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Lakaoum

Article qui résume beaucoup de choses

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C'est un peu une grande synthèse de ce que nous savons déjà, mais dans le doute je vous mets le lien

 

https://www.windowscentral.com/age-of-empires-iv

 

Siege engines like trebuchets don't appear to be manned, which is a holdover from previous Age games. Buildings that take enough damage will crumble to the ground, offering up a pleasing reward for your attacks. The unit scale also seems significantly more realistic compared to the older games.

Graphics are a bit of a departure, and at first, they seemed a bit cartoonish. However, if you consider how much saturation is usually applied to Age of Empires pre-release content, this should prove to be a beautiful game, and saturation level will be an in-game setting. It seems like it will be a good balance between visibility and realism, and there's plenty of detail for buildings and units alike.


là on a des réponses sûres.
 

Edited by Lakaoum

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Et ceux qui trouvent qu'AoE4 est cartoon, trop flashy etc etc .... on est loin d'un Settlers quand même :D

 

 


 

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Yep ça fait un peu synthèse rien de vraiment nouveau ou de grandes révélations, sympa à lire si on a pas tout suivi depuis le début!

 

Pour les graphismes ça sera vraiment pas un soucis, ils ont parlé d'une option réglable pour la saturation ce qui donne direct in gros changement visuel sur les couleurs et même si ils n'inclus pas cette option c'est quelque chose qui sera facile à changer soit par un mod soit avec un réglage d'écran.

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La différence c'est que The Settlers est volontairement cartoon. :P

La saturation ne changera rien à AoE4, ce n'est pas là que réside le (minuscule) souci avec les graphismes.

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il y a 32 minutes, Firyadan a dit :

La différence c'est que The Settlers est volontairement cartoon. :P

La saturation ne changera rien à AoE4, ce n'est pas là que réside le (minuscule) souci avec les graphismes.

 

Ça pourrait encore sortir en noir & blanc que je serai ravi :D

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