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Bibrax

Challenge estival "SIEG HEIL"

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finis la cession pour ce soir.

 

C'est assez sympa avec le mod, ca rend un poil plus compliqué la conquete de la russie. Il a sortie des div de blindés lourd en grand nombre c'est assez effrayant!

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ah oui, et l'italie a débarqué et pris un port en angleterre peu après barbarossa (elle se débrouille très bien en afrique). J'ai envoyé des troupes pour l'aider mais pas réussi à tenir. J'ai du re-débarquer ensuite.

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les us ont rejoins les alliés en aout, et m'ont déclaré la guerre dans la foulée. Le jap de sont coté a trainé a faire tomber la chine, et a déclaré la guerre à la hollande en fin d'année 41

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En russie après un encerclement l'été, c'est surtout l'hiver qui a fais mal au russe, qui ont souffert du manque de matériel.

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février 42 a plus de russe

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et les situations en fin de partie pour finir :

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reste le US maintenant, prochaine cession.

 

 

 

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D'abord, bravo aux participants, je vois que le challenge motive et c'est bien le but de celui-ci. On peut essayer, on peut se planter, mais on a une ##### d'envie de relancer une partie pour aller plus loin...

 

Yetarse, si tu as de Pb avec les Ardennes c'est que tes troupes, certainement, manquent de punch, l'infanterie doit manquer d'artillerie pour suivre plus rapidement tes unités de percées car tous les chemins se valent dans le secteur car il n'y a pas vraiment de trouée (trop de provinces boisées).

 

Abouh, le TGV militaire, pas mal du tout.

Tu as 3 ans pour prendre les USA cela ne devrait pas te poser de Pb insurmontables.

Le seul truc qui me chiffonne c'est que tu as stationné des troupes en Finlande pour lancer Barbarossa ! c'est hors jeu comme pratique.

Historiquement, ce n'est pas plausible, la Finlande n'est pas dans l'Axe à ce moment (d'ailleurs elle ne le sera pas au vu de la tournure du vrai conflit), d'ou mes règles...

"Post-historique mais plausible, après avoir lancé Barbarossa et à votre date…

- Opération "Influence massive", rallier la Turquie et l’Espagne à l’Axe (La Finlande fait aussi partie des possibilités réalistes)."

 

Si tu voulais mettre des troupes allemandes quelque part, tu aurais pu et dû le faire en Roumanie.

 

 

Modifié par Bibrax

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Argh... bah je recommencerai si besoin pour réussir le challenge :P

 

La finlande a demandé a entré dans l'axe fin 40, et je croyais betement qu'ils avaient déclaré la guerre au russe en même temps que l'allemagne, d'ou l'envoi d'une armée (pour qu'ils aident à tenir à la base, bon ils ont pris leningrad, je leurs ai pas craché dessus). Dans les faits, j'ai oublié de les appelés à la guerre immédiatement au début du conflit, je l'ai fais qu'une semaine après.

 

Pour le russe, j'ai appelé roumanie et hongrois dans la guerre, qui ont habilement rien fait du tout... si ce n'est mourir en essayant de traversé fleuve et montagne. Mon encerclement leurs a bien rendu service, mais j'ai pas vu une seule de leurs troupes sur le front à partir du moment ou ils n'ont plus eu de frontière avec la russie... merci les alliés. Les Finlandais eux se battaient au moins!

 

J'ai pas précisé mais il y a eu pas mal de combat navaux, la kriegsmarine commence à ressembler à quelques choses. La flotte anglaise est en grande partie au fond de l'eau, soit à cause des mes beaux batals, mais surtout du fait des CAS et du bombardement naval intense. 

On va se lancer dans la production d'arme nuclaire bientôt pour aider les états unis à comprendre qui c'est le patron.

 

pour les ardennes, et la france en général, pas besoin de 10 divs blindés. Il te faut surtout du monde rapide qui suivent tes quelques divs blindés pour consolider et exploiter les percées, cad du mot avec plein d'orga et de défense. Et surtout, t'assurer de la domination aérienne au Benelux. Ca réduit la défense des adversaires, c'est ce qui te permettra de passer. Sur le mod les anglais ont beaucoup d'avions et s'en servent pas trop mal, ca complique un poil la tache.

