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Kaal

Bugs et oublis (Archive)

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peitit question étant coincé que la Campagne GCG III (rebellion)

je dois prendre Ruusan avec Kyle et Jan Ors pour empecher Jerec de prendre la vallée

mais je ne les trouve nul part malgrer une recherche dans mon bilan de troupe et je ne l ai aucunement utilisé 

on les reçoit comment?? au debut de la campagne ou au changement d époque 3 à 4 aprés la bataille de mindor

ou par un autre moyen (création) 

merci a la personne qui me renseignera

Modifié par sephiros932

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S'ils ne sont pas apparus là, ils sont peut être ailleurs. Il est quand même peut probable qu'ils ne soient pas apparu car c'est une condition pour le déclenchement du script de la mission sur ruusan

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Comme l executrix sur la 99.6 il n apparaissait pas également pour moi se qui me bloquai

pour la mission pour kaskyyh avec tarkin et vador

apparemment j y ai encore droit; j ai le chic pour trouver les héros qui ne veulent apparaitre ^^

malgré une recherche dans le bilan des troupe et un passage sur chacune des planete pour verifiers tout de meme 

je viens de regardé de nouveau (refait egalement 3x la bataille terrestre de Mindor)

Rien toujours pas de Kyle et de Jan Ors Malheureusement 

je vais te mettre ceci dans la section Bug avec les screens du bilan des troupe

 

 

 

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suite a ma question du 24/04/17 

- sur la campagne GCG III (Rebellion) possible que kyle et jan ors n apparraissent pas pour la mission sur Ruusan (mon cas se qui bloque pour la suite)

screen de l objectif de  mission 

20170429.jpg

voici les screens du bilan des troupe montrant qui ne sont pas apparu (egalement regarder sur les planete Impérial au cas où) 

(a partir de la 2nd image la 1er planete sera toujours la dernière de la précédente image sauf pour la dernière ou y a que Zeltros)

20170423.jpg20170424.jpg20170428.jpg20170426.jpg20170425.jpg20170427.jpg

 

Planete:

- sur Bimmisaari (terrestre) ou on débarque  il n y a pas de point de renfort donc on ne peux pas faire venir de renfort

on est obliger de traverser la map pour rejoindre le seule point présent 

 

 

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J'ai déjà fait un report, à la suite de ce sujet là Exotico :

http://forum.reseau-js.com/topic/94503-lien-mort/

 

Pour ma part ce n'est pas encore rétabli, mais je ne l'ai constaté que depuis samedi. Ca devrait se faire rapidement, mais Il faut laisser un peu de temps à l'équipe.

Modifié par Alegs

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Il faut corriger la vitesse de déplacement des scout-troopers sniper : ils vont trop vite par rapport à leur animation. On a l'impression qu'ils glissent sur le sol.

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Le 24/04/2017 à 17:38, sephiros932 a dit :

suite a ma question du 24/04/17 

- sur la campagne GCG III (Rebellion) possible que kyle et jan ors n apparraissent pas pour la mission sur Ruusan (mon cas se qui bloque pour la suite)

J'ai trouvé le problème, c'était pas un problème de scénario, c'est l'unité elle même qui était buguée et qui n'apparaissait dans aucune campagne.

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Le 28/04/2017 à 14:32, HK 47 a dit :

J'ai trouvé le problème, c'était pas un problème de scénario, c'est l'unité elle même qui était buguée et qui n'apparaissait dans aucune campagne.

il etait peu probable qu il n apparaissent pas et finalement s était le cas ^^

en cas ravie d apprendre d ou venais le problème 
 

 

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J'ai remarqué que l'IA de la CSI, quelle que soit la conquete galactique, est inactive. elle ne se déplace pas, elle ne construit rien en mode galactique, et en mode combat c'est la meme chose aucun mouvement.

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Yo!

 

Du coup j'ai pensé à deux-trois trucs pour la prochaine maj, en rapport avec L'IA, ça permettrait de régler pas mal de soucis et d'amener encore plus de gameplay!

 

-Les freezes et les lags en mode galactique sont toujours d'actualités sur le mod, et je vois que ça vient de l'IA qui fait trop de déplacer ou actions en meme temps, je ne sais pas si c'est possible de limiter ça mais ça permettrait de rendre les choses plus fluide et moins inutile, l'IA se contente tout simplement de faire des aller-retour entre ses planètes avec les troupes.

-Il faudrait remettre l'IA en marche pour la CSI (comme dit plus haut) et les Vong, c'est dommage parce que du coup certaine conquete ne sont jouable qu'avec ces factions, sinon on a une faction adverses qui ne fait rien du tout. Pour les petites factions comme les défenses planétaires ou les gouvernements, ce serait cool un système ou elles ne pourraient pas capturer de planète mais juste renforcer leurs défenses en construisant des batiments ou des unités, ça serait du coup plus difficile de les affronter.

