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Scherlock

[Jagged Alliance 3] Quand on parle du loup, on en voit l'AK

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Suite à un entretien avec F3 Games, le magazine russe Game World

Navigator vient de révéler moult détails sur le tant attendu <span style="font-weight: bold;">Jagged

Alliance 3</span> et particulièrement le fait que le jeu utilisera une version

améliorée du très bon moteur graphique de Silent Storm. Et comme une

bonne nouvelle n'arrive jamais seule, les développeurs en ont profité

pour lâcher une série de captures d'écrans que les fans se sont

empressés de scanner et d'envoyer sur la toile. Diable, enfin du

concret, même si avouons-le, ces images ne révèlent bien sur que peu de

choses. Mais bon, c’est un début.<br /><p><br />En plus de cette dizaine

d'images, F3 Games a en quelque sorte mis les points sur les J en

énumérant ce que JA3 comportera ou ne comportera pas.<br />En résumé, le

jeu ne s'encombrera plus de miliciens, de chats sauvages géants et

autres créatures fantastiques; l'inventaire sera simplifié; le joueur

ne contrôlera directement que 6 à 8 personnages; la création de votre

avatar se fera sans test de personnalité; vos revenus proviendront

majoritairement de votre employeur, même si vous pourrez vendre votre

équipement; l'inventaire sera simplifié (particulièrement pour ce qui

est des munitions); il n'y aura plus de mortier.<br /><br />Cela vu, Jagged

Alliance 3 conservera une mécanique de jeu identique au précédent volet

(Recrutement des mercenaires, réparation de l'équipement, soins,

gestion façon RPG, ...); les déplacements se feront toujours à pied ou

en voiture (en ce cas uniquement à l'échelle stratégique); vous

disposerez au total d'une quarantaine de mercenaires (dont une douzaine

seront de nouveaux personnages) et pourrez interagir avec une

quarantaine de PnJ; le principe de relation sympathie/antipathie entre

vos personnages sera basé sur celui de JA2; le jeu comportera 20

objectifs principaux en plus des missions secondaires.<br /><br />Au

registre des innovations, on notera que vos adversaires pourront eux

aussi engager des mercenaires; le jeu comportera des sites aléatoires;

en plus du cycle jour / nuit, le climat sera de la partie; l'armement a

été retravaillé de manière à accentuer les différences entre certains

types d'armes; il y aura de nouveaux types de munitions et d'armures

ainsi que des mitrailleuses lourdes (non transportables); chaque

faction aura un bonus particulier; au début vous disposerez d'un

meilleur équipement; le jeu fonctionnera sur un système de tours

reposant désormais sur l'initiative de vos mercenaires.<br /><br />On

appréciera ou déplorera, c'est selon, que JA 3 se focalise plus sur les

combats tactiques et moins sur la gestion de la soldatesque, considéré

à priori comme rébarbative pour une majorité de joueurs. En ce sens, il

apparaît que les orientations stratégiques se situeront plus dans le

choix des missions à effectuer que dans la conquête ou la défense de

territoires. <br /><br />Enfin, schématiquement, le scénario se présentera

comme suit : alors que le président à vie d'une république bananière

combat férocement l'insurrection locale, un pays voisin ouvre les

hostilités afin d'annexer une partie du territoire. Parallèlement à

cela, une mégacorporation essaie de mener à terme une expérience au but

inavouable. Ajoutez à cela une cinquième faction non jouable à priori

tendance Sci-fi, voilà qui promet un cocktail détonnant.<br /><br />Si l'on

exclut le fait que l'Intelligence Artificielle n'ait jamais été le

point fort de Silent Storm, et que Jagged Alliance 3 risque de perdre

de sa superbe au niveau stratégique, voilà au moins une annonce qui

clarifie le sujet. Aucune date de sortie n'ayant encore été annoncée,

il va encore falloir s'armer de patience avant de pouvoir retrouver nos

mercenaires préférés.</p><p style="text-align: center;"><img src="http://www.jeux-strategie.com/uploads/RTEmagicC_AK-05-3.jpg.jpg" style="width: 300px; height: 171px;" /></p><p style="text-align: center;"><br /></p><p style="text-align: right; font-weight: bold;">Dépêche par Sivispacem.</p><br/><hr/>News publiée par : Scherlock

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