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Adeptus revient

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Cool ^_^, mon pseudo est Secte-du-culte-de-Kali, et je vient de me faire défoncer par Superlolo. re^_^

Concernant mes idées : J'en avait une concernant uniquement l’esthétique : intégrer des rapport de combats animés.

Pour les compétence, je doute que ce soit une bonne idée, mais tu pourrait faire un système d'arbre de compétence, EX: https://docs.google.com/drawings/d/1g-8omQ0Zc5Ej8M8S0RRdEAD8I66BS88QMTV6-Zqwc3g/edit?usp=sharing

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Animations : Oui, j'aimerais bien, mais je suis une tâche en animation

 

Compétences : j'y pense très sérieusement, ça serait un choix d'aspect (genre "dieu de la guerre", "déesse de la fertilité" ...) avec un bonus différent pour chaque degré de pyramide construit.

Je mettrais la liste en ligne quand je l'aurais définie.

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Ca va être Adeptus avec une maj énorme;

C'est surtout l'interface que je trouve lente, peu pratique ...

Le mode de gestion des comptes et d'inscription est pas terrible non plus.

je trouve aussi qu'il manque un mode solo.

 

J'ai quelques idées de nouveaux pouvoirs aussi.

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J'osais pas le dire, pour l'interface, tu pourrait faire un truc du style map avec batiments et menus correspondent, ex : Un temple pour les recrutement, une bibliothèque pour le scriptorium, ect...
Tu pourrait aussi intégré un systeme de commerce entre les joueur, qui peuvent échanger des ressource (doc/foi) ou des unités.
Plus d'unité de combat qui se spécialise dans la destruction d'un seul type de clerc, et des unité de défance contre certain type de clerc.
Un système de construction a améliorer pour réduire les dommages reçut lors d'attaques.
Et peut être un système d'alliance entre joueurs apportant certain bonus.

Plusieurs serveurs de jeu avec des difficultés différentes ou des malus apporté aux joueurs accumulant les victoires (plus d'étages a construire.)
(j'ai fait un peu en vrac, donc je te laisse faire le tri.)

Modifié par shobu13

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Ce qui serait bien aussi, ce serait de choisir sa catégorie de déité, c'est à dire qui aurait un pouvoir unique et/ou effet et/ou un clerc/unité particulier(e) qu'aucun autre type de déités ne pourrait avoir accès :

Ex :

 

Type "Zeus/Jupiter" :  augmente les dégâts de la Colère Divine, génère 1 "Demi-Dieu" par tour (rapport aux frasques secsuelles de ces 2 là)

 

Type "Huitzipochtli : +10% de combattants ressuscités, les ennemis tués vous apportent plus de points de foi, génère 1 Tlatoani comme clerc spécial

...

 

Bien sur, l'idéal serait d'avoir une centaine de catégorie pour avoir des panthéons variés.

 

 

 

D'ailleurs, pouvoir capturé des ennemis pourraient être bien, pour les sacrifier.

 

Enfin, distingué un joueur ne faisant pas partie d'un panthéon comme étant "monothéiste" avec des bonus dédiés, d'un panthéon de joueurs "polythéiste" ayant leur union comme seule force

Modifié par LARS

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Se partager les pouvoirs en domaine?

Un peu comme les dieux Grecs?

Ça me va.

Ça ajoutera un peu de RP(si on peux en parler pour Adeptus!^^), et ça obligerait les joueurs a s'allier entre eux, a former de véritables panthéon(qui pourraient bien sur s’entre déchirer....)

Une évolution des dieux sur la durée serait également très intéressante.

Modifié par Lunarc

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Ok pour les divinité de  type Zeus/Jupiter, mais dans ce cas, plutôt faire un systeme par type plus que par nom, ex :  Zeus/Jupiter= Monarque, Hadès= fossoyeur, ect... un truc du genre.

Je trouve que ça restreint trop, ma proposition est de présenter son dieu comme inspiré d'un déjà "existant", ça ne serait pas marquer en gros sur ton front, mais tu aurais une très grosse palette de choix de bonus.

 

Car si un joueur préfère prendre en modèle le dieu principal d'un Panthéon, il sera coincé sur un seul modèle avec "Monarque", tandis qu'avec un modèle "Nom de dieu", je peux choisir, mettons le dieu principal du panthéon hindu, qui n'a surement pas les même bonus que celui d'un panthéon scandinave.

 

Après oui, faut privilégier soit le nom grec, soit le nom latin pour les déités antiques (perso, le nom grec convient mieux)

 

C'est mon point de vue ^^

 

Après, j'ai rien contre que des types soient étiquetés, ça allie les deux propositions : 

Ex :

*Odin : Monarque : Ses propres bonus

*Zeus :     "           : "

...

Modifié par LARS

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J'étais parti dans l'idée suivante :

Tu choisis un attribut parmi (liste non exhaustive) :

 

Divinité du tonnerre (Zeus ou Thor)

Divinité de la guerre ( Ares)

Divinité de la sagesse (Thot ou Athéna)

Divinité de la fertilité (ex : Démeter)

Divinité de la fortune (ex Ganesh, Mercure)

Divinité des enfers (Hades)

Divinité des océans (poséïdon)

 

Avec un pouvoir par niveau de pyramide construit.

 

La possibilité de faire participer à un même panthéon uniquement si "la place" n'est pas prise

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J'étais parti dans l'idée suivante :

Tu choisis un attribut parmi (liste non exhaustive) :

 

Divinité du tonnerre (Zeus ou Thor)

Divinité de la guerre ( Ares)

Divinité de la sagesse (Thot ou Athéna)

Divinité de la fertilité (ex : Démeter)

Divinité de la fortune (ex Ganesh, Mercure)

Divinité des enfers (Hades)

Divinité des océans (poséïdon)

 

Avec un pouvoir par niveau de pyramide construit.

 

La possibilité de faire participer à un même panthéon uniquement si "la place" n'est pas prise

J'aime bien ça, avec un gros choix de déités, c'est génial.

 

Mais comme dit plus haut, faudrait faire des bonus pour les monothéistes (les joueurs qui font cavaliers seuls) et des options spéciales. ^_^

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Oui : monothéiste = pas d'alliance possible / mais des bonus légèrement plus importants

 

 

Je me posais la question pour les events in game.

je pensais à un event par jour affectant tout le monde.

+ éventuellement un compte à rebours de fin du monde (pour obliger tous les superlolo du monde à construire leur 5e degré de pyramide)

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