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Socros

Traduction/Correction

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Avec le sortie demain de Distant Stars, je sors une nouvelle version du Jules Verne (traduction améliorée) et du Jean-Luc Picard (noms d'empires, de partis, de perso, etc.). Pour la première fois depuis très, très longtemps (2016 ?) j'ai eu le temps de tester sur une partie un peu longue, sans trouver de soucis majeurs.

 

Donc, au programme :

  • dès demain (après-midi ou soirée), je poste les versions ici pour tester ;
  • en gros fin de semaine ou durant le week-end, je poste sur le Steam Workshop si c'est bien confirmé qu'il n'y a pas de souci particulier (crash, etc.).

Je pense que ça devrait laisser le temps à @Mouchi et tous ceux qui seraient intéressés de regarder si ça marche. L'objectif est que vous puissiez lancer votre première partie sérieuse avec les mods, donc j'espère pouvoir poster très rapidement (d'autant que normalement il n'y aura pas trop de différences entre la version bêta et la version publique). Évidemment, pour tout ça on considère que je n'ai pas un boulot massif et urgent à faire pour avant-hier. Mais ça devrait le faire :)

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Il y a 9 heures, Elfryc a dit :

Je pense que ça devrait laisser le temps à @Mouchi et tous ceux qui seraient intéressés de regarder si ça marche.

Par contre @Mouchi n'a pas Stellaris ;) 

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Alors, toutes mes excuses à @Mouchi ^_^

 

Bon, je viens de tester, apparemment tout fonctionne. Les rapports d'erreur sont impressionnants de longueur, mais après vérification j'ai l'impression que rien ne viens des mods. Donc ça sentirait le patch d'ici 2 ou 3 jours...

 

Je mets donc ici le Jules Verne et le Jean-Luc Picard, version 2.1. Je n'ai pas le DLC (ni un certain nombre d'autres plus anciens, donc il peut toujours y avoir des problèmes). Quel que soit le cas, n'hésitez pas à me poster des copies d'écran, puisque je pense qu'il y a sans doute encore des soucis d'interface, pas mal de textes repris qui mériteraient un bon coup de correcteur d'orthographe, etc.

 

Dès qu'une personne ou deux auront validé, je posterai sur le Steam Workshop -- sinon à défaut vers le week-end.

 

Et, comme d'habitude, n'oubliez pas de virer les anciens mods Verne et Picard pur être sûrs d'avoir une installation propre.

 

Encore comme d'hab' :

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Hello Pardon, bonjour bonsoir (je ne veut froisser personne) 

 

Je viens d'acheter stellaris (promo steam toussa) et après installation des fichiers dans un dossier Mod que j'ai du creer les Mods (Jules Verne et Jean Luc) apparaissent dans l'onglet Mod du Launcher et sont sélectionnable mais en jeu tout est en Anglais que je coche l'un , l'autre ou les deux Mods. 

 

Je dois faire quelque chose de travers mais je sais pas quoi... 

 

Une idée? 

 

PS : Merci pour le boulot de trad! 

 

 

OK je suis un gros débile en fait il y a une trad intégrer au jeu... 

Modifié par Atipik

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Il y a 5 heures, Atipik a dit :

Hello Pardon, bonjour bonsoir (je ne veut froisser personne) 

 

Je viens d'acheter stellaris (promo steam toussa) et après installation des fichiers dans un dossier Mod que j'ai du creer les Mods (Jules Verne et Jean Luc) apparaissent dans l'onglet Mod du Launcher et sont sélectionnable mais en jeu tout est en Anglais que je coche l'un , l'autre ou les deux Mods. 

 

Je dois faire quelque chose de travers mais je sais pas quoi... 

 

Une idée? 

 

PS : Merci pour le boulot de trad! 

 

 

OK je suis un gros débile en fait il y a une trad intégrer au jeu... 

 

Bonjour / Bonsoir aussi :)

 

J'avais vu ton message sur mes mails mais je pouvais pas répondre, donc ça m'a laissé le temps de penser un peu à ce que j'avais à dire. Ce qui n'est pas plus mal...

 

Comme tu l'as pris sur Steam, je suppose que tu as vu le drapeau anglo-américain en bas du lanceur (je ne sais plus bien comment c'est avec la plateforme Paradox, mais ça doit ressembler aussi je pense). Et comme tu dis qu'il y a une trad intégrée, c'est que c'est bon.

