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Loup

Défi du mois : Index/Info

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Bon désolé tout le monde... Je viens de vivre en vrai le sketch du train pour aller de Paris à Pau mais dans l'autre sens... Résultat, je ne rentre chez moi qu'à cette heure. Je dois me lever dans 4 heures mais j'avais tellement envie de rentrer tôt pour pouvoir vous poster le défi que je voulais quand même me connecter pour vous lancer le jeu !

 

Désolé donc, nous saurons pour la prochaine fois qu'il vaut mieux être deux à pouvoir poster en cas d'imprévu...

 

Sujet ouvert ! ^_^

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Juste une question sur les règles que je poste ici :

 

Pas de personnalisation, ca veux dire que les mod graphiques et la pléiade sont interdits ?

Non, pas personnalisation de nations. Les mods graphiques et la pléiade sont autorisés.

Modifié par Loup

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J'aime pas le défi et j'ai déjà une partie avec le Brandebourg en 1.9.2 en cours donc ce sera sans moi pour ce mois-ci (en plus j'ai pas le temps ^^ )

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Conclusion du défi de mars:  Le premier vainqueur, @chnain mérite bien sa place dans la liste des vainqueurs!

Modifié par Arko van Qlimax
correction lien ;)

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Conclusion du défi d'avril (un peu en retard, mais il est fini depuis fin avril et Vindu était un peu occupé): Une deuxième victoire pour notre champion du moment des défis, l'électeur et khan @chnain! 

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Où est-ce que l'on peut proposer des défis ?

Ici. Mais des défis plus ou moins plausibles (un peu comme ceux qui existent déjà) et faciles à montrer.

Modifié par Loup

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Vu qu'on parlait un peu du Ming, pourquoi pas le Ming?

Des exemples avec des noms rapides.

 

Mère Protectrice :

- Avoir le Tibet comme vassal avec toutes les provinces de cultures tibétaines et religion bouddhiste;

- Avoir la Corée comme vassal avec toutes les provinces coréenne;

- Avoir Ryukyu comme vassal possédant le Japon et restant animiste;

- Les garder jusqu'à la fin et le territoire complet pour un bonus supplémentaire.

 

Kow-Tow (défi Steam) :

- have a subject from each religion group.

 

Panda et Kangourou :

- Coloniser l'Australie ( aussi un défi Steam, pas réservé au Ming)

 

Reprendre les voyage de Zheng He :

- faire le tour du monde, bonus si première nation à le faire

 

Ouverture sur le monde :

- Avoir une colonie en la zone coloniale de Californie et dans celle du Mexique.

 

Perfection chinoise :

- ne pas s'occidentaliser;

- ne pas devenir catholique (évent).

 

 

Enfin, voici une base.

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Intéressant comme idée! Deux commentaires personnels concernant les suggestions rapides:
 

Mère Protectrice :
- Avoir le Tibet comme vassal avec toutes les provinces de cultures tibétaines et religion bouddhiste;
- Avoir la Corée comme vassal avec toutes les provinces coréenne;
- Avoir Ryukyu comme vassal possédant le Japon et restant animiste;
- Les garder jusqu'à la fin et le territoire complet pour un bonus supplémentaire.

Peut-être un vassal en Asie du Sud-Est aussi, genre le Dai Viet? Et puis, je pense qu'il faudrait une condition de religion pour la Corée, et avoir la condition de la garder jusqu’à la fin comme un part entière du défi, dans le concept une condition est une condition, pas de bonus dessus.  Par contre, si vous voulez changer ce concept, je pense que c'est possible de le discuter. 

 

Perfection chinoise :
- ne pas s'occidentaliser;
- ne pas devenir catholique (évent).

Pas catholique est un défi assez facile, mais de ne pas s'occidentaliser reste intéressant, peut-être aussi de garder le mandat céleste et le gouvernement pendant toute la partie? Sinon un des problèmes est que ce défi demande au joueur de rien faire, à la place d'agir. 

Modifié par Loup

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L'extrême Orient à été fait en défis il y a tout récemment, peut-être faudrait-il mieux proposer une autre région.

 

On été fait : Europe Centrale (Brandebourg) ; Extrême Orient (Mandchou) ; Afrique (Ethiopie).

C'est vrai, mais cette suggestion n'est pas forcement pour le prochain défi. À mon avis, un défi en Moyen-Orient ou Europe de l'Est serait intéressant pour le prochain défi. L’Amérique reste compliquée, car elle force le joueur de posséder un DLC: Conquest of Paradise ou Eldorado. 

