Meteowizz

GPO du Dimanche ! Make GPO great again !

280 messages dans ce sujet

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GM : Meteowizz
Date de lancement prévu: Dimanche juste après la sortie du DLC
Horaire: Le Dimanche à 20H45 (host à 21h00) arrêt à 00h00
Options : Difficulté normale / Lucky nations off / Nation Designer off / Random new world off

Chat: TS de RGS
Attention: Jeu en français de base requis (pas de mod de langage ou d'autre langue) afin d'éviter les dé-synchro

 

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Règles :

Les règles sont susceptibles d’être modifiées en cours de partie si cela est nécessaire. En cas de litige entre joueurs (sur l’interprétation d’une règle ou face à une situation nouvelle par exemple), les GMs sont là pour arbitrer.

 

Absences :

Révélation

En cas d'absence, un remplaçant sera toujours privilégié à l'IA (cela est particulièrement valable si vous jouez un pays majeur).
En cas d'absence et s'il n'y a pas de remplaçant, votre nation est gérée par l'IA. Pensez à configurer cette dernière lors de la première session afin de limiter les dégâts (Echap > Game Options > IA Settings).
Lorsque gérée par l'IA, la nation d'un joueur est protégée : il est interdit de lui déclarer la guerre ou de lui demander des concessions dans une guerre où elle se retrouverait entraînée. Si vous êtes absent trop souvent, vous êtes susceptible de perdre cette immunité : c'est le cas si vous avez été absent plus d'un tiers des sessions ou si vous êtes absent deux sessions de suite.
Si votre IA n'a pas été configurée et que votre pays déclare des guerres, les joueurs "victimes" pourront demander des compensations mineures s’ils sortent victorieux de la guerre.

 

Guerre et Paix :

Révélation

Lorsqu'un joueur attaqué demande quelles sont les conditions de paix, elles doivent être données. Il peut alors choisir de se rendre ou de continuer le conflit.
S’il se rend les hostilités doivent cesser. Ceci afin de permettre au(x) vainqueur(x) de prendre leur(s) objectif(s) sans avoir à occuper l'intégralité du pays ennemi. La reddition est irrévocable.
Une fois qu'un joueur s'est rendu, les conditions ne peuvent être changées, elles peuvent néanmoins évoluer au fil du conflit si le joueur attaqué choisit de continuer de se battre.
Les conditions de paix ne peuvent pas dépasser les 100% de Warscore. En cas de guerre impliquant une alliance, la somme des conditions de paix cumulées ne peut pas non plus les dépasser.
Sont considérées comme alliances les alliances officielles (quand deux pays sont participants d’une seule et même guerre) ; mais aussi les alliances "factuelles " (quand deux pays ne sont pas alliés dans le jeu, sont dans deux guerres différentes mais coopèrent ouvertement face à des ennemis communs).
Il n'est pas possible de demander des provinces dans le cadre des guerres commerciales.
Les "fake wars" (guerres déclarées dans le seul but de bénéficier d'un bonus -celui des croisades par exemple) sont interdites.
Les joueurs ne pourront réclamer des colonies dans les offre de paix que s'ils possèdent exploration/expansion en doctrine.
On ne peut demander plus de 7 colonies en une guerre, chiffre partagé entre les joueurs d'un même camp.

Règle guerre de 30ans: dans le cadre du mécanisme de la guerre de 30 ans, les joueurs ne sont autorisé dans la paix qu'a imposer l'unité religieuse de l'empire et a prendre des ducats, forcer le passage militaire, réparation de guerre etc / Paix Blanche.

 

Générales :

Révélation

Ledger désactivé

Accepter la défaite aussi bien que d'apprécier sa victoire (Sous entendu: éviter le rage quit ou autres manières d'expressions orales ou sur un forum )

Les abus en tout genre sont interdits.

Les sujets humains sont interdits.

Il est interdit de forcer une Union Personnelle sur un joueur. Si deux joueurs se retrouvent en PU par malchance, celle-ci doit être rompue dès que possible.

La vitesse 2 est la vitesse par défaut, si votre connexion ne peut suivre ou si cela va trop vite pour vous en temps de guerre, votre présence pour la suite de la GPO sera compromise.

L’utilisation de la pause est interdite : en cas de problème, demandez une vitesse 1 et contactez les GMs (qui mettront le jeu en pause si nécessaire).
Les abus en tout genre sont interdits.
La vente de provinces est autorisée, merci d'éviter les abus.
Restez fair-play et jouez le jeu (on évite de ragequit, de s'allier avec tous ses voisins, etc).


Soyez présent à l'heure. Et si vous allez être absent, essayez de prévenir le plus tôt possible.

 

Inscriptions:


Pour l’inscription choisissez 4 pays dont 2 majeurs maximum. + 2 asiatique au cas ou l’Asie est ouverte.
Pour rappel, les joueurs "expérimente" seront préféré pour jouer les majeurs.