 

Par contre, ce qu'il faut savoir, c'est que Stellaris est un peu beaucoup particulier pour ce qui concerne la trad. En gros, c'est un mélange de traductions qui étaient minables à la sortie originale du jeu (même si j'ai bossé autant que possible avant la sortie, en quelques jours, donc dans l'urgence) et de traductions plus à jour. Mais le moins qu'on puisse dire, c'est que l'équipe n'est pas fan du tout de traduction. La meilleure preuve en est que dans la trad officielle tous les noms des empires, des personnages, etc. est -- ou plutôt n'est pas, pour parler clair. Ce qui veut dire, en gros, que ça me saoule un peu de m'échigner à améliorer un jeu alors que l'équipe s'en moque, d'où des efforts moindres que pour EU4 ou HoI4.

Pour avoir la « meilleure » traduction, ou en tout cas la plus actuelle (malgré tous les soucis techniques) il faut donc passer par un mod. Au moins, ça me permet de gagner beaucoup de temps, en évitant par exemple la phase « Antidote » que j'utilise systématiquement avant de renvoyer des fichiers qui sont intégrés dans la vanille. Mais les textes de Stellaris ont pris beaucoup, beaucoup d'ampleur, et juste pour prendre un exemple la dernière fois que j'ai voulu tout faire j'ai mis une journée à faire trois fichiers d'événements. Autant le dire directement donc : même la trad actuelle n'est que temporaire, en attendant de meilleures conditions.

 

Bref, pour faire simple : l'équivalent de la Pléiade/la Pléiade+ d'EU4, c'est donc :

+ Jules Verne : en gros, pour la traduction des textes et quelques soucis d'interface ;

+ Jean-Luc Picard pour ce qui est plus lourd et interdit l'Ironman : noms des empires, etc.

Pour les choper (encore pendant quelques jours), tu regardes ma signature, mais c'est en partie dépassé malheureusement (2.1.0 au lieu de 2.1.1 de mémoire). Puis tu postes et tu dézippes là :

Mes Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mods

Normalement, ça devrait te dire que c'est la mauvaise version, etc. mais ça devrait marcher quand même.

 

Sinon, je suis en train depuis quelques jours de tester ma traduction version 2.1.1 (donc la version actuelle). J'ai un idée un peu précise de la sortie du prochain patch, donc je sais que ça vaut le coup de m'y coller. J'espère qu'un des problèmes qui persiste sera résolu rapidement, et que cette semaine ou au plus tard la semaine prochaine je pourrais poster la 2.1.1, ici et sur le Steam Workshop. Après, par contre, je serais sans doute bien occupé, et je compte bosser un peu sur la trad d'HoI4, et j'ai encore des tests à faire sur EU4: Dharma, donc il faudra attendre un peu.

 

Bon, c'était encore long. Mais hésite pas (toi ou d'autres d'ailleurs) à poser des questions ou faire des remontées.

 

 

 

Tiens d'ailleurs, en parlant de remontées : il y a certaines infobulles que je trouve beaucoup, beaucoup trop longues. Par exemple, quand on choisi une tradition, un civisme ou un régime politique, avoir

Tous les sanctuaires organiques sont améliorés en paradis organiques. En outre, le bonheur des pops de tous les biotrophées est accru de 10%.

me paraît de plus en plus désagréable, parce que ça fait une tartine à lire avant de faire chaque choix qui est insupportable à la longue.

Je voudrais changer pour quelque chose de plus direct, dans le style :

Amélioration de tous les sanctuaires organiques en paradis organiques.

Bonheur de toutes les pops de biotrophées : +10%.

Ça veut dire plancher un peu là-dessus (quand je sais que j'aurais assez de temps pour mener ça à son terme d'un bout à l'autre) ; pour vous, tester avec le mod, puis renvoyer à Stockholm (après ce sempiternel Antidote, évidemment).

Ça vous paraît utile ou pas ?

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Le ‎22‎/‎06‎/‎2018 à 22:13, Elfryc a dit :

Ça vous paraît utile ou pas ?

En terme de confort de jeu, cela me paraît un vrai plus.

Merci de continuer à peaufiner la traduction malgré l'usine-à-gaz Paradox. :amour:

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Aujourd'hui est un jour un peu particulier : après avoir passé mon été à bosser comme un fou, je commence aujourd'hui à bosser sur la nouvelle extension de Stellaris. Comme ils ont l'air un peu calmés sur les patchs et hotfixes, j'en ai profité pour faire une nouvelle version des deux mods Jules Verne et Jean-Luc Picard. J'ai aussi retenté de poster sur le Steam Workshop, et là... miracle ! Juste besoin d'appuyer sur un bouton pou que ça fonctionne i:Di

(c'en est presque déstabilisant, pour tout dire. Comme s'il y avait anguille sous roche...)

 

Donc, voilà les différentes versions :

+ le Steam Workshop : ICI pour le Jean-Luc Picard (traduction des noms de empires, etc.), et pour le Jules Verne (traduction bête et méchante des fichiers de texte, compatible IronMan).

