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coucoul

parties du 27 aout au 9 septembre 2018

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Pour répondre à Juge, moi je préfère une LP par joueur parce que cela me rappelle les classiques de Sudden Strike. Je ne raffole pas du Nebelwerfer même unique parce que c'est une simili katioucha de moindre puissance mais qui oblige les gens à planquer leurs DCA, chars et infanterie pour ne pas être diminués par des tirs tous azimuts, bref à faire du camping. Donc la question n'est pas trop de gagner ou de perdre, c'est plutôt sur quel type de combat au sol on souhaite et pour moi le Nebelwerfer est trop dissuasif et favorise le sur place.

 

La LP peut à contrario péter quelques chars mais avant d'y arriver faut sacrément l'étalonner avec des officiers, elle est plus efficace contre les canons fixes. Le souci du Nebelwerfer en plus c'est que cela monopolise un joueur à plein temps dans l'équipe pour taper les DCA partout où il faut ou alors il faut se le refiler comme la patate chaude avant de se faire refroidir par un gars qui joue en ligne avec sa 88mm derrière donc c'est un peu lourdingue car cela peut favoriser certains côtés du front plutôt que d'autres et cela ralentit le jeu car les gens attendent que les 88mm soient flinguées avant de se risquer au combat de chars et donc ils attendent que le gars ayant le Nebel vienne faire le nettoyage pour pouvoir se lancer à l'attaque. Ce préalable du dégommage de DCA fait perdre beaucoup de temps en game.

 

Un jour sans doute j'essaierai aussi les Américains car je suis de plus en plus mobile, mais ça dépend des cartes et du mattos prévu et puis le souci c'est que le manque d'habitude peut déséquilibrer l'équipe à laquelle tu appartiens.

 

Coucoul, je ne suis pas sûr que ce soit moi qui t'ai pété tes petits chars au Longue Portée car j'ai été obligé de déplacer la mienne trop proche de votre offensive commune avec Punisher. Par ailleurs mes tirs chez vous étaient assez inefficaces sur des tanks constamment en mouvement et je me suis borné à essayer de taper les ravits et les officiers pour vous diminuer comme je le pouvais. Après ma LP a surtout été utile vers le bas (Zep Bleus) et le centre de la game (3 Verts), lorsque Romulus a embrayé en tenaille avec Goulag sur le Bleu contre Laurent. J'ai détruit une DCA et j'ai participé à la désorganisation effective de votre équipe avant que mes chars ne viennent les rejoindre sur les 3 Verts du Centre. En tout début de game on n'avait pas de LP et tu as été pris en tenaille aux chars et à l'infanterie par moi et Inno, c'est le - 10 chars que tu t'es tapé jusqu'à la fin, je me suis avancé au maximum en dessous de toi pour te prendre à revers et ça a fonctionné jusqu'à ce que tu appelles Punisher à la rescousse, mais le mal était déjà fait, tu avais perdu la plupart de tes 8 premiers tanks. Si Punisher n'était pas venu tu te serais fait méchamment perforer et on aurait pris la partie haute de la game bien plus vite ;)

Modifié par Pelops

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lol Pelops qui post a 3h du mat ;) 

 

Pour revenir sur le sujet des LP ou Nebel/Katioucha, nous jouons a un jeu de guerre qui reproduit les armes et équipements de la ww2, souvenez vous de SS2 presque toutes les map avaient des LP et des lance roquettes ! Cela donnait du piquant et c'était plutôt réaliste, a l'époque l'artillerie était importante et obligatoire aussi bien en attaque qu'en défense !

Je regrette de ne pas en voir plus souvent, oui en effet ça fait mal au cul de prendre de l'arti en pleine poire, mais c'est la guerre quoi ! 

Et l'arti force les joueurs a ne pas faire de paquet qui campe, genre les mecs qui sortent toute l’infanterie au même endroit, ou qui pose les canons coller les uns aux autres !

Et puis une arti c'est facilement repérable, un avion bien placer ou une attaque rapide peut facilement la mettre HS !

 

Moi je vote pour en voir plus souvent sur les map !

 

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Je suis d'accord avec pelops, le nebel c'est pas cool, parce qu'il ciblera généralement une position donc un joueur. 