Modifié par Loup

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Je commençais à penser à un défi aztèque puisque j'y jouais très bien sans Conquest of Paradise (que je n'ai toujours pas) et avant El dorado.

C'est même plus simple que maintenant puisque je n'ai pas réussi aussi bien depuis El dorado (le mode "fin du monde" me fait totalement changer ma façon de jouer)...

 

Un défi Ming me tente bien et tes propositions sont bonnes. Je pense aussi qu'il est un peu tôt pour y retourner.

 

Du coup si ce n'est pas aztèques, faut que je voie pour un défi en europe de l'est, nord africain . Le moyen orient sera trop proche du défi éthiopien du mois.

 

J'ai aussi des idées sur un défi en Théocratie ou en République. Et je suis en train de chercher une idée pour le mois prochain puisque celui ci va être tronqué par la mise à jour. Peut-être un défi "hors série" du coup !

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Pour rajouter un vassal en Asie du Sud-est, ça faisait redondant selon moi, mais rien contre.

Si j'ai mis une condition de territoire pour un bonus supplémentaire, c'est qu'il est est facile d'avoir le Tibet comme vassal par exemple, mais le garder est une autre histoire avec les voisins indiens et Timourides.

 

 

Pour la Corée, je n'avais pas parlé de religion, car elle est déjà confucéenne.

 

 

Ouais, ne pas se convertir est facile, mais ça me faisait étrange d'appeler cela la "perfection chinoise" si le joueur devient chrétien.

Normalement, si on ne s'occidentalise pas, le gouvernement restera "empire céleste".

J'avais aussi oublié le mandat céleste qu'on pourrait ajouter.

 

 

Ouais, il manquerait peut-être des objectifs plus offensifs.

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Le ming peut en effet être intéressant mais comme je n'ai jamais tenté le ming pour l'instant, il me faudra des spécialistes comme pour le défi éthiopien... En revanche, comme dit plus haut, ça ne sera pas le défi du mois de juin ^^

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Le ming peut en effet être intéressant mais comme je n'ai jamais tenté le ming pour l'instant, il me faudra des spécialistes comme pour le défi éthiopien... En revanche, comme dit plus haut, ça ne sera pas le défi du mois de juin ^^

@River est un ancien spécialiste. ;)

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Défis : Les Fils de l'Amérique !

Note : il faut le jouer AVEC le continent aléatoire (ou pas, à vous de voir)

 

- Défis 1 : jouer les Hurons

Les hurons forme la tribu la plus glorieuse de l'Amérique. Mes amis, en avant !

 

- Défis 2 : former une colonie en Amérique Centrale

Les peuples aztèques dorment sur de l'or. Et cet or serait bien utile pour nous renforcer dignement !

 

- Défis 3 : former une colonie en Amérique du Sud

Nos terres n'étaient pas les seuls territoires sur notre planète. Nous avons découvert un nouveau continent, tout au sud.
Nous devons nous rendre maître de la planète.

 

- Défis 4 : Aucun européen en Amérique du Nord en 1700

Il y a des étrangers à l'est. Cette menace ne doit pas atteindre nos côtes !

 

- Défis 5 : Former les États Unis

Note : ce défis demande de déménager votre capital vers un autre continent

 

- Défis 6 : Coloniser l'Australie et 5 autres îles de l'Océan Indien, et effectuer un tour du monde

Le monde est bien vaste en réalité. Nous devons découvrir son étendu et sa forme, et nous établir en des eux plus clémentes.

 

- Défis 7 : Avoir pour capitale Tokyo

Le peuple des faces plates pourrait menacer nos côtes ouest. Contre-attaquons avant qu'ils puissent attaquer !

 

- Défis 8 : Avoir une frontière en contact avec la Russie

Nous nous sommes bien avancé dans les territoires asiatiques ... voyez le Général Hiver, un grand peuple visiblement !

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Une partie de ses défis restent OK, mais nous voulons éviter de forcer les utilisateurs de posséder certaines extensions, ce que complique un peu (déjà, pas de continent aléatoire). Déplacer la capitale à Tokyo ou dans un autre continent n'est pas trop intéressent, mais de vassaliser le Japon, pourquoi pas? De toute façon, c'est Vindu qui décide.

