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Socros

Traduction/Correction

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Ils ont oublier de mettre la localisation française dans le dernier patch? :tongue:

 

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Et je n'ai pas encore lancé le jeu! :siffle:

 

Édit : il y a la description du trait répugnant et charismatique avec le même soucis. Sans compret les traits reproducteurs, mais je l'ai déjà soulevé sur mon image pour la conscience collective.

 

Édit 2 :

 

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Un oubli :

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Édit 3 :

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Individualiste fanatique? Cette éthique est disparue au profit de l’égalitarisme...

Le problème de genre de l'Édit 2 est disparue? Peut-être lors d'une réélection ou recharge du jeu?

Modifié par Drawar

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Effectivement, il semble y avoir un souci avec le dernier patch.

 

Comme j'ai réussi à faire tout ce que j'avais à faire avant le départ pour Stockholm demain (ça a été un peu chaud quand même), je vais sans doute passer la journée là-dessus et sur la Pléiade d'EU4 pour régler les problèmes avec les divers mods.

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Avec le dernier patch, le jeux crash avec le mod de traduction activé dés que je lance une nouvelle partie ou que j'en charge une. T_T

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Le 13/05/2017 à 10:11, eternien a dit :

Avec le dernier patch, le jeux crash avec le mod de traduction activé dés que je lance une nouvelle partie ou que j'en charge une. T_T

 

Oui, je vais essayer de regarder ça dès que j'aurais un peu de temps libre. Pour l'instant, Stockholm envoie de la trad à mort, et j'étais aussi à la conf' Paradox -- où je pense avoir obtenu quelques avancées, en parlant direct avec les développeurs, donc ça devrait être bon pour la suite.

 

En gros, le planning pour l'instant, c'est :

1) finir toutes les trads avec les sorties qui vont arriver d'ici assez peu de temps semble-t-il (HoI4 et EU4);

2) m'occuper de mettre à jour les mods Stellaris, aux alentours de juin. J'ai bossé sur les fichiers pendant 6 mois, et j'ai deux types d'améliorations à mettre : i) les améliorations de traduction (que j'ai faites pendant 6 mois, autant dire que ça change quand même pas mal de choses) ; ii) les fichiers de Jean-Luc, qui permettent de ravoir les noms des empires et tout le tintouin en français.

3) Juillet : si tout se passe bien, j'aurais les outils pour permettre une avancée notable de la trad de HoI4 -- du genre, la plus grosse avancée depuis la sortie du jeu. À vrai dire, le jeu le mérite, mais le processus de développement est toujours tellement soudain et massif que j'ai jamais vraiment le temps de m'y atteler de façon suivie, ce qui nuit quand même beaucoup. Donc je suis un peu pressé qu'ils partent en vacances, et les résultats, si tout se passe bien pourront être postés régulièrement au cours de juillet par le mod de Lattre de Tassigny, soit en août si les outils ne sont pas implémentés dans les fichiers de la version publique.

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Nouvelle version, mise à jour pour le patch 1.6.2. J'ai pas testé longtemps, mais tout a l'air de tourner rond. Ce qui me paraît quand même très étrange, c'est qu'il en m'a fallu que 3h pour mettre tout ça à jour -- d'habitude c'est plutôt 3 jours qu'il faut compter avec Stellaris. Donc il y a peut-être des soucis.

 

En tout cas, c'est une bonne base en cas de remontées cet été. Je poste ici pour l'instant, en attendant que vous me disiez si vous voyez des soucis, et après ça je mettrai sur le Workshop. Faudra juste que je me rappelle comment on fait...

 

Alors, pour télécharger, c'est ici ;

Et comme d'hab', ici c'est ici : Stellaris FR - 1_6_2.zip

Modifié par Elfryc

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Juste pour savoir : des soucis majeurs avec la dernière extension ? J'ai eu très peu de temps pour vérifier en jeu, donc je m'attend un peu au pire à vrai dire.

 

Pour l'instant, la priorité est EU4, puisque l'extension est pour bientôt, donc je ne sais pas si je pourrais poster le Jules Verne et le Jean-Luc Picard avant ou après le premier hotfix, mais s'il y a de gros soucis je posterai aussi tôt que possible.

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Il y a 20 heures, Elfryc a dit :

Pour l'instant, la priorité est EU4, puisque l'extension est pour bientôt, donc je ne sais pas si je pourrais poster le Jules Verne et le Jean-Luc Picard avant ou après le premier hotfix, mais s'il y a de gros soucis je posterai aussi tôt que possible.

Ah bon ? Tu nous l'annonce dans ce cas, puisque nous ne connaissons même pas le nom de la prochaine extension. Même si je te fais confiance et ne veux en aucun cas questionner tes priorités, cela me parait un peu surprenant. 

Modifié par Loup

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Il y a 15 heures, Loup a dit :

Ah bon ? Tu nous l'annonce dans ce cas, puisque nous ne connaissons même pas le nom de la prochaine extension. Même si je te fais confiance et ne veux en aucun cas questionner tes priorités, cela me parait un peu surprenant. 

 

il y a 23 minutes, Socros a dit :

Elfryc aurait-il lâché une info top secrète ? :)

 

Ouais, déconnez pas <_<

En même temps, z'avez tous vu qu'ils bossaient dur à Stockholm -- entre ça et Stellaris, je suis un peu sur les rotules, je dois l'avouer, surtout que ça c'est rajouté sur la fatigue accumulée avec toute la reprise d'HoI4.

 

Et quand j'ai regardé, c'est vrai qu'il n'y a pas eu une masse de journaux de développement, par rapport aux normes habituelles. Bref, j'étais un peu en panique d'avoir du retard pour tester tous les nouveaux trucs (y'en a des cotons dans les événements, le même jour j'ai scripté 30 000 lignes pour adapter les variables de localisation personnalisées) -- et aujourd'hui je me rends compte qu'ils rajoutent encore des trucs et en améliorent de partout.

 

Donc, en fait "bientôt" c'est plutôt "bientôt, mais pas si bientôt que ça" :D (donc plus de temps pour tester. Ça devrait rendre le challenge un peu plus relevé pour @Karl !)

Modifié par Elfryc

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Il y a 14 heures, Elfryc a dit :

Donc, en fait "bientôt" c'est plutôt "bientôt, mais pas si bientôt que ça" :D (donc plus de temps pour tester. Ça devrait rendre le challenge un peu plus relevé pour @Karl !)

 

Ah ben ça tombe bien : j'adore jouer dans le monde musulman!

Je n'ai pas été très assidû pour Third Rome (la Russie, c'est pas trop mon truc...) mais tu peux compter sur moi pour tester le prochain DLC en long, en large et en travers! :)

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