech, et juste 2-3 infos). Par contre oui j'avais des messages comme quoi il y avait un truc bizarre dans une ville état où je perdais de l'influence subitement donc mes ennemis devaient avoir des espions là bas. Va falloir que je fasse ça. J'avais pas tilté sur l'énorme importance pour les voix avec eux effectivement (première game quoi xD).

 

- En parlant d'espions, ils semblent plus important que je croyais. Y a moyen de les recruter pour en avoir plein? Et onc vite les envoyer partout? Je suis en 2020 et j'en ai que 4 je crois :s C'est peu non?

 

- La religion moui ça c'est un des aspects que j'ai délaissé. Faudrait que je vois quels sont les moyens pour convertir les ennemis/villes états car là comme ça j'en vois que deux : faire du commerce avec caravane (y a les "pressions" indiqués) et envoyer un prophète/missionnaires chez eux mais ça jamais tenté, j'ai converti mes villes avec le prophètes.

 

Je verrais ça la semaine prochaine je pense, j'ai de nouveau accès à la beta de The Elders Scroll Online ce week-end donc vais m'amuser là dessus d'abord. Toujours pas décidé si je vais acheter ce jeu où pas... Mais je compte bien finir cette première game de Civ 5 même si je dois aller à l'an 5000!!!!!

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Enfin je suis à fond sur le tourisme aussi.

 

 

Attention, si tu es trop influent sur les autres civilisations ( le moment ou les dirigeants adversaire vont te contacter pour te dire : "nos citoyens portent vos jeans et écoutent votre musique pop, on est à votre merci" ) Si toutes les civilisation te font ça, ca va achever ta partie avec une victoire culturelle. :P

 

 

Mais avec ce que vous dites je m'y prend mal je pense, vous parlez d’éliminer des défenses/garnisons? Moi j'avance dans territoire et clic sur la ville directement, j'ai pas souvenir d'avoir détruits d'autres bâtiments. Enfin bref je l'ai quand même rasé ce gros boulet

 

 

Enfaite, quand je dis "assiéger la ville", c'est mettre ses points de vie au minimum pour pouvoir la capturer par contre, pour éliminer la garnison ( à comprendre les troupes militaires qui gardent la ville ) ça tu peux les shooter à distances avec toutes les unités de style archer etc ... Les archer and co peuvent tirer de 2 à 3 cases de distance de la ville. ( Un peu comme les unités de siège ). Donc tu te serts de ces unités pour dégager toutes les garnisons. Ensuite quand la ville est à poile et bien tu assiège jusqu’à que ses points de vie te permette de la capturer.

 

 

 Les villes états ce que je voulais dire c'est que tu peux leur donner du fric mais les sommes sont énorme au début de partie!! Mais bon ça doit être car j'ai complétement merdé et été beaucoup trop lent xD Je comprend bien sûr l'intérêt des les avoir en allié et donc de les satisfaire mais je leur ai jamais donné un unité ou du fric quoi. Au fil du temps j'ai eu des alliés et parfois perdu de l'influence sur elles.

 

 

Parce que sans y faire gaffe, tu as complété des quêtes mondiales qu'elles avaient fixés et donc du coup tu as gagné les points d'influence sur la cité qui était en jeu. Mais si tu entretiens pas l'amitié ( faire d'autres quêtes, donner de l'argent/unité ou avoir un espion pour truquer les élections ) et bien ton influence ne fera que se désincrémenter petit à petit, jusqu'a que de allier tu passes à ami et de ami tu passes à neutre. Il faut donc entretenir ses relations ou alors utiliser la méthode espion, ta pas le choix. Mais sinon, le prix pour en faire des amis, c'est normal que sa soit ultra chère vu le bonus que sa t'apporte. ^^

 

 

 Je suis pas encore à l'ONU mais oui y avait déjà des sessions et c'est sympa comme concept. Effectivement pour les espions c'est une bonne idée, j'avais mes 3 espions chez les ennemis comme diplomates mais je crois qu'il m'ont quasi pas été utiles (aucun vol de tech, et juste 2-3 infos). Par contre oui j'avais des messages comme quoi il y avait un truc bizarre dans une ville état où je perdais de l'influence subitement donc mes ennemis devaient avoir des espions là bas. Va falloir que je fasse ça. J'avais pas tilté sur l'énorme importance pour les voix avec eux effectivement (première game quoi xD).

 

 

Perso je trouve que sa sert à rien les espions chez tes rivaux, le vol de techno est horriblement long et risque de guerre. La diplomatie peut être bien si tu as besoin de soutien à un vote de l'ONU mais sinon aucune autre utilité.

 

 

- En parlant d'espions, ils semblent plus important que je croyais. Y a moyen de les recruter pour en avoir plein? Et onc vite les envoyer partout? Je suis en 2020 et j'en ai que 4 je crois :s C'est peu non?