 


 

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C'est bizarre j'ai mis mes divs d'infanterie en 3x3 INF + 2x1 ART + brigades anti tank, reco, et ingénieur.

J'ai surement pas assez de motorisé, en 40 j'ai 8 divs de tanks et 8 de MOT, je pense faire une armée de MOT pour mi-40 afin de suivre mes percées de tank (peut être mettre les divs de tanks à 2x3 blindés légers et 1x3 mot au lieu de l'inverse, mais ça veut dire mettre en avant les tanks avant les avions)

 

Pour l'aviation je mise d'habitude tout sur les tact et les intercepteurs mais j'ai gardé la ligne de CAS qui est présente en début de jeu. J'ai eu aucun problème niveau supériorité aérienne même si les alliés ont plus d'avions que moi. Vu que j'étais chez moi j'avais l'initiative.

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actuellement tes divisions blindés c'est 1 blindés leger et 6 mots?

 

Si oui, une bonne partie du soucis viens de la. Quand tu attaques, une valeur importante est le breakthrough (je sais pas quel est le nom en francais, la pénétration peut être?). Cette valeur est principalement augmenté par les brigades blindées, peut par les mots. Ca correspond à ta valeurs de défenses quand tu attaques en gros.

Il faut que tu montes à 20 de front tes divisions blindés pour améliorer leurs efficacités.

 

Sur cette partie, pour attaquer la france, j'avais 4 divs de blindés légers (4 brigades blindées + 8 mots) et 2 de blindés moyens (4 brigades blindés moyens + 8 mots). ne pas oublier dans ces divisions les ingénieurs, qui sont très utiles.

 

Ce format augmentera presque tout chez toi dans tes divisions, qui auront plus de punch, et une défense pas vilaine. Si tu veux les rendre plus offensives il faudra ajouter du SPArt, toujours en restant à 20 de front (ou 40 de front, plus tard, contre le russe).

A titre d'informations aussi, ou en es tu sur les doctrines terrestres?

 

Au passage, attention aussi à ta compo d'infanterie, qui a un front de 24. C'est un chouille trop. Si tu veux une infanterie offensive avec 2 art, essaie 6 INF + 2 ART. Ce format présente l'avantage de pouvoir faire monter plus de troupes sur la ligne de front sans malus.

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J'ai pas mal d'heures sur HOI IV mais souvent ça passe tout seul. Là avec le mod c'est tout de suite plus compliqué. Je vais essayer de plus regarder les valeurs de front et ce qui va avec.

DH est plus dur niveau micro management mais au moins une division reste une division. 

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Abouh te donne de bons conseils,

pour ma part mes div. infanterie (la piétaille) c'est du 8xInf + 2xArt + brigades, cela donne un front de 22, compatible avec les maréchaux allemands qui ont le trait Offensive. cela tient déjà beaucoup plus la route...

 

Et oui, le Mod Expert A.I 2.0 en corrigeant pas mal les modèles de div. des pays majeurs, augmente d'autant (sans triche) leurs efficacité !

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La France tombe le 15 juin 1940 après l'assaut réussi contre la belgique et les pays bas fin mai 1940. La Norvége ne veut pas lacher le morceau malgré la présence de 7 divisions alpines et des 24 divisions "basiques. J'ai dû l'abandonner avant l'attaque contre le russe afin de défendre l'ouest mais aussi mon MP. 

J'ai bloqué contre le russe qui a fait fondre mon MP, je vais recommencer cette étape en essayant plusieurs grands encerclement lassaut frontal ne fonctionnant pas. Si vous avez des conseils !

J'ai suivi les vôtres et ça fonctionne mieux qu'avant ! Peut être que si j'échoue face aux russes la troisième partie sera la bonne. En tout cas niveau prod je pense être niquel. Pareil pour l'aviation et le naval où dès la chute de la France j'obtiens la supériorité aérienne. Pareil dès barbarossa le russe est dépassé.

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utilise ton xp oO

 

améliores tes avions, tes blindés, une fois tes templates réalisées.

