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Actuellement, j'en ai 5 avec la dernière : 2 au village, 2 à l'île-donjon et 1 sur l'île-ville. Ils sont tous à trois travailleurs, sauf une qui est a deux.

La production de nourriture est l'occupation principale des villageois dans le jeu.

 

Évite les chevauchements majeurs entre deux pêcheries. Privilégie les grandes étendues d'eaux profondes. Assure-toi d'avoir un bâtiment d’entreposage «proche», ainsi qu'une habitation. Les routes vont aussi accélérer les déplacements. 

 

Il y a aussi un système de vitamine, il se peut que les villageois surconsomment, il me semble, s'ils recherchent une vitamine manquante.

Si c'est à jour :

fish = vitamins = "A,E", food = 70000,
fruit =vitamins = "B,C" food = 55000,
veggies = vitamins = "C,D", food = 65000,
meat = vitamins = "A,B", food = 55000,

bread = vitamins = "D,E", food = 77000,
eggs = vitamins = "C,E", food = 50000,
honey = vitamins = "D,E", food = 75000,
milk = vitamins = "B,C", food = 45000,

*********************************************************************************

fruit pie = vitamins = "D,E,B,C", food = 583000,
vegie pie = vitamins = "D,E,B,A", food = 556000,
meat pie = vitamins = "D,E,B", food = 406000,
fish pie = vitamins = "D,E,A", food = 246000,
honey pie = vitamins = "D,E", food = 382000,

Depuis le retour des statistiques, n'hésite pas à vérifier la productivité des bâtiments.

Trois pêcheries, c'est peut-être peu pour une cinquantaine d'habitant, l'important, ce n'est pas d'avoir de grands quantité, mais que la production suffit au moins à la demande. La pêche se pratique toute l'année contrairement aux sources de légumes et de fruits.

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J'ai eu mon premier raid «vikings».

 

large.ima10.jpg.5858ef0e342cba2344f9f0a0

 

Si on peut appeler cela un raid, vu que le navire repart en laissant les «pilleurs» sur l'île. À ce que j'ai vu il se contente de lancer des torches enflammés sur les bâtiments. Il suffit d'une flèche pour les tuer (en mode possession), même si les chasseurs n'utilisent pas leur arc (comme lors de la chasse, ça sera peut-être implanté un jour).

 

Comme tous les catastrophes implantées à ce jour, rien de vraiment majeur, mais ça vient changer un peu le quotidien.

Les développeurs ont déjà dit qu'ils ne comptaient pas implanté le militaire, donc même s'il y aurait des évolutions, ça risque de rester mineur, mais il y aura peut-être des mods.

 

 

À part ça j'ai développé mon hameau.

large.ima11.jpg.47ccbdf585aaa54d1dab791f

large.ima12.jpg.2eae83c671eb8a9e60665bb5

 

La prochaine étape est d'installer les boulangeries, le port, un autre caravansérail, une réserve, les habitations pour loger tous le monde et etc. sur l'île-ville.

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