 

Voila pour le moment, je ne sais pas si tout ça est possible mais je propose au cas ou!

Modifié par Jacket

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Autant pour moi, les IA ne marchait pas tout simplement parce que j'avais installé le mod via le dossier "Mods" et non pas directement dans la racine du jeu... je ne pensais pas que ça pouvait changer autant de choses!

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Guerre civ IV Rebelles (nouveau patch non installé)

 

J'ai constaté que les planètes majeurs comme Kuat, Corellia, Rendilli, etc.. ont besoin que l'ont construise un chantier naval comme les autres pour produire des vaisseaux c'est voulu ou s'agit-il d'une erreur ? Avant ces planètes n'en avaient pas besoin car le chantier était considéré comme déjà en orbite

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Jacket, si tu installe SI dans le dossier mods c'est à fait faisable, mais il faut télécharger et lancer le fichier swsi.bat pour démarrer SI (à installer dans Foc)

swsi.bat

 

Alternative à l'installation classique :

C:\Program files ((x86)\lucas arts....\mods\swsi

Modifié par Spock72.ch

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Dans la campagne du FoC (celle avec le Consortium, que l'on lance via l'onglet "Campagne"), quand je suis sur Ryloth, peu importe quel menu de construction terrestre je prends, on me propose de construire le générateur de bouclier. Or il devrait être restreint au menu des bâtiments. Possible que le bug soit étendu aux conquêtes galactiques, pas vérifié.

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Bonjour à tous ! Ayant malheureusement perdu mon cd Empire at war j'ai décidé de l'acheter sur Steam dans sa version Gold Edition. J'installe le mod tout marche sauf que lorsque je lance une escarmouche ou une conquête galactique lors de la fin d'une bataille (terrestre ou spatiale) mon jeu freeze ouis plus rien je me peux plus rien faire et  je suis obliger de redémarrer le pc. Je me rappel pas avoir eu se problème avant avec la version boite donc si quelqu'un a eu une solution je suis preneur ! 

Merci excellente soirée/journée a vous.

PS: Je suis sous windows 10

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Il y a 13 heures, Bisou93 a dit :

Bonjour à tous ! Ayant malheureusement perdu mon cd Empire at war j'ai décidé de l'acheter sur Steam dans sa version Gold Edition. J'installe le mod tout marche sauf que lorsque je lance une escarmouche ou une conquête galactique lors de la fin d'une bataille (terrestre ou spatiale) mon jeu freeze ouis plus rien je me peux plus rien faire et  je suis obliger de redémarrer le pc. Je me rappel pas avoir eu se problème avant avec la version boite donc si quelqu'un a eu une solution je suis preneur ! 

Merci excellente soirée/journée a vous.

PS: Je suis sous windows 10

salut ,

 

windows 10 et steam , le client steam Et le jeu doivent etre lance en mode administrateur sinon les sauvegardes plantent le jeu , surtout si steam est dans programs files.

 

directx 9.0c doit etre installe , non natif sur les windows 64 , la derniere version de win10 (creators update ) pose pas mal de problemes , a voir .

 

pilotes de la carte videos a mettre a jour , si c'est une carte recente performante , certaines fonctionalites peuvent poser soucis , a voir la config en fonction de la carte .

 

par exemple nvidia a un profile pour empire at war dans la configuration de la carte .

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hk dit moi le correctif du bug concernant Kyle et Jan Ors a été introduit ou pas dans ton patch si dessus

avec ceci je dirai que oui 

Citation

 

  Le 24/04/2017 à 17:38, sephiros932 a dit :

- sur la campagne GCG III (Rebellion) possible que kyle et jan ors n apparraissent pas pour la mission sur Ruusan

 

- sur Bimmisaari (terrestre) ou on débarque  il n y a pas de point de renfort donc on ne peux pas faire venir de renfort

OK corrigé

 

pourtant sur une nouvelle partie (l ancienne n étant plus accessible avec le patch) le bug est toujours présent 

toujours pas de kyle et de Jan Ors à l Horizon 
a croire que le jeu ne veux pas que je termine la GCGIII entièrement avec les Rebelle

 

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ok je vais réessayer pour voir dans se cas 

je réinstallerai le patch également si le souci persiste de mon coté 

et te tiendrai au courant 

 

Edit: (Résolu)

j ai du effectuer une réinstallé du patch

et en effet il est apparu cette fois 

(mauvaise installation de ma part sans doute)

Modifié par sephiros932

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