 

pour la russie, contre une IA (ou un joueur remarque), ton infanterie est la pour tenir plus qu'avancée. Tu ne dois pousser avec l'infanterie que pour terminer un encerclement ou quand tu as une grosse domination.

 

Le reste du temps, tu dois pousser avec des div' blindés de taille 40, qui perce vite et bien, à un endroit précis, puis exploiter avec tes motorisées pour finir une poche. en jouant avec le terrain naturel tu dois pouvoir faire des encerclements faciles au niveau des pays balte (tu pars d'allemagne, tu vise talinn, et tu encercle tous ce qui est dedans). Un autre facile est de partir rapidement direction kiev puis redescendre sur Odessa. Ici encore tu devrais pouvoir encercler pas mal de monde.

Ce qui mange du MP c'est l'assaut avec l'infanterie.

Dernier point, quand tu attaques la russie, tu fois bien avoir finis toutes tes doctrines terrestres!

 

je m'attaque aux US de mon coté!

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Pour Barbarossa, chacun à sa recette qui reflète souvent les goûts du joueur, moi je prends mon temps donc mon infanterie tient les ligne et avance d'elle même dans les trous que font mes div. Panzer (pour la percée) et mes div. Motorisées qui suivant de très près mes Panzer, histoire que ne soient pas trop isolées...

 

Si tu as la maîtrise du ciel, c'est déjà une grosse partie de faite car pas de blitzkrieg sans la domination aérienne.

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bon j'ai joué rapidement (en v4 beaucoup).

Tuer la flotte ricaine a pris un peu de temps, puis débarquement en amérique du sud (en guyane), avant d'aller sur miami. J'ai construit pas mal de chantier navaux, et sortait une dizaine de cuirassée par an.

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une fois le debarquement fait, le plus long est d'attendre les divs blindées qui viendront faire le ménage.

les US tombent en novembre

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une fois cela fait j'ai fais rentrer le japonais dans l'axe, ainsi que la bulgarie qui demandait, j'ai appelé tout le monde dans la guerre et suis partis à la conquête de l'inde, et de l'australie avant que les alliées se rendent. Pour fêter ca, on a direct organiser les JO!

 

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bon chance a tous pour le petit défi, c'était sympatoche!

 

Modifié par abouh

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Il y a 22 heures, Bibrax a dit :

Abouh, le TGV militaire, pas mal du tout.

Tu as 3 ans pour prendre les USA cela ne devrait pas te poser de Pb insurmontables.

Le seul truc qui me chiffonne c'est que tu as stationné des troupes en Finlande pour lancer Barbarossa ! c'est hors jeu comme pratique.

 

Ma remarque reste toujours d'actualité, mais cela n'enlève rien à cette très bonne partie qui, si les règles n'ont pas été respectées, n'en reste pas moins superbe !

 

Le choix du chemin sud pour l'invasion est intéressant, entre autres...

 

Pour ceux qui vont se lancer, attendez-vous à une forte résistance des troupes américaines qui se renforcent, via son industrie, le temps passant.

 

Je suis impatient de voir vos retours de parties estivales. Let's go !

 

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roh hé l'autre :P

 

Je pense pas avoir le courage de recommencer une partie qui serait très similaire! mais ca reste une bonne expérience. Bonne chance à ceux qui se lance dedans!

 

peut être une WC a tester pour ma part sur ce mod, mais ca semble un peu trop facile avec l'allemagne.

Modifié par abouh

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Le 22/07/2017 à 10:57, Bibrax a dit :

Oserez-vous relever ce défi ?

Alors les aoûtiens, personne pour se lancer pour ce challenge au long terme.

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Le 22/07/2017 à 10:57, Bibrax a dit :

« Menez le Reich allemand à la victoire, et crions à l'unisson Sieg Heil (Salut à la victoire) »

 

Alors les amis, ou en êtes-vous ? C'est un vrai marathon en vérité que je vous ai proposé, ceux qui ont tenté le savent que trop bien !

 

Aller de mon côté, je vous montre le chemin au nord que je laissais entendre précédemment... Lancez-vous c'est vraiment l'éclate quand on arrive à se dépasser dans ce jeu.

 

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