 

Pour avoir les fichiers plus directement et éviter de passer par des manipulations insensées, si vous voulez utiliser les fichiers dans vos propres mods ou améliorer des points pour vous-mêmes :

+ sur MediaFire c'est ;

+ et ici c'est ici : Stellaris FR - 2_1_3 46f6.zip

(merci @Socros!)

 

La seule véritable nouveauté, c'est la simplification des infobulles pour les traditions. J'ai dû garder quelque part les anciennes infobulles, donc n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez et si c'est plus lisible comme ça.

Pour le reste, c'est surtout des événements améliorés, ou rien de bien notable : j'améliore quand je vois un titre qui coule pas, ou une interface qui a un problème, etc.

 

EDIT : mauvaise version, c'est corrigé :yeuxroulants:

 

Modifié par Elfryc

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Tu veux que j'en vire un peu ? Des copies d'écran d'EU4 en 2014 c'est plus vraiment indispensable si tu veux que je fasse un peu de ménage.

 

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comme tu veux, j'ai augmenté la limite, donc tu es tranquille quelques temps ;) 

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Salut à tous. J'ai repris une partie des traductions de MegaCorps depuis la sortie, vu que le processus a été un peu haché et que le contenu était massif. Vous devriez avoir tout ça dans un patch à venir. Non pas que tout soit parfait, mais au moins il devrait y avoir quelques améliorations (si c'est bien inséré dedans).

 

J'espère pouvoir poster une nouvelle version du Jules Verne et du Jean-Luc Picard ici et sur Steam, si tout se produit à peu près nickel au niveau du calendrier. À partir de là, je devrais pouvoir regarder si vous avez des remontées à faire, pour tenter d'améliorer tout ce qui peut l'être.

 

En attendant : des interfaces particulières qui posent problème, des soucis de traduction divers et variés à remonter pour me donner un ordre d'idée de ce qui serait à améliorer ?

Modifié par Elfryc

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Bonjour,

 

 

je me suis inscrit via le site pour avoir des conseils sur le jeux Stellaris et surtout aussi pour avoir le fichier Jules Verne et Jean Luc Picard 2.1.3

 

Reste que je souhaite l'installer manuellement ( je ne passe pas pas Steam et workshop )

 

Pouvez vous faire un tuto montrant pas à pas comment faire ? car j'ai réussi à glaner quelques pistes ( mes documents / paradox / Creer dossier Mod etc....mais au lancement du jeu dans l'onglet MOD rien n'apparait

 

C'est dommage pour le travail effectué pour ce mod ...mais n'avoir pas de tuto comment l'installer pour pouvoir en profiter

 

Merci par avance pour le retour

 

bonne journée

 

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il y a 12 minutes, stfparis17 a dit :

Bonjour,

 

 

je me suis inscrit via le site pour avoir des conseils sur le jeux Stellaris et surtout aussi pour avoir le fichier Jules Verne et Jean Luc Picard 2.1.3

 

Reste que je souhaite l'installer manuellement ( je ne passe pas pas Steam et workshop )

 

Pouvez vous faire un tuto montrant pas à pas comment faire ? car j'ai réussi à glaner quelques pistes ( mes documents / paradox / Creer dossier Mod etc....mais au lancement du jeu dans l'onglet MOD rien n'apparait

 

C'est dommage pour le travail effectué pour ce mod ...mais n'avoir pas de tuto comment l'installer pour pouvoir en profiter

 

Merci par avance pour le retour

 

bonne journée

 

 

Salut à toi :)

 

Normalement tu ne devrais pas avoir de souci, la procédure est assez simple :

1) comme tu le disais, tu copies le dossier .zip dans ton dossier .../Mes Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mod

2) Tu dézippes ; tu devrais voir apparaître 2 fichiers .mod et deux dossiers, où se trouve tout le contenu

3) En lançant le jeu, tu devrais voir dans l'onglet "Mod" du launcher les deux mods Jules Verne et Jean-Luc Picard.

 

Petite précaution : la prochaine fois que tu installeras une nouvelle version, n'oublie pas d'effacer tout le contenu des deux mods (surtout les deux dossiers de contenu). Sinon, si un fichier n'a plus besoin d'être présent dans le mod, il restera dans le dossier. Pour un fichier d'événement, ce n'est souvent pas trop grave ; pour un fichier d'interface, c'est le crash quasi assuré.

 

Grande précaution, cette fois : j'ai peur que ça ne soit pas forcément le meilleur moment pour tester le Jules Verne et le Picard. J'ai pas mal de travail pour Paradox en ce moment, au moins jusqu'à la fin février, et très probablement jusqu'à la fin mars. À partir de là, je devrais pouvoir reprendre de façon moins hachée le travail sur les mods, de façon à pouvoir assurer des mises à jour plus suivies en fonction des nouveaux correctifs et des nouveaux DLC.

