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About lukaslunt
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http://mearumcreatio.blogspot.fr/
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Steam
http://steamcommunity.com/id/Lukaslunt/
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Poitou Charentes
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Genre
Homme
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[MOD] Quand le Monde a Arrêté d'Avoir un Sens
lukaslunt replied to Loup's topic in [Crusader Kings 2] Modding
Salut à tous : Nouvelle question pour les dévellopeur. J'ai repris dans mon mod les religion chrétiennes que vous avez dans le mod, mais quelque chose me dérange. Voila j'ai installer les religion en fonction de la religion parent que vous lui avez attribué mais en jeux les hérésies apparaissent super nombreuse ce qui n'est pas normal pour la religion chrétienne en début. Ma question est comment avez vous choisit pour classer les religion car perso après avoir regarder certaines hérésies comme l'arianisme me paraissent incohérente car elle devrai être mise comme le catholicisme ou l'orthodoxie et non une simple hérésie du catholicisme. De même pour d'autres comme le marcionisme, docédisme et peut être d'autres. Merci- 819 replies
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J'ai pas de fichier sous la main. En gros pour t'expliquer quand je traduit un long texte il arrive que mon texte soit traduit dans le fichier excel sur plusieurs lignes. C’était pour te le dire au cas ou tu rencontre le problème ailleurs, j'ai décider de faire différemment tout en utilisant ce logiciel bien utile
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Je te remonte un problème sur le logiciel. Des que les textes sont long il y a un souci qui fait que ça coupe la traduction et ajoute des ligne au fichier excel avec la suite de la traduction. Je ne sait pas si on t'a déjà rapporter ce problème
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Salut à tous j'ai une petite question : J'ai réussi à avoir la technologie pour construire des sphere de dyson, mais je n'arrive pas à trouver une étoile qui peut la construire. Y a t-il d'autres condition pour construire une sphere que la technologie car la je galère. J'ai la technologie (par l'atout d'assention) J'ai assez de ressources le clic droit ne donne rien sur les etoiles Comment faire Merci
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Projet de mod : Si Westeros était en Angleterre
lukaslunt replied to Kermit's topic in [Crusader Kings 2] Modding
Perso j'avais eu la même idée comme ajout pour mon mod. J'avais penser le faire à côté de mon mod principal. Courage -
J'ai trouver entre temps, le problème viens de la version 7. J'ai telecharger la version de janvier 6.??? et ça marche, je ne sait pas ce qui a changer entre les deux mais j'ai trouver le problème.
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Salut à tous, j'ai un problème avec notepad++. Alors que je travailler ce matin, j'ai remarquer un problème. Quans je recherche dans les document exel (recherche dans les fichiers d'un dossier) j'ai un problèmes avec les accents ceci sont remplacer par des carré comme si ils ne pouvait pas les lire alors que si j'écrit ça marche et ça marchait avant ce matin. J'ai essayer de mettre à jour, puis essayer de réinstaller le bordel mais ça change rien. Si quelqu'un as une idée car même sur le net je trouve rien, je suis prenneur ça éviter de me faire ##### à tout réécrire
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Modding : questions & réponses (rapides)
lukaslunt replied to Arko van Qlimax's topic in [Crusader Kings 2] Modding
Salut à tous. Si quelqu'un sait comment mettre des couronnes spéciales sur les portraits je prend car j'ai fait plein de choses et visiblement ça marche pas. -
Modding : questions & réponses (rapides)
lukaslunt replied to Arko van Qlimax's topic in [Crusader Kings 2] Modding
Pour CoA j'ai jamais vraiment bidouiller dessus donc je pourrait pas te dire. Tu as essayer avec simplement les modif que tu voulais faire sands modifier les choses graphiques ? -
Modding : questions & réponses (rapides)
