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Hoch

Semaines du Lundi 30 Octobre au Dimanche 12 Novembre 2017

Messages recommandés

Bonnes semaines et bonnes games

sur 39-45

 

La communauté française Sudden Strike et Hidden Stroke la plus active et la plus importante du net.

 

Games principalement les Lundi, Mercredi, Jeudi, Vendredi et Dimanche soir.

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Game du Lundi 30 Octobre en 4vs4 sur la map "Rhurgebiet".

 

Team 1 : Juge - Rico - Romulus - Romain

Team 2 : Maximus - Indenor - Inno - Pelops

 

Hoch en observateur.

 

Victoire de la team 1 à l'usure.

 

Très bon départ de la team 2 avec le couple Indenor - Maximus au sud-est qui prend d'entrée les 3 zeps verts clairs face à Romain qui se trouve seul face à eux.

 

Au centre, la team1 avec Romulus et Rico essaye tant bien que mal de passer la rivière en ville face à Inno qui résiste bien et qui rompt l'attaque. Les ponts centraux étant détruits, Romulus envoie toutes ses forces au sud-est pour aider Romain affaiblit.

 

Au nord-ouest, Juge et Pélops prennent position face à face sans avantages d'un coté ou de l'autre. Comme il y a statu quo au centre, Rico envoie ses forces pour aider Juge.

Inno quant à lui se réserve derrière les forces de Pélops, qui subira au fil du temps l'avancée ennemie.

 

Malgré l'avantage que la team 2 a eu grâce à sa prise de zeps initiales, tout doucement mais après d'âpres combats et de nombreux bombardements aériens, la team 1 progresse que ce soit au sud-est ou au nord-ouest.

 

Comme la situation devient critique pour la team 2 au nord-ouest à cause de la perte de leurs grosses unités, Indenor remonte les aider ; ce qui dégarnit, bien sûr, sa position au sud-est. Maximus se retrouvant assez seul contre les 2 costauds d'en face.

 

Et ainsi, les positions de la team 2 furent enfoncées. Malgré l'avantage du départ, la team 2 a mal jouée la suite des opérations alors que ce fut l'inverse pour la team 1.

 

Très belle game dont l'issue fut incertaine jusqu'au bout. On en redemande !!

 

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Game du Mercredi 01 Novembre en 4vs4 sur la map "New Day".

 

Team 1 : Indenor - Laurent - Juge - Tristan

Team 2 : Romain - Hoch - Romulus - Pelops

 

Victoire de la team 1.

 

La team 1 a trop bien joué cette game. Au départ, Indenor a pris le zep rouge de l'ouest et Tristan celui de l'est. La team 1, d'entrée, a donc bénéficié de renforts supplémentaires non négligeables.

 

Par la suite, à l'est, Romulus et Pélops, après la reprise du zep rouge n'ont pas eu la possiblité de progresser à cause d'une défense acharnée de Tristan et Juge.

 

A l'ouest, Romain n'est pas venu à bout d'Indenor, harcelé qu'il était par un Laurent très mobile et aggressif. Hoch ayant une large ligne de front à défendre n'a pu que partiellemnet aider Romain lors des attaques de Laurent. Un combat dantesque de chars, de type kursk, ayant lieu près du zep violet du nord est ; Laurent étant contré par Hoch qui lui même est pris de flan par d'autres chars et canons planqué par Laurent.

 

A final, la team 1 s'est regroupée au centre pour lancer une attaque massive à 3 joueurs sur Hoch qui défendait le zep bleu clair. La partie était terminée à ce stade.

 

Bien joué à la team 1.

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Décidemment, que de bons résumés Hoch ;) !!!

Tu oublies peut-être juste de mettre réellement en valeur le génie, la virtuosité, de LaurentTheMad from Belgium, le tout teinté d'une modestie à la hauteur du personnage ;).

Une bonne game, beaucoup plus rapide que je ne le pensais.

A vendredi les Warriors (j'espère que d'ici là, Rico aura solutionné son problème).

Quelques screens pour le plaisir :

 

 

 

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Game du Vendredi 03 Novembre en 5vs5 sur la map "Fieldwar".

 

Team 1 : Juge - Grego - Toptom - Indenor - Romain

Team 2 : Coucoul - Hoch - Romulus - Goulag - Punisher

 

Victoire de la team 1.

 

Game en face à face, tout s'est joué grace aux paras que la team 2 a bien joués.