 

Majeur :

 

- France

- Ottoman

- Angleterre

- Castille

- Autriche

- Pologne

- Bourgogne

- Moscovie

 

Autre :

 

- Portugal

- Brandebourg / Saxe

- Suède

- Venise

- Milan / Savoie / Gênes

- Naples /Papes

- Lübeck /Danemark / Hambourg

- Cologne / Munster / Hesse

- Bavière / Suisse / Palatinat /Allemande du sud au choix

- Hongrie

- Maroc / Tunisie

- Mamelouk

- Lituanie

- Grande Horde/ Crimée

- Afghanistan

- Ouzbek

- Perse ( libérée sans core )

 

Liste des joueurs :

Révélation

 

- France : UAV - Alpha

- Angleterre : Poséidon 

- Castille : Liquidstuff

- Bourgogne : Ormace

- Ottoman : Emacab

- Moscovie : Labtec

- Pologne : Méteowizz

- Autriche : Sharqu

- Saxe : Mateo5659

- Suède : Warspite

- Lituanie : Mr Blond

- Cologne /Munster/ Hesse : Buffalo

- Mamelouk : Ohroms

- Portugal : Batto

- Naples : Assassin blanc

- Afghanistan  : Darfish

- Milan / Savoie : Endwars

- Grande  Horde : NSolin

- Ouzbek : Also33

- Maroc : Ultick

- Perse : Akiko ( possibilité d’échange avec l'Ouzbek^^)

- Hongrie : Eraziel

- Suisse/Bavière : Maiky

- Lübeck : Tithub

- Venise : Okseide

- Jawnpur : Niccis

- Ajuran : Pietro

- Vijayanagara : Pamotis

- Gujarat : Gilead

- Bengale : Souppa

- Songhai : R2sus

 

 

Zone d'expansion :

 

Colonisation :

 

Côtes et centre de trade en Afrique ouvert à tous dès le départ.
Centre de trade et estuaires en Inde en 1550 + îles d’accès
Centre de trade et estuaires en Indonésie en 1600 + îles d’accès
Centre de trade et estuaires en Chine/Indochine/Japon/Mandchourie/Corée en 1650 + îles d’accès
Fin des restrictions en 1700.
 

 

Africain : 

 

Pas de restriction sur le contient.

 

Asie :

Pour les pays en Indochine  + inde

 

Birmanie  +Indochine

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Pour les pays dans les step + le russe

 

Mongolie + Sibérie occidentale  + Sibérie Orientale

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Diplomatie :

 

C'est libre,on garde juste le système de vote des grandes puissances quand une alliance fait trop polémique.

 

République marchande :

 

Création interdite + transfert de commerce interdit

 

 

 

 

Modifié par Endwars

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Posté(e) (modifié)

Angleterre/Castille/Portugal/Lubeck

les asiatiques : Japon

Modifié par Endwars

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Posté(e) (modifié)

Castille/Ottoman/Hambourg/Portugal

Modifié par EmAcab

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il y a 42 minutes, Mandorallen a dit :

Malacca/Vijayanagar/Portugal/Mamelouk/Milan

 

Relis un peu la liste des pays disponibles xd.

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Posté(e) (modifié)

à l’instant, Ormace a dit :

 

Relis un peu la liste des pays disponibles xd.

 

 

Bhaaa quoi ? J'ai cité trois pays et deux si l'Asie est finalement ouverte ^^

 

EDIT : Awi il est mis quatre pays :x

 

Bon ben : Malacca/Vijayanagar/Portugal/Mamelouk/Milan + Angleterre

Modifié par Mandorallen

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(Je m'inscrit puisque à priori la tentative de GPO Stellaris n'intéresse pas grand monde^^)

 

Angleterre/Moscovie/Brandebourg/Maroc

 

Asiatique : Corée (pour embêter Endwars si il a le Japon :P)

 

 

Ormace aime ça

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Posté(e) (modifié)

Je précise que la chine sera éclatée si on ouvre l'extrême-orient. L'Australie et l'Amérique sont libre dès le début pour la colonisation. Emacab et moi sommes co-GM (Météo espèce d'ingrat !).

 

Et la règle sur une idée diplo obligatoire dans les 4ères est toujours d'application ^^.

 

Et ils viennent d'annoncer la date de sortie pour le 6 avril, on commence donc le dimanche 9 avril.

Modifié par Ormace
labtecldlc et Darmius15 aiment ça

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Vous avez penser a autorisé Humaniste ou Expansionniste pour la 4 ieme doctrine ?

Et bien annoncer qu"on use pas les siège du parlement ?

Bonne chance pour votre GPO , dommage que je sois pas dispo .

 

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Posté(e) (modifié)

C'est pas forcement la 4 éme c'est une des 4 premières doctrines mais pourquoi pas l'autorisé.

Avec le nouveau patch, et le système d'absolutisme le problème devrais être réglé.

 

Pour ce que ça intéresse :

 

Perse : 149 dev

Afghanistan : 96 dev

 

 

20170313191512_1.jpg

Modifié par Meteowizz
Darmius15 et Battfool aiment ça

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Posté(e) (modifié)

De retour pour vous jouer un mauvais tour :)

 

Pologne / Angleterre / Milan / Brandebourg 

Modifié par tithub

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J'en suis également

 

XXX/Moscovie/Hongrie/Suède

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Angleterre/Mamelouks/Maroc/Bavière

Asie: Wu/Daiviet

Modifié par ultick29

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Le 13/03/2017 à 11:14, labtecldlc a dit :

(Je m'inscrit puisque à priori la tentative de GPO Stellaris n'intéresse pas grand monde^^)

 

Angleterre/Moscovie/Brandebourg/Maroc

 

Asiatique : Corée (pour embêter Endwars si il a le Japon :P)

 

 

On est déjà 5, espèce de tocard.

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Il y a 7 heures, Souppalognon a dit :

On est déjà 5, espèce de tocard.

 

 

Ouais c'est une PPO quoi :P 

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Bon aller , car on vie qu'une fois et que je me reposerai quand je serrais mort .

Je choisi 

Suéde/France/Milan/Japon

Ormace aime ça

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Europe :

I - Castille-Autriche

II - Suède

III - Maroc

 

Asie :

I - Mandchourie

II - Dali

 

 

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Il y a 3 heures, Battfool a dit :

Bon aller , car on vie qu'une fois et que je me reposerai quand je serrais mort .

Je choisi 

Suéde/France/Milan/Japon

 

Dormir c'est pour les faibles !

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