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DKS_MaXoO

Suggestions/Propositions (pas de nouvelles unités)

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J'ai une idée concernant le système de récompense pour la CSI dans pacification impérial, on pourrait faire comme ceci:


        <!-- Black_Sun Land Forces -->
        <Starting_Forces> Black_Sun, Orvax_IV, Ground_Starport </Starting_Forces>
        <Starting_Forces> Black_Sun, Orvax_IV, U_Ground_Slave_Camp </Starting_Forces>
        <Starting_Forces> Black_Sun, Orvax_IV, Ground_Black_Market </Starting_Forces>
        <Starting_Forces> Black_Sun, Orvax_IV, Pirate_Soldier_Squad </Starting_Forces>
        <Starting_Forces> Black_Sun, Orvax_IV, Pirate_PLEX_Squad </Starting_Forces>
        <Starting_Forces> Black_Sun, Orvax_IV, Trandoshan_Warior_Squad </Starting_Forces>
        <Starting_Forces> Black_Sun, Orvax_IV, Ultra_Light_Assault_Vehicle_Brigade </Starting_Forces>
        <Starting_Forces> Black_Sun, Orvax_IV, Pirate_Pod_Walker_Team </Starting_Forces>
        <Starting_Forces> Pirates, Orvax_IV, Ventress_ASAJJ_Team </Starting_Forces>

 Quand on attaque la planète (terrestre), Asajj ventress va apparaître en plein territoire enemie (et sera dans notre camp) et le but serait de la faire s'évader.

On pourrait utiliser ce même système pour les autres héros.

 

 

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Avec ces lignes Assaj Ventress se se retrouve sur la planète pirate dès le début de campagne. Il n'est pas possible d'avoir des événements scriptés avec les factions nouvelles ou secondaires.

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je présente déjà mes excuses aux cas ou la proposition à déjà été faite
mais lire les 17 page sa fait un peu trop ^^
Ma proposition concerne la file de production complète de Vaisseau Lourd
actuellement quand on clique dessus elle fait apparaitre l ensemble des vaisseaux qu on peux construire
en fonction des divers Siége d entreprise terrestre ou des Surccursales spatiale qu on posséde sur la planete

malheureusement il se peux qu on perd certain vaisseaux quand cette liste est trop grande comme ici

liste.png.416f0e6bc206874685f92b9a1cf23928.png

cette liste contient les vaisseaux de la CNK et de Sienar Fleet Systems (mais avec 5 en moins)

ma proposition laisserai la liste des divers vaisseaux comme actuellement

mais en y apportant une modifications:
- qui serait de rajouter les divers société de la planéte dans la liste afin de permettre quand on en sélectionne une de faire apparaitre que les vaisseaux de cette sociéte

(créer un sous menu en faite dans la File de construction)

et qui permettrais également de récupérer les divers vaisseaux qu on perd dans la liste de base 
et donnerais également un autre role au thémes "Chantiers Navals Orbitaux Majeur" de certaine planéte si on décidais de réunir 3 sociéte dessus 
on serait obliger de la défendre du mieux possible pour ne pas la perdre 
A condition que se soit réalisable aussi sinon pas grave


 

Modifié par sephiros932

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désolez je ne peux plus éditer mon précèdent post
celle ci concerne Vador principalement 
-Une fois que le Destroyer Impérial est Disponible (Pacification Impérial) serait il possible de le mettre a bord comme l ensemble des autres Héros
de cette maniére sa nous évite de le mettre dans un coin pour pas qu il meurt a bord de son chasseur :D s il participe à une bataille spatiale
surtout que dans les film on le voir plus a bord des destroyer que dans son prototype X1 (soit afin aborder ou d étrangler ses commandant ^_^)

- si la proposition est possible serait il possible dans se cas aussi de lui rajouter l audio de l épisode V quand il tue Needa quand on effectue un replie
(mais faudrait allez jusqu'a "Excuses Acceptées Capitaine" si possible soit pour punir Wermis par plaisir ou nous :D
on pourrais faire de meme avec Ackbar  avec " C'est un piége " les video sont en dessous

- Pour le chasseur de Vador: il pourrait avoir la meme utilisation de l escadrons Rouge (sur le croiseur Mon Cal dans Naissance de la Rebellion je croit)

mais cette fois sur l étoile noire (etre déployer a chaque fois qu elle effectue une Bataille spatiale)

sans avoir de crainte de le perdre s il vient à mourir ici durant la bataille  

A condition que se soit possible  

 

 

Modifié par sephiros932

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Je suis tombé sur cette vidéo qui met en évidence des détails primordiaux sur les batailles spatiales dans Star Wars. Je vous conseille de la regarder ! i;)

 

Le Mod SI a déjà été fortement rééquilibré sur le fait que les vaisseaux qui perdent leurs boucliers se font facilement détruire.