 

Coucoul à gauche revient doucement à la réalité du jeu. Juge a été plus rapide que lui pour traverser le pont à gauche de la map. Grace aux paras de Coucoul et d'Hoch, Juge a été contraint de reculer. La partie a été statique tout au long du jeu entre Juge / Grego et Coucoul / Hoch.

 

Au centre, Romulus et Toptom se sont neutralisés.

 

Sur la partie droite, Romain a été plus prompt que Punisher pour prendre la ville, et appuyé par Indenor, ils ont poussé pour contraindre Punisher à reculer. Avant ce recul, Goulag a miné partout sur les positions de Punisher afin de retarder l'avance ennemie.

Comme la team 1 a pris un zep arrière apportant notamment des paras, Goulag et Punisher n'ont pas pu tenir leurs positions compte tenu de la multitude de largage qu'ils ont recu sur eux.

On entend encore leurs cris de frayeur qu'ils poussaient pendant la game.

 

Petite dédicace à Goulag et Punisher !! :)  :) 

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Modifié par Hoch

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Petite précision, une force expéditionnaire CCCP conséquente a fait mouvement du Sud vers l'extrême Nord pour faire une attaque coordonnée avec TopTom   qui a été une catastrophe dans sa phase initiale. Car bien que nous ayons détruit des chars à Goulag et à Romulus, nous avons dû traverser un très très beau et efficace champs de mines qui a stoppé nette notre progression. La validation du Zep n'a finalement été possible qu'après l'obtention du Zep des paras par le duo Romain/Indenor, l'envoi massif des paras a été salvateur sans quoi notre rush se transformait en carnage !!!

 

 

 

 

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Modifié par JugePMM

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Game du Dimanche 05 Novembre en 5vs5 sur la map "OstPreussen".

 

Team 1 : Inno - Hoch - Rico - Tristan - Punisher

Team 2 : Romulus - Pélops - Coucoul - Maximus - Juge

 

Victoire de la team 2 grâce à leurs prises de zeps.

 

Départ tonitruant de la team 1 du coté d'Inno et Hoch contre Romulus laissé seul de son coté. Il a souffert mais il a tenu.

 

Au centre, la team 2 grâce à l'envoi d'un para a pris le 2ème zep vert clair. Rico n'étant pas assez rapide pour les contrer.

A gauche, Punisher prend le dessus sur Juge.

 

Sur la droite, Pélops revient aider Romulus avec Coucoul pour repousser Hoch. Ce qui fut fait.

 

Au centre, Maximus pose sa défense de fer comme il sait le faire. Pendant ce temps, Juge envoie un para sur la zep bleu du fond derrière les lignes de la team 1. Punisher s'en rend compte trop tard et la team 1 bénéficie d'un 2ème renfort supplémentaire.

 

Au fil du temps, Hoch a pris le dessus sur Pélops sans toutefois le repousser loin dans ses lignes. Inno de son coté n'est pas venu à bout de Romulus.

 

Au centre, Tristan et Rico n'ont pas réussi à affaiblir Maximus qui a joué comme un dieu, ce soir.

 

A la fin, un gros rush de la team 1 au centre a été repoussé par la team 2 permettant à celle ci de gagner cette partie.

 

Le constat est donc qu'il faut toujours protéger ses arrières, surtout avec Juge, maitre dans l'art des parachutages.

 

Bien entendu, tous commentaires sont les bienvenus car ce résumé est un condensé de ce que j'ai pu voir.

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Génial Hoch le petit icône pour les Para :assure: , tu nous perfectionnes vraiement ces petits CR/debriefs ;) ==> aux petits oignons.

Juste deux petites précisions, la première sur la chronologie, la validation avec les paras du Zep de Punisher se fait en tout début de Game et précède de plusieurs minutes celui du couple de vert. La seconde est la présence de bcp de mes chars avec Coucoul et  Pelops pour contrer ta ligne au sud de Romulus. Chars que j'engage ensuite contre Rico dans la petite ville, d'ailleurs deux de tes su100 surgissent du bois et détruisent 2 JS1 :(  !!!

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Game du Lundi 06 Novembre en 6vs6 sur l'excellente map de l'excellent Hoch "Stalingrad".  :tongue: :tongue: !!!