La longue portée c'est mieux, puis une fois que tu comprends qu'elle peut te fumer un char, cela oblige une certaine

mobilité. Comme le dit très bien OK cela empêche le camping ligne de canon qui n'est pas très fun 

Et jouez RUSSES ! 
 

Modifié par laurentlefou

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OKW mon gros poulet à la Charmangue, c'est pas un vote pour ou contre les Nebelwerfer, mais je dis juste qu'un jour tu vas en avoir marre de te prendre des roquettes désordonnées sur la tronche et de te terrer au fond d'une cave pour éviter que tes unités ne se fassent laminer comme des mer-des...

 

Pendant que tu restes au fond de la cave à éviter les missiles, tu ne joues pas et c'est un brin frustrant parce que ça paralyse l'action in game. Le LP, une fois que tu t'es pris un coup sur le nez, tu joues à l'éviter c'est moins impactant comme dit Laurent. Ça change complètement le déroulement des parties.

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 pour moi si on jouer plus de carte en diagonal 384 et 512  on pourai jouer avec tous le materiel disponible dans sudden un katiu ou nebel a pas le meme impact sur le grande carte que sur une 256  a vous de maper les gars faite l effort de faire au moin 1 grand carte chaqun sa nous fait plus de 10 carte  enorme en plus faite les deccor les   renfort et script son deja pret 

 

comme les gros bomber que j ai reussi a démocratiser permette vraiment de cassé le type de jeux façon ligne de front  ou a la moindre  masse d uniter et sanctioné  et au final ne tue pas le jeux on a pue le voire sur ma grand carte 1gros bomber chaqun avec 2 passage espacer de 30 min  sa fait quand meme plus de 24 passage avec 6 joueur  ça a pas fait raler les gens ni afecter  la tournure de la game car il reste les AA et chasseur  alor que 2 stuka par tete de pipe utilisable a l infini difficilement interceptable contenu de leur vitesse influence beaucoup plus l issu de la game    et franchement la lp  vue comment elle pompe en munition et ça precision 

elle et plus un facteur déstabilisation que élimination précise d uniter moi je vise jamai  les char et mes dca sur ce type de carte son en batri a l arriere pour éliminer d'éventuel passage d avion lourd au premier qui pointe son nez et non a finir en premier ligne  pour essaye de pt un su 100 par chance ou de ce faire nike sa dca par 2 merdinet envoyer en kamikaz 

 

Modifié par FIGHT-goulag forever

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Bon je ne voudrais pas caricaturer cette réflexion issue d'une psychée goulaguienne très profonde, mais une phrase emblématique et ambiguë a retenu mon attention voire m'a carrément interpellé au point que je fasse un rapprochement implicite avec une vieille chanson canadienne célèbre : "j'ai démocratisé l'usage du gros bomber"

 

Freud aurait immédiatement trouvé un sens caché à cette utilisation à peine voilée du Gros Calibre à la Première Personne ! Le désir d'être le Chef (en reprenant des termes chers au Commissaire Politique) ou alors d'être entouré de poules en pâmoison et prêtes à sombrer dans la luxure devant ses exploits Suddeniens ?

 

Appréciez par vous-mêmes :

 

En 1990 c’est l’ère de la socialisation
En 1990 c’est la démocratisation

J’en était à ces réflexions
Quand tout à coup je me sens con
Assis par terre dans le salon
Je ne fous rien je suis un con
Heureusement que ma copine
A soudain l’idée de génie
De me toucher le porte-avion
Vite fait je lui sors mon canon
Ça va chauffer oui mon amour
Je pointe mon radar à ions
En plein dans ta sortie de secours
Je vais larguer mes bombes attention

En 1990 j’ai mis ma participation
En 1990 j’étais dans la coalition

En 1990
En 1990 !

 

Au fait OKW, je me suis rappelé le nom du Canadiou fou, c'était Penfiled !!

 

 

Modifié par Pelops

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Devinette : qui est le bran-los qui vous sort sa réserve de chars comme un Cognac en fin de repas et qui vous empêche de prendre le Zep Jaune une première fois avant que son équipe ne plie la partie ??

 

Mein Führer bien sûr ! Ici sur la photo avec son assistante dédiée. Ne vous fiez pas à son air débonnaire, le bisou c'est pour choper les meufs alentours ^^

IMG_20180908_204415.jpg

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Heureusement pour moi qu'on a pas les scores de la seconde.

