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Akura nihoto

Questions/Réponses Rapides

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Le ‎2018‎-‎06‎-‎07 à 08:33, Marteau a dit :

C'est étrange..!

Tu entends quoi par "mode agressif avec maréchal" ? ... Je demande car il faut toujours mettre un général et maréchal.. Au moins sur le front principal.

 

À la limite, tu peux faire une partie en tant que France, et lorsque tu es submergé, tu sauvegarde et recharge en tant qu'allemagne pour voir ce qu'ils ont.. ça ne sera pas forcément propre.. On parle d'une IA (surtout pour la multitude de combinaison de division).. Mais cela pourrait être instructif ^^

 

Parce que sinon, en contournant la ligne Maginot, via la Belgique (grâce au focus national), avec des divs de chars légers (avec suffisamment d'infanteries motorisés pour obtenir une "organisation" décente pour ne pas aller en déroute à la moindre perte)..ça devrait se faire facilement.. si tu ajoute le soutien aérien, l'artillerie à tes troupes, cela devrait fonctionner

 

Salut.

 

Je crois que je vais recommencer ma partie avec l'Allemagne car dans ma partie actuel, ce sont les italiens qui ont annexé la France! :siffle:

 

Comme armées contre la France, j'avais en terme de divisions:

 

-> 24 motorisées SS

-> 24 blindés légers

-> 24 cavaleries

-> 24 infanteries

-> 24 infanteries

 

Dans ma précédente partie, j'ai subie 600K morts en France, et le front n'a pas avancé d'un poil... :ohmy:

 

Le pire c'est que je ne sais pas comment m'y prendre dans ma prochaine partie contre la France, sauf que je vais refuser l'Italie à entrer en guerre pendant la campagne de France.

 

Merci de m'avoir répondu et si vous avez des suggestions à me faire concernant la France et bien je suis preneur!  B)

 

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Hmmm je ne vais pas trop entrer dans les détails mais je te conseille fortement de jeter un oeil sur le wiki officiel http://hoi4.paradoxwikis.com/Hearts_of_Iron_4_Wiki

(si tu as des difficulté avec l'anglais, un navigateur comme chrome dispose d'une option de traduction de qualité suffisante..faut jeter un coup d’œil dans les paramètres)

 

Quoiqu'il en soit, vu ta réponse, je pense que tu n'a pas modifié la composition de tes divisions.

Il n'y a pas de recettes miracles car cela dépend des besoins et envies.. mais il y a des recettes de bases plutôt reconnues.

Pour une division d'infanterie : 7 bataillons d'infanterie + 2 bataillons d'artillerie et en soutien : ingénieurs + artillerie voire + hôpital (pour diviser par 2 les pertes humaines)

Pour une division de tanks légers : 6 bataillons motorisés + 4 bataillons de tanks légers et en soutien : ingénieurs voire + artillerie

 

Ces 2 compositions ont une "largeur de combat" de 20 (il faut tendre vers une largeur de 40, 20, 10 ou 5 pour optimiser le nombre d'hommes combattant lors des batailles)

Cette composition pour les tanks légers présente une bonne "organisation" grâce aux 6 bataillons motorisés (donc la division résistera mieux en cas de pertes), d'un blindage décent au début de conflit permettant de traverser littéralement les divisions d'infanterie ennemies si elles n'ont pas de soutien antichar (typiquement la France) ainsi que d'une vitesse de déplacement permettant les encerclements et de prendre rapidement Paris (la prise de Paris se solde par la capitulation de la France vu leur stabilité)..

 

Encore une fois, un petit tour, par petite dose, sur le wiki sera très enrichissant. Le tutoriel du jeu étant vraiment trop basique et se repose sur ce wiki officiel 

Modifié par Marteau

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Qui pourrait m'expliquer le mécanisme de cet évent américain ?

hoi4_5.png

J'ai bien atomisé par 2 fois le sol japonais (Nagasaki et Hiroshima) mais il me dit échec pour l'évent et rien ne semble se passer à part une grosse perte de Soutien à la guerre du côté japonais, j'ai l'impression de passer à côté de sa signification.

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Alors après vérification dans les fichiers du jeu, je peux me répondre à moi-même.

 

- Les USA ont la décision d'au dessus si et seulement si :

recherche nucléaire de faite + en guerre contre le Japon,

décision valable pour presque 2 ans,

pas de contrôle de provinces insulaires du Japon (comme le dit le texte de la décision, c'est soit nucléariser le Japon soit faire un débarquement sur son sol).

 

- Le Japon a aussi une décision, celle de se rendre si et seulement si :

la décision des USA est active,

être nuclée 2 fois (qu'importe ou sur son sol, insulaire ?),

avoir moins de 40 navires dans sa Marine,

avoir perdu les 2 îles de Okinawa et Iwo Jima.

 

Avoir la Corée (province du nord et du sud) de perdu, double les chances de l'IA d'activer cette décision et donc de se rendre.

 

 

===========

C'est bien cela, après bombardement par deux fois du Japonais, la décision américaine (dit paradoxalement échec quand c'est bon) active bien la décision du côté japonais comme sur cet exemple, ou il ne me reste plus qu'à lessiver la marine impériale du Japon pour qu'il se rende.

 

P.S je me demande si cette décision s'impose au joueur japonais en multi ?

 

Reddition.png

 

Modifié par Bibrax

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Coucou, j'ai un probleme de debutant avec les débarquements. Je joue le Japon et j'ai réussi un débarquement amphibie en Chine qui m'a permis de prendre un port, maintenant j'aimerai ramener des renforts de Corée par la mer, mais je n'arrive pas à faire comprendre à mes troupes de passer par la mer pour rejoindre le port car ils s'entetent à vouloir passer par la terre, et donc à traverser la ligne de front...  Y a t'il un bouton "passer par la mer" ou "utiliser des transports".

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Pour qu'il prenne en compte le passage par mer plutôt que par la terre, clique (droit) bien sur l'icône du port de la destination et la cela marche tout de suite mieux.

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