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Kahboom

[GPO du dimanche] Tora ! Tora ! Tora !

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L'impact est dommageable pour les 2 camps , la world tension est moins monté donc les alliés on eu du mal à passer certaines lois tandis que l'axe manque d'expérience pour ces templates de divisions.

 

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Tyrio San a pu s'entrainer en Chine.

Il est le grand artisan de la victoire dans le nord de la chine et sur les communistes.

Il est rompu à l'art de la guerre.

Il revient en Allemagne avec dans ses valises un nouveau plan de Guerre "L'Opération Sumo".

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pour info un petit explicatif des aptitudes des généraux et des maréchaux:

 

There are four categories of traits:

Background/personality traits - they are usually assigned at the start of the game (Brilliant Strategist, Old Guard, Infantry Officer etc.), there is chance newly generated leader will have 0 to 2 of those traits. No limit on their traits.

Earned traits - this includes 'base terrain' traits. - This progresses with XP gain, when you meet certain requirements, for example to gain Engineer XP you need to attack across the river, or attack the forts. There is no limit to those. (You can earn all of them). Both FM and General can earn those traits. When FM is assigned to lead army group, he will pass 50% value of those traits to his subordinates.

General traits - this is assigneable trait, which costs command power. You can assign following number of traits depending on the level of leader and his 'rank'. You can give them both to Field Marshal and General. When assigned to Field Marshal who is in command of army group, he will pass 50% value of those traits to his subordinates.
General Level 1 - 0
General Level 2-3 - 1
General Level 4-5 - 2
General Level 6-7 - 3
General Level 8-9 - 4
Field Marshal Level 1 - 1
Field Marshal Level 2-3 - 2
Field Marshal Level 4-5 - 3
Field Marshal Level 6-7 - 4
Field Marshal Level 8-9 - 5

Field Marshal Traits - this is assigneable trait, which costs command power. It can only be assigned to Field Marshal. It shares the 'slots' with general traits. They will give bonus only when assigned to Field Marshal in command of army group, where he will pass 100% value of those traits to his subordinates.

Field Marshal stats when leading army group also provide 50% of the usual bonus he would provide if he would lead army directly.

Armies in Army Groups will only get benefits from FM benefits only if they have leader - whether it is general or field marshal.

You can get summary of what is affecting what and so on.

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1847/5000

Il y a quatre catégories de traits:

De base / traits de personnalité - ils sont habituellement assignés au début du jeu (stratège brillant, vieille garde, officier d'infanterie etc.), il y a une chance qu'un nouveau chef ait 0 à 2 de ces traits. Aucune limite sur les traits.

Caractéristiques acquises - cela inclut les traits de «terrain de base». - Cela progresse avec le gain d'XP, quand vous répondez à certaines exigences, par exemple pour gagner l'Engineer XP, vous devez attaquer de l'autre côté de la rivière, ou attaquer les forts. Il n'y a pas de limite à ceux-là. (Vous pouvez tous les gagner). Les FM et les Généraux peuvent tous deux acquérir ces caractéristiques. Quand un FM est assigné à diriger le groupe d'armée, il passera 50% de valeur de ces traits à ses subordonnés.

Caractéristiques générales - c'est un trait assignable, qui coûte du pouvoir de commandement. Vous pouvez attribuer le nombre suivant de traits en fonction du niveau de leader et de son «rang». Vous pouvez les donner au maréchal et au général. Lorsqu'il est affecté au field-maréchal qui commande le groupe d'armées, il transmet 50% de ces traits à ses subordonnés.
Niveau Général 1 - 0
Niveau général 2-3 - 1
Niveau général 4-5 - 2
Niveau général 6-7 - 3
Niveau général 8-9 - 4
Feld-maréchal Niveau 1 - 1
Feld-maréchal Niveau 2-3 - 2
Feld-maréchal Niveau 4-5 - 3
Feld-maréchal Niveau 6-7 - 4
Feld-maréchal Niveau 8-9 - 5

Traits du maréchal - ce trait est assignable, ce qui coûte de la puissance de commandement. Il ne peut être affecté qu'au maréchal. Il partage les «slots» avec des traits généraux. Ils ne donneront de bonus que lorsqu'ils seront affectés aux Maréchaux aux commandes du groupe d'armées, où il passera 100% de ces traits à ses subordonnés.

Le Field Marshal dirige un groupe d'armées leader fournit également 50% du bonus habituel qu'il fournirait s'il dirigeait l'armée directement.

Les Armées dans les groupes d'armées ne bénéficieront des avantages du FM que si elles ont un chef - qu'il s'agisse d'un général ou d'un chef de terrain.

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