 

Je me suis cassés les dents (-17 chars je pense). Avec moi c'est toujours dans l’extrême; positif où comme ici négatif. J'avais plus

de troupes très rapidement et sur NORMANDY qui est une map 14-18 c'est pas une bonne idée. 

 

Ensuite on peut féliciter Inno pour un très beau mouvement tactique : Retraite mongole (fausse retraite) qui à obligé Dlele à se redeployer

ce qui n'est pas son fort. 

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Première partie, on a été débordé de partout. Vous avez mieux joué collectivement que nous. Bravo.

 

Sur la seconde partie, on a pas très bien débuté, mais on s'est repris petit à petit. Concernant ma retraite Laurent, j'étais dans l'impossibilité de détruire la dernière 88 de Dlele, il avait regroupé tous ses chars autour. De plus juge ne pouvait plus protéger mon flanc droit, j'étais donc sous ta menace également. La seule solution était de me replier pour forcer Dlele á avancer, ce qui a fonctionné. Le temps qu"il arrive j'ai eu le temps de repousser une attaque coté gauche et aider Juge. Ensuite Dlele est arrivé sur le zep rouge. Je me suis mis en position pour le contrer est le détruire en l'encerclant. Il a tout perdu, sans perte pour ma part. A noter, Baxter est venu également me soutenir vers la fin de l'attaque. Le sud était libéré. J'ai pu aider au centre et prendre le zep Orange de Dlele.

 

C'était une belle partie. Bien joué á tous ;)

Modifié par inno

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Salut les gars, je vous mets en vitesse les screens de ce soir sur Rathenau et Silhouette of Paper Tiger en seconde et troisième partie de soirée !

 

Coucoul quand il rencontre des Alter-fachos se transforme en - Socrate - : "OKW c'est comme un Cercle, tu le caresses et il devient vicieux" ENORME LOL ! :noange::D

 

Première Game Rathenau :

 

Victoire Team 1 : OKW + Inno + Indénor + Coucoul + Pelops + Toptom vs le reste (excusez,on n'a pas relevé l'ordre des joueurs dans le bins ambiant)

 

=> Idée lumineuse d'Indénor qui nous a presque fait passer près du désastre collectif mais qui a finalement bien marché ^^ Il a du génie cet Indy lol ! Et Toptom qui prend 3 groupes de Zeps d'affilée au Sud (profitant qu'il n'y avait pas de renforts en face) et bénéficiant du fait qu'on mettait la pression au maximum au Centre sur les Orange pour attirer l'ennemi (joli score de Coucoul qui a assuré en pivot sur le Orange et en dessous pour m'aider).

 

Positions Inno et OKW en duo au Nord pour tenter de prendre les 3 Zeps Jaunes (boucherie près de la ville), Toptom au Sud bataillant sur les 2 Rouges (et perçant pour aller valider les Zeps plus loin) et Pelops juste au dessus écartelé entre filer un coup de main au Centre à Coucoul et Indénor pour prendre les Orange et me faisant défoncer de flanc par un Punisher agressif juste au dessus de chez Toptom.

 

OKW a râlé et pleuré d'avoir perdu toutes ses unités au Nord : "les gars j'ai plus rien, je me barre aux chio-ttes bouhhh ! (Mais qu'allait-il faire exactement ?) Et Indénor de gueu-ler : "mais il est où OKW put-ain ?!!! Faut qu'il me file sa ravit sinon mon char va crever !" :furax2::furax:  Bref grosse rigolade et pas mal de stress ^^

 

 

Rathenau 1.jpg

Rathenau 2.jpg

Rathenau 3.jpg

 

Seconde Game Silouhette of Paper Tiger :

 

Victoire Pelops + Laurent + Romain + Romulus + Juge vs Inno + OKW + Toptom + Coucoul + Indénor

 

Scores de la Team 2 mélangés car je n'ai pas quitté le jeu (enlever Romain et Juge en bas)

 

=> J'ai un peu bousculé Indénor sur le plateau dès le début puis j'ai sauvé la LP et je me suis ensuite vite regroupé avec Laurent en dessous du plateau pour lui permettre de faire face aux renforts envoyés à Indénor par ses coéquipiers. Après je pense que notre équipe a du détecter OKW qui cueillait des fleurs en toute innocence dans la plaine Sud près d'un moulin et ils ont foncé dessus comme des chacals reniflant la viande fraîche pour valider un Zep ^^, OKW n'a pas trop aimé le goudron et les plumes, les chemises brunes ramollissent du bulbe ^^ Juge a regretté que la game ne soit pas plus serrée mais il n'en menait pas large au début face à un Inno très push et il a failli nous maudire de ne pas lui avoir porté secours de suite lol ! 