Et Stellaris est très bête de ce point de vue, puisque ma version bêta et la version publique sont souvent assez différentes, au contraire d'EU4 et HoI4. En clair, le moindre correctif demande souvent plusieurs heures de travail, que j'ai du mal à assurer dans les périodes de "crunch" (ces périodes de commandes et de fignolages où je dois travailler à peu près deux semaines dans une pour suivre le rythme des développeurs).

Donc, ce que je te recommanderai, c'est de tester voir si les mods fonctionnent. Il risque d'y avoir plantage avec le Jean-Luc Picard, donc le mieux est sans doute de n'essayer qu'avec le Jules Verne, histoire de voir si ça fonctionne. Et s'il y a vraiment trop d'écarts avec la version vanille actuelle (je pense que oui), le mieux sera d'attendre patiemment février/mars pour avoir une version à jour des mods.

Par contre, « quelqu'un » a réussi à introduire subrepticement de nouvelles clefs de localisation personnalisées dans le jeu, donc les prochaines versions devraient pouvoir voir arriver des améliorations pour tous ces événements où apparaissent des personnalités -- ce qui sera tout de même plus simple à gérer de mon côté et donnera sans doute de bien meilleur résultats que toutes les périphrases débiles pour éviter de dire si le scientifique est un homme/mâle ou une femme/femelle (ouf !!!).

 

En tout cas, n'hésite pas à dire si oui ou non tu as pu voir au moins le Jules Verne activé dans le jeu, qu'on voie ce qu'il se passe si besoin est :)

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Il y a 2 heures, Elfryc a dit :

 

Salut à toi :)

 

Normalement tu ne devrais pas avoir de souci, la procédure est assez simple :

1) comme tu le disais, tu copies le dossier .zip dans ton dossier .../Mes Documents/Paradox Interactive/Stellaris/mod

2) Tu dézippes ; tu devrais voir apparaître 2 fichiers .mod et deux dossiers, où se trouve tout le contenu

3) En lançant le jeu, tu devrais voir dans l'onglet "Mod" du launcher les deux mods Jules Verne et Jean-Luc Picard.

 

Petite précaution : la prochaine fois que tu installeras une nouvelle version, n'oublie pas d'effacer tout le contenu des deux mods (surtout les deux dossiers de contenu). Sinon, si un fichier n'a plus besoin d'être présent dans le mod, il restera dans le dossier. Pour un fichier d'événement, ce n'est souvent pas trop grave ; pour un fichier d'interface, c'est le crash quasi assuré.

 

Grande précaution, cette fois : j'ai peur que ça ne soit pas forcément le meilleur moment pour tester le Jules Verne et le Picard. J'ai pas mal de travail pour Paradox en ce moment, au moins jusqu'à la fin février, et très probablement jusqu'à la fin mars. À partir de là, je devrais pouvoir reprendre de façon moins hachée le travail sur les mods, de façon à pouvoir assurer des mises à jour plus suivies en fonction des nouveaux correctifs et des nouveaux DLC.

Et Stellaris est très bête de ce point de vue, puisque ma version bêta et la version publique sont souvent assez différentes, au contraire d'EU4 et HoI4. En clair, le moindre correctif demande souvent plusieurs heures de travail, que j'ai du mal à assurer dans les périodes de "crunch" (ces périodes de commandes et de fignolages où je dois travailler à peu près deux semaines dans une pour suivre le rythme des développeurs).

Donc, ce que je te recommanderai, c'est de tester voir si les mods fonctionnent. Il risque d'y avoir plantage avec le Jean-Luc Picard, donc le mieux est sans doute de n'essayer qu'avec le Jules Verne, histoire de voir si ça fonctionne. Et s'il y a vraiment trop d'écarts avec la version vanille actuelle (je pense que oui), le mieux sera d'attendre patiemment février/mars pour avoir une version à jour des mods.

Par contre, « quelqu'un » a réussi à introduire subrepticement de nouvelles clefs de localisation personnalisées dans le jeu, donc les prochaines versions devraient pouvoir voir arriver des améliorations pour tous ces événements où apparaissent des personnalités -- ce qui sera tout de même plus simple à gérer de mon côté et donnera sans doute de bien meilleur résultats que toutes les périphrases débiles pour éviter de dire si le scientifique est un homme/mâle ou une femme/femelle (ouf !!!).

 

En tout cas, n'hésite pas à dire si oui ou non tu as pu voir au moins le Jules Verne activé dans le jeu, qu'on voie ce qu'il se passe si besoin est :)

 

Bonsoir

 

Un grand merci pour ton message et explication.

Les Mods bien installés , mais obsolête maintenant avec ma version 2.2.3

Je patienterai le temps qu'il faut pour avoir une version à jour

Dans cette attente bon courage pour le travail et à bientot

Bonne soirée

 

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