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Salut Darkgrazi, Une remarque, en jouant à pacification Impériale j'ai vu que ton transport C9979 avait des canons sur les ailes mais pas la version terrestre qui déploie les troupes. Un oubli ?
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Crash de fin de bataille : correctif (?)
Niner_Skirata replied to HK 47's topic in Star Wars : Empire at War
Moi ça me fait un crash aléatoire en fin de partie spatiale que ce soit en donnant un ordre de déplacement ou de tire sur les hardpoints -
Foire aux questions - Programmation
Niner_Skirata replied to DKS_MaXoO's topic in Star Wars : Empire at War
Salut, deux questions : - Y a-t-il un moyen de changer le modèle de la LAAT qui est spawn par le biais du script ''SPAWN REINFORCEMENT'' utilisé par les héros clones ? J'aimerais mettre une LAAT qui a des marquages de la garde de coruscant pour Thire. - En rapport avec la mission OPERATION KNIGHTFALL : est il possible d'ajouter une vidéo juste avant le début de l'écran de chargement ? Pour l'instant j'ai fais comme ceci, la vidéo se déclenche 2 secondes après que l'on soit sur la map du temple jedi : <Story> <Event Name="Operation_Knightfall"> <Event_Type>STORY_ELAPSED</Event_Type> <Event_Param1>0</Event_Param1> </Event> <Event Name="Turn_Off_Advisor"> <Event_Type>STORY_TRIGGER</Event_Type> <Reward_Type>SET_ADVISOR</Reward_Type> <Reward_Param1>0</Reward_Param1> <Prereq>Operation_Knightfall</Prereq> </Event> <Event Name="Intro_CWIV_Start"> <Event_Type>STORY_ELAPSED</Event_Type> <Event_Param1>2</Event_Param1> <Reward_Type>START_MOVIE</Reward_Type> <Reward_Param1>Intro_CWIV</Reward_Param1> <Prereq>Operation_Knightfall</Prereq> </Event> <Event Name="Intro_CWIV_End"> <Event_Type>STORY_MOVIE_DONE</Event_Type> <Prereq>Intro_CWIV_Start</Prereq> </Event> Comment pourrais réorganiser mon code pour que la vidéo se déclenche juste avant l'écran de chargement ? -
Foire aux questions - Programmation
Niner_Skirata replied to DKS_MaXoO's topic in Star Wars : Empire at War
Salut, ça a l'air de fonctionner. Tu peux le corriger. -
Foire aux questions - Programmation
Niner_Skirata replied to DKS_MaXoO's topic in Star Wars : Empire at War
Les chasseurs ETA2 des héros jedi volent sur un seul plan, ils ne piquent ni ne vont pas en hauteur, contrairement aux chasseurs standards qui se déplacent librement. Comment faire pour que cela soit le cas ? Les chasseurs d'Anakin, Windu et de Kenobi sont concernés. je crois que Vador aussi mais pas sûr -
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Foire aux questions - Programmation
Niner_Skirata replied to DKS_MaXoO's topic in Star Wars : Empire at War
Salut, Dernières questions pour la fin de l'année : - Ou se situe les stations spatiales que l'on peut construire - Quel paramètre changer pour que les vaisseaux ETA2 des héros volent comme les chasseurs normaux ? -
Pour moi ta meilleure map restera Kamino
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Salut Darkgrazi, Une question pour toi: - Penses tu un jour faire une version du Victory Star Destroyer avec des marquages de la république ?
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Foire aux questions - Programmation
Niner_Skirata replied to DKS_MaXoO's topic in Star Wars : Empire at War
Merci et ayant toujours ce problème de recherche, dans quel fichier se trouve la ligne qui fait spawn les tourelles lance missiles ? -
recerche forces of corruption
Niner_Skirata replied to Coruscant3741lmkg41's topic in Star Wars : Empire at War
Go Steam, il vaut rien -
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Foire aux questions - Programmation
Niner_Skirata replied to DKS_MaXoO's topic in Star Wars : Empire at War
Ayant un problème avec mon ordinateur et la barre de recherche de l'explorateur je ne peux trouver moi même pour l'instant : dans quel fichier se situe l'unité ''Clonetrooper_H'' ? -
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Suggestions/Propositions (pas de nouvelles unités)
Niner_Skirata replied to DKS_MaXoO's topic in Star Wars : Empire at War
Tout est faisable -
Les props de Polis Massa sont déjà existant dans le jeu ou il s'agit de nouveaux modèles ?
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Foire aux questions - Programmation
Niner_Skirata replied to DKS_MaXoO's topic in Star Wars : Empire at War
Salut, A quoi sert <Layer_Z_Adjust> -50.0 </Layer_Z_Adjust> ?