 

Je ne sais pas si cela pourrait être ajouté en plus, mais les vaisseaux pourraient causer de plus en plus de dommage au plus ils s'approchent de leur cible. Il me semble que c'est déjà plus ou moins le cas avec la précision qui va en s'améliorant au plus on s'approche de l'ennemi, mais je parle de la puissance d'impact qui pourrait augmenter au plus on s'approche (je ne sais pas si cela est possible).

 

Ce qui pourrait être modifié, c'est que les lasers (pas seulement les missiles et torpilles) des chasseurs et des transports légers puissent passer au travers des boucliers des vaisseaux capitaux (à une certaine distance si possible, sinon tout le temps). Il ne faudrait pas que cela pénalise trop les vaisseaux Impériaux, mais je me dis que cela aurait aussi l'avantage de permettre aux chasseurs TIE par exemple de causer des dégâts aux vaisseaux ennemis.

 

 

Modifié par DKS_MaXoO

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Salut alors voilà cela fait un bon moment que je joue au mod qui pour ma part ma fait passer pas mal d'heures sur le jeu 

Mais j'aimerais savoir si un reskins des Stormtroopers serais possible histoire des les rendre un peu plus beau quand meme :) 

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Salutation! Serais t'il possible d'augmenter la valeur de pop des vaisseaux de combat Lucrehulk car au vue de leurs puissance et de leurs capacité d'emport de chasseur ils sont très puissant et de voir qu'ils ne coûte de 6 alors qu'un venator en coûte 12... on se retrouve a affronter des flottes quasi uniquement constituer de ces vaisseaux car l'IA ne produit pratiquement que ça. Je proposerais donc d'augmenter leur pop a 15 voir plus histoire de ne pas croiser que ça en bataille spatial.

Je serais également d'avis de grandement minimiser voir annuler les dommages des explosions des vaisseaux sur les Héros... Car sinon on fini seulement par ne plus utiliser les héros qui sont dans des chasseurs par peur de les perdre de manière bête.

A par ça meilleur mod du jeu a mon avis :) continuer comme ça z'êtes G-nial!

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Ces planètes pourrait être renommées :

 

AetenII_dead : Vestiges d'Aeten II

Byss_dead : Vestiges de Byss

Carida_dead : Vestiges de Carida

Despayre_dead : Vestiges de Despayre

 

Je peux aussi leur faire une description post-destruction si nécessaire.

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Bonsoir HK 47, comme idée/suggestion, serait-il possible de créer une campagne Menace Fantôme au temps ou la République de Valorum est unifiée mais subit des litiges internes avec les pirates et les troubles commerciaux de la Fédération du Commerce, de Muunlinst et des Techno de Skako ? Ça nous changerait de Yuuzhan Vong, Guerre des Clones, Guerre Civile Galactique.

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D'après plusieurs sources, le Destroyer Stellaire Tector est soit une variante du Venator conçue pour le combat entre vaisseaux, soit une variante du Destroyer Stellaire Impérial avec un armement et un blindage plus lourd (sans chasseurs évidemment), qu'en penses-tu ?

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Et bien c'est ce qui est dans le mod non ? Le tector a été reconnu comme le destroyer sans hangar visible à la fin de l"épisode 6.

Modifié par HK 47

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il semblerait que le patch 4 gb ne soit plus necessaire pour la version steam , les deux executables (empire et corruption ) gere deja cela depuis le dernier patch chez steam .

 

Mais d'apres ce que je vois sur les forums steam , la derniere version de steam rend la plupart des mods tres instables , les dernieres modifs de steam visant a ameliorer le multi sur la version non moddee .

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Il y a 15 heures, ludrion a dit :

Serai t'il possible d'avoir le mod SI fr dispo sur le workshop de Steam?  Merci d'avance

Navré mais ce n'est pas possible.

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pour la Guerre des Clone I, II & III

pour l'école des officiers serait il possible d avoir les commandant spatial mais sous l appellations Commandant de la République
sinon avoir la possibilité par la cuve de clonage d avoir un officier naval Clone qui aurait la meme fonction que les commandant spatial
afin de mieux collé a l époque que d avoir ceux de l empire via la pause du jeu
   

 

 


 

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