 

Bien joué à tous, soirée TGV, un slogan qui devrait plaire à Juge ;)

 

 

Paper 1.jpg

Paper 2.jpg

Paper 3.jpg

Modifié par Pelops

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coucou pelops, le cercle ca n'est pas de moi mais du génial Ionesco! (je crois dans la cantatrice chauve.. tu sais celle qui se coiffe tjs dans le même sens, ceux qui n'ont pas de cheveux comprendront)

Modifié par coucoul

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C'est amusant comme on découvre de nouvelles facettes de la personnalité de chacun ;)  Je ne me rappelais plus de cette citation, mais c'était quand même énorme de la sortir fort  à propos pour qualifier OKW ! ^^ Le génie Coucoulien rapporté à la théorie comportementale in game lol !

 

En tous cas on a bien rigolé entre le passage express aux chio-ttes et la crise d'Indénor pour avoir un ravit d'OKW ^^

 

J'ai trouvé ces quelques citations périphériques sur la phrase de Ionesco dans la Cantatrice Chauve. C'est rassurant de voir qu'il y a toujours des choses intéressantes à découvrir en littérature, cela signifie qu'on a toujours des choses à apprendre et que la vie continue d'être intéressante et qu'il faut sans cesse aller de l'avant (parfois aussi pour éviter de se faire chopper ^^)...

 

Pourquoi quand on caresse un cercle il devient vicieux ?

 

Torpedo

tout le monde sait que les cercles ne sont pas naturellement vicieux, sauf s'ils ont été mal éduqués voyons!! En meme tps ça depend comment tu le caresses ^^
Et pour un cercle vertueux ca marche aussi???

 

reyvax

Parce que le cercle se lais'sphere!

 

Keke

Un cercle, de par l'effet giratoire, tend à s'agrandir.

 

OuiNon

Je ne sais pas si cela constitue un élément de réponse, mais j'ai un ami gay qui adore élargir le cercle de ses amis. 
Mauvais souvenir, je n'aurais pas du me baisser ...

 

Walach

Si tu caresse le cercle, ce n'est pas lui qui est vicieux, mais toi... CQFD

 

 

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Un cercle n'est qu'une ligne droite qui revient a son point de départ ! Frédéric dard je crois !

 

A vous lire avec vos histoire de cercle, vous allez tous finir a prendre vos vacances a mikonos, gaffe quand même, , a bronzer sur le ventre, on peut avoir mal au cul après !

 

 

 

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Salut les gars , hier soir le 15 longue soirée sudden.

premier game sur Ruhrkessel

avec Romu Laurent Okw Coucoul contre Inde Romain Pelops Childeric

plantage de Laurent avec save trop lointaine on a recommencé une autre partie ... Mais cette map semble un peu juste pour 4v4 a jouer a 5 ou 6 par teams.

 

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Modifié par coucoul

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Depart de Laurent et Romain, on commente, bla bla bla... et si on en faisait une autre?

Nous voila reparti sur le Dniepr, Romu Pelops Okw contre Inde Child et Coucoul, aussi tres disputée, pleins de mouvements . Victoire de la team 2 malgré un Romu tres fort contre Indé.

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Grosse game de 3h20, assez rare, peur de chaque côté d'engager ses chars sur une action qui ne donne pas l'avantage décisif après des contres sanglants. Bon goal volant de Juge qui par une meilleure lecture globale du jeu fait basculer la game en nous contrant sur le Orange et en montant pour percer chez Dlele après avoir stoppé Punisher (si c'est bien lui).

 

Bonne collaboration avec Romulus sur la prise de Zep Sud même si un poil tardive sur nos adversaires.

 

Par contre personne chez nous n'a vu la prise du Zep arrière qui leur a donné les avions, ce qui n'est vraiment pas terrible après tous les efforts consentis, corrigez moi si je me trompe ? 

 

 

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