 

 

Il me semble qu'a chaque fois j'arrive à en avoir 6 mais je pense pas que tu puisses plus. ( Il faut arriver à la renaissance et faire les bâtiments ou merveille adéquate pour en avoir le plus possible, centre de surveillance mondiale, commissariat et j'en passe, le centre de surveillance mondiale te permet de monter d'un rank le grade de tes espions que tu possèdes déjà et fait en sorte que chaque nouvel espion recruté soit déjà au rank 2 ). Mais sinon, non, tu ne peux pas recruter des espions quand tu le souhaites.

 

 

La religion moui ça c'est un des aspects que j'ai délaissé. Faudrait que je vois quels sont les moyens pour convertir les ennemis/villes états car là comme ça j'en vois que deux : faire du commerce avec caravane (y a les "pressions" indiqués) et envoyer un prophète/missionnaires chez eux mais ça jamais tenté, j'ai converti mes villes avec le prophètes.

 

 

Prophète/missionnaire ( et si tes en guerre contre quelqu'un, inquisiteur, pour détruire une religion ennemi dans une ville ) il y a que ça, sinon inutile de te faire avec le religion si tu l'as répand pas mais tu subiras celle des autres et donc maximum de pression venant de ton peuple quand tu entameras une action contre la ville sainte de cette religion. Les prophètes coûtent plus chère en foi mais ne perde pas de leur puissance de conversion du à l'usure de l'unité, tu peux par ailleurs faire 4 conversions. Les missionnaires eux sont moins chère mais une fois sortie de tes territoires ( bon pas immédiatement non plus hein ) et à chaque tour, ils commencent à perdre de leur puissance ce qui fait que du coup la conversion est plus difficile à chaque fois. 

Modifié par Assassin

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Merci pour les réponses et conseils i;)

 

Pour le truc de la ville hum... J'avais pas d'archers pour l'affaiblir à distance, j'avais tout collé à la ville. Mais le problème c'est que même mes unités de sièges devaient être collés, j'avais des gatling gun, canon et une baliste. C'était pas du tout 2-3 cases... Mais maintenant que j'y pense la ville était peut-être sur une colline, ça change quelque chose non? + de pdv, + de défense, ou des trucs du genre? ça expliquerait pourquoi ça a été laborieux. Enfin mes 3 avions sont quand même morts et ne l'ont quasi pas touché :s ça peu importe les raisons c'est un peu bizarre et nul je trouve, je bombarde une vieille ville (il avait encore des cav et mousquetaires...) avec 3 avions et je la touche de genre 15% en tout puis elle se soigne lol

 

Pour le reste c'est un peu plus clair déjà ^_^

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Après pour les unité à distance je te dis ptete une connerie, mais comme tu peux détruire la garnison d'un camp de barbare de 2 cases avec les archer, il me semble que tu peux le faire aussi avec les villes. pour les gatling, canon and co, normalement tu dois avoir un bouton pour poser le siège et faire en sorte qu'il tir de plus loin. ( 2 ou 3 cases donc ). Mais bon ce détail n'est plus tout frais dans ma tête, je n'y ai pas rejoué récemment donc faudrait confirmer si quelqu'un ici le sait. Mais y a une histoire d'installer le siège comme pour les trébuchet par exemple.

Modifié par Assassin

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Oui mais j'avais fait ça, j'ai détruit les celtes avec 2 catas et des troupes en "début" de partie, y avait pas de soucis. Mais là ça a été bien bien et compliqué. Un des mes canons était à 2 cases de la ville (je veux dire il y avait une case vide entre le canon et la ville) les autres ne pouvaient pas tirer j'ai du les coller :/

 

Mais je pense que c'est parce que c'était sur une colline, visiblement ça joue. Y a des améliorations d'unités qui donnent genre +15% attaque sur les terrains durs (colline, jungle, forêt je crois). Peut-être que la ville à un bonus de défense énorme car c'est sur une colline?

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Logiquement tu peux tirer à deux cases des villes sauf si tu as une colline ou une montagne entre, tu peux pas tirer par dessus.

 

Oui pour le bonus de défense sur une colline, comme tu as un bonus si ton armée doit traverser une rivière pour attaquer la ville

Modifié par Socros

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Damned, seren tu devrais plus souvent demander des conseils pour jouer, le fofo civV a explosé.

Bon, le plus important: apprécies tu le jeu? Car c est un peu l opposé d un starcraft2 en rythme. Cependant, niveau stratégique c est vraiment génial.

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Lol 4 pauvres réponses des même personne et le forum explose, il t'en faut peu. :P Après c'est sur qu'un TBS est à l'opposé d'un RTS. :P

Modifié par Assassin

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Bah 4 posts si avant y avait plus rien, c'est une explosion :P

 

Oui il me plait pas mal c'est clair, après bon c'est le genre de jeu je me vois mal y passer des mois quoi. La découverte est superbe, y a clairement de très très nombreuses possibilités et j'en suis que à ma première game :P ça va m'occuper quelques semaines je pense quand l'envie me prend.

