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Bonjour! Je ne suis vraiment pas un bon joueur de Victoria 2 HOD et j’aimerais avoir quelques conseils de la part de quelques joueurs plus expérimentés que moi après une débâcle totale contre la Prusse en tant que l'Autriche. Un désastre militaire, la perte de ma sphère d'influence, un mauvais allié (la France) et perte de mon satellite (la confédération d'Allemagne du sud) devenue une grande puissance ont rendu ma partie difficilement jouable même si je l'ai continué pour le moment. Par contre j'ai appris de nombreuses choses en jouant et je sais gérer un peu plus à présent. Ce sous-forum n'est pas le plus actif (et je ne sais pas quels sujets correspondent a la dernière version HOD) , mais j’espère quand même avoir un peu d'aide. Avant de commencer une nouvelle partie (j'ai pensé à l'Espagne ou le Portugal) j’aimerais avoir quelques conseils à propos de: Les armées et leurs compositions: Voici la composition d'une des armées autrichiennes en 1880: 1 sapeur, 1 dragon, 4 canons et 4 fantassins. Y a-t-il des meilleures compositions? Et faut-il choisir des POP d'une culture acceptée avant de créer une armée? L'économie et le budget: Voici mon budget, quelles sont vos préférences babtuelles et avez-vous des conseils à me donner?
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Bonjour à tous, j'avais une question sur le mod " World in Flames 2 " plus précisément sur les unités spéciales de ce mod magnifique. Est ce qu'il existe ou pas une commande interne à ce mod qui permet de créer de l'infanterie SS ou de la motorisé SS ?. J'ai l'impression que quand on supprime ces unités de la chaîne de production on y a plus accès par la suite ? Introuvable ensuite dans " Divisions ", la seule solution que j'ai trouvé pour le moment c'est de laisser les unités en bas de file pour pouvoir recruter quand je le veux. Merci d'avance.
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J'ouvre ce sujet pour vos posez vos questions diverses sur le jeu.
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Hello, J'ai plusieurs questions sympa qui me viennent à l'esprit sur les skills et l'application des réductions ou augmentations de damage. Par exemple, sur un build comme celui-ci : http://grimcalc.com/build/LuXGD6F Est-ce que le changement de damage de Cadence en Elemental Damage est-il pertinent ? En fait, nous avons deux skills qui réduisent l'armure et la résistance physique (Zéro Absolu, et Inferno)... Est-ce que le passage des dégâts en type élémentaire se fait après le calcul de dégâts qu'auraient fait une attaque normale, ou avant? Car dans ces cas là, on "stack" à la fois le bonus anti-armure, et le bonus de dégâts élémentaires de l'aura, ce qui serait intéressant. Mais si l'aura élémentaire ne s'applique pas à ce dégât, cela rend la chose moins intéressante. Voili Voilou, si vous avez des réponses, ou d'autres interrogations similaires, je serai ravi de voir vos retours sur le sujet :-p