 

Team 1 : Juge - Goulag - Baxter - Dlele - Maximus - Punisher

Team 2 : Pélops - Hoch - Romulus - Romain - Rico - Inno

 

Victoire de la team 2.

 

D'entrée, Romain file sur le zep bleu foncé de la place du centre et le prend car Dlele a un peu trainé pour arriver.

Pour contrer cette prise de zep, Goulag et Baxter se lancent à corps perdus sur l'autre zep bleu foncé de la place mais se font contrer par Hoch et Romulus. La débandade !!

Goulag ne peut que rester sur sa position sans pouvoir progresser par la suite.

Dès le départ, la team 2 prend l'avantage avec ces renforts supplémentaires.

 

De son coté, Pélops prend position et a l'outrecuidance de tenir tête à Juge, le maitre es-parachutage et à quelques unités de Goulag.

Quel acte héroïque de Pélops !!!

C'est au moment ou il commence à faiblir qu'il reçoit le renfort des unités de "Hoch Santa Klaus" comme un cadeau du père Noel, qui vient repousser les assauts de Juge. Goulag étant réduit à la portion congrue.

 

Sur la place, les combats sont à l'avantage de Romulus, de Romain et d'Hoch. Goulag voit ses unités fondre sous les coups de boutoir de Romulus et d'Hoch. Baxter et Dlele ne font pas un pli contre Romulus et Romain.

 

Sur la plage, à droite, Inno et Rico progressent contre Punisher et Maximus. Romain vient les soutenir, débarrassé qu'il est de Dlele qui lui faisait front.

Le détail de ses combats peut être commentés par eux s'ils en ont l'envie.

 

En fin de game, la plage est libérée par Inno, Rico et Romain qui font le tour de la map pour nettoyer les points de résistance restants.

 

A gauche, à la gare, Pélops et Hoch progressent doucement dans les lignes ennemies qui ont été minées copieusement et finissent par anéantir le restant des troupes.

 

Belle game et belle soirée !!

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Modifié par Hoch

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Je viens de finir la video Replay de la partie de ce soir, Indénor est ENORME dans les commentaires ^^ "C't#####é il a pété ma sulfatuse !" ^^

 

Indénor "Eh tu tires quand toi fils de #### ##### !! Voilà dans ta gueule fumier, tiens boum boum boum !" 

Goulag "c'et vrai qu'il a de la moule..."

Indénor "Tu vas voir je vais m'occuper de ta gueule fumier !"

Goulag "attention aux excès d'optimisme" ^^

Indénor "Nen ça m’énerve ##### !"

 

Goulag vous fera l’échantillonnage des meilleurs morceaux, y'a une phrase hyper profonde sur la direction du Haut... Même Coucoul désarmé par la sortie d'Indénor a avoué que c'était super cérébral LOL !

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Goulag vous fera l’échantillonnage des meilleurs morceaux, y'a une phrase hyper profonde sur la direction du Haut... Même Coucoul désarmé par la sortie d'Indénor a avoué que c'était super cérébral LOL !      ( ce passage et à 1h17 de la video   loool  et à 3m40   petit concert de indochine  )  tre bonne soire j'ai pas pue filmer  les escarmouche à gauche desoler 

 

en tous cas super bonne game   pas plantage ni rien    le pied 

Modifié par FIGHT-goulag forever

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Map Elite Veterant 5vs5

 

Team 1 : Laurent, Romulus, Maximus, Inno et Rico_78 ;

Team 2 : Romain, Punisher, Jinroh, Indenor et Pelops.

 

Victoire team 1

 

Partie tendue qui s'est terminée au finish.

 

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Game du Dimanche 12 Novembre en 6vs6 sur la map "Stangewald".

 

Team 1 : Romain - Rico - Coucoul - Inno - Dlele - Jinroh

Team 2 : Baxter - Goulag - Juge - Romulus - Hoch - Pelops

 

Partie épuisante mais victoire de la team 2.

 

A noter : la grande mobilité de Goulag qui était sur 2 fronts, avec Juge et Baxter contre Romain / Rico et également face à Inno pour aider Hoch dans la difficulté.

Un grand Pélops également qui prend l'avantage du zep Ouest contre le couple Jinroh / Dlele et qui leur résiste par la suite soutenu par Hoch venu en renfort.

Nos compères Romulus et Juge égal à eux mêmes pour enfoncer progressivement leurs adversaires respectifs.

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J'en profite que je suis encore éveillé et sous tension comme une pile électrique pour commenter la game de ce soir avec Aurélien.