 

Sinon je viens de lancer la grande offensive. An 2060, j'ai le triple de score du 2e. Reste moi et 2 joueurs, j'ai toutes les villes états comme allié, je domine comme un dieu quoi. Là y a invasion de tous les côtés ^_^ J'aurais pu gagner largement avant grâce à l'ONU vu le nombres de voix mais j'ai préféré continuer, comme ça je vais jusqu'au et j'ai fais toutes les unités et tout essayé. C'est fun de lancer des missiles de partout puis d'envoyer des avions furtif et de canarder avec les battleship :)

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Ta pu te sortir les mega-colosse ? xD Ou t'en es pas encore la ? :P

 

Sinon faut monter la difficulté parce que bon la aucun challenge, mets toi au moins en prince ou en roi quoi. ^^

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attends qu'il comprenne le jeu <img data-cke-saved-src="http://forum.reseau-js.com/public/style_emoticons/default/clin.gif" src="http://forum.reseau-js.com/public/style_emoticons/default/clin.gif" class="bbc_emoticon" title=";)" /><br />Qd les tablettes seront vraiment au top, ce sera ce genre de jeu que j'achèterai. Pas besoin d'un pc pour le tour par tour. Mais clairement, je m'ennuie assez vite car tu y passes bcp de temps qd. Mais niveau strat c'est le top<br /><br />Sinon, oui, la partie civ 5 a jamais eu autant d'activité que depuis que seren y est, même si c'est clair que ce reste minime et qu'on separle entre nous ^^, mais après tout une communauté c'est avant tout ça <img data-cke-saved-src="http://forum.reseau-js.com/public/style_emoticons/default/clin.gif" src="http://forum.reseau-js.com/public/style_emoticons/default/clin.gif" class="bbc_emoticon" title=";)" />

Modifié par Lakaoum

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Je sais pas ce que tu as fais avec ton message laka mais il est tout bizarre/codé :P

 

Oui Alex j'ai toutes les unités, tu parles du gros robot de la mort qui est censé être l'unité la plus forte je suppose? D'ailleurs il est pas si gros :P  M'a fait pensé au méchant rebot dans Robocop un peu xD

 

J'ai rasé le perse, là il ne reste que la Corée mon ancien allié. C'est avec eux que j'ai le plus échangé et on était ami. Il était aussi effrayé mais ensuite il m'a trahi et ne pas suivi en guerre :( Du coup j'ai 2  missiles nucléaire pour lui, fallait pas me décevoir :)

 

Le gros psychopathe que je suis devenu mdr, au début je voulais vraiment jouer cool et gagner avec culture et tout ça :D Après évidement que c'est facile et que je vais monter la difficulté pour la prochaine, là en gros je m'amuse depuis le milieu de game j'avais gagné. C'est comme si sur AOM tu fais tous les up/unités, récolte toutes les ressources, fais des murs partout, des tours et la merveille alors que ton adversaire est à l'age 3 encore avec une base.

 

Sinon c'est quoi votre civ préféré? Il y a quand même des différences et je suppose que certaines sont censé être plus forte à certains stades du jeu ou alors orienté éco.

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Ha si le multi n'était pas aussi lent, je t'en aurais bien proposé une ^^ Mais pour passer un tour faut 2 ans à chaque fois sa devient vite pénible. Ma Civ préféré ? aucune idée. :P

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Tiens bizarre ces codes ...

Ma civ préférée reste la France : j'adore les mousquetaires, en plus ils font très très mal.

Je ne sais pas quelle est la civ cheated en revanche pour le multiplayer

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Certaines semblent quand même avoir un bonus plus efficace : http://www.civfanatics.com/civ5/civilizations

 

Pour le mutli je ne compte pas m'y mettre de toute façon, je veux juste m'amuser tranquillement en solo ^_^

 

Sinon j'ai finit ma partie c'était assez épique point de vu noobitude ^^ 2073, 547 tours. Ma partie avant les grandes manœuvres : http://i.imgur.com/BhdUUdo.jpg

 

En haut à gauche Carthage, à sa droite il y avait les Iroquois que je venais de raser. A ma gauche la France, j'ai commencé juste à leur droite et je me suis développé vers la droite/haut en rasant les Celtes en premier.

 

Ensuite je suis passé sur l'autre contient, la Corée avait déjà rasée la Grèce. J'ai commencé à raser les perses : http://i.imgur.com/mUEGvcg.jpg

 

Puis les coréens : http://i.imgur.com/iWfAgZF.jpg

 

Screen final : http://i.imgur.com/Nr2uFtM.jpg

 

Vais monter la difficulté d'un cran et jouer égyptiens maintenant pour tenter un fast expand avec une victoire culture ou diplomatique en faisant juste des troupes de défense.

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