Modifié par Loup

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A la base ce sont plus des envies personnelles pour mes prochaines parties, mais finalement ça pourrait constituer une base pour des défis futurs. Cependant cela signifie que je n'ai jamais joué dans le coin, donc pas certain que la difficulté soit adaptée...

 

1) Suède

Déjà devenir indépendant, ce qui n'est pas commun. Ensuite former la Scandinavie. Au final il y a le succès où la Baltique devient une mer intérieure.

En s'appuyant sur la prochaine mise à jour on pourrait faire un défi de développement de provinces, par exemple lié à la production de fer (en référence aux mines de Kiruna).

Pour compléter il pourrait y avoir du commerce (dominer Mer du Nord et Lubeck n'est peut-être pas si simple ?), et de la colonisation nord-américaine (ce qui pourrait amener à se confronter aux 4 puissances de l'ouest de l'Europe, alors que le reste oblige déjà à se frotter à l'Europe centrale et à résister au Russe).

 

2) Sous-continent indien

Former l'Hindoustan, conquérir toute la zone "core", et l'unifier religieusement et culturellement (nation de départ à définir selon la difficulté souhaitée).

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Pour la Suède, personnellement, je trouve ça un peu facile (c'est un point de vue personnel). J'avais commencé une partie avec la Suède où j'ai formé la Scandinavie et j'avais commencé à poutrer les Russes. J'ai eu un bug et je suis tombé sur une ancienne sauvegarde d'ironman.

 

Pour l'Hindoustan, c'est une bonne idée je trouve. Sinon, je propose de prendre l'Oman et de conquérir tout l'océan indien.

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Une idée de défi du mois :

 

 

défi principal :  En tant que Tunisie, posséder la Sicile, la Sardaigne, les Iles Baléares, les côtes d'Algiers et la côte sud de l'Espagne 

Mon Royaume s'étendra par delà la mer !

Succès "Son of Carthage"

 

défi bonus 1 :  Ce continent est à moi 

posséder tout le continent africain et la péninsule arabique 

Mon royaume s'étendra plus loin que le désert !

 

défi bonus 2 : Mon trône d'or 

Posséder les mines d'or du continent Africain

Posséder les 3 mines d'or d'Europe. Tyrol, La Mancha et Kosovo

Des tissus brodés de fil d'or extraits des mines des hérétiques du nord et des païens du Sud !

succès "A Pile of Gold"

 

défi bonus 3 : Les pirates du sud

Posséder des flottes pirates qui ponctionnent plus de 20% de la puissance des nœuds de Séville, Gênes, Venise, Alexandrie et Constantinople

Nous pillerons et ruinerons les richesses des ennemis du nord

 

Défis bonus 4 : La Méditerranée est mon terrain de jeu

Posséder toutes les régions côtières de la méditerranée 

Je serais le seul souverain de cette mer !

 

Défis bonus 5 : Mes gros bateaux dans ma petite mer

Posséder 500 Heavy Ships et aucun emprunt 

Ces gros bateaux auront le contrôle total de la méditerranée !

succès "The Grand Armada"

 

 

 

Deux succès génériques, un succès spécifique à un pays. Un défi compliqué car il impose très peu d'alliés, on va taper au nord, au sud, autour de la méditerranée, dans les noeuds de commerce ... Il va falloir trahir les alliés du début, en trouver d'autres et les trahir encore !

 

Derrière le défi principal on veut chercher une extension par la mer d'où le défi bonus pour les côtes de Méditerranée (qui me semble franchement compliqué car il implique d'aller taper des superpuissances).

 

Derrière le défi bonus 1 on cherche à s'étendre au sud et je pense que c'est un objectif important pour devenir puissant.

 

Derrière le défi bonus 2 on cherche a obliger le joueur à jouer agressif aussi en Europe et pour un succès (je pense que les mines d'or d'afrique + les mines d'or d'europe = +10 provinces productrices d'or non ?)

 

Derrière le défi bonus 3 et 5 on oblige le joueur à jouer en méditerranée, et à construire un flotte bien différente que d'habitude

 

 

Je pense que les défis sont dur mais intéressant car on focalise l'attention sur la méditerranée tout en obligeant le joueur à s'étendre pour être plus fort.

 

 

C'est marrant d'inventer des défis parce que après je regarde vos comptes-rendus de parties et je me dis "punaise ils sont fort les mecs sur le forum rgs" xD

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