 

Pour moi 6 faits notoires (je m'excuse par avance car je n'ai pas vu toute la game) :

 

1°) Romulus a fait un score "héroïque" (en référence aux standards Laurentiens si chers à nos joueurs Seniors ^^) au Nord pour mettre en échec nos adversaires, donc c'était du grand Romu ce soir même s'il s'est un moment senti faiblir, je ne lui ai filé qu'un Tigre et un Jagdt-Panther pour le soutenir alors qu'il était mal en point donc il a assuré comme un Pro ;) On pourra désormais l'appeler Romulus le Ferrailleur ou le Destructeur, comme Conan !^^ A votre convenance ;))

 

2°) Romain m'a d'abord assisté au Sud quand Coucoul devenait trop entreprenant et il a ensuite été décisif au centre en repoussant l'ennemi avec un art consommé pour capturer notre premier Zep, Bravo parce que c'était loin d'être gagné et on ne se voyait pas vraiment en vainqueurs ce soir ! ^^

 

3°) J'ai tenu assez bien au Sud malgré un feu d'artillerie nourri bousillant mes pièces une par une et de lourdes pertes. J'ai eu le bon réflexe de ne pas aller me suicider sur les chasseurs et canons anti-chars alignés par Coucoul qui m'a tenu la dragée haute pendant presque toute la partie avant d'être contraint de bouger lorsque j'ai accompagné Romain latéralement au Centre avec 5 panzers lourds de chez Rico78 et un groupe d'infanterie allemand. Je me suis alors fait prendre en sandwich sous Romain par Coucoul et un Américain, mais l'ennemi a eu autant de pertes que nous ce qui a donné l'opportunité à Romain d'en finir un bon nombre avant de valider  ;) réaction en mode panique chez l'ennemi ? Romain a maîtrisé de bout en bout !

 

4°) Aurélien s'est fait bizuter violemment, pris en tenaille par JugePMM et Punisher (sans doute sa couleur vert forestier qui a incité deux sangliers en colère et assoiffés de sang à se ruer sur lui ^^) c'est de bonne guerre, mais il ne semble pas s'être tant laissé faire que ça, même s'il était quasi à poil avant les renforts... il a suffisamment sauvé les apparences pour que l'ennemi ne vienne pas percer chez lui, Romulus y est certainement pour quelque chose...

 

5°) Pendant que nous attendions les renforts du Zep Central Sud, l'ennemi a essayé de piquer le Rouge au Centre Nord et nous avons du nous dégarnir en urgence pour tenter de contrer cette offensive, j'ai perdu 5 chars lourds allemands de Rico78 sur le Rouge, heureusement les renforts sont arrivés à point nommé et dans la foulée de la reconquête du Rouge Central, Romain m'a dit de foncer sur le Jaune de Coucoul qui avait décalé au Sud.

 

6°) Avec Romain et les renforts arrivant du Nord et mes unités prenant Coucoul de biais au Sud accompagnées d'un rush d'infanterie, nous avons capturé le Jaune malgré des pertes sévères. Coucoul s'était replié et avait fait autour du Zep Jaune une défense en carré avec ses chars digne de Wellington sur le plateau de la ferme à Waterloo, il a néanmoins été carbonisé. J'ai pensé garder la position du Jaune en ramenant des canons anti-chars capturés sur Coucoul par mon infanterie, mais les renfort ennemis étaient déjà là et le temps que je capte qu'il fallait backer comme me l'avait dit Romain, j'avais quasi perdu 3 de mes derniers chars ce qui a permis à l'ennemi de monter sur mon Rouge à marche forcée près de la bande comme dans du beurre et sans qu'on puisse l'arrêter efficacement. Heureusement nous avons reçu les seconds renforts à ce moment là. La game s'est terminée par l'élimination des groupes de chars qui m'avaient agressé au Sud après une guerre d'embuscade près du Rouge dans le massif forestier.

 

=> Dommage que Rico78, Dlele, Maximus et Baxter n'aient pas pu terminer, mais une fois de plus ça a très bien joué.

 

Deux parties épiques d'affilée c'est rare, et Aurélien qui a tenu face à deux sangliers furibonds, euh je veux dire deux professionnels chevronnés ça fait plaisir ^^ ;)

 

Bravo à tous :) !!

 

 

 

 

Modifié par Pelops

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