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Dev Diary 1 – Carnet du 28 mai 2018

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Bannière Imperator Rome
Bonjour à tous et bienvenue dans le premier carnet de développement de Imperator: Rome...


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Premier carnet, donc, pas grand chose à découvrir mais on est déjà rassuré sur quelques points :

- Une amélioration du mécanisme du jeu

- Une microgestion moins importante, voire quasiment plus. Perso, Je me voyais déjà passer plus de temps à régler les petits détails plutôt que de jouer au jeu ^^

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