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Kaal

Bugs et oublis (Archive)

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Pacification:
j ai toujours mon souci sur Honogh: impossible d y envoyer vador et des troupes dessus
il refuse d aller en Orbite
j ai jamais eu le soucis sur les précédente version que depuis la 1.0 (quand je n avais pas le bug du 3ieme mois)
donc si tu peux me dire comment y l envoyer plus clairement car la je ne voit absolument pas

voici une video du soucis que je rencontre: 



P.S: avoir retiré la Csi de la campagne pour l avoir mis dans celle de la reconquete de la bordure
fait que la campagne est devenue Fade (dsl du terme) 
on fait qu'enchaîner mission sur mission sans avoir la moindre difficulté (adversaire)
se qui fait que meme créer des flottes de défense ne servent à rien, juste à faire jolie 

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Il y a 2 heures, sephiros932 a dit :

Pacification:

P.S: avoir retiré la Csi de la campagne pour l avoir mis dans celle de la reconquete de la bordure

fait que la campagne est devenue Fade (dsl du terme) 
on fait qu'enchaîner mission sur mission sans avoir la moindre difficulté (adversaire)
se qui fait que meme créer des flottes de défense ne servent à rien, juste à faire jolie 

C'est vrai. Je voulais reprendre la campagne de toute façon mais je vais peut être remettre quelques Séparatistes.

Modifié par HK 47

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I'm back

 

-Sur les planètes toxiques (comme Falleen), un seul super droide de combat est vulnérable au poison sur le total de l'escouade; il doit s'agir de la variante qui tire un missile.

Modifié par Niner_Skirata

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Bonjour, j'ai remarqué qu'il n'y a plus la texture de l'eau sur Ando et que le statioport bloque toutes les troupes sur Cato Neimodia (tout ça vu sur dans "guerre des clones I)

Sinon super progres dans la guerre des clones, bien plus agreable a jouer en plusieurs campagnes avec moins de planetes comme maintenant ( si seulement sev'rance Tann pouvait voir ça ;) )

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Teth (terrestre):
lors du placement automatiquement certaine unité sont placé dans une zone de la map

ou il est impossible d allez via les troupe terrestre (seul moyen les chasseur ou par le bombardement)
se qui les rend difficile à détruire ou quand sa concerne nos unité elle sont bloqué
eawx_s28.jpg

 

Pacification Mission Ghorman:
l objectif de mission ne se valide pas une fois la planete sous controle 
malgré la présence de Tarkin
eawx_s29.jpg



 

Modifié par sephiros932

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Salut!

 

Liste de bug que j'ai rencontré lors de mes parties, ainsi que quelques suggestions pour le mod:

 

                                                                                                                          BUG

 

-Corruption: Piraterie sur Fondor et sur Aeten II : l'écran reste noir avec l'icone de la souris lors du lancement de la bataille. Dommage car il serait intéressant de pouvoir construire des vaisseaux exclusifs et donc non disponible de base avec le consortium via ces missions de corruptions, comme dans le jeu de base tout simplement (je prend exemple sur la possibilité de produire des frégates Nébulon B ou encore des acclamator après la réussite de missions de piraterie, cela pourrait renforcer le coté "brigand" à cette faction qui en général récupère des ressources un peu partout.

 

-Campagne officiel Rébellion: crash lors de la mission sur Wayland.

 

-Corruption: intimidation sur Naboo: aucun ennemi ni objectif lors du lancement de la mission.

 

-Campagne Consortium: Impossible de lancer la mission sur Bespin malgré la présence de Tyber et Urai avec la force d'invasion.

 

-Campagne Officiel Impériale: L'amiral Nammo peut être recruté sur Mon Calamari chez les impériaux, est-ce normal?

 

                                                                                                                           

                                                                                                                               Suggestions

 

- Campagne "La naissance de la rébellion": pourquoi ne pas ajouter un "lieu" à coté de Yavin IV ou l'étoile de la mort serait stationnée pour faire la bataille final? Mise à part cela, cette campagne n'a aucun bug.

 

- Je pense qu'il faut effectuer un buff important des héros... ils sont trop faible et se font éliminer trop facilement, ils pourraient apporter un vrai avantage au bataille, ils ne sont pas assez dangereux.

 

- Les dégâts sur l'infanterie sur certaine planète: est-ce vraiment nécessaire? pour exemple, les snowtrooper impériaux prennent des dégâts sur certaine planète glacées, leurs équipements sont censés les protéger de ce genre de situation... de même pour les planètes volcanique ou avec une atmosphère toxique... il faudrait faire un tri sur les unités qui peuvent supporter ce genre de météo. 

 

- Le Slave 1 de Boba Fett: Lorsque la bombe sonique est lancé, elle blesse le vaisseau... l'aptitude devient donc inutile si on ne veut pas perdre ce héro, il faudrait régler ça.

 

- Artilleries terrestres: Elles blessent les unités alliés... certes cela apporte en réalisme mais je trouve ça inutile... on perd des unités bêtement. 

 

- Je pense que Dark Vador devrait avoir les commandes d'un destroyer stellaire plutot qu'un escadron de TIE.

 

- Lance missile infanterie: Ils sont trop puissant sur les unités autres que les véhicules, certes cela rajoute en réalisme, mais pas en équilibrage...

 

- Tourelle anti-infanterie et anti-véhicule: Elles devraient recevoir un buff car elles sont totalement inefficaces.

 

- Croiseur Broadside et Maraudeur: leurs missiles inflige de lourd dégâts aux chasseurs alliés, il faudrait désactiver le tir fratricide...

 

 

 

 

Modifié par HK 47

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- Lorsque j'envoie une flotte en orbite d'Esfandia, la planète est conquise. Il y a des slots pour les bâtiments terrestres mais il n'est pas possible d'y construire des bâtiments, ni de mettre des unités sur son sol.

 

- Petites corrections :

 

TEXT_OBJECT_STAR_SYSTEM_FEATHER_NEBULA

Nébuleuse de la Plume

 

TEXT_PLANET_FEATHER_NEBULA_INFO_HIS

La Nébuleuse de la Plume est une nébuleuse située dans le secteur Irnaj de la Bordure Médiane. Bien qu'inhabitée et dénuée de toute importance stratégique, la nébuleuse a été le site d'une des batailles les plus mémorables de l'Opération des Contrées Occidentales, une campagne opposant l'Empire aux Vestiges Séparatistes deux ans après la fin de la Guerre des Clones. La bataille donna lieu à la création d'un des holofilms de guerre les plus regardés de toute la période Impériale : "La Charge sur la Nébuleuse de la Plume".

Modifié par DKS_MaXoO

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