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Edko

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  1. La campagne est sympa, meilleure que celle de WOL imo. Les cinématiques sont vraiment cool pour la plupart. Seules critiques: c'est un peu facile (kerrigan fait le ménage...) et pas de mission un peu à part comme la session en protoss sur WOL. Bnet commence enfin à ressembler à qqchose de sympa, ça fait plaisir. Par contre pour le multi je suis pas trop convaincu par la plupart des nouvelles units. A la rigueur ce qui semble le plus intéressant c'est les modifs sur les anciennes units (vitesse sur hydra, médivac booster...) et c'est un peu dommage. En espérant que cela suffise pour dynamiser le gameplay.
  2. Il manque un article sur la soeur de Baloo. Les vrais savent
  3. Bah je sais pas, s'il forge 1st par exemple tu peux deviner que le mec va camper et donc prendre vite une expand. Tu n'as pas besoin de faire un 1er push. Tu peux prendre l'avantage économique, pourquoi aller l'attaquer? Tout cela en te préparant à l'éventualité qu'il campe pour aller sur une tech de type DT ou mass air. Donc tourelles obligatoires.
  4. C'est un problème que rencontre surtout les joueurs des ligues inférieures. Justement parce qu'ils n'ont pas les bons réflexes face à ce genre de stratégie. Tu joues terran? Et bien si tu vois que le mec commence à camper en multipliant les tours, tu prends rapidement une b2 puis une b3. Tu macro au maximum afin d'avoir la meilleure éco possible et tu lui sors un mass mech ou un mass air et là tu peux y aller Le problème étant que tu tombes visiblement dans le panneau en jouant trop offensif. Le joueur en face n'attend que ça. Par contre si tu en profites pour développer rapidement ton économie, il sera obligé de réagir.
  5. J'en doute pas mais ca m'ennuie quand même J'ai pas du jouer à un jeu solo depuis que j'ai eu le net
  6. Mouiiiiiiiiii Je trouve le trailer pas spécialement au top et je suis déçu d'apprendre qu'on en saura pas plus sur le multiplayer avant la Blizzcon. Comme la campagne solo je m'en fiche royalement, je reste sur ma faim
  7. TLO joue avec des groupes d'units, c'est juste impossible sinon. D'ailleurs c'est vérifiable sur les replays. Par contre tu as du te méprendre en regardant son stream puisqu'il doit sans doute jouer avec la barre de groupes cachée (c'est une option qu'il est possible de désactiver).
  8. TLO sera toujours TLO je pense. Capable du meilleur comme du pire, toujours original mais tout de même bien en retrait des meilleurs d'un point de vue "mécaniques" de jeu. Quant à Rainbow il fait partie de ces joueurs qui dominaient au début du jeu mais qui depuis sont en perdition (comme Check par ex).
  9. Humm je sais pas pr la vitesse, effectivement ca leur permet de rester plus en retrait de l'armée mais d'un autre côté je pense que ca permet moins de fungal en "chaine" au risque de se faire flinguer rapidos. Bref, à voir.
  10. Bon tout ça pour rien puisqu'ils ont modifié le patch.(http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=216605) Ils ont nerf un peu les thors, je me demande si c'est pas en rapport avec les games de Thorzain en TSL ou sa strat de mass thor semblait vraiment dur à contrer en frontal pour un toss. L'infestor ca ne me surprend pas non plus puisqu'avec le changement du fungal il était devenu très puissant vs terran. Par contre, je regrette toujours de ne rien voir venir pour la balance du P v Z puisque les combos magiques, deathball ou ce que vous voulez restent pour l'heure incontrables (je ne compte même plus le nbre de parties perdues où j'ai +30K points que le toss mais où je ne peux pas win une fight en late quel que soit mon combo)
  11. C'est pas une itw c'est juste un post sur TL sur le topic du prochain patch.
  12. Il précise bien que c'est nul si c'est scouté à temps ce qui n'avait pas été le cas contre Adel puisque pour contrer un 2 gate il faut scout avec le 9e drone environ. Mais bon quand on lit partiellement, on peut faire dire tout et n'importe quoi.....
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