lukaslunt replied to Arko van Qlimax's topic in [Crusader Kings 2] Modding
Alors dans le dossier landed_title tu crée un nouveau fichier que tu nome comme tu veut. dedans tu crée ton royaume (je pense que tu sait faire). Ensuite tu crée dans le fichier history/title un fichier avec le nom de ton royaume (sans faute sinon ça marche pas) et tu met rien dedans si tu veut qu'il existe sans avoir à le créer. Ensuite tu définie les compté qu'il possède en mettant liege dans les fichiers de chaque comté qu'il possède dans le dossier history/title. Après tu crée un drapeau dans gfx/flag et après tout fonctionne bien -
Modding : questions & réponses (rapides)
lukaslunt replied to Arko van Qlimax's topic in [Crusader Kings 2] Modding
le royaume que tu crée doit être crée dans un fichier. Pas besoin de refaire toutle fichier landed_titles. txt. Par contre si tu veut que ça marche rajoute ton royaume dans history, title et met lui un holder. Après il faut que tu modifie tout les fichiers des titres de comté que possède le nouveau royaume pour l'ajouter à son liege. Je sait pas trop comment t'expliquer mieux je suis pas trop doué pour ça. Essaie comme moi d'apprendre en regardant les fichiers de base et les mods pour voir comment c'est fait. -
Après plusieurs testes, visiblement dans ce jeux tous les events passent par on_action pour se déclancher. C'est bizarre par rapport à CKII mais bon pourquoi pas. En espérant qu'on puisse faire un fichier de notre côté sans avoir besoin de travailler sur l'original (pas comme pour les cultures car si tu veut rajouter des culture c'est sur le fichier original et pas sur celui du mod)
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Traduction améliorée pour Imperator : Vercingétorix & Ioutalkinetomix
lukaslunt replied to Elfryc's topic in Imperator: Rome
Salut j'ai cru comprendre que tu participai (je pense que tu n'est pas seul) à la traduction du jeux. Le patch 1.01 vient de sortir et la traduction n'est toujours pas complète. Par exemple je joue avec les santons et le nom adjectif de la tribu ça doit etre SNT_ADJ_FRLOC (a peut pret) n'est pas traduit et je pense que c'est la même pour beaucoup d'autres tribus. Voila ct juste pour te remonter ça pour que tu puisse corriger même si c'est déja plus jouable que day 1 avec toutes les traduction manquantes. -
Salut à tous j'ai commencer à essayer de modder Imperator Rome, mais je comprend rien à son fonctionnement. Modder la carte ajouter culture et religion c'est easy, mais j'ai commencer à vouloir créer l'arrivée de nouvelles religion et la ça marche pas. Je vous met le code # Apparition de la secte Jedi extended_force_events.1 = { type = country_event title = "extended_force_events.1.t" desc = "extended_force_events.1.desc" picture = jedi_temple left_portrait = current_ruler goto_location = p:5664 trigger = { owns = 5664 NOT = { has_global_variable = jediism_born } current_date >= 451.1.1 current_date <= 452.1.1 } immediate = { set_global_variable = { name = jediism_born } } option = { name = "extended_force_events.1.a" create_pop = freemen p:5664 = { add_permanent_province_modifier = { name = "jedi_temple" duration = -1 } } random_pops_in_province = { limit = { pop_type = freemen } set_pop_religion = jedi } } } J'ai tester mais rien ne se passe, quelqu'un a t-il une idée car pour le moment ça parait compliqué de modder ce jeux. Dommage quand on voit comment était sortie Stellaris qui des les premiers jours était modder dans tout les sens celui ci demandra plus de temps je pense même si on le sait avec paradox il serra aussi entièrement moddable. Enfin si quelqu'un sait je prend
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[MOD] Quand le Monde a Arrêté d'Avoir un Sens
lukaslunt replied to Loup's topic in [Crusader Kings 2] Modding
Ce que je cherche c'est les religions Arabe Canaanite Mesopotamienne (chaldéenne) Mazdeiste Berbère/Nord africaine Heptadique (Scythe) Anatolienne (Cybelienne) Indiène (védique) Zalmoxienne Armazique Haldienne Ibérique Ritualiste Beaucoup sont des religions qui seront présente dans impérator Rome mais je ne sait pas si il y aura des logo pour les religions- 819 replies
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