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tguyon

Cold War

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Cold War est un jeu de stratégie au tour par tour sur le thème de la guerre froide.

 

C'est un jeu 100% amateur (développé sur mon temps de rtt), jouable sur votre navigateur sans création de compte.

 

J'avais mentionné ce jeu dans le sujet Est vs West, et comme une discussion s'est engagée, je crée ce nouveau sujet pour recueillir vos remarques et échanger avec vous.

 

A terme ce jeu couvrira via ses différents scénarios toute la période de 1946 jusqu'à 1989.

 

Pour les curieux, ça se joue par ici

 

Enjoy !

Edited by tguyon

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dernières modifications :

 

-Les guérillas renversent désormais (un peu) plus facilement les gouvernements.

-La relation avec les guérillas augmentera plus fortement en cas d'aide importante (au moins 25$).

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-Les guérillas renversent désormais (un peu) plus facilement les gouvernements.

Pas trop facilement,quand même!

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Yaouh,j'ai réunifié l'Allemagne!!!

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Et aussi,est ce nécessaire de garder les évents sur la monnaie allemande?

Et a tu penser a supprimer les évents sur le blocus de Berlin si l'Allemagne est réunifiés?

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Question compliquée ...

Il y a deux Allemagne et au coeur de l'Allemagne de l'Est, il y a Berlin et sa zone d'occupation US.

 

J'ai considéré (mais peut-être à tord) que Berlin restait "à part".

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Dernières modifications 

 

Désormais, l'évènement réunification allemande :

 

- annule l'évènement blocus de berlin

-annule l'évènement mur de Berlin

-annule l'évènement ultimatum de Berlin

(et oui, le monde est moins drôle après la réunification)

- augmente la tension est-ouest

- et enfin, l'IA a (un peu plus) tendance à vouloir récupérer l'Allemagne.

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Oui sûrement,

 

J'ajoute les années au fur et à mesure, par groupes de 2, 3 ou 4 ans, et je ferais ça jusqu'à 1989.

Je le fais pour l'instant bêtement par ordre chronologique.

 

Voici en attendant de quoi jouer sur la plus longue durée disponible:

 

1947-1962

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J'ai deux remarques a faire après avoir fait une partie 47-62 avec l'URSS :

 

- Parfois les aides économiques n'arrivent pas a augmenter la stabilité (surtout dans les pays du Bloc de l'est) malgré un fort investissement (25 voire 50$)

- Aussi on a parfois des guérilla qui se figent et qui ne font plus rien, les rebelles ne se battant plus contre leur pays.

 

Bon a par ça j'ai trouvé ma partie un peu trop facile, j'ai passé la plupart de mon temps en aide économique/militaire afin de pouvoir ensuite signer des accords économiques/militaires. Je me suis aussi bien servi des guérilla ou en général elles gagnaient (mon seul échec fut la Grèce d'ailleurs qui fut le seul pays d'Europe de l'Est a ne pas tomber sous ma domination). D'ailleurs j'étais parvenu à dominer l'Eurasie j'avais tout le Proche et Moyen-Orient sous ma protection et la plupart de l'Asie et les USA eux tentaient désespérément de me contrer en créant des oppositions/troubles (qui n'ont jamais marché d'ailleurs)

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Pour la carte : oui ca serait bien (mais c'est pas simple à faire et ca prendrait beaucoup de temps)

 

Pour Xilot : Oui, j'ai vu que tu as explosé le score  i;)  !

Bon, la difficulté était réglée par défaut à "facile" pour cette longue partie, ce qui veut dire beaucoup de bons $ en plus pour le joueur et beaucoup de $ en moins pour l'IA.

Mais chapeau  quand même ! (je pensais pas que quelqu'un aurait eu la patience d'aller au bout d'une partie aussi longue)

Il faudra aussi que je crée une IA "long scénarios" parceque celle utilisée est celle du scénario 47-49, et que j'adapte les scripts de guerilla.

 

L'aide économique : Les économies "collectivistes" ont de gros malus d'efficacité, et il n'est pas étonnant que tes $ même déversés en grandes quantités aient eu peu d'effets. Si en plus la richesse du pays est "riche", il n'y aura quasiment aucun résultat.

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Aide économique suite : une autre astuce sur l'aide économique est qu'il faut éviter d'inonder un pays de $. Il pourrait acquérir le trait "corruption" qui lui aussi donne de gros malus.

 

 

 

 

 

**** attention **** nouveau mode de calcul des scores *** le tableau des top scores a été remis à zéro****

Edited by tguyon

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La base militaire donne des bonus :

 

- Pour renverser un gouvernement (les militaires putchistes peuvent compter sur votre appui discret et caler les détails avec vos propres militaires)

- Pour les actions d'aide militaire (la base sert de plate forme logistique et permet de mieux contrôler où va l'aide distribuée)

-Pour les combats (avec tous ces jolis avions qui peuvent appuyer les troupes au sol)

 

Et enfin : pour le Vietnam dans le scénario "engrenage vietnamien", la base permet si vous êtes américain de napalmer tout ce qui bouge (très utile pour diminuer une guérilla)

 

 

Attention : la base a un coût important (10$ par tour)

Edited by tguyon

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Les troupes envoyées vont combattre les guérillas et les invasions aux côtés des forces locales :

Comme vous êtes une superpuissance, leur nombre ne diminue pas : vos pertes sont remplacées automatiquement tous les mois.

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Même si tu cherches l'historicité, ça serait amusant de pouvoir une Union des Républiques socialistes  Centraméricaines si les pays centraméricains sont coco et pouvoir faire l'Union des Républiques Socialistes Scandinaves (avec Danemark, Suède, Norvège en évitant de mettre en initiale) avec l'URSS (Sans mettre la blinde de prestige quand on les créés pour pas trop favorisé l'URSS)

 

Si tu pouvais aussi rendre les USA plus réactif si le Mexique devient communiste.

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J'ai le projet de créer toute une série d'évènements uchroniques pour donner de l'intérêt à une très longue partie.

N'hésitez pas à m'envoyer des suggestions comme celles que tu as faites.

 

Je dois aussi retravailler l'IA des USA qui est un tantinet moins aggressive et réactive que celle de l'URSS.

Je pense comme toi que mexique-canada-cuba-panama pourraient être remontés dans l'échelle d'importance pour les USA.

 

J'essaie de faire ça d'ici dimanche soir.

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Le Canada c'est pas trop grave vu leur stabilité, le faire passer vers le communisme est très dur.

 

C'est peut-être avant 1947 mais des events sur les éléctions en italie pourrait être intéressant, il me semble que les USA avait conjuré les italiens de ne pas voter communistes et doit être une crise intéressante

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A la limite sur ce genre de sujets, je fais un scénario Juin 1945 - décembre 1948.

Avec des évènements pour donner des consignes à chaque parti communiste national (déposer les armes et entrer au gouvernement ou prendre le maquis).

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Le Canada c'est pas trop grave vu leur stabilité, le faire passer vers le communisme est très dur.

 

C'est peut-être avant 1947 mais des events sur les éléctions en italie pourrait être intéressant, il me semble que les USA avait conjuré les italiens de ne pas voter communistes et doit être une crise intéressante

 

Tu peux faire la même chose en France ou une insurrection communiste aurait très pu se produire

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A la limite sur ce genre de sujets, je fais un scénario Juin 1945 - décembre 1948.

Avec des évènements pour donner des consignes à chaque parti communiste national (déposer les armes et entrer au gouvernement ou prendre le maquis).

ça serait bien, mais du coup ça devra aussi inclure la Guerre contre le Japon et les 2 bombes atomiques

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