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Socros

To End all War

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Le prochain jeu d'ageod et le dernier sur leur moteur Age Engine a été annoncé il y a quelques semaines, 

 

c'est To End all War et sera centré sur la première guerre mondiale

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Cool, espérons qu'il sera plus inspiré que l'opus précédent (The Great War). Même si, par définition, le tour par tour n'est pas adapté pour un conflit moderne.

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contrairement à leur premier jeu sur la première guerre mondiale, celui sera totalement en Age Engine

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Vu la façon dont s'est déroulé la première guerre mondiale, le tour par tour n'est pas si bête. Et de toute manière, entre deux opérations il y a toujours un temps mort pour raccourcir les lignes logistiques, compléter les effectifs, le faire tourner, etc...

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Oui, de souvenir. Peut être les grandes Invasions en temps réel mais là je suis plus sur

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Et soit dit en passant, World War One utilise un moteur extrêmement modifié des Grandes Invasions, et non le moteur Age comme on pourrait le penser :)

AgeOD ne fait que du tour par tour, leur moteur est conçu de la sorte.

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Ya pas à discuter. C'est beau. C'est même très beau. Et il y a Heligoland sur la carte Oo

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si quelqu'un est intéressé pour faire un test, un article dessus, n'hésitez pas à proposer, 

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Le studio français Ageod, qui collabore toujours avec l’éditeur Sltiherine, vient d’annoncer Breaking the Deadlock, la première extension dédié à To End All Wars, son jeu de stratégie sur la première guerre mondial sorti l’été dernier.

Cette extension ajoutera cinq scénarios historiques :
  • Serbia (1915) qui couvre l’offensive décisive des puissances de la Triple Alliance en Serbie en vue de sécuriser la zone et de construire une chaîne d’approvisionnement sûre et efficace entre l’Allemagne et l’Empire Ottoman.
  • Rumania (1916) qui raconte l’entrée en guerre de la Roumanie au côté des alliés après être restée neutre pendant deux ans, suivi de la contre-attaque rapide menée par la Triple Alliance dans les Balkans.
  • Caporetto (1917) qui commence avec l’envoi de renforts par les Allemands pour venir prêter main forte à l’armée austro-hongroise sur le front italien. Cela a entraîné la mise en œuvre de quelques tactiques militaires non conventionnelles basées sur des attaques au gaz et l’utilisation de troupes d’assaut.
  • Palestine (1917-1918) où les empires britannique et ottoman se sont affrontés au Moyen-Orient. Les joueurs devront faire face à des défis logistiques et des types de terrains inhabituels et les surmonter pour espérer être victorieux sur ce champ de bataille exotique.
  • 1916 Campaign (1916-1918) qui est une nouvelle date de départ pour la campagne principale. La victoire n’a pas encore choisi son camp !

Breaking the Deadlock est actuellement en phase de bêta avancée et devrait sortir le 24 Février.

 

Tiré de Mundus Bellicus : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?10275-To-End-All-Wars&p=267405#post267405

Edited by LARS

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Toujours pas de Campagne de Salonique a l'horizon.... :furax2:  :furax2:  :furax2:  :furax2:  :langue:  :langue:  :langue:  :langue:

Edited by Lunarc

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OK, fait

Merci, il faut toujours cité la source, ça peut éviter pas mal de soucis :) et surtout pour respecter le travail de l'auteur. Le-Nain proposant énormément de traductions de carnets depuis des années

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Merci, il faut toujours cité la source, ça peut éviter pas mal de soucis :) et surtout pour respecter le travail de l'auteur. Le-Nain proposant énormément de traductions de carnets depuis des années

D'accord, je ferais plus attention à